第01集
第02集
第03集
第04集
第05集
第06集
第07集
第08集
第09集
第10集
第11集
第12集
第13集
第14集
第15集
第16集
第17集
第18集
第19集
第20集
第21集
第22集
第23集
第24集
第25集
第26集
第27集
第28集
第29集
第30集
第31集
第32集
第33集
第34集
第35集
第36集
第37集
第38集
第39集
第40集
第41集
第42集
第43集
第44集
第45集
第46集
第47集
第48集
第49集
第50集
第51集
第52集
第53集
第54集
第55集
第56集
第57集
第58集
第59集
第60集
第61集
第62集
第63集
第64集
第65集
第66集
第67集
第68集
第69集
第70集
第71集
第72集
第73集
第74集
第75集
第76集
第77集
第78集
第79集
第80集
第81集
第82集
第83集
第84集
第85集
第86集
第87集
第88集
第89集
第90集
温馨提示:[DVD:标准清晰版] [BD:高清无水印] [HD:高清版] [TS:抢先非清晰版] - 其中,BD和HD版本不太适合网速过慢的用户观看。
作为一部放送已超20年的动画,提起游戏王三字,大家都知道游戏、十代和他们的黑魔导、英雄。若不是追到现在的粉丝,鲜有人知游星、游马等人。
从5DS起,引入同调召唤,就有人大呼:这不是我的游戏王,还我十代;zexal后,XYZ召唤出现,又有人大呼:这还是游戏王吗?!ARC-V的灵摆、Vrains的Link。YGO以三年一个周期,疯狂进化。如果不打牌、不持续追番,YGO对于他们而言早在GX就已经结束了。
然而再小众的动画,也有专属她的圈子,我们打牌、吐槽、追番……对我们来说,YGO依然存在,她不会因为某一部的完结而结束。虽然每一部精彩程度迥异(说的就是你A5),但不妨碍我们继续追下去,我们依然打牌、依然追番。
YGO还没有结束,童年回忆依然在继续。
146集,强行堆完!欧巴林!
第四代 主打 超量召唤,主线是 numbers 怪兽收集。
三巨头卡组 希望帝 霍普,鲨鱼体系,银河眼光子龙
大后期有 7皇卡组
————————————————————————————————————————
第一代,法老王,游戏王系列的巅峰之作。
三巨头,武藤游戏的黑魔导卡组,海马的青眼白龙卡组,城之内的赌博卡组(真红眼黑龙)
王国篇,boss 战 贝卡斯 卡通城堡,
决斗城市篇,神之卡降临,boss 战 守墓一族 双重人格 莫良了
奥里哈刚篇,无名龙降临,boss 战 达兹
一代目名卡,黑暗大法师
—————————————————————————————————————————
第二代GX,游戏十代,hero 卡组,主打融合召唤
万丈目闪电,扰乱卡组(等级龙),
凯撒,电子龙卡组,
艾德·菲尼克斯,邪心英雄卡组(血魔),
亮,玩具车卡组,
教导主任,古代机械卡组
后期出现 三幻魔
——————————————————————————————————————————
第三代 five ds,不动星游,星辰龙,主打 同调召唤
杰克,红莲魔龙,
十六夜秋,玫瑰龙,
龙可,妖精龙,
龙亚,工具龙(生命激流龙),
克罗,黑羽龙
前期主打地缚神体系,
后期 出现 机皇帝(智帝,空帝,陆帝)和 三极神(雷神托尔,奥丁,洛基)
——————————————————————————————————————————
第四代ZX,九十九游马,希望帝,主打 欧巴林(叠放召唤/ 超量召唤/ XYZ召唤)
鲨鱼,鲨龙,
快斗,光子龙
前期围绕 编号怪物展开, Boss 战,纹章玉座,菲卡博士
——————————————————————————————————————————
第五代,ARC,游矢,娱乐卡组,异瞳龙体系,主打 喷他召唤(摆子召唤 / 灵摆召唤)
于是看了第一集,看过之后第一反应,喵滴,又加新规,那个叠加召唤是怎么回事?
