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      2010年10周年を迎えたアニメシリーズ「遊☆戯☆王」(原作 / 高橋和希)の最新作『遊☆戯☆王ZEXAL(ゼアル)』が、2011年春よりテレビ東京系列にて、ゴールデンタイムでの放送が決定した
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    MANDOM

    作为一部放送已超20年的动画,提起游戏王三字,大家都知道游戏、十代和他们的黑魔导、英雄。若不是追到现在的粉丝,鲜有人知游星、游马等人。

    从5DS起,引入同调召唤,就有人大呼:这不是我的游戏王,还我十代;zexal后,XYZ召唤出现,又有人大呼:这还是游戏王吗?!ARC-V的灵摆、Vrains的Link。YGO以三年一个周期,疯狂进化。如果不打牌、不持续追番,YGO对于他们而言早在GX就已经结束了。

    然而再小众的动画,也有专属她的圈子,我们打牌、吐槽、追番……对我们来说,YGO依然存在,她不会因为某一部的完结而结束。虽然每一部精彩程度迥异(说的就是你A5),但不妨碍我们继续追下去,我们依然打牌、依然追番。

    YGO还没有结束,童年回忆依然在继续。

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    稚龙初醒

    146集,强行堆完!欧巴林!

    第四代 主打 超量召唤,主线是 numbers 怪兽收集。

    三巨头卡组 希望帝 霍普,鲨鱼体系,银河眼光子龙

    大后期有 7皇卡组

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    第一代,法老王,游戏王系列的巅峰之作。

    三巨头,武藤游戏的黑魔导卡组,海马的青眼白龙卡组,城之内的赌博卡组(真红眼黑龙)

    王国篇,boss 战 贝卡斯 卡通城堡,

    决斗城市篇,神之卡降临,boss 战 守墓一族 双重人格 莫良了

    奥里哈刚篇,无名龙降临,boss 战 达兹

    一代目名卡,黑暗大法师

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    第二代GX,游戏十代,hero 卡组,主打融合召唤

    万丈目闪电,扰乱卡组(等级龙),

    凯撒,电子龙卡组,

    艾德·菲尼克斯,邪心英雄卡组(血魔),

    亮,玩具车卡组,

    教导主任,古代机械卡组

    后期出现 三幻魔

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    第三代 five ds,不动星游,星辰龙,主打 同调召唤

    杰克,红莲魔龙,

    十六夜秋,玫瑰龙,

    龙可,妖精龙,

    龙亚,工具龙(生命激流龙),

    克罗,黑羽龙

    前期主打地缚神体系,

    后期 出现 机皇帝(智帝,空帝,陆帝)和 三极神(雷神托尔,奥丁,洛基)

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    第四代ZX,九十九游马,希望帝,主打 欧巴林(叠放召唤/ 超量召唤/ XYZ召唤)

    鲨鱼,鲨龙,

    快斗,光子龙

    前期围绕 编号怪物展开, Boss 战,纹章玉座,菲卡博士

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    第五代,ARC,游矢,娱乐卡组,异瞳龙体系,主打 喷他召唤(摆子召唤 / 灵摆召唤)

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    Nagi@干劲满满
    好久没追游戏王,刚一口气吧5ds最后没看的10集看完,就发现了新的ZEXAL。(顺便一提对于5DS的结局和后半段很满意,虽然作弊器开的过分了些,不过从1代就是传统么,不多说,留到5ds的评论里吧)

    于是看了第一集,看过之后第一反应,喵滴,又加新规,那个叠加召唤是怎么回事?

    第二反应,看来制作组也很头疼,由于不断发展,OCG已经不是当初普通怪多效果怪少的游戏了。

    而且随着各种规则添加导致越来越复杂化,为了吸引新人,竟然又从第一集开始介绍基本规则,OMG...,有点无聊,不过还是添加了吸引人看下去的元素。

    太晚了,也没控看还有没有更新,不过,从这一集开始看来又要持续几年叠加召唤的年代了...老实说我还是喜欢只有融合的那个时代...

