主演:二宫和也河内大和小松菜奈浅沼成花濑琴音
类型:恐怖冒险剧情导演:川村元气 状态:HD中字 年份:2025 地区:日本 语言:日语 豆瓣:6.3分热度:974 ℃ 时间:2026-02-12 14:16:28
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所谓“异变”,其实是入局者内心恐惧的投射,俗常的出口布置与循环的白瓷黑线将人的惊慌网格倍放大,能直面者得出路,希逃避者无尽头。n大叔意志不坚跄向虚假光明,少年图爱赌气变得缄默少言,男人囿于生育困在八号出口。n他们都在周折的迷途中作出了自己的选择,选择上班自我麻痹,选择失踪以求母爱,选择漠视袖手旁观。n抱愧含罪才被带入八号出口,解疚消恶才能继续新的生活。n电影开头节奏很快,一晃便将观众拉进出口循环中,但男主探索期又显得无聊,往复的兜转反而削减了惊悚氛围,不过本片本来也不吓人。n到大叔打破次元壁剧情才徐徐展开,此后偏意识流的拍法好玩,执行还是有些粗糙,像海螺的意象不作铺垫而作后补就显得突兀了。n可能游戏本身就是无剧情纯规则,所以电影看完也觉清汤寡水,但至少拍出了代入感,手痒了也想去玩两局。
改编自独立游戏的惊悚片《8号出口》在日本大爆,上映后3天票房收入就突破了9.5亿元。
该片的优秀之处在于其完美再现了游戏那简洁却充满细思极恐感觉的设定:你身处不断循环的地下通道之中。来到下个走廊时,如果没有发现异样就要通过,只要发现有异样就要立即往回跑,直到找到8号出口并离开。这个设定能赋予影片像“后室”或“规则怪谈”那样的大量心理恐怖元素:你熟悉的事物将变得陌生,你熟悉的环境会变得危机四伏。这种心理恐惧相较于常见的 jump scare 或血腥暴力元素要时尚有趣得多。
对游戏玩家来说,该片也能带来非常大的惊喜。无论是运镜、场景美术还是服装造型,该片都极大地还原了同名游戏原作,很多时候甚至会给人一种在看《8号出口》的游戏直播的感觉。这种熟悉又抽离的感觉也比较奇特。
该片前期大段的长镜头为故事带来了很强的沉浸感和代入感,得益于此,前半部分也为我们带来了好几处足够引发尖叫的恐怖片段。除此之外,片中无尽的回廊与“冷漠是导致生活一成不变的元凶”的主旨暗合得也比较巧妙,没想到一个看似简单的爆米花恐怖片硬是能被挖出思想深度。
但该片的问题也同样明显。最大的硬伤在于后半部影片拍得过于冗长缓慢了,剧情和人物也暴露出不少瑕疵。例如察觉异样后,主人公并不会选择拔腿就跑,而总是傻乎乎地原地等待,直到灾难降临才想起来自己长了腿,于是一脸惊恐地跑开……中途引入的神秘小男孩性格古怪、总是毫无来由地一言不发、镇定自若,也有故弄玄虚之嫌。这让我有理由相信很多时候导演只是在凑时长……
总得来看,这个设定虽然有趣,但还是更适合以短片的形式呈现,拍成电影多少有些勉强。毕竟,通关它的游戏原作都用不了一个半小时。
安放推荐指数:★★★
今年日本的恐怖片就期待两部。nn一个是基于游戏循环设定的《8号出口》
另一个是上溯历史的《近畿怪谈》
虽然《8号出口》开分较低,但看过后还真有点喜欢,带来了引人设定本身之外的惊喜。nnn《8号出口》的设定好就好在了一个简单明了又能激发起探索欲望的规则怪谈:一条通道,看到异常就回头,没看到异常就向前走,一直做对选择,才能逃出循环。nn长镜头+开头的第一人称立刻将观众拉进这场逃生的游戏,迷茫过后观众也开始跟随着男主的视角去仔细观察墙上的招贴画,天花板上的灯管,门把手的位置,一个一个计数,确然将沉浸感做得很好。nn但醒过味来,这不就是一个怪谈般的“找不同”游戏嘛,除了一些吓人的桥段,更多仍是在日常之中从蛛丝马迹里寻找“异常”,一旦明确了这样的基础规则,这个游戏似乎就已经被破解大半。
然而我喜欢这部影片,正是因为那超出设定的部分。nnn1、通道nn就像是当年初见《饥饿站台》的感觉一样,设定中天然地带有了阶级的弱肉强食,一层一层传递下去的残羹冷炙,通过简单的食物传递来隐喻整个社会的框架与变革。
《8号出口》同样是这般简单却值得深思的设定架构,地铁站里无法遁出的循环,8倒置过来就变成了莫比乌斯环,变成了∞,变成了衔尾蛇,而这正是无数打工人最平凡的日常。
穿着西装笔挺,在拥挤的电车中上班,日复一日,年复一年,上司的压力,同僚的嘲笑,家庭的重压,做不完的报告,永无尽头的工作,还有日渐老去的自己。nn这条循环的地下通道,正是这样循规蹈矩每日日常诞生的焦虑所具象化的魔咒,将本就被困在日常中的我们,困在了更为循环往复的一条通道之中。
n2、异常nn环形通道是我们日复一日的人生,那么碰到就要回头的“异常”,又是什么呢?nn异常是任何与平日不同的事物。nn歪曲的灯管。nn门把手的位置。nn倒置的数字。nn跟在身后的怪人。
当然天花板坠下的血液,储物柜里的婴儿哭声更是一眼就能辨识出的“异常”。nn我猜想观众们一定比影片中的角色能更快地将这些异常识别出来,并且下意识地就想让角色立刻回头。nn然而当这样一种遇见异常就回头的模式形成后,我却突然意识到,这虽然是这场逃生游戏给我们的解题思路,然而试图逃离每个通道中异常的行为,不正好让我们的人生陷入了更加无趣,更加千篇一律的日常之中吗?nn在满足游戏规则的同时,游戏里的角色也在被规驯着习得趋利避害,习得一成不变,一生不变的“安稳”人生。