第二反应,看来制作组也很头疼,由于不断发展,OCG已经不是当初普通怪多效果怪少的游戏了。
而且随着各种规则添加导致越来越复杂化,为了吸引新人,竟然又从第一集开始介绍基本规则,OMG...,有点无聊,不过还是添加了吸引人看下去的元素。
太晚了,也没控看还有没有更新,不过,从这一集开始看来又要持续几年叠加召唤的年代了...老实说我还是喜欢只有融合的那个时代...
期待着后续的剧情发展,摸摸钱包,希望卡片不要掏走我太多银子。
个人的评分应该是7分左右,和这部剧的分也差不多。
剧情大体是:星光体和上千主上战斗,星光体分为了两份,散落的一份就是九十九游马(最后一战中,游马闪光抽卡并召唤未来皇的时候星光体说的),猜测游马是以转世的形式变为人类(神代兄妹也是转世在濒死的小孩身上得到重生),游马的老爸九十九一马应该是知道这件事,所以他在星光界篡改了Astral去地球的程序,让游马和Astral相遇。于是就有了第一集游马用皇之键打开命运之扉,解放出Astral,同时Astral的记忆化作50张NO卡,需要收集总共100张NO.卡的情节。于是从凌牙被IV陷害起,一切都是上千主上的阴谋。
这里解答几个问题:zexal是什么?我不懂日语,不过我能听出来zexal和异热同心武器的发音是一样的,网上有个解释比较合理的说是:zeal代表热情,X表示交叉,也就是叠放,zexal是指游马和星光娘叠放的形态。之前已经说过,他们能合体是因为游马和星光娘本来就是一体的。而本剧中埃利法斯说的也是这个意思。对比之下,上千主上和贝库塔合体的时候说过:我们是一心同体的。这和异热同心正好是相对的。
先讲一些优点,毕竟骂声太大,优点容易被忽视。画风更萌更好看,虽然这让很多人没有调整过来,而且还莫名背上了子供向、作毁了的骂名。其实这是非常不错的,顺便贴两张本作的萌系担当:宝贝虎龙。
其次是规则讲的比较详细,说出来你可能不信,其实有很多人是在zexal入坑的,和vrains的大段说书不一样,这时候的游戏王还没有这么丧病,还是一个低门槛的游戏,虽然还是有操作难度很高的卡组,但要想体验这个主要是叠叠乐的游戏还是非常容易。即使是竞技环境也能快速了解。往后到第九期游戏难度大大增加,再往后第十期交错一个手坑就要输掉一个小局,已经是门槛非常高了。
第三是本作节奏非常不错,剧情也可以,贴吧有位老哥统计过历代游戏王每个角色的出场率和胜率,本作中游马决斗差不多60场,而凌牙、快斗这些主要角色也决斗20多场,这和5D's以及DM是差不多的,没有出现GX中丧病十代一个人打了80多场而其他人都只打了十几二十场的情况,也就是说每个角色该有的戏份是有的,对各种人物的刻画已经非常充足,没有出现GX里五泽海洋那样的角色。
顺便本人觉得这一作的质量局:
快斗第一次对战游马、
85集:阿里特笑点担当,
96集:游马的印卡教学,
118集:星光界的世界观,
IV对战鲨鱼:极有感染力的一战,
129集:热血一战。
最后的boss战,
诀别战。
那么现在说一下本作不足的地方。。。本作的不足非常明显,第一是有太多现印的卡。什么是现印的卡呢,就是发动条件极其苛刻的卡,前几部也有很多现印的卡,比如5D's第一集游星用的[装备弹射],最后决战一卡翻盘的[集中的祈愿],问题就在本作这类卡太多太多了,我随便发一个:
我不知道用这种卡翻盘让观众多尴尬,于是后来vrains里制作组宁可让左轮用崇高力量、王宫的敕命了,就最后的口碑而言,事实证明,与其让主角拿一些打几百个match才能发动一次的卡,还不如下一点简单粗暴,观众能接受的老卡。
第二是套路化太严重。说到套路,大家第一反应绝对是十代的翻盘常用combo:水泡侠+强欲之壶+奇迹融合出火焰翼人(或闪光火焰翼人)+摩天楼=空手空场otk;噩梦的海市蜃楼+非常食=手牌抽到4张并回复1000LP。那么本作的常用combo有什么呢?
