主演:花江夏树鬼头明里下野纮松冈祯丞上田丽奈冈本信彦樱井孝宏小西克幸河西健吾早见沙织花泽香菜铃村健一关智一杉田智和宫野真守石田彰细谷佳正
类型:动作动画奇幻冒险日韩动漫导演:近藤光外崎春雄 状态:HD中字|国语 年份:2025 地区:日本 语言:日语 豆瓣:8.6分热度:359 ℃ 时间:2025-12-29 19:57:40
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距离看完《鬼灭之刃无限城篇第一部》已经过去好几天了,因为在IMAX巨屏下看得太沉浸,加上剧情让人哭得崩溃,回忆都是碎片式闪现,好几天过去才勉强缓过劲儿来整理这篇比较完整的repo。明明人物的命运早已知晓,看得时候那份强烈的紧张感和悲壮感却丝毫未减,全程死死攥着同伴的手,见证大家的勇敢。
以下内容全是剧透❗️❗️
第一部先讲了三组的故事,胡蝶忍和善逸的都分别是半个小时的样子,剩下的全是水呼组对猗窩座的决斗。
1️⃣胡蝶忍VS童磨
终于目睹了虫の呼吸全部招式,华丽又美妙,和其他柱用数字记录招式不同,小忍的招式都源自昆虫之名,根据不同昆虫的特点展开攻击。遭遇童磨以后小忍终于卸下忍耐的面具,微笑小忍切换全发怒状态进攻。镜头一转对上童磨挂着一脸无所谓的变态淫笑,我真实的生理性恶心,看得特别反胃。一个人对战上弦之二本来就是劣势,而且童磨用冰的血鬼术还死死克制呼吸法。小忍一次次调整毒药配方,但是刺到对面都无效,童磨甚至越来越耐受,然而小忍自己被打到肋骨骨折,肺部刺穿,全身大量失血,惨烈得打斗看得我特别绝望,心里一直狂喊“谁来救救她”????
最后走馬灯中姐姐出现给予了她肯定和力量,让她能拼上性命放出最后大招,这个鬼杀队设定个子最小体重最轻力气最小的女孩子,让人心疼得止不住眼泪。小忍就像现实生活中很多身材矮小但又内心坚韧的女生的缩影,不是适合的鬼杀队员体质,但能用智慧去弥补自己战斗中的缺陷,是一个我特别喜欢的打破大众对矮小女生刻板印象的女性角色。
全篇第一个领盒饭的角色,我还以为鳄鱼会让她死在第二部的,没想道这么快就送走小忍了,最后只有加奈央目送着她被童磨吞噬,这条战斗线就先告终了,第二部小忍还会出现,因为临死前她还给加奈央做了手势,她的最终计划还没暴露,第二部我还会再去送你的,小忍????
2️⃣我妻善逸VS獪岳
前面虐得心肝脾胃肺疼,这里稍微调换心情了,睁眼善善无敌帅!!又是一季出一刀,一刀帅一季。打斗的画面不多,穿插了獪岳投靠黒死牟的原因以及他一向拜高踩低、自以为是的作风,还有善逸和他的相处,跟童磨一样的纯坏,看得时候巨生气。
没看之前被剧透电影里爷爷对善逸说“你是我的骄傲啊”,当时和TT聊起来我就忍不住哭,善善是一个需要被肯定的孩子,一直到打败了獪岳之后他还在自责是因为自己不够强大,自己没有好好和师兄相处变成了这样的局面,结局被爷爷肯定,那句“你是我的骄傲啊”一出来就跟着善逸一起爆哭,我妻善逸的善是善良的善????还是有着自创「雷の呼吸 染の型」的聪慧宝宝!进入无限城的时候,善逸还只是丙级队员,但是依旧一招秒,激动得我挥拳????