n3、孩子不是异常nn但是,在这些一眼“异常”的情境中,小孩的出现却打破了这样一种对异常的定义。
这个小孩在影片中有很多重寓意,最简单的,便是男主的孩子,因为选择离开,孩子生下来就没有了父亲,这种穿越时空的接触也让男主心生怜悯,互相帮扶走出循环迷宫。nn小孩是迷宫的被困者,是一个被大人抛弃伤害的孤儿,是男主的童年映像,是男主未来孩子的模样,是打破循环的变量,也是离开的钥匙。nn但我想说的是,男主最终选择保护孩子并将其送出,在某种意义上正是让这个孩子顺利出生的努力。nn如果像开头那般迟疑犹豫,那么其怀孕女友肚中的孩子多半会流产,就像是那些残缺的老鼠一般,扭曲,支零破碎,成为残尸。nn但在男主的保护之下,孩子熬过了洪水离开了8号出口,某种意义上这正是在羊水破裂之后新生命的诞生。
n4、选择nn有人因此说本片是一部催生的电影,其实倒不尽然,我觉得本片只是在试图将观众从日复一日的重复模式中唤醒,去想一想那条未选择的路是否值得放弃。
一天醒来,又一天醒来,每天看着天花板回味梦的残余,是否会憧憬今天会发生什么新鲜事,还是想着安安稳稳过好今天,不要麻烦,不要支线任务,自扫门前雪,莫管他人事。nn记得我还在上初中的时候,有一次看到一个外国人在路上问路,但没有人回复他,当时颇为愤慨,于是回家洋洋洒洒日记写了一大篇,痛斥人心不古,漠然无心。nn然而前两天,当我看到一个大姐骑车时摔倒在地后,也只是好奇地看了一眼,然后默默走过。nn大概大家都会变成这样,变成曾经自己不喜欢的模样,变成怕麻烦的大人。
但偶尔,只是偶尔,我们会不会在熟练地找寻出口,避开异常之外,跳出我们日复一日的循环,去选择做一件对的事情呢?n
暂时还没在网上看到官方解读
说说自己的看法
首先,形象上,标准牛马,精致、麻木,衬衣崭、新,可胡子比头发多才是人生状态最真实的写照,这应该是大都市洪流的主体,也是地铁环境下最惯常的背景墙,所以男主理所当然地接受面无表情走过去算是“无异常”,停下盯笑算“异常”。正是因为平常淹没在这样的人群中,男主也没觉得自己在影片开头的反应有什么不对,耳机一戴,谁都不爱。
其次,行为上,虽然想救孩子,但态度并不坚决,面对小孩一眼看出的异常(最后的8号出口,按道理应该从0重新开始,所以一定是异常),还是缺乏分辨的能力,也说明重新归0开始的机会并不是永远都有,长期维持在无法分辨“正常-异常”的状态有可能陷入万劫不复(注意看,走路男篇开头写了hell,即地狱,碰到的女学生也反复提到这个词,个人认为这是走路男最后的去向)
所以,设置走路男这一角色,除了游戏设定本身的诡异底色,个人认为主要还是出于始终提示影片“麻木”的主背景,以及说明不存在“迟早可以出去”这件事。
另外,男主遇到的器官移植白鼠和洪水都是影片开头在地铁上随手划过的短视频内容,这些本身都是很异常的事,但在短视频年代都成了“非异常”,大多数人也恰恰是在这样的日常中失去了分辨的能力。进入游戏,只是让男主再选一次,包括储物柜里哭泣的婴儿(对应地铁里母亲怀里不停哭泣的婴儿),门后对霸凌年轻母亲不闻不问的自己,这些都是男主生活中遇到过,但没有分辨出的异常。
最后,个人不支持少年是影射男主孩子这一理解,至于什么未来五岁的孩子纯扯,毫无逻辑。这样就解释不通为何少年先是和走路男遇到且不算异常(如果少年是异常,那在少年一直在的情况下走路男直接折返三次不就通关了)。我觉得少年影射的就是还未被社会同化的拥有正常分辨能力的年轻时的每一个人,这样的“少年”才是正常(男主见了少年觉得是异常,折返后却变成0),门把手的异常,走路男没有注意,遭到重启。同样的异常以及数字8的颠倒,男主接受少年的指引,都顺利通过。少年脸上,也是因为坚持最后的8号出口是异常而受的伤,可见在这样的社会,坚持己见会有一定的代价。
男主的救赎,在洪水中托起少年的那一刻起,因为他救起了少年(还未失去分辨能力的自己),所以少年也会救他(找回不再麻木的自己)。
所以这个电影,生育话题只是一个引子,反而是支线,感觉评论里的多数人都理解偏了,男主在已分手的情况下还是第一时间去陪前女友,也在认真思考能不能尽到责任(角落里哭泣害怕自己不能当一个好爸爸),说明男主在这方面并不存在问题,相反是一个很负责任的形象,怎么可能用这样一个角色去影射这方面责任的问题。
最后,放一张男主出现时的英文单词,这样回头看,全片就不难理解了
首发于公众号影探(ttyingtan)
转载请注明出处
《8号出口》改编自发行于2023年的同名游戏。
游戏没任何剧情,只有规则。
男主被困于一个地铁站的地下道里,头顶的标识牌写着前方是8号出口。
但男主走到尽头之后,却发现还是同样的地下道,同样的标识,同样的白衬衫大叔——
他陷入了循环。
只有按照规则选择前进或者后退,才有可能通关。
电影延用了游戏的规则,游戏规则也非常简单:
①注意异常现象(Do not overlook any anomalies)
②发现异常,请立即折返(If you find and anomaly, turn back immediately)
③若无异常,不要往回走(If you do not find andy anomalies, do not turn back)
④请从8号出口出去(Go out from Exit 8)
那么什么是“异常”?
