主演:三川华月花泽香菜芹泽优喜多村英梨大久保瑠美
类型:动画日韩动漫导演:宫本幸裕 状态:已完结 年份:2025 地区:日本 语言:日语 豆瓣:0.0分热度:403 ℃ 时间:2025-06-26 18:54:50
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作品实际上一直在暗示:我们每个人都在给他人制造苦难,而每个人又生活在他人造的苦难之中,但我们往往不会意识到前者。n 女主二人组一直在杀人和杀追兵,作品还一直通过日常的刻画表现受害者的无辜和善良以及他们受到的苦难,例如吉田碧子『木叶的朋友』在父母被杀后被迫放弃大学梦,自己打工挣钱,不跟风孤立木叶,在朋友佐藤葵『蓝毛』被杀后还积极印发寻人启事,说『自己身边的人总是这样不幸』,表现了她的善良,纯洁和无辜 但就是这样的人最后被朋友背刺。n那木叶和里子就是绝对的坏人吗?不对,从剧情来看她们拥有自己的日常,在平时的日常里面是和『你我』一样的普通人——他人苦痛的制造者。这也是女主感情线设置的目的。n 她们只有这一层身份吗?不对,黑『老大』明确说过,虽然有让里子当挡箭牌的成分在里面,但实际上自己也想让她离开忍者村那个不好的地方。而且从剧情上看里子在忍者村也因为成绩受到很大歧视。但哪个追兵又提到这一点?提到自己把家务做饭全推给她?提到自己根本不在乎她的感受?没有。因为她们和里子一样——『只沉浸在自己的日常里!』(木叶因为信息太少不做揣测,但估计童年也很惨——在变小孩那里恢复之后她埋怨里子没有把她教育为一个杀手,表明她是从小接受杀手教育的)n 综上,这部作品讽刺了社会当下人们的自私和人情的冷漠,实际上是一部主旨非常深刻的动画。如果各位只认为作品表现出女主做了多出生的事所以三观不正,那不妨退一步看,想一想为什么要把主角人设写的这么离奇。(当然制作组和原作是不是这么想的我不知道)
缘叶在看《忍者与杀手的同住日常》的第一话的时候一直都有个疑问:总觉得哪里有问题,但一直不太理解。
最近看很多网友讨论的时候才发现,按照网友的说法原来是本作有“三观问题”。于是就才开始理解,为什么这番觉得有膈应了,这也是为什么我要写这篇文章的原因:你所追求的(普通人的三观问题),和杀手所追求的(杀手的三观问题)完全就不是一回事。
《忍者与杀手二人组的日常生活》是一部很萌很软的动漫作品,它不管是漫画也好,还是改编成动画也罢,始终都没有放弃“萌”这个要素。而且你们看,连主角草隐里子一直都是Q版的感觉,这都说明了在动漫(动画和漫画!)都是以呆萌的形象在出现。除去草隐里子外,连古贺木叶等角色也在有意无意的用“呆萌”形象来进行表达。
从这里我们也可以发现一个问题:《忍者与杀手二人组的日常生活》可以说就是把“杀手”这个词给“弱化”了。这就导致漫画家汉堡包在画漫画的时候是刻意“去掉了残酷”或者将“萌代替了残酷”一词。
而且从字面上我们也理解“杀手”是做什么工作的,于是也就有了用“萌”在弱化“残忍”一词的重要性。这也是为什么缘叶在看第一话时候觉得有疑惑和膈应的地方。
上面缘叶也说了“杀手”这个问题,自然也说了“普通人的三观问题和杀手的三观问题”这个词,想必各位都已经知道了吧?那自然,对于我们普通人来说,干掉他人明显不对(道德),这是犯罪!
这是威胁吗?