    期待着后续的剧情发展,摸摸钱包,希望卡片不要掏走我太多银子。
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    青玉燕.bot

    个人的评分应该是7分左右,和这部剧的分也差不多。

    剧情大体是:星光体和上千主上战斗,星光体分为了两份,散落的一份就是九十九游马(最后一战中,游马闪光抽卡并召唤未来皇的时候星光体说的),猜测游马是以转世的形式变为人类(神代兄妹也是转世在濒死的小孩身上得到重生),游马的老爸九十九一马应该是知道这件事,所以他在星光界篡改了Astral去地球的程序,让游马和Astral相遇。于是就有了第一集游马用皇之键打开命运之扉,解放出Astral,同时Astral的记忆化作50张NO卡,需要收集总共100张NO.卡的情节。于是从凌牙被IV陷害起,一切都是上千主上的阴谋。

    这里解答几个问题:zexal是什么?我不懂日语,不过我能听出来zexal和异热同心武器的发音是一样的,网上有个解释比较合理的说是:zeal代表热情,X表示交叉,也就是叠放,zexal是指游马和星光娘叠放的形态。之前已经说过,他们能合体是因为游马和星光娘本来就是一体的。而本剧中埃利法斯说的也是这个意思。对比之下,上千主上和贝库塔合体的时候说过:我们是一心同体的。这和异热同心正好是相对的。

    先讲一些优点,毕竟骂声太大,优点容易被忽视。画风更萌更好看,虽然这让很多人没有调整过来,而且还莫名背上了子供向、作毁了的骂名。其实这是非常不错的,顺便贴两张本作的萌系担当:宝贝虎龙。

    看完这集我直接上某宝把[宝贝虎龙]和[针剑士]加入购物车

    其次是规则讲的比较详细,说出来你可能不信,其实有很多人是在zexal入坑的,和vrains的大段说书不一样,这时候的游戏王还没有这么丧病,还是一个低门槛的游戏,虽然还是有操作难度很高的卡组,但要想体验这个主要是叠叠乐的游戏还是非常容易。即使是竞技环境也能快速了解。往后到第九期游戏难度大大增加,再往后第十期交错一个手坑就要输掉一个小局,已经是门槛非常高了。

    第三是本作节奏非常不错,剧情也可以,贴吧有位老哥统计过历代游戏王每个角色的出场率和胜率,本作中游马决斗差不多60场,而凌牙、快斗这些主要角色也决斗20多场,这和5D's以及DM是差不多的,没有出现GX中丧病十代一个人打了80多场而其他人都只打了十几二十场的情况,也就是说每个角色该有的戏份是有的,对各种人物的刻画已经非常充足,没有出现GX里五泽海洋那样的角色。

    顺便本人觉得这一作的质量局:

    快斗第一次对战游马、

    85集:阿里特笑点担当,

    96集:游马的印卡教学,

    118集:星光界的世界观,

    IV对战鲨鱼:极有感染力的一战,

    129集:热血一战。

    最后的boss战,

    诀别战。

    那么现在说一下本作不足的地方。。。本作的不足非常明显,第一是有太多现印的卡。什么是现印的卡呢,就是发动条件极其苛刻的卡,前几部也有很多现印的卡,比如5D's第一集游星用的[装备弹射],最后决战一卡翻盘的[集中的祈愿],问题就在本作这类卡太多太多了,我随便发一个:

    战斗中用光所有素材才能发动

    我不知道用这种卡翻盘让观众多尴尬,于是后来vrains里制作组宁可让左轮用崇高力量、王宫的敕命了,就最后的口碑而言,事实证明,与其让主角拿一些打几百个match才能发动一次的卡,还不如下一点简单粗暴,观众能接受的老卡。

    第二是套路化太严重。说到套路,大家第一反应绝对是十代的翻盘常用combo:水泡侠+强欲之壶+奇迹融合出火焰翼人(或闪光火焰翼人)+摩天楼=空手空场otk;噩梦的海市蜃楼+非常食=手牌抽到4张并回复1000LP。那么本作的常用combo有什么呢?

