主演:杰里米·皮文瑞恩·柯万腾翠西亚·希弗尼克·维切斯勒安东尼·英格鲁伯亚伦·格伦尼CarlosSansonJr安娜·图·阮AdolphusWayleeRichardBrancatisano马库斯·约翰逊杰克·莱恩
类型:动作科幻恐怖战争导演:卢克·斯帕克 状态:HD中字 年份:2025 地区:澳大利亚 语言:英语 豆瓣:6.6分热度:34 ℃ 时间:2025-09-27 09:34:34
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当年在侏罗纪公园1上映前夕,美国有部低成本血浆类B级片,叫食肉龙,以看似拙劣的特摄方式和紧凑的剧情以小博大大获成功,恐怖的尺度是很多人的阴影,可见不一定非要把和平作为恐龙电影的主题,而本片就贯彻了这种理念,像是恐龙电影里的离经叛道之辈。
侏罗纪的IP共计拍摄了七部,作为世界上最具知名度也是最容易赚钱的IP之一,侏罗纪公园系列三部算是质量都算上乘,毕竟负责给此系列开天辟地的是世界上屈指可数的影坛宗师之一,而后时隔多年年轻导演再以"世界"为新IP重启,质量一路下滑,除了第一部不错,后面可谓是乏善可陈,而且肉眼可见的,导演在拼命的努力的进行各种题材尝试:混种龙,恐龙岛消亡,公园建成,人龙共存,一次次的尝试一次次的自我推翻一次次的失败,明明没有那个水平总想进行宏大叙事,想讲生命总有出路,想讲人龙矛盾,总想讲和平的主题,总是想在蹭蹭不进去的时候却又突发进入的勇气,结果就是不三不四一地鸡毛,今年暑假上映的重生算是彻底给这IP判处了徒刑,起码短时间内好莱坞不会再碰这个IP。nn根据两版预告,看得出此电影制作精良,虽然特效水平由于预算原因不如好莱坞A级制作,但是也早已合格,而且决定一部恐龙电影生死的从来不会是特效而是如何处置如何表现人龙的关系,这电影是以越战为背景,看得出前期会有部分战争场面(燃烧弹出现),而且主题是谷底的遭遇战,并且直截了当的把恐龙当成了敌人,战争拍摄写实逼真,这让我想到当年的铁血战士,这电影在前几十分钟里完全就是一部战争动作片,可见导演非常顺畅的把战争题材和怪物杂糅在了一起,并且有充分的人龙战斗场面,击杀迅猛龙,暴龙食人,棘龙水中攻击等,并且初版和新版预告对比能够明显看出导演藏不少东西,这就是好电影的气质,而不是恨不得把所有高光场景全扔预告里,在细节里能够发现这片具有佳作的气质。那就是导演的考究,作为一部b级片,对恐龙的还原达到了很高的科学水平,迅猛龙不再是侏罗纪里庞大的体型,而更像是放大的鸡,暴龙身上也出现羽毛。种种迹象表明会是部不错的电影,起码吊着锤侏罗纪世界那几部应该问题不大。
没有宏大叙事,只有具体事件,没有同生共存,只有生态对立,希望这部电影狠狠的撕开所有矜持,惊心动魄的血战一场。n
今年7月著名IP侏罗纪系列推出了新作《侏罗纪世界:重生》,该片制作成本高达2亿美元。
不过从口碑反馈来看,这部影片整体质量并不理想,最终依靠大IP、《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯、主演斯嘉丽·约翰逊及出品方环球影业的共同加持下,该片全球收获票房才会拿到8.3亿美元。
不过在今年有关恐龙的电影可不仅有这一部,于8月份上映的《原始战争》同样是一部与恐龙有关的电影。
《原始战争》由卢克·斯帕克自编自导,瑞恩·柯万腾和翠西亚·希弗主演。
影片故事改编自同名小说,讲述了越战期间瑞恩·柯万腾出演的贝克是美军精英侦查小队的队长,根据上级的命令,他们小队需要深入越南的丛林中执行搜救任务。
让他们想不到的是此番任务,不仅要面对越共和苏军的袭击,还有来自更加恐怖的恐龙的嗜杀。
为什么越南的丛林中会出现恐龙呢?