3️⃣冨岡義勇、竈門炭治郎VS猗窩座
人狠话不多一心只杀鬼的義勇对上人狠话又多一心只想拉義勇入伙的三哥,感谢三哥让不喜欢说话的義勇这一篇说了这么多话!整个战斗就是华丽,超级华丽,超级无敌华丽!两个人交替和三哥打看得爆爽!鱼鱼原来你这么强!()被消耗体力之后两个人都是战损版,但是三哥反而被激得越战越勇,看得还挺揪心,尤其是三哥拿杀大哥那招打義勇,我当时都不敢呼吸了,差点以为義勇这里就要祭了,还好炭炭开了通透世界救了鱼鱼一命,这里有点呼应无限列车篇的感觉,那个时候炭炭能力不足没办法帮忙只能眼看着大哥被打穿,这里炭炭成长了,面对同样的绝境能够有逆转的实力了。
但是这个设定还是有点逆天,开了斑纹的两个人加上炭炭的通透世界,好不容易猗窩座头都砍了结果设定砍头不死,给我看得急死。当时義勇站起来保护炭炭说“要杀先杀他”,如果不是恋雪召唤三哥,我真不觉得他还能再撑几招。
有一点觉得观感别扭的地方是经常打得激动人心的时候穿插回忆,刚憋着一口气突然又泻下来,前面跟着一起热血,回忆切入又要平复心情看纯爱,有点割裂。
三哥和恋雪的绝美爱情我没哭,哭在了鎹鴉对着義勇和炭治郎说“千万不要死啊”,谁来救救他们啊(内心一百次狂喊)!
4️⃣一闪而过的蛇恋????キャー!
蛇恋99!!!感谢鳄鱼在蛇恋这么少的出场戏份里,在这么虐的剧情里还喂我一颗糖,虽然是短暂的蛇恋握手,但是想到小芭内是力气仅次小忍以外最小的,下落的时候他还是用力抓住了蜜璃没有让两个人分开,抵抗命运一定要在一起的坚定!落地之后照例是「伍の型 蜿蜿長蛇」护着蜜璃在最前面,我一整个就是キャー!!!!太帅了!!!蜜璃跑得时候还在冒粉红泡泡,她的刀也折成了爱心的形状!!!感谢鳄鱼老师,我吃的很好????
5️⃣大大的岩柱小小的霞柱
终于知道为什么画师们总是画透透和岩柱贴贴了,大决战两个人在一起不要太萌!!一个两米二,一个一米六,镜头都得拉远点才能把两个人放下(不是),但是好有安心感,可爱!!!
6️⃣兄控玄弥跑了一整部都在寻找哥哥,担心哥哥,我嗑????
7️⃣ 三哥死了以后无惨愤怒地说:“别以为死了一个上弦就会让我巴拉巴拉……”我:???不是还有一个上弦六獪岳也死了吗?噢小丑不配!
8️⃣当鎹鴉们四处报告義勇和炭炭打败了上弦之三的好消息时,透透的笑容我永远记得。这样振奋人心的好消息,就是在告诉大家人类是可以战胜鬼的,这场战役是有曙光的!正是因为鬼杀队在拿肉体之躯对抗那些受伤断肢也能瞬间再生的鬼,这样悬殊的斗争才显得他们不可撼动的坚定信念多么宝贵。
《鬼灭之刃》无限城篇的观感很神奇,它已经不太像一部电影,也不太像一篇传统的2D动画了。因为平面限制,现在追求极致视觉呈现的2D动画更多地转向展示风格化的审美和漂亮的想象力,也涌现出很多另辟蹊径的杰作。而鬼灭还在探索纯粹现实流派的作画的上限,它把在3D动画里才可能见到的速度感和空间感在2D动画里变现甚至进一步提升,不单纯是为由大量人力财力堆砌出的视觉冲击折服,更是感叹在这个挚爱动漫的国度,富有工匠精神的创作团队还在致力于为有些老旧的所谓“王道动画”打造新的巅峰。 