与“异常”对应的,就是一个“正常”的地下道:
左边墙上有若干海报,右边有三扇门和两个通风口,顶上有一排白灯,而在通道尽头会走来一个白衬衫大叔。
所谓“异常”,就是任何和上述情况不符的情况。
比如,头顶的标识牌突然滴血。
别犹豫,立马折返回起点。
游戏中有31种异常,包括简单的灯光闪烁、诡异微笑地大叔、出现双胞胎,以及上难度的海报移动、监控偷偷打开等等。
其中尽头袭来的洪水和双胞胎,显然是在致敬经典恐怖片《闪灵》。
如果你选择正确。
比如没有异常,你决定走下去;或者你发现异常,折返回起点。
你就会发现出口的数字会从起始的0变成1。
以此类推,直到数字变成“8”,你也就找到了“8号出口”,抵达终点,走出循环。
如果你选择失败。
比如没有发现异常而走下去,或者发现异常后还是走下去,亦或者没有异常你却折返。
起始位置的数字都会变回0,重新进入循环,从头开始。
说白了就是升级版的“找不同”嘛。
没不同,gogogo(走走走),有不同,backbackback(退退退)。
那为什么找个不同就会让人害怕呢?
因为一旦“不同”成为“未知”,也就解锁了人类最深的恐惧。
这也就应了“克苏鲁神话”创造者H.P.洛夫克拉夫特的那句经典名言——
“人类最古老、最强烈的情感是恐惧,而最古老、最强烈的恐惧是对未知的恐惧”。
翻译过来就是:
你的想象力越丰富,你想象出的未知就越可怕,这份恐惧的杀伤力就越大。
这也是电影和游戏最大的魅力,你永远不知道“异常”会是什么。
你永远都在自己吓自己。
对于想象力一般的人,可能就会觉得“异常”不过会是不一样的海报,过道突然黑个灯而已。
但对于想象力丰富的人。
“异常”可能是从门中突然窜出的七头八臂的怪兽;可能是从走廊尽头冲出的尖齿小丑;可能是隐藏在墙上的浑身鲜血,甚至四肢不全脑浆直流的小孩……
《8号出口》最成功的地方,是把正常“可疑化”。
让我们平时习以为常和甚至麻木的东西,在我们的意识中苏醒。
平时匆匆走过的地道,从未留意过的铁门和海报,都开始引起你的注意,而当你注视它时,你会发现它有很多你从来都不知道的特点,你甚至会觉得异样。
现实中最简单的例子就是,当我们凝视日常普通的东西时间内过长时,原本的熟悉会被陌生和可疑代替。
比如你注视一个你认识的汉字很久很久,你会觉得它变得奇怪,直至不认识。
在心理学中,这个现象也叫“语义饱和”,是指因持续重复注视词语、面孔或场景等刺激物,导致大脑神经元因疲劳而产生暂时性认知陌生感的现象。
通过未知让观众自己吓自己,再通过语义饱和现象,让在平常不过的东西越发诡异。
这便是《8号出口》恐怖氛围感拉满的原因。
它可以说是“纯净恐怖片爱好者”的福音。
因为全片异常“纯净”,既没有鬼神,也没什么邪魔妖术或宗教仪式,更没有什么追杀血腥场面。n甚至没有死亡。
但它却恐怖氛围感拉满,却从头到尾都让人汗毛直立,主角走的每一步都让人胆战心惊。
再加上极具代入感的第一视角镜头和出色的长镜头,以及二宫和也精彩的表演,都让《8号出口》成为一部近期观感极佳的恐怖片。
当然,仅仅是“找不同”就过于淡薄,电影《8号出口》在游戏规则的基础上,加入了贴合当下的剧情,也就有了许多网友提到的“催生电影”。
但“催生电影”是对《8号出口》最大的误读。
导演在接受采访时说:“《8号出口》是一部关于选择的电影”。
这里的选择,既是地下道中是前进还是返回的选择,也是男主是否要生孩子,是否要成为父亲的选择。
把《8号出口》说成是“催生电影”,这是过度解读,或者是为营销造的噱头。
哪个神仙会因为一部恐怖片去生孩子啊?
况且片中有很多不少关于孩子的焦虑,比如带着婴儿挤地铁被骂。
再比如男主连个稳定的工作都没有,要个孩子,靠喝西北风抚养么?