    第一步:把自己锁血到1000以下

    第二步:出一个霍普雷并拔完素材;

    第三步:F2 a过去。

    第二种combo,这个combo出现的比第一种少,但是真的也很多了

    第一步:用我我我少女把对面攻击力变0

    第二步:把霍普攻击力翻倍(相关卡片:燃烧的斗志,翻倍机会);

    第三步:F2 a过去。

    都知道十代的英雄卡组当时比较咸鱼,而且融合很亏卡,于是让十代用噩梦海市蜃楼+非常食或者水泡侠赚回卡差,不然决斗构成进行不下去,而本作由于游马要用太多苟命的卡来锁血,所以为了让游马也能赚卡,来弥补因为锁血亏掉的卡,给了他一张XYZ宝库:场上每有一张XYZ怪兽抽一张卡。一次抽两张四张都是常态。

    然后是暴攻击太频繁,Zexal已经完结了很多年的今天,说起游马大家可能都只记得5000皇的暴力解场,当然20周年礼盒让10000皇毁天灭地变为可能。Zexal给人最多印象可能就是暴力,除了各类NO.卡的变态效果,面板上也很暴力:本作刷过20w攻击力的历代最高记录(不计无限大),7w,8w也有一些,7000,8000更是不知道多少。只要有翻倍机会岂不就是5000起步,这让我想起十代在对战地帝卡组的使用者时,面对3300攻击的大怪,本以为十代会来个花式解场,结果他直接Neos逆转+继承力量暴了一个4900攻击力打掉了???有时候希望看到靠技术翻盘,而不是加攻击这么粗暴的方式。

    最后的槽点:boss有点弱,本作第一个boss拜隆死于自己渣操,第二个boss菲卡博士的伪骸神被一张鳍盾完美破解,一看见心地心龙不能防超银河眼基本知道结局,而且上来就锁血到100了,本人对于主角团现印一些什么来苟命没有兴趣。前面决斗水一点也就算了,打boss也这么应付。。幸好七皇篇的质量局不少,所以还能有6.6分。决斗的时候不好看,那就只能看剧情了,幸好剧情还是说得过去的,没有像ARC-V那样决斗+剧情+人设全线崩坏。

    最后本作的台词也是很有打动力的,,作为一个台词控,截的台词我放在下面:

    问一下为什么我剧评发出来里面好多图不见了...我还要重新编辑....

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    豆友67001652
    我是从小学时代开始看的粤语游戏王DM,每一部都追一直看到ZEXAL,但是我超级喜欢ZEXAL,这部看下去真的越来越精彩。我用bilibili看的这部,建议大家去看。
    ZEXAL真的是诚意满满,前期虽是入门教学类剧情,但是也藏了不少伏笔玩了不少捏他,看得各种欢乐,在bilibili上看这部时,每一集的后面都有教学问答小剧场,看弹幕答问题真是太搞笑了,我看到这部才开始学会打牌。
    剧情上很有趣,经常猜不到后面的转折,比如80集的最后啦,96集神回啦,137和138集,143集啦等等数不清了,很多转折都教弹幕里那群自以为是的“”编剧“”做人,剧情真的一点都不子供!这部番里出了个很有意思的反派,是我十几年看动漫的过程里看得最爽、最喜欢的反派。就算是被人说无聊的前期集数,实际在塑造人物和情感铺垫上起了至关重要的作用,跳了前面会影响后期的观感和情感体验,而且会漏掉很多耐人寻味的小细节,建议各位不要跳集坚持看下去。
    虽说决斗构成不够稳定,但是由于BGM给力,情感铺垫以及人物刻画加成,所以看得蛮燃蛮有感觉。比如快斗游马的组队战和在WDC结束后的一战,阿里特和游马的前三次战斗,游马三妹的组队战,游马和艾利法斯一战,游马鲨鱼的封王战等等战斗,都有让人印象深刻的地方。
    这作的OP和ED制作非常精美,在同一首歌曲里的OP和ED画面并不是一成不变的,经常随着剧情甚至是节日,在某些画面上出现变动,后期的神补刀ED简直不能更赞,跳ED需谨慎。
    ZEXAL经常会把卖萌小剧场放在ED和预告之后,有时预告放完后会有个十几二十秒的小剧场,以吐槽、搞笑和冷笑话居多。
    这部番的作画水准普遍挺高,当然也有邪神作画,比如第一、二集,但是厉害的大神更多作画也多,我比较喜欢NGB画的游马,112集的游马眼神真赞。当然像姥姥啊、横田啊、加加美啊等人也很好,有些外包的作画集数质量也很高。
    总之强烈推荐!
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