nn叹为观止的不是静态笔触有多华丽,而是它做到了真人动作片级别的动态流畅度。帧数当然是拉满的,而且全部是能够被肉眼捕捉到动作变换的有效帧。不止是高精度的细节轰炸机,角色的出招逻辑更是环环相扣的,观众看得懂攻守易位的势能变化,看得懂猗窝座口中的“武学”的精粹之处,也能看得懂被拆解的招数里潜藏的故事线。更重要的是,画面通过合理的动线设置和光影调节,建立起可触达、可沉浸的空间感知,让观众进入到奇诡莫测、变数无穷的无限城的三维构图中。对于以上种种视听升级,大荧幕确实更能将这种体验传达到位。nn与此同时,它还是一种紧贴着表达的炫技,并非金玉其外。技法的外皮包裹着的是情感的骨血,即便观众基本都对情节走向抱有确定的预期,高浓度的情感输出依然毫发无损,饱满到没有一丝留白。尤其是对战猗窝座的重头戏里,在塑造反派人物时一波三折的渐强处理依然蛊惑人心。nn但它也的确不像一部完整的电影。开头“前不着村”,结尾“后不着店”,算不上独立制作的剧场版,而是借用剧场上映了动画的正片。叙事节奏也不符合电影的常规路数,动作戏维持不了多久,就被强行拖入回忆的闪回当中,打斗场面被切分得七零八落,从全片来看,三场同时展开的对战戏按先后顺序排列,为了服从电影的详略安排,对战上弦二和六的文戏被削弱了很多,但严格来说,这又算不上一种升番。
一部杀鬼片,半部鬼故事!nn不好看,真的不好看…目前豆瓣影评的高分,实在不能理解…nn对日本动漫这种边打边回忆,回忆起来没完没了的,审美疲劳,实在受不了…对垒双方不断的各自回忆,你也回忆,我也回忆,回忆到亲人,就能加buff,就能开挂,就能赢…除了蝴蝶忍…nn混乱且毫无节制的乱插回忆,把电影的节奏切的稀碎…尤其是上三的回忆,感觉快够一小时了,可以当独立电影了!nn咱就说,鬼非得有一个悲惨故事,需要获得人类(观众)的同情和谅解吗?这种情节有一个两个就够了,也不能每每都这样吧!nn另外,感觉自从进了无限城,战斗力系统就崩盘了,蝴蝶柱对上二直接被虐杀,毫无还手之力…我妻却能一人单挑上六(都说是个替补的,但好歹也是上弦)…富冈和炭治郎俩人打上三,将将够才惨胜!还得靠炭治郎开外挂!要不然水柱也挂了!而且,这种日式的1V1决斗模式,凸现了敌方的温柔,两人力竭这时候,随便来两个杂兵,也把两人给干掉了…nn最后,上三被砍头不死还能复生,直接就吃设定了…圆不了了,搞了一出三哥自杀?nn结尾给自己叠个甲,我也是鬼灭粉丝,非常喜欢这个IP,前面的作品全部追过,给分毫不吝啬,都在四星以上。唯独看完这部,中间几近睡去好几次,真的被泛滥的回忆杀给“杀”怕了…
不管是漫画,还是这部剧场版,看完之后,我都会更确认《鬼灭之刃》是二流之作。
从漫画整体去讨论,《鬼灭之刃》最大的问题就是节奏太快,角色塑造流于表面,全套漫画看完,能记住的都是角色造型,很难有更多的记忆点。
举个例子,漫画里九柱、十二鬼月,这么多战斗力超强的大拿,是不是背后的人生故事基本都是【受苦受难然后学艺杀鬼或异变杀人】?