父亲、母亲、家庭都是很重的词汇。
父亲,不是你射出个细胞,把人肚子搞大就有资格当的。
母亲,也不是你生个孩子就配叫的。
而家庭,没有经济基础,没有爱的滋养,在残酷的社会中根本不会存在的。
关于孩子,以前人们的观念是富就富养,穷就穷养。
但现在的社会环境和人类的认知追求都发生了改变,在没有条件给孩子一个健康的成长环境的情况下,很多人都选择了不生。
没钱,没能力,生孩子干嘛?让他继承你的艰苦与贫穷么?
当然,再差的条件都会有人生孩子,也都能把孩子养大,毕竟以前再艰难贫苦的日子我们的父母长辈都熬过来了。
但那些没有熬过来的呢?
他们已经消失在滚滚历史中,没有发言权。
而且,影片中的小孩给人带来的是莫名的恐惧感。
看完后试问自己,想和另一半造个娃么?
所以,催生是影片中可以说通的表面的剧情和逻辑,但影片其实主要表达的还是人要对自己过去和未来人生负责,不仅是生孩子这单一的事情。
先说答案:小男孩就是男主的儿子。
男主开始对于喜当爹完全没有想法,不知道这个孩子是该打掉还是留下。
而电话的另一边,女友说她已经做好了决定。
当男主问女主什么决定时,他进入了“8号出口”的循环。
在循环中,他遇到了一个小男孩。
他以为小男孩是异常,返回起点,却发现标识数字归0。
小男孩不是“异常”。
两人在一起闯关的过程中产生了感情。
小男孩开始袒露心扉:
他没有见过自己的父亲,由母亲独自养大。
这次和母亲走散,他其实是故意的,因为这样就能引起妈妈的注意。
小男孩聪明伶俐,但不爱说话,因为他没尝过父爱,也渴望得到更多的母爱,懂事又孤零零的样子让人可怜。
因为小男孩就是男主的儿子。
在小男孩的世界中,男主选择不要孩子,而前女友已决定把孩子生下。
所以小男孩在没有父爱的环境中长大。
通往8号出口的地下通道,是一个神奇的通道。
在这里,男主和未来的儿子相遇,两个孤独的灵魂相互帮助,相互拯救,完成救赎。
在通道中,男主看到自己选择不要孩子的未来。
在这个世界里,父爱缺失,儿子孤独地长大。
儿子在海边捡到一个海螺,视为珍宝,但他却愿意把海螺送给男主作为护身符。
缺爱的小男孩却把爱给了“陌生人”,他完成了自己的救赎。
男主同时也在通道中看到另一个世界的自己。
在那个世界中,他选择和前女友一起把儿子抚养大。
他们三个人一起在海边游玩嬉戏,其乐融融。
此时前女友告诉他:
“没人知道那条路是对的”。
这对应了男主内心的彷徨和纠结。
通往“8号出口”的通道,与其说是一个无限循环,不如说是男主的心迷宫。
他带着犹豫不决的心理进入循环,迷失在发现“异常”中,陷入无尽的循环。
在“异常”的洪水中,他选择牺牲自己,保护小男孩。
代表着他不再漠视生命,选择勇敢地承受和担当。
男主,完成了自己的救赎。
男主和小男孩双双打破循环,走出无尽的地下通道。
电影添加的剧情,赋予“8号出口”特殊的意义。
通往8号出口的地下通道,是所有人面对巨大抉择踌躇犹疑时,都会经历的心迷宫。
而“8号出口”,其实是被自己心迷宫困住的人们,求而不得的答案,和人生出口。
任何被人生困住的人都可能会出现在这里,所以来自不同时空的人也会在这里相遇。
而被困在这里的人,只要揭开心中的执念,做出随心的选择,就能完成自我救赎,找到“8号出口”。
而一旦失败,被执念吞噬,就会越陷越深,最终丧失灵魂,成为这里的NPC。
正如NPC大叔(步行男),他代表的是现实中的大多数。
挤上拥挤的地铁去上班,日复一日。
把简单重复的日常,视为“可悲的地狱”。
他想逃离这地狱,被这种执念冲昏头脑,奔向假的“异常”出口,却不想被永远地困在了这里。
因为他不明白,平凡简单,才是非凡的极致所在。
人世间的一切不平凡,最后都要回归平凡。
日复一日,平凡普通的人生,不是地狱,而是最真实的人生。
前面提到,无限循环的通道,其实是从现实中抽象出来的心迷宫。
而通道中的异常,则是在现实中困扰你的东西。
男主遇到的“异常”,在现实中都有对应。
标识牌上长着人类奇观的大老鼠,其实来自男主在手机上刷的新闻:器官移植迎来里程碑,人类成功在老鼠身上培育出人类器官。
通道中的洪水,一样是来自男主在地铁中刷到的新闻。
老鼠身上的器官,不仅仅是新闻的映射。
更代表着他想象中,被打掉的肢解的孩子。
通道中的异常,都是男主害怕和逃避的东西。
最后走出通道,男主打破了循环,也走出了自己的心迷宫,他再次遇到熙熙攘攘的人群。
此时,手机铃声响起,又是前女友的电话。
他发现自己进入循环的起点并不是走进通道,而是接前女友电话的那一刻。
而这一次,对于前女友肚子里孩子的留与不留,他已经有了答案……
电影结尾,也回扣了主题。
男主面对地铁中被骂的母子,做出了他早已该下定的决心——不再漠不关心,而是挺身而出。
《8号出口》其实就像导演说的一样,是一个关于选择的电影。
影片也借前女友之口说出内核“没人知道哪条路是对的”。
进与退,去与留,生还是不生,没人知道哪条路更好。