第一步:把自己锁血到1000以下
第二步:出一个霍普雷并拔完素材;
第三步:F2 a过去。
第二种combo,这个combo出现的比第一种少,但是真的也很多了
第一步:用我我我少女把对面攻击力变0
第二步:把霍普攻击力翻倍(相关卡片:燃烧的斗志,翻倍机会);
第三步:F2 a过去。
都知道十代的英雄卡组当时比较咸鱼,而且融合很亏卡,于是让十代用噩梦海市蜃楼+非常食或者水泡侠赚回卡差,不然决斗构成进行不下去,而本作由于游马要用太多苟命的卡来锁血,所以为了让游马也能赚卡,来弥补因为锁血亏掉的卡,给了他一张XYZ宝库:场上每有一张XYZ怪兽抽一张卡。一次抽两张四张都是常态。
然后是暴攻击太频繁,Zexal已经完结了很多年的今天,说起游马大家可能都只记得5000皇的暴力解场,当然20周年礼盒让10000皇毁天灭地变为可能。Zexal给人最多印象可能就是暴力,除了各类NO.卡的变态效果,面板上也很暴力:本作刷过20w攻击力的历代最高记录(不计无限大),7w,8w也有一些,7000,8000更是不知道多少。只要有翻倍机会岂不就是5000起步,这让我想起十代在对战地帝卡组的使用者时,面对3300攻击的大怪,本以为十代会来个花式解场,结果他直接Neos逆转+继承力量暴了一个4900攻击力打掉了???有时候希望看到靠技术翻盘,而不是加攻击这么粗暴的方式。
最后的槽点:boss有点弱,本作第一个boss拜隆死于自己渣操,第二个boss菲卡博士的伪骸神被一张鳍盾完美破解,一看见心地心龙不能防超银河眼基本知道结局,而且上来就锁血到100了,本人对于主角团现印一些什么来苟命没有兴趣。前面决斗水一点也就算了,打boss也这么应付。。幸好七皇篇的质量局不少,所以还能有6.6分。决斗的时候不好看,那就只能看剧情了,幸好剧情还是说得过去的,没有像ARC-V那样决斗+剧情+人设全线崩坏。
最后本作的台词也是很有打动力的,,作为一个台词控,截的台词我放在下面:
问一下为什么我剧评发出来里面好多图不见了...我还要重新编辑....
ZEXAL真的是诚意满满,前期虽是入门教学类剧情,但是也藏了不少伏笔玩了不少捏他,看得各种欢乐,在bilibili上看这部时,每一集的后面都有教学问答小剧场,看弹幕答问题真是太搞笑了,我看到这部才开始学会打牌。
剧情上很有趣,经常猜不到后面的转折,比如80集的最后啦,96集神回啦,137和138集,143集啦等等数不清了,很多转折都教弹幕里那群自以为是的“”编剧“”做人,剧情真的一点都不子供!这部番里出了个很有意思的反派,是我十几年看动漫的过程里看得最爽、最喜欢的反派。就算是被人说无聊的前期集数,实际在塑造人物和情感铺垫上起了至关重要的作用,跳了前面会影响后期的观感和情感体验,而且会漏掉很多耐人寻味的小细节,建议各位不要跳集坚持看下去。
虽说决斗构成不够稳定,但是由于BGM给力,情感铺垫以及人物刻画加成,所以看得蛮燃蛮有感觉。比如快斗游马的组队战和在WDC结束后的一战,阿里特和游马的前三次战斗,游马三妹的组队战,游马和艾利法斯一战,游马鲨鱼的封王战等等战斗,都有让人印象深刻的地方。
这作的OP和ED制作非常精美,在同一首歌曲里的OP和ED画面并不是一成不变的,经常随着剧情甚至是节日,在某些画面上出现变动,后期的神补刀ED简直不能更赞,跳ED需谨慎。
ZEXAL经常会把卖萌小剧场放在ED和预告之后,有时预告放完后会有个十几二十秒的小剧场,以吐槽、搞笑和冷笑话居多。
这部番的作画水准普遍挺高,当然也有邪神作画,比如第一、二集,但是厉害的大神更多作画也多,我比较喜欢NGB画的游马,112集的游马眼神真赞。当然像姥姥啊、横田啊、加加美啊等人也很好,有些外包的作画集数质量也很高。
总之强烈推荐!