就拿这部动画里着重塑造的猗窝座来说,他是典型的一心想变强的武痴。《幽游白书》里的户吕愚弟也是这样,户愚吕弟是见到师父和师兄弟都被妖怪杀死,从而想要变强,哪怕付出自己也成为妖怪的代价。这里面有一个潜在的心理诉求,那就是户吕愚弟的愧疚,他特别愧疚自己救不了身边人,面对实力悬殊的对手只能任其宰割。他不想面对那样的自己,于是背过身去成为了他曾经恐惧的敌人。
猗窝座也有类似的心路历程,但处理得简单了。他是被武术家救助,成为徒弟,又与武术家的女友相爱。两人即将结婚前,武术家和女儿被人毒死(据说凶手是其他武馆的人,因为嫉妒武术家的成就)。猗窝座随后就黑化了,要给师父和未婚妻报仇,屠杀了他觉得是下毒者的“凶手们”。作者给出的黑化理由,是猗窝座父亲曾经自尽,觉得自己生病连累了儿子,父亲自尽时猗窝座不在家,而这次师父和未婚妻被害,猗窝座也是出门给父亲扫墓,不在家时发生的。猗窝座也觉得自己没有能保护好家人,所以要变强。
但这里面其实逻辑上怪怪的,户愚吕弟是觉得自己弱,所以要变强。猗窝座其实不是弱,他随后杀死了七十多人,功夫已经到了一个巅峰,他变成鬼追求更强,实际上是对【命运】本身的仇恨。但动漫里没有揭露出这一核心,很可惜。
还有一点,不管是漫画还是这部剧场版,猗窝座之死都表现得太儿戏了。
本来主角炭治郎领悟了更高深的功法,已经一刀斩断了猗窝座的头,按照基本设定,猗窝座就是要死掉了。随后他的无头之身却又活过来,这其实已经让剧情进入到了一个新的层次,有很大的发挥空间。
但这也肯定是一个挑战。因为主角要想出新的办法来对付升级了的敌人。相似的例子,如果还以《幽游白书》来说,那就是与户愚吕兄的战斗。这小子本来身体已经碎裂,但却顽强再生,还寄生到了新的宿主身上,几乎处于不灭状态。那这样的敌人如何对付呢?作者富坚义博让能够操控魔界植物的角色藏马,使用【能让对方沉浸在无穷无尽的战斗中的幻觉植物】处理了户愚吕兄(利用他不灭的特点反将一军)。
这样的处理你能感受到作者的智商在燃烧。反过来再看《鬼灭之刃》,作者吾垰呼世晴在猗窝座复活后,设计了【他想起了人类时光,反思自己的问题,最后承认自己败了,从而崩溃】的剧情。
这样的剧情不是不行,只是有点【讨巧】。这里其实是让猗窝座有了人物弧光,让他成长,认识到自己成为鬼是误入歧途。但主角呢?他随后晕过去了。
好的剧情设计是反派成长了,主角更要成长。就像《猎人》蚁人篇里,蚁王最初只是个【暴力是统治世界最强手段】的杀戮狂,后来有了要建立秩序和拥有帝王术的进化过程。主角小杰与奇犽也在与蚁王及麾下将士的战斗中,一个感受到了追求极致的力量就会透支生命的【规则之力】,一个心智逐步成熟要摆脱家族掌控做自己命运的主人。
但炭治郎基本没有心智上的成长。他只是学会了更高级的功法,但在最后与最终BOSS一战时,这套功法实际上并未发挥多大的力量。以我个人的感官来说,《鬼灭之刃》后期的大战,反派基本都是被【一次次的进攻】磨死的。你感受不到【斗智】的爽感。
光凭这些,我已经可以把《鬼灭之刃》列入二流了。
鬼灭之刃无限城篇·琦窝座再来n看到一些评论。。。n用了百年的招式,不过是她头上的一片小雪花。
生前的事都忘了,恋雪的名字我记了百年。n最刀的是,他对鬼这边的队友都很厌恶(包括无惨),但对杀鬼队的几位都很敬佩,追着问名字,他当初如果被鬼杀队救,会是个非常伟大的战士。如果遇到主公,就有雪柱了。
还有一点也是我看别人评论的,当时狛治被师傅捡到的时候怎么也不问也不说自己的名字,后来师傅笑眯眯的和恋雪说你加油呀帮我问出这小子的名字来!之后狛治看到自己欣赏的人,比如大哥义勇炭治郎(具体是谁我忘记了太久看的),都会追着问对方叫什么。