一旦选择,就不要再幻想另一条路。
记住,永远不要美化你没有选择的路。
人生不过3万天。
过去的事,不必后悔。将来的事,不要害怕。
珍惜当下,活好当下,足矣。
The End
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改编自独立游戏的惊悚片《8号出口》在日本大爆,上映后3天票房收入就突破了9.5亿元。
该片的优秀之处在于其完美再现了游戏那简洁却充满细思极恐感觉的设定:你身处不断循环的地下通道之中。来到下个走廊时,如果没有发现异样就要通过,只要发现有异样就要立即往回跑,直到找到8号出口并离开。这个设定能赋予影片像“后室”或“规则怪谈”那样的大量心理恐怖元素:你熟悉的事物将变得陌生,你熟悉的环境会变得危机四伏。这种心理恐惧相较于常见的 jump scare 或血腥暴力元素要时尚有趣得多。
对游戏玩家来说,该片也能带来非常大的惊喜。无论是运镜、场景美术还是服装造型,该片都极大地还原了同名游戏原作,很多时候甚至会给人一种在看《8号出口》的游戏直播的感觉。这种熟悉又抽离的感觉也比较奇特。
该片前期大段的长镜头为故事带来了很强的沉浸感和代入感,得益于此,前半部分也为我们带来了好几处足够引发尖叫的恐怖片段。除此之外,片中无尽的回廊与“冷漠是导致生活一成不变的元凶”的主旨暗合得也比较巧妙,没想到一个看似简单的爆米花恐怖片硬是能被挖出思想深度。
但该片的问题也同样明显。最大的硬伤在于后半部影片拍得过于冗长缓慢了,剧情和人物也暴露出不少瑕疵。例如察觉异样后,主人公并不会选择拔腿就跑,而总是傻乎乎地原地等待,直到灾难降临才想起来自己长了腿,于是一脸惊恐地跑开……中途引入的神秘小男孩性格古怪、总是毫无来由地一言不发、镇定自若,也有故弄玄虚之嫌。这让我有理由相信很多时候导演只是在凑时长……
总得来看,这个设定虽然有趣,但还是更适合以短片的形式呈现,拍成电影多少有些勉强。毕竟,通关它的游戏原作都用不了一个半小时。
安放推荐指数:★★★
今年日本的恐怖片就期待两部。nn一个是基于游戏循环设定的《8号出口》
另一个是上溯历史的《近畿怪谈》
虽然《8号出口》开分较低,但看过后还真有点喜欢,带来了引人设定本身之外的惊喜。nnn《8号出口》的设定好就好在了一个简单明了又能激发起探索欲望的规则怪谈:一条通道,看到异常就回头,没看到异常就向前走,一直做对选择,才能逃出循环。nn长镜头+开头的第一人称立刻将观众拉进这场逃生的游戏,迷茫过后观众也开始跟随着男主的视角去仔细观察墙上的招贴画,天花板上的灯管,门把手的位置,一个一个计数,确然将沉浸感做得很好。nn但醒过味来,这不就是一个怪谈般的“找不同”游戏嘛,除了一些吓人的桥段,更多仍是在日常之中从蛛丝马迹里寻找“异常”,一旦明确了这样的基础规则,这个游戏似乎就已经被破解大半。
然而我喜欢这部影片,正是因为那超出设定的部分。nnn1、通道nn就像是当年初见《饥饿站台》的感觉一样,设定中天然地带有了阶级的弱肉强食,一层一层传递下去的残羹冷炙,通过简单的食物传递来隐喻整个社会的框架与变革。
《8号出口》同样是这般简单却值得深思的设定架构,地铁站里无法遁出的循环,8倒置过来就变成了莫比乌斯环,变成了∞,变成了衔尾蛇,而这正是无数打工人最平凡的日常。
穿着西装笔挺,在拥挤的电车中上班,日复一日,年复一年,上司的压力,同僚的嘲笑,家庭的重压,做不完的报告,永无尽头的工作,还有日渐老去的自己。nn这条循环的地下通道,正是这样循规蹈矩每日日常诞生的焦虑所具象化的魔咒,将本就被困在日常中的我们,困在了更为循环往复的一条通道之中。
n2、异常nn环形通道是我们日复一日的人生,那么碰到就要回头的“异常”,又是什么呢?nn异常是任何与平日不同的事物。nn歪曲的灯管。nn门把手的位置。nn倒置的数字。nn跟在身后的怪人。
当然天花板坠下的血液,储物柜里的婴儿哭声更是一眼就能辨识出的“异常”。nn我猜想观众们一定比影片中的角色能更快地将这些异常识别出来,并且下意识地就想让角色立刻回头。nn然而当这样一种遇见异常就回头的模式形成后,我却突然意识到,这虽然是这场逃生游戏给我们的解题思路,然而试图逃离每个通道中异常的行为,不正好让我们的人生陷入了更加无趣,更加千篇一律的日常之中吗?nn在满足游戏规则的同时,游戏里的角色也在被规驯着习得趋利避害,习得一成不变,一生不变的“安稳”人生。
n3、孩子不是异常nn但是,在这些一眼“异常”的情境中,小孩的出现却打破了这样一种对异常的定义。
这个小孩在影片中有很多重寓意,最简单的,便是男主的孩子,因为选择离开,孩子生下来就没有了父亲,这种穿越时空的接触也让男主心生怜悯,互相帮扶走出循环迷宫。nn小孩是迷宫的被困者,是一个被大人抛弃伤害的孤儿,是男主的童年映像,是男主未来孩子的模样,是打破循环的变量,也是离开的钥匙。nn但我想说的是,男主最终选择保护孩子并将其送出,在某种意义上正是让这个孩子顺利出生的努力。nn如果像开头那般迟疑犹豫,那么其怀孕女友肚中的孩子多半会流产,就像是那些残缺的老鼠一般,扭曲,支零破碎,成为残尸。nn但在男主的保护之下,孩子熬过了洪水离开了8号出口,某种意义上这正是在羊水破裂之后新生命的诞生。