影片故事进行到这里,科幻的元素开始介入,翠西亚·希弗出演的苏方科学家对恐龙的出现给出了解释。
原来是苏方的将军博罗金在此建设实验室,并搞了一通疯狂的对撞机实验,在实验过程中由于时空转换出现虫洞,导致远古时期的恐龙从虫洞穿越到现代社会中。
说起来能够把越战和恐龙联合在一起,这样的故事剧情还是蛮新颖的,虽然片中有关美军侦查小队执行搜救任务的设定很老套,但怎奈恐龙的加入让整个故事变得有趣起来。
同时该片故事内容也有真实的历史事件可寻,从1947年至1991年美苏进行了长达44年的冷战,这期间双方进行了激烈的科技军事竞赛,有关片中苏方的对撞机就是一个缩影,所以片中美军将军所谓的机密,就是要得到苏方的这个实验设备。
其实有关这类涉及到隐喻政治话题的欧美电影确实拍了很多,当然大部分时间美化的工具都是用在美方这边,所以片中的美方侦查小队就被刻画成为拯救世界的功臣一般。
回到电影本身,与我们开头说的那部2亿美元成本的《重生》不同,这部《原始战争》成本仅有700万美元,属于是妥妥的小成本,那么整体的质量怎么样呢?
导演斯帕克虽然执导的电影数量不多,但工作态度还是很严谨的,为了呈现出当时越战的情形,他特地邀请了军事专家为影片担当军事顾问,并进入拍摄现场为演员进行指导,确保达到更佳的效果。
虽然片中的恐龙采用了动作捕捉技术,但斯帕克却摒弃了一味地拉绿布,而是选择到山脉丛林中进行实景拍摄,这是很难得的一点。
至于说片中的恐龙场面,制作团队在有限的预算下却尽力发挥了最大能量,片中多种恐龙轮番登场,尤其是片尾一段美军与苏军及恐龙之间的大混斗场面,更是将影片剧情推向了高潮。
个人认为这部影片比起那部《侏罗纪世界:重生》要更有诚意。
更甚至于片中恐龙出场的破坏场面,直接超越了《侏罗纪公园》前三部之和。
如此用心制作,在全球的反响自然不俗,截止到目前该片全球票房已经突破1.2亿美元,相较于成本属于是赢麻了,也顺势进入年度票房黑马行列。【END】
nn 剧情背景是老美最爱的越战系列,这回是苏联再一次搞砸实验把恐龙给穿越过来了。nnnn 融合了三方军队和恐龙的麻将布局还是挺有意思的。nnnn 可惜受限于成本表现平平,恐龙的特效还是挺顶的,基本没什么违和感,但是这个枪击反馈特效就太拉了,反复用大量的第二人称特写规避子弹击中恐龙的场景,偶尔几个大场面大部分都是空包弹,光开枪不见击中效果。nnnn 匕首都能一下封喉恐龙,换成步枪反而一梭子都打不死了吗,这个逻辑太不顺了,没实力还不如老老实实限制枪械的出现。nnnn 结局也有点牵强,美式英雄主义也是演都不演了,什么不能放任世界末日,带着队友送死,队友都保护不了谈什么拯救世界。nnn 扮演上帝、黑苏联、军队腐败,美国人也有自己的主旋律,随着这些年电影市场疲乏,越来越多的敷衍之作产出,这种感受越来越明显。nnn
1968年的越南战争正进行的如火如荼,“秃鹫小队”的搜救任务,从寻找失踪的绿色贝雷帽,悄然转向对抗一场由苏联实验失控引发的黑洞裂缝,将远古恐龙拖拽至这个炮火纷飞的时代。现代战争的枪炮与史前巨兽的利爪,在密林中奏响了一曲绝望的生存乐章。影片以B级片的体量,将战争的残酷与恐龙题材的惊悚相融,也把那些跨越时空的巨兽,带到了战争中:
作为首个打破战场平衡的史前生物,风神翼龙伴随美苏两军的交火声盘旋而至,巨大的翼展遮蔽了丛林上空的微光,将现代战争的对峙瞬间拉回弱肉强食的原始法则。它们以尖锐利嘴和强劲爪力肆意收割生命,苏联士兵来不及调转枪口便被啄穿躯体的镜头,直白撕开了现代武器在史前力量面前的脆弱。这群天空掠食者的登场,展示着失控的实验对人类秩序的首次碾压,让丛林中的每一声枪响都沦为死亡的号角。
紧随翼龙之后登场的霸王龙,以肥硕臃肿却极具爆发力的身形,成为影片最具压迫感的存在,古今结合的造型既保留了科学推测的毛发细节,又以背部尖刺赋予了艺术化的凶悍特质。雌性个体为守护巢穴放弃追击、雄性负责狩猎的设定,让这头巨兽超越了单纯的“怪物”标签,更添几分史前生物的本能野性,它跌下悬崖后毫发无伤的水性,更将小队的逃亡逼入绝境。它无视步枪子弹、一口咬断坦克炮管的战力,彻底让人类丧失了对武器的依赖,成为苏联野心所催生的、最恐怖的力量象征。
在小队前往营地的途中,恐爪龙从树梢跃出,以三米左右的体长和敏捷身手,构成了密集的丛林伏击网,尾翼掌心朝下的形态还原了古生物特征,却在羽毛分布上留下了艺术加工的痕迹。它们成群结队、四面围攻,凭借灵活走位突破士兵的火力防线,咬住受伤士兵拖拽入林的镜头,将惊悚感渗透至每一处丛林缝隙。作为体型较小的掠食者,它们不似霸王龙般凭借蛮力,而是以群体协作的原始智慧,印证了这片丛林中“生存即战争”的残酷真相。
作为影片后半段的核心威胁,犹他盗龙被大幅放大体型,三四米的体长搭配一人多高的身高,将敏捷与力量完美融合,硬扛步枪子弹的设定更强化了其不可撼动的压迫感。它们在实验基地外围成群集结,如同失控的洪流冲破防御,片尾追击直升机撤离士兵的场景,将影片的紧张氛围推向顶峰,颇有几分“丧尸式围攻”的惊悚质感。这只被称作“独眼”的首领级生物,既是史前力量的终极具象,也是人类野心失控后,无法挽回的灾难缩影。
影片虽受预算所限,恐龙特效难比好莱坞大片,但四十分钟以上的恐龙镜头与鲜明的生物设定,已然满足了类型片爱好者的期待。从翼龙打破战场平衡,到霸王龙主宰陆地,再到恐爪龙与犹他盗龙的层层紧逼,恐龙的登场不仅推动着剧情发展,更暗合了人类从对抗同类到直面史前本能的蜕变。当粒子对撞机的爆炸终结了这场时空乱象,残留的恐龙与满目疮痍的丛林,终究留下了一个冰冷的警示:野心所开启的潘多拉魔盒,终将由人类自身承受反噬。
之前就有耳闻,一直想看却在内网找不到资源,后在某站UP的上传视频里看到高清版。n然而这并不是传统好莱坞片而是老美小弟土澳拍的,我不精通英文,不知道土澳演员的英语有没有口音,反正不算违和吧。n先夸优点吧,特效确实不错,而且导演还升级了部分恐龙的外形,有些恐龙长了羽毛,可能是受近年来一些考古研究成果的影响。n惊悚气氛也做的不错,血腥场面、节奏紧张都给足。n剧情完美承继了老美的毛病:刻板印象的苏联。台词里还顺嘴提了一下我们。n总结一句话,特效是可以的,剧情是模板的,综合是能看的,高分是不可能的,也就爆米花水平。
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挑情陷阱
猎杀无人区
这么多年来,一直有一件事情让崔向久(郑在泳 ...