这个角色好悲怆。只记得自己要变强、却忘记了为什么要变强。忘记来时路、也看不到归途。永远被困在杀戮的修罗场。幸好有他曾经曾经珍视、守护过的亲友团在彼岸给他指引归途。
我还看到一个说法,三哥总是想劝说别人变成鬼可也能是因为生前的道观里没有学徒,所以一直很执着于招人。
其实他为无惨办理业务的能力挺强的,每遇到一个自己欣赏的人都想拉他入伙,只因自己的队友没一个正常的。
因为老婆叫恋雪,所以脚下的阵势是雪花,因为是曾经是道场的人,是武者,也是在追问下才说出自己的名字,变成鬼遇到强者也要问出对方的名字,道场没有徒弟,就疯狂邀请欣赏的人变成鬼,因为想保护父亲,保护爱人,所以从来不吃女人老人和孩子,最后一次炭治郎没有选择偷袭,而是堂堂正正的砍下了他的脖子,正是他所欣赏的堂堂正正的人,所以才阻止自己再生。n
狛治说要打败弱小的人,但最后却把拳头对向自己,自己才是最弱小的那个。
头里面全是无惨的记忆,心里全是恋雪,头没了就可以遵从心了。
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距离看完《鬼灭之刃无限城篇第一部》已经过去好几天了,因为在IMAX巨屏下看得太沉浸,加上剧情让人哭得崩溃,回忆都是碎片式闪现,好几天过去才勉强缓过劲儿来整理这篇比较完整的repo。明明人物的命运早已知晓,看得时候那份强烈的紧张感和悲壮感却丝毫未减,全程死死攥着同伴的手,见证大家的勇敢。
以下内容全是剧透❗️❗️
第一部先讲了三组的故事,胡蝶忍和善逸的都分别是半个小时的样子,剩下的全是水呼组对猗窩座的决斗。
1️⃣胡蝶忍VS童磨
终于目睹了虫の呼吸全部招式,华丽又美妙,和其他柱用数字记录招式不同,小忍的招式都源自昆虫之名,根据不同昆虫的特点展开攻击。遭遇童磨以后小忍终于卸下忍耐的面具,微笑小忍切换全发怒状态进攻。镜头一转对上童磨挂着一脸无所谓的变态淫笑,我真实的生理性恶心,看得特别反胃。一个人对战上弦之二本来就是劣势,而且童磨用冰的血鬼术还死死克制呼吸法。小忍一次次调整毒药配方,但是刺到对面都无效,童磨甚至越来越耐受,然而小忍自己被打到肋骨骨折,肺部刺穿,全身大量失血,惨烈得打斗看得我特别绝望,心里一直狂喊“谁来救救她”????
最后走馬灯中姐姐出现给予了她肯定和力量,让她能拼上性命放出最后大招,这个鬼杀队设定个子最小体重最轻力气最小的女孩子,让人心疼得止不住眼泪。小忍就像现实生活中很多身材矮小但又内心坚韧的女生的缩影,不是适合的鬼杀队员体质,但能用智慧去弥补自己战斗中的缺陷,是一个我特别喜欢的打破大众对矮小女生刻板印象的女性角色。
全篇第一个领盒饭的角色,我还以为鳄鱼会让她死在第二部的,没想道这么快就送走小忍了,最后只有加奈央目送着她被童磨吞噬,这条战斗线就先告终了,第二部小忍还会出现,因为临死前她还给加奈央做了手势,她的最终计划还没暴露,第二部我还会再去送你的,小忍????
2️⃣我妻善逸VS獪岳
前面虐得心肝脾胃肺疼,这里稍微调换心情了,睁眼善善无敌帅!!又是一季出一刀,一刀帅一季。打斗的画面不多,穿插了獪岳投靠黒死牟的原因以及他一向拜高踩低、自以为是的作风,还有善逸和他的相处,跟童磨一样的纯坏,看得时候巨生气。
没看之前被剧透电影里爷爷对善逸说“你是我的骄傲啊”,当时和TT聊起来我就忍不住哭,善善是一个需要被肯定的孩子,一直到打败了獪岳之后他还在自责是因为自己不够强大,自己没有好好和师兄相处变成了这样的局面,结局被爷爷肯定,那句“你是我的骄傲啊”一出来就跟着善逸一起爆哭,我妻善逸的善是善良的善????还是有着自创「雷の呼吸 染の型」的聪慧宝宝!进入无限城的时候,善逸还只是丙级队员,但是依旧一招秒,激动得我挥拳????