n4、选择nn有人因此说本片是一部催生的电影,其实倒不尽然,我觉得本片只是在试图将观众从日复一日的重复模式中唤醒,去想一想那条未选择的路是否值得放弃。
一天醒来,又一天醒来,每天看着天花板回味梦的残余,是否会憧憬今天会发生什么新鲜事,还是想着安安稳稳过好今天,不要麻烦,不要支线任务,自扫门前雪,莫管他人事。nn记得我还在上初中的时候,有一次看到一个外国人在路上问路,但没有人回复他,当时颇为愤慨,于是回家洋洋洒洒日记写了一大篇,痛斥人心不古,漠然无心。nn然而前两天,当我看到一个大姐骑车时摔倒在地后,也只是好奇地看了一眼,然后默默走过。nn大概大家都会变成这样,变成曾经自己不喜欢的模样,变成怕麻烦的大人。
但偶尔,只是偶尔,我们会不会在熟练地找寻出口,避开异常之外,跳出我们日复一日的循环,去选择做一件对的事情呢?n
暂时还没在网上看到官方解读
说说自己的看法
首先,形象上,标准牛马,精致、麻木,衬衣崭、新,可胡子比头发多才是人生状态最真实的写照,这应该是大都市洪流的主体,也是地铁环境下最惯常的背景墙,所以男主理所当然地接受面无表情走过去算是“无异常”,停下盯笑算“异常”。正是因为平常淹没在这样的人群中,男主也没觉得自己在影片开头的反应有什么不对,耳机一戴,谁都不爱。
其次,行为上,虽然想救孩子,但态度并不坚决,面对小孩一眼看出的异常(最后的8号出口,按道理应该从0重新开始,所以一定是异常),还是缺乏分辨的能力,也说明重新归0开始的机会并不是永远都有,长期维持在无法分辨“正常-异常”的状态有可能陷入万劫不复(注意看,走路男篇开头写了hell,即地狱,碰到的女学生也反复提到这个词,个人认为这是走路男最后的去向)
所以,设置走路男这一角色,除了游戏设定本身的诡异底色,个人认为主要还是出于始终提示影片“麻木”的主背景,以及说明不存在“迟早可以出去”这件事。
另外,男主遇到的器官移植白鼠和洪水都是影片开头在地铁上随手划过的短视频内容,这些本身都是很异常的事,但在短视频年代都成了“非异常”,大多数人也恰恰是在这样的日常中失去了分辨的能力。进入游戏,只是让男主再选一次,包括储物柜里哭泣的婴儿(对应地铁里母亲怀里不停哭泣的婴儿),门后对霸凌年轻母亲不闻不问的自己,这些都是男主生活中遇到过,但没有分辨出的异常。
最后,个人不支持少年是影射男主孩子这一理解,至于什么未来五岁的孩子纯扯,毫无逻辑。这样就解释不通为何少年先是和走路男遇到且不算异常(如果少年是异常,那在少年一直在的情况下走路男直接折返三次不就通关了)。我觉得少年影射的就是还未被社会同化的拥有正常分辨能力的年轻时的每一个人,这样的“少年”才是正常(男主见了少年觉得是异常,折返后却变成0),门把手的异常,走路男没有注意,遭到重启。同样的异常以及数字8的颠倒,男主接受少年的指引,都顺利通过。少年脸上,也是因为坚持最后的8号出口是异常而受的伤,可见在这样的社会,坚持己见会有一定的代价。
男主的救赎,在洪水中托起少年的那一刻起,因为他救起了少年(还未失去分辨能力的自己),所以少年也会救他(找回不再麻木的自己)。
所以这个电影,生育话题只是一个引子,反而是支线,感觉评论里的多数人都理解偏了,男主在已分手的情况下还是第一时间去陪前女友,也在认真思考能不能尽到责任(角落里哭泣害怕自己不能当一个好爸爸),说明男主在这方面并不存在问题,相反是一个很负责任的形象,怎么可能用这样一个角色去影射这方面责任的问题。
最后,放一张男主出现时的英文单词,这样回头看,全片就不难理解了
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>>>>规则·升级版“找不同”
《8号出口》改编自发行于2023年的同名游戏。
游戏没任何剧情,只有规则。
男主被困于一个地铁站的地下道里,头顶的标识牌写着前方是8号出口。
但男主走到尽头之后,却发现还是同样的地下道,同样的标识,同样的白衬衫大叔——
他陷入了循环。
只有按照规则选择前进或者后退,才有可能通关。
电影延用了游戏的规则,游戏规则也非常简单:
①注意异常现象(Do not overlook any anomalies)
②发现异常,请立即折返(If you find and anomaly, turn back immediately)
③若无异常,不要往回走(If you do not find andy anomalies, do not turn back)
④请从8号出口出去(Go out from Exit 8)
那么什么是“异常”?