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当年在侏罗纪公园1上映前夕,美国有部低成本血浆类B级片,叫食肉龙,以看似拙劣的特摄方式和紧凑的剧情以小博大大获成功,恐怖的尺度是很多人的阴影,可见不一定非要把和平作为恐龙电影的主题,而本片就贯彻了这种理念,像是恐龙电影里的离经叛道之辈。
侏罗纪的IP共计拍摄了七部,作为世界上最具知名度也是最容易赚钱的IP之一,侏罗纪公园系列三部算是质量都算上乘,毕竟负责给此系列开天辟地的是世界上屈指可数的影坛宗师之一,而后时隔多年年轻导演再以"世界"为新IP重启,质量一路下滑,除了第一部不错,后面可谓是乏善可陈,而且肉眼可见的,导演在拼命的努力的进行各种题材尝试:混种龙,恐龙岛消亡,公园建成,人龙共存,一次次的尝试一次次的自我推翻一次次的失败,明明没有那个水平总想进行宏大叙事,想讲生命总有出路,想讲人龙矛盾,总想讲和平的主题,总是想在蹭蹭不进去的时候却又突发进入的勇气,结果就是不三不四一地鸡毛,今年暑假上映的重生算是彻底给这IP判处了徒刑,起码短时间内好莱坞不会再碰这个IP。nn根据两版预告,看得出此电影制作精良,虽然特效水平由于预算原因不如好莱坞A级制作,但是也早已合格,而且决定一部恐龙电影生死的从来不会是特效而是如何处置如何表现人龙的关系,这电影是以越战为背景,看得出前期会有部分战争场面(燃烧弹出现),而且主题是谷底的遭遇战,并且直截了当的把恐龙当成了敌人,战争拍摄写实逼真,这让我想到当年的铁血战士,这电影在前几十分钟里完全就是一部战争动作片,可见导演非常顺畅的把战争题材和怪物杂糅在了一起,并且有充分的人龙战斗场面,击杀迅猛龙,暴龙食人,棘龙水中攻击等,并且初版和新版预告对比能够明显看出导演藏不少东西,这就是好电影的气质,而不是恨不得把所有高光场景全扔预告里,在细节里能够发现这片具有佳作的气质。那就是导演的考究,作为一部b级片,对恐龙的还原达到了很高的科学水平,迅猛龙不再是侏罗纪里庞大的体型,而更像是放大的鸡,暴龙身上也出现羽毛。种种迹象表明会是部不错的电影,起码吊着锤侏罗纪世界那几部应该问题不大。
没有宏大叙事,只有具体事件,没有同生共存,只有生态对立,希望这部电影狠狠的撕开所有矜持,惊心动魄的血战一场。n
今年7月著名IP侏罗纪系列推出了新作《侏罗纪世界:重生》,该片制作成本高达2亿美元。
不过从口碑反馈来看,这部影片整体质量并不理想,最终依靠大IP、《哥斯拉》导演加里斯·爱德华斯、主演斯嘉丽·约翰逊及出品方环球影业的共同加持下,该片全球收获票房才会拿到8.3亿美元。
不过在今年有关恐龙的电影可不仅有这一部,于8月份上映的《原始战争》同样是一部与恐龙有关的电影。
《原始战争》由卢克·斯帕克自编自导,瑞恩·柯万腾和翠西亚·希弗主演。
影片故事改编自同名小说,讲述了越战期间瑞恩·柯万腾出演的贝克是美军精英侦查小队的队长,根据上级的命令,他们小队需要深入越南的丛林中执行搜救任务。
让他们想不到的是此番任务,不仅要面对越共和苏军的袭击,还有来自更加恐怖的恐龙的嗜杀。
为什么越南的丛林中会出现恐龙呢?