3️⃣冨岡義勇、竈門炭治郎VS猗窩座
人狠话不多一心只杀鬼的義勇对上人狠话又多一心只想拉義勇入伙的三哥,感谢三哥让不喜欢说话的義勇这一篇说了这么多话!整个战斗就是华丽,超级华丽,超级无敌华丽!两个人交替和三哥打看得爆爽!鱼鱼原来你这么强!()被消耗体力之后两个人都是战损版,但是三哥反而被激得越战越勇,看得还挺揪心,尤其是三哥拿杀大哥那招打義勇,我当时都不敢呼吸了,差点以为義勇这里就要祭了,还好炭炭开了通透世界救了鱼鱼一命,这里有点呼应无限列车篇的感觉,那个时候炭炭能力不足没办法帮忙只能眼看着大哥被打穿,这里炭炭成长了,面对同样的绝境能够有逆转的实力了。
但是这个设定还是有点逆天,开了斑纹的两个人加上炭炭的通透世界,好不容易猗窩座头都砍了结果设定砍头不死,给我看得急死。当时義勇站起来保护炭炭说“要杀先杀他”,如果不是恋雪召唤三哥,我真不觉得他还能再撑几招。
有一点觉得观感别扭的地方是经常打得激动人心的时候穿插回忆,刚憋着一口气突然又泻下来,前面跟着一起热血,回忆切入又要平复心情看纯爱,有点割裂。
三哥和恋雪的绝美爱情我没哭,哭在了鎹鴉对着義勇和炭治郎说“千万不要死啊”,谁来救救他们啊(内心一百次狂喊)!
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蛇恋99!!!感谢鳄鱼在蛇恋这么少的出场戏份里,在这么虐的剧情里还喂我一颗糖,虽然是短暂的蛇恋握手,但是想到小芭内是力气仅次小忍以外最小的,下落的时候他还是用力抓住了蜜璃没有让两个人分开,抵抗命运一定要在一起的坚定!落地之后照例是「伍の型 蜿蜿長蛇」护着蜜璃在最前面,我一整个就是キャー!!!!太帅了!!!蜜璃跑得时候还在冒粉红泡泡,她的刀也折成了爱心的形状!!!感谢鳄鱼老师,我吃的很好????
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终于知道为什么画师们总是画透透和岩柱贴贴了,大决战两个人在一起不要太萌!!一个两米二,一个一米六,镜头都得拉远点才能把两个人放下(不是),但是好有安心感,可爱!!!
6️⃣兄控玄弥跑了一整部都在寻找哥哥,担心哥哥,我嗑????
7️⃣ 三哥死了以后无惨愤怒地说:“别以为死了一个上弦就会让我巴拉巴拉……”我:???不是还有一个上弦六獪岳也死了吗?噢小丑不配!
8️⃣当鎹鴉们四处报告義勇和炭炭打败了上弦之三的好消息时,透透的笑容我永远记得。这样振奋人心的好消息,就是在告诉大家人类是可以战胜鬼的,这场战役是有曙光的!正是因为鬼杀队在拿肉体之躯对抗那些受伤断肢也能瞬间再生的鬼,这样悬殊的斗争才显得他们不可撼动的坚定信念多么宝贵。
《鬼灭之刃》无限城篇的观感很神奇,它已经不太像一部电影,也不太像一篇传统的2D动画了。因为平面限制,现在追求极致视觉呈现的2D动画更多地转向展示风格化的审美和漂亮的想象力,也涌现出很多另辟蹊径的杰作。而鬼灭还在探索纯粹现实流派的作画的上限,它把在3D动画里才可能见到的速度感和空间感在2D动画里变现甚至进一步提升,不单纯是为由大量人力财力堆砌出的视觉冲击折服,更是感叹在这个挚爱动漫的国度,富有工匠精神的创作团队还在致力于为有些老旧的所谓“王道动画”打造新的巅峰。 nn叹为观止的不是静态笔触有多华丽,而是它做到了真人动作片级别的动态流畅度。帧数当然是拉满的,而且全部是能够被肉眼捕捉到动作变换的有效帧。不止是高精度的细节轰炸机,角色的出招逻辑更是环环相扣的,观众看得懂攻守易位的势能变化,看得懂猗窝座口中的“武学”的精粹之处,也能看得懂被拆解的招数里潜藏的故事线。