与“异常”对应的,就是一个“正常”的地下道:
左边墙上有若干海报,右边有三扇门和两个通风口,顶上有一排白灯,而在通道尽头会走来一个白衬衫大叔。
所谓“异常”,就是任何和上述情况不符的情况。
比如,头顶的标识牌突然滴血。
别犹豫,立马折返回起点。
游戏中有31种异常,包括简单的灯光闪烁、诡异微笑地大叔、出现双胞胎,以及上难度的海报移动、监控偷偷打开等等。
其中尽头袭来的洪水和双胞胎,显然是在致敬经典恐怖片《闪灵》。
如果你选择正确。
比如没有异常,你决定走下去;或者你发现异常,折返回起点。
你就会发现出口的数字会从起始的0变成1。
以此类推,直到数字变成“8”,你也就找到了“8号出口”,抵达终点,走出循环。
如果你选择失败。
比如没有发现异常而走下去,或者发现异常后还是走下去,亦或者没有异常你却折返。
起始位置的数字都会变回0,重新进入循环,从头开始。
>>>>为什么会让人害怕?
说白了就是升级版的“找不同”嘛。
没不同,gogogo(走走走),有不同,backbackback(退退退)。
那为什么找个不同就会让人害怕呢?
因为一旦“不同”成为“未知”,也就解锁了人类最深的恐惧。
这也就应了“克苏鲁神话”创造者H.P.洛夫克拉夫特的那句经典名言——
“人类最古老、最强烈的情感是恐惧,而最古老、最强烈的恐惧是对未知的恐惧”。
翻译过来就是:
你的想象力越丰富,你想象出的未知就越可怕,这份恐惧的杀伤力就越大。
这也是电影和游戏最大的魅力,你永远不知道“异常”会是什么。
你永远都在自己吓自己。
对于想象力一般的人,可能就会觉得“异常”不过会是不一样的海报,过道突然黑个灯而已。
但对于想象力丰富的人。
“异常”可能是从门中突然窜出的七头八臂的怪兽;可能是从走廊尽头冲出的尖齿小丑;可能是隐藏在墙上的浑身鲜血,甚至四肢不全脑浆直流的小孩……
《8号出口》最成功的地方,是把正常“可疑化”。
让我们平时习以为常和甚至麻木的东西,在我们的意识中苏醒。
平时匆匆走过的地道,从未留意过的铁门和海报,都开始引起你的注意,而当你注视它时,你会发现它有很多你从来都不知道的特点,你甚至会觉得异样。
现实中最简单的例子就是,当我们凝视日常普通的东西时间内过长时,原本的熟悉会被陌生和可疑代替。
比如你注视一个你认识的汉字很久很久,你会觉得它变得奇怪,直至不认识。
在心理学中,这个现象也叫“语义饱和”,是指因持续重复注视词语、面孔或场景等刺激物,导致大脑神经元因疲劳而产生暂时性认知陌生感的现象。
通过未知让观众自己吓自己,再通过语义饱和现象,让在平常不过的东西越发诡异。
这便是《8号出口》恐怖氛围感拉满的原因。
它可以说是“纯净恐怖片爱好者”的福音。
因为全片异常“纯净”,既没有鬼神,也没什么邪魔妖术或宗教仪式,更没有什么追杀血腥场面。n甚至没有死亡。
但它却恐怖氛围感拉满,却从头到尾都让人汗毛直立,主角走的每一步都让人胆战心惊。
再加上极具代入感的第一视角镜头和出色的长镜头,以及二宫和也精彩的表演,都让《8号出口》成为一部近期观感极佳的恐怖片。
当然,仅仅是“找不同”就过于淡薄,电影《8号出口》在游戏规则的基础上,加入了贴合当下的剧情,也就有了许多网友提到的“催生电影”。
但“催生电影”是对《8号出口》最大的误读。
>>>>为什么说“催生电影”是对影片最大的误读?
导演在接受采访时说:“《8号出口》是一部关于选择的电影”。
这里的选择,既是地下道中是前进还是返回的选择,也是男主是否要生孩子,是否要成为父亲的选择。
把《8号出口》说成是“催生电影”,这是过度解读,或者是为营销造的噱头。
哪个神仙会因为一部恐怖片去生孩子啊?
况且片中有很多不少关于孩子的焦虑,比如带着婴儿挤地铁被骂。
再比如男主连个稳定的工作都没有,要个孩子,靠喝西北风抚养么?
父亲、母亲、家庭都是很重的词汇。
父亲,不是你射出个细胞,把人肚子搞大就有资格当的。
母亲,也不是你生个孩子就配叫的。
而家庭,没有经济基础,没有爱的滋养,在残酷的社会中根本不会存在的。
关于孩子,以前人们的观念是富就富养,穷就穷养。
但现在的社会环境和人类的认知追求都发生了改变,在没有条件给孩子一个健康的成长环境的情况下,很多人都选择了不生。
没钱,没能力,生孩子干嘛?让他继承你的艰苦与贫穷么?