影片故事进行到这里,科幻的元素开始介入,翠西亚·希弗出演的苏方科学家对恐龙的出现给出了解释。
原来是苏方的将军博罗金在此建设实验室,并搞了一通疯狂的对撞机实验,在实验过程中由于时空转换出现虫洞,导致远古时期的恐龙从虫洞穿越到现代社会中。
说起来能够把越战和恐龙联合在一起,这样的故事剧情还是蛮新颖的,虽然片中有关美军侦查小队执行搜救任务的设定很老套,但怎奈恐龙的加入让整个故事变得有趣起来。
同时该片故事内容也有真实的历史事件可寻,从1947年至1991年美苏进行了长达44年的冷战,这期间双方进行了激烈的科技军事竞赛,有关片中苏方的对撞机就是一个缩影,所以片中美军将军所谓的机密,就是要得到苏方的这个实验设备。
其实有关这类涉及到隐喻政治话题的欧美电影确实拍了很多,当然大部分时间美化的工具都是用在美方这边,所以片中的美方侦查小队就被刻画成为拯救世界的功臣一般。
回到电影本身,与我们开头说的那部2亿美元成本的《重生》不同,这部《原始战争》成本仅有700万美元,属于是妥妥的小成本,那么整体的质量怎么样呢?
导演斯帕克虽然执导的电影数量不多,但工作态度还是很严谨的,为了呈现出当时越战的情形,他特地邀请了军事专家为影片担当军事顾问,并进入拍摄现场为演员进行指导,确保达到更佳的效果。
虽然片中的恐龙采用了动作捕捉技术,但斯帕克却摒弃了一味地拉绿布,而是选择到山脉丛林中进行实景拍摄,这是很难得的一点。
至于说片中的恐龙场面,制作团队在有限的预算下却尽力发挥了最大能量,片中多种恐龙轮番登场,尤其是片尾一段美军与苏军及恐龙之间的大混斗场面,更是将影片剧情推向了高潮。
个人认为这部影片比起那部《侏罗纪世界:重生》要更有诚意。
更甚至于片中恐龙出场的破坏场面,直接超越了《侏罗纪公园》前三部之和。
如此用心制作,在全球的反响自然不俗,截止到目前该片全球票房已经突破1.2亿美元,相较于成本属于是赢麻了,也顺势进入年度票房黑马行列。【END】
nn 剧情背景是老美最爱的越战系列,这回是苏联再一次搞砸实验把恐龙给穿越过来了。nnnn 融合了三方军队和恐龙的麻将布局还是挺有意思的。nnnn 可惜受限于成本表现平平,恐龙的特效还是挺顶的,基本没什么违和感,但是这个枪击反馈特效就太拉了,反复用大量的第二人称特写规避子弹击中恐龙的场景,偶尔几个大场面大部分都是空包弹,光开枪不见击中效果。nnnn 匕首都能一下封喉恐龙,换成步枪反而一梭子都打不死了吗,这个逻辑太不顺了,没实力还不如老老实实限制枪械的出现。nnnn 结局也有点牵强,美式英雄主义也是演都不演了,什么不能放任世界末日,带着队友送死,队友都保护不了谈什么拯救世界。nnn 扮演上帝、黑苏联、军队腐败,美国人也有自己的主旋律,随着这些年电影市场疲乏,越来越多的敷衍之作产出,这种感受越来越明显。nnn
1968年的越南战争正进行的如火如荼,“秃鹫小队”的搜救任务,从寻找失踪的绿色贝雷帽,悄然转向对抗一场由苏联实验失控引发的黑洞裂缝,将远古恐龙拖拽至这个炮火纷飞的时代。现代战争的枪炮与史前巨兽的利爪,在密林中奏响了一曲绝望的生存乐章。影片以B级片的体量,将战争的残酷与恐龙题材的惊悚相融,也把那些跨越时空的巨兽,带到了战争中:
风神翼龙:天空的突袭者
作为首个打破战场平衡的史前生物,风神翼龙伴随美苏两军的交火声盘旋而至,巨大的翼展遮蔽了丛林上空的微光,将现代战争的对峙瞬间拉回弱肉强食的原始法则。它们以尖锐利嘴和强劲爪力肆意收割生命,苏联士兵来不及调转枪口便被啄穿躯体的镜头,直白撕开了现代武器在史前力量面前的脆弱。这群天空掠食者的登场,展示着失控的实验对人类秩序的首次碾压,让丛林中的每一声枪响都沦为死亡的号角。
霸王龙:陆地的绝对主宰
紧随翼龙之后登场的霸王龙,以肥硕臃肿却极具爆发力的身形,成为影片最具压迫感的存在,古今结合的造型既保留了科学推测的毛发细节,又以背部尖刺赋予了艺术化的凶悍特质。雌性个体为守护巢穴放弃追击、雄性负责狩猎的设定,让这头巨兽超越了单纯的“怪物”标签,更添几分史前生物的本能野性,它跌下悬崖后毫发无伤的水性,更将小队的逃亡逼入绝境。它无视步枪子弹、一口咬断坦克炮管的战力,彻底让人类丧失了对武器的依赖,成为苏联野心所催生的、最恐怖的力量象征。
恐爪龙:丛林的伏击猎手
在小队前往营地的途中,恐爪龙从树梢跃出,以三米左右的体长和敏捷身手,构成了密集的丛林伏击网,尾翼掌心朝下的形态还原了古生物特征,却在羽毛分布上留下了艺术加工的痕迹。它们成群结队、四面围攻,凭借灵活走位突破士兵的火力防线,咬住受伤士兵拖拽入林的镜头,将惊悚感渗透至每一处丛林缝隙。作为体型较小的掠食者,它们不似霸王龙般凭借蛮力,而是以群体协作的原始智慧,印证了这片丛林中“生存即战争”的残酷真相。
犹他盗龙:终局的群像威胁
作为影片后半段的核心威胁,犹他盗龙被大幅放大体型,三四米的体长搭配一人多高的身高,将敏捷与力量完美融合,硬扛步枪子弹的设定更强化了其不可撼动的压迫感。它们在实验基地外围成群集结,如同失控的洪流冲破防御,片尾追击直升机撤离士兵的场景,将影片的紧张氛围推向顶峰,颇有几分“丧尸式围攻”的惊悚质感。这只被称作“独眼”的首领级生物,既是史前力量的终极具象,也是人类野心失控后,无法挽回的灾难缩影。
影片虽受预算所限,恐龙特效难比好莱坞大片,但四十分钟以上的恐龙镜头与鲜明的生物设定,已然满足了类型片爱好者的期待。从翼龙打破战场平衡,到霸王龙主宰陆地,再到恐爪龙与犹他盗龙的层层紧逼,恐龙的登场不仅推动着剧情发展,更暗合了人类从对抗同类到直面史前本能的蜕变。当粒子对撞机的爆炸终结了这场时空乱象,残留的恐龙与满目疮痍的丛林,终究留下了一个冰冷的警示:野心所开启的潘多拉魔盒,终将由人类自身承受反噬。
之前就有耳闻,一直想看却在内网找不到资源,后在某站UP的上传视频里看到高清版。n然而这并不是传统好莱坞片而是老美小弟土澳拍的,我不精通英文,不知道土澳演员的英语有没有口音,反正不算违和吧。n先夸优点吧,特效确实不错,而且导演还升级了部分恐龙的外形,有些恐龙长了羽毛,可能是受近年来一些考古研究成果的影响。n惊悚气氛也做的不错,血腥场面、节奏紧张都给足。n剧情完美承继了老美的毛病:刻板印象的苏联。台词里还顺嘴提了一下我们。n总结一句话,特效是可以的,剧情是模板的,综合是能看的,高分是不可能的,也就爆米花水平。