更重要的是,画面通过合理的动线设置和光影调节,建立起可触达、可沉浸的空间感知,让观众进入到奇诡莫测、变数无穷的无限城的三维构图中。对于以上种种视听升级,大荧幕确实更能将这种体验传达到位。nn与此同时,它还是一种紧贴着表达的炫技,并非金玉其外。技法的外皮包裹着的是情感的骨血,即便观众基本都对情节走向抱有确定的预期,高浓度的情感输出依然毫发无损,饱满到没有一丝留白。尤其是对战猗窝座的重头戏里,在塑造反派人物时一波三折的渐强处理依然蛊惑人心。nn但它也的确不像一部完整的电影。开头“前不着村”,结尾“后不着店”,算不上独立制作的剧场版,而是借用剧场上映了动画的正片。叙事节奏也不符合电影的常规路数,动作戏维持不了多久,就被强行拖入回忆的闪回当中,打斗场面被切分得七零八落,从全片来看,三场同时展开的对战戏按先后顺序排列,为了服从电影的详略安排,对战上弦二和六的文戏被削弱了很多,但严格来说,这又算不上一种升番。
一部杀鬼片,半部鬼故事!nn不好看,真的不好看…目前豆瓣影评的高分,实在不能理解…nn对日本动漫这种边打边回忆,回忆起来没完没了的,审美疲劳,实在受不了…对垒双方不断的各自回忆,你也回忆,我也回忆,回忆到亲人,就能加buff,就能开挂,就能赢…除了蝴蝶忍…nn混乱且毫无节制的乱插回忆,把电影的节奏切的稀碎…尤其是上三的回忆,感觉快够一小时了,可以当独立电影了!nn咱就说,鬼非得有一个悲惨故事,需要获得人类(观众)的同情和谅解吗?这种情节有一个两个就够了,也不能每每都这样吧!nn另外,感觉自从进了无限城,战斗力系统就崩盘了,蝴蝶柱对上二直接被虐杀,毫无还手之力…我妻却能一人单挑上六(都说是个替补的,但好歹也是上弦)…富冈和炭治郎俩人打上三,将将够才惨胜!还得靠炭治郎开外挂!要不然水柱也挂了!而且,这种日式的1V1决斗模式,凸现了敌方的温柔,两人力竭这时候,随便来两个杂兵,也把两人给干掉了…nn最后,上三被砍头不死还能复生,直接就吃设定了…圆不了了,搞了一出三哥自杀?nn结尾给自己叠个甲,我也是鬼灭粉丝,非常喜欢这个IP,前面的作品全部追过,给分毫不吝啬,都在四星以上。唯独看完这部,中间几近睡去好几次,真的被泛滥的回忆杀给“杀”怕了…
不管是漫画,还是这部剧场版,看完之后,我都会更确认《鬼灭之刃》是二流之作。
从漫画整体去讨论,《鬼灭之刃》最大的问题就是节奏太快,角色塑造流于表面,全套漫画看完,能记住的都是角色造型,很难有更多的记忆点。
举个例子,漫画里九柱、十二鬼月,这么多战斗力超强的大拿,是不是背后的人生故事基本都是【受苦受难然后学艺杀鬼或异变杀人】?
就拿这部动画里着重塑造的猗窝座来说,他是典型的一心想变强的武痴。《幽游白书》里的户吕愚弟也是这样,户愚吕弟是见到师父和师兄弟都被妖怪杀死,从而想要变强,哪怕付出自己也成为妖怪的代价。这里面有一个潜在的心理诉求,那就是户吕愚弟的愧疚,他特别愧疚自己救不了身边人,面对实力悬殊的对手只能任其宰割。他不想面对那样的自己,于是背过身去成为了他曾经恐惧的敌人。
猗窝座也有类似的心路历程,但处理得简单了。他是被武术家救助,成为徒弟,又与武术家的女友相爱。两人即将结婚前,武术家和女儿被人毒死(据说凶手是其他武馆的人,因为嫉妒武术家的成就)。猗窝座随后就黑化了,要给师父和未婚妻报仇,屠杀了他觉得是下毒者的“凶手们”。作者给出的黑化理由,是猗窝座父亲曾经自尽,觉得自己生病连累了儿子,父亲自尽时猗窝座不在家,而这次师父和未婚妻被害,猗窝座也是出门给父亲扫墓,不在家时发生的。猗窝座也觉得自己没有能保护好家人,所以要变强。