当然,再差的条件都会有人生孩子,也都能把孩子养大,毕竟以前再艰难贫苦的日子我们的父母长辈都熬过来了。
但那些没有熬过来的呢?
他们已经消失在滚滚历史中,没有发言权。
而且,影片中的小孩给人带来的是莫名的恐惧感。
看完后试问自己,想和另一半造个娃么?
所以,催生是影片中可以说通的表面的剧情和逻辑,但影片其实主要表达的还是人要对自己过去和未来人生负责,不仅是生孩子这单一的事情。
>>>>片中的小男孩是谁?
先说答案:小男孩就是男主的儿子。
男主开始对于喜当爹完全没有想法,不知道这个孩子是该打掉还是留下。
而电话的另一边,女友说她已经做好了决定。
当男主问女主什么决定时,他进入了“8号出口”的循环。
在循环中,他遇到了一个小男孩。
他以为小男孩是异常,返回起点,却发现标识数字归0。
小男孩不是“异常”。
两人在一起闯关的过程中产生了感情。
小男孩开始袒露心扉:
他没有见过自己的父亲,由母亲独自养大。
这次和母亲走散,他其实是故意的,因为这样就能引起妈妈的注意。
小男孩聪明伶俐,但不爱说话,因为他没尝过父爱,也渴望得到更多的母爱,懂事又孤零零的样子让人可怜。
因为小男孩就是男主的儿子。
在小男孩的世界中,男主选择不要孩子,而前女友已决定把孩子生下。
所以小男孩在没有父爱的环境中长大。
通往8号出口的地下通道,是一个神奇的通道。
在这里,男主和未来的儿子相遇,两个孤独的灵魂相互帮助,相互拯救,完成救赎。
在通道中,男主看到自己选择不要孩子的未来。
在这个世界里,父爱缺失,儿子孤独地长大。
儿子在海边捡到一个海螺,视为珍宝,但他却愿意把海螺送给男主作为护身符。
缺爱的小男孩却把爱给了“陌生人”,他完成了自己的救赎。
男主同时也在通道中看到另一个世界的自己。
在那个世界中,他选择和前女友一起把儿子抚养大。
他们三个人一起在海边游玩嬉戏,其乐融融。
此时前女友告诉他:
“没人知道那条路是对的”。
这对应了男主内心的彷徨和纠结。
通往“8号出口”的通道,与其说是一个无限循环,不如说是男主的心迷宫。
他带着犹豫不决的心理进入循环,迷失在发现“异常”中,陷入无尽的循环。
在“异常”的洪水中,他选择牺牲自己,保护小男孩。
代表着他不再漠视生命,选择勇敢地承受和担当。
男主,完成了自己的救赎。
男主和小男孩双双打破循环,走出无尽的地下通道。
>>>>“8号出口”是什么?
电影添加的剧情,赋予“8号出口”特殊的意义。
通往8号出口的地下通道,是所有人面对巨大抉择踌躇犹疑时,都会经历的心迷宫。
而“8号出口”,其实是被自己心迷宫困住的人们,求而不得的答案,和人生出口。
任何被人生困住的人都可能会出现在这里,所以来自不同时空的人也会在这里相遇。
而被困在这里的人,只要揭开心中的执念,做出随心的选择,就能完成自我救赎,找到“8号出口”。
而一旦失败,被执念吞噬,就会越陷越深,最终丧失灵魂,成为这里的NPC。
正如NPC大叔(步行男),他代表的是现实中的大多数。
挤上拥挤的地铁去上班,日复一日。
把简单重复的日常,视为“可悲的地狱”。
他想逃离这地狱,被这种执念冲昏头脑,奔向假的“异常”出口,却不想被永远地困在了这里。
因为他不明白,平凡简单,才是非凡的极致所在。
人世间的一切不平凡,最后都要回归平凡。
日复一日,平凡普通的人生,不是地狱,而是最真实的人生。
>>>>通道中的异常是什么?
前面提到,无限循环的通道,其实是从现实中抽象出来的心迷宫。
而通道中的异常,则是在现实中困扰你的东西。
男主遇到的“异常”,在现实中都有对应。
标识牌上长着人类奇观的大老鼠,其实来自男主在手机上刷的新闻:器官移植迎来里程碑,人类成功在老鼠身上培育出人类器官。
通道中的洪水,一样是来自男主在地铁中刷到的新闻。
老鼠身上的器官,不仅仅是新闻的映射。
更代表着他想象中,被打掉的肢解的孩子。
通道中的异常,都是男主害怕和逃避的东西。
最后走出通道,男主打破了循环,也走出了自己的心迷宫,他再次遇到熙熙攘攘的人群。
此时,手机铃声响起,又是前女友的电话。
他发现自己进入循环的起点并不是走进通道,而是接前女友电话的那一刻。
而这一次,对于前女友肚子里孩子的留与不留,他已经有了答案……
电影结尾,也回扣了主题。
男主面对地铁中被骂的母子,做出了他早已该下定的决心——不再漠不关心,而是挺身而出。
《8号出口》其实就像导演说的一样,是一个关于选择的电影。
影片也借前女友之口说出内核“没人知道哪条路是对的”。
进与退,去与留,生还是不生,没人知道哪条路更好。
一旦选择,就不要再幻想另一条路。
记住,永远不要美化你没有选择的路。
人生不过3万天。
过去的事,不必后悔。将来的事,不要害怕。
珍惜当下,活好当下,足矣。
The End
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