但这里面其实逻辑上怪怪的,户愚吕弟是觉得自己弱,所以要变强。猗窝座其实不是弱,他随后杀死了七十多人,功夫已经到了一个巅峰,他变成鬼追求更强,实际上是对【命运】本身的仇恨。但动漫里没有揭露出这一核心,很可惜。
还有一点,不管是漫画还是这部剧场版,猗窝座之死都表现得太儿戏了。
本来主角炭治郎领悟了更高深的功法,已经一刀斩断了猗窝座的头,按照基本设定,猗窝座就是要死掉了。随后他的无头之身却又活过来,这其实已经让剧情进入到了一个新的层次,有很大的发挥空间。
但这也肯定是一个挑战。因为主角要想出新的办法来对付升级了的敌人。相似的例子,如果还以《幽游白书》来说,那就是与户愚吕兄的战斗。这小子本来身体已经碎裂,但却顽强再生,还寄生到了新的宿主身上,几乎处于不灭状态。那这样的敌人如何对付呢?作者富坚义博让能够操控魔界植物的角色藏马,使用【能让对方沉浸在无穷无尽的战斗中的幻觉植物】处理了户愚吕兄(利用他不灭的特点反将一军)。
这样的处理你能感受到作者的智商在燃烧。反过来再看《鬼灭之刃》,作者吾垰呼世晴在猗窝座复活后,设计了【他想起了人类时光,反思自己的问题,最后承认自己败了,从而崩溃】的剧情。
这样的剧情不是不行,只是有点【讨巧】。这里其实是让猗窝座有了人物弧光,让他成长,认识到自己成为鬼是误入歧途。但主角呢?他随后晕过去了。
好的剧情设计是反派成长了,主角更要成长。就像《猎人》蚁人篇里,蚁王最初只是个【暴力是统治世界最强手段】的杀戮狂,后来有了要建立秩序和拥有帝王术的进化过程。主角小杰与奇犽也在与蚁王及麾下将士的战斗中,一个感受到了追求极致的力量就会透支生命的【规则之力】,一个心智逐步成熟要摆脱家族掌控做自己命运的主人。
但炭治郎基本没有心智上的成长。他只是学会了更高级的功法,但在最后与最终BOSS一战时,这套功法实际上并未发挥多大的力量。以我个人的感官来说,《鬼灭之刃》后期的大战,反派基本都是被【一次次的进攻】磨死的。你感受不到【斗智】的爽感。
光凭这些,我已经可以把《鬼灭之刃》列入二流了。
鬼灭之刃无限城篇·琦窝座再来n看到一些评论。。。n用了百年的招式,不过是她头上的一片小雪花。
生前的事都忘了,恋雪的名字我记了百年。n最刀的是,他对鬼这边的队友都很厌恶(包括无惨),但对杀鬼队的几位都很敬佩,追着问名字,他当初如果被鬼杀队救,会是个非常伟大的战士。如果遇到主公,就有雪柱了。
还有一点也是我看别人评论的,当时狛治被师傅捡到的时候怎么也不问也不说自己的名字,后来师傅笑眯眯的和恋雪说你加油呀帮我问出这小子的名字来!之后狛治看到自己欣赏的人,比如大哥义勇炭治郎(具体是谁我忘记了太久看的),都会追着问对方叫什么。
这个角色好悲怆。只记得自己要变强、却忘记了为什么要变强。忘记来时路、也看不到归途。永远被困在杀戮的修罗场。幸好有他曾经曾经珍视、守护过的亲友团在彼岸给他指引归途。
我还看到一个说法,三哥总是想劝说别人变成鬼可也能是因为生前的道观里没有学徒,所以一直很执着于招人。
其实他为无惨办理业务的能力挺强的,每遇到一个自己欣赏的人都想拉他入伙,只因自己的队友没一个正常的。
因为老婆叫恋雪,所以脚下的阵势是雪花,因为是曾经是道场的人,是武者,也是在追问下才说出自己的名字,变成鬼遇到强者也要问出对方的名字,道场没有徒弟,就疯狂邀请欣赏的人变成鬼,因为想保护父亲,保护爱人,所以从来不吃女人老人和孩子,最后一次炭治郎没有选择偷袭,而是堂堂正正的砍下了他的脖子,正是他所欣赏的堂堂正正的人,所以才阻止自己再生。n
狛治说要打败弱小的人,但最后却把拳头对向自己,自己才是最弱小的那个。
头里面全是无惨的记忆,心里全是恋雪,头没了就可以遵从心了。