但对于杀手这个职业来说,你所谓的犯罪本身就是必然。这也就是我们所说的三观问题是不合适的原因。举个简单的例子,作为学生或者社会化不足的成年人,在看世界的时候会带有“天真”,而经历过社会毒打的人就是真刀真枪的干,自然 ,作为社会人缘叶也吃了很多亏。
嘛,作为长期活在二次元中的老宅,肯定是有些天真,但自然吃亏多了也会开始复盘和黑化。缘叶这里想要表达的意思就是:“不要用普通人的道德问题来表达古贺木叶”这个角色的做法。
《忍者与杀手二人组的日常生活》是一部动漫作品,它本身就是娱乐品,我们不能把自己的情感带入到角色(草隐里子和古贺木叶等角色)中。它既然是娱乐作品,那所作所为肯定和他们的想法一致,我们作为普通人就是图一乐。至于角色们怎么做,反而是她们的问题。
而且你越是将普通人的三观带入本作,自然也产生一种膈应:这个世界的人大部分都是好人!几乎没有坏人!所以在看这部作品的时候,建议不要将自己作为普通人的一面带入“杀手”的三观。
同理,这部作品虽然一直都在对“杀手”这个词进行“弱化”(Q版的演出效果!),但草隐里子和古贺木叶是实实在在的社会人,自然也使用她们所学会的各种手段以换取生存空间。
未来,草隐里子和古贺木叶是否会过上幸福生活,目前漫画中并大结局,自然也没有一个准确答复,所以我们应该关注动漫本身即可。同理,既然这部漫画是“萌系”作品,那自然对于作品在过渡上是会“弱化杀手”这个点,所以未来可能就是普通的大结局吧。
综上所述,不管作品本身有道德问题,还是怀疑主角的所作所为,不如去好好享受《忍者与杀手二人组的日常生活》这部作品更好。自然也不要用普通人的视角和想法代替她们的做法,这样带入她们的世界观,肯定会看不出本作的有趣呀。
就拿最后制作组特地做了“女子会”来说,也是想强调“萌系”本身,而非“杀手”。我们在看得时候,千万不要有“三观问题”或者“普通人的代入感”,这样才能将更多快乐集中在作品本身了。
《忍者与杀手二人组的日常生活》之所以火出圈并不是它本身故事和内容的优秀,而是三观问题:作为杀手,她们的日常生活和行为其实是“不对的”!也正是因为这样,才让这部作品“脱颖而出”,既是悲剧,也是快乐。
矮的这个的爹
是的,既是悲剧,也是快乐,《忍者与杀手二人组的日常生活》就是这样一部很欢乐得作品。
缘叶在《《忍者与杀手二人组的日常生活》真有三观问题?》一文中说过,这部动漫的价值是“弱化”了“干掉他人”这个词的,因为害怕读者起心理反应和模仿,所以本作的重点全部都用在了“Q版”上面。这是本作的一种演出方式,也是本作当中“欢乐”得源泉,忽视残忍,表现轻柔,将可爱融入到作品中后,看着轻松又欢乐,真是让人追得很爽。
尤其是在每集动画中播出的“延长片”来看,也是将这些去世了的角色用“复活”的方式来展现出了她们的美、可爱以及个性,就让阿宅特别喜欢。就像上面说得“弱化”干掉他人一样,用喜剧的方式来表达她们的欢乐,确实是本作最不可多得的优点,也是最大的卖点。
作为一部新番,能让去世的角色再度出现,有种“追番”的兴奋和期待感,有种还希望她们多多出场产出新乐子的有趣感呢。
作为新番,《忍者与杀手二人组的日常生活》是一部乐子番,追得舒服,看得不累,就是它的优点。而且这部番完全没有什么自嗨的剧情,就算是落下一集,然后再去追它也依然能知道本作在表达什么。
比如三对CP的互动、变成叶子后还可以复活(目前都丢了,角色们估计以后看情况才会复活)、杀伐果断很解压、理解到杀手也是有自己的情感后也开始放弃和重新拿起任务等等来看,本作的“优点确实数不胜数”。从动画改编得角度来说,这是一部真的很不错的4月新番。
另外在服务观众上,时不时的放出些Q版很容易让人有一种看“日常番”的感觉。这种感觉很好的弱化了“干掉他人的残忍”上,并且莫名其妙的搞笑上确实让阿宅看得舒心,这种观感确实很容易让阿宅给它打高分呢。
《忍者与杀手二人组的日常生活》就缘叶的角度来说,它是一部值得追得新番,也是一部一更新就立马就会追得作品。这在4月新番中确实质量整体挺高,也挺会整活得情况下,确实让人觉得特别舒服。
另外,由于“干掉他人”这点上让很多阿宅并不满意,觉得有三观问题、反对过度暴力情节以及用地狱笑话来自嗨等情况来看,缘叶觉得还是看你自己来决定吧。任何一部作品自创作之初都是“满足作者”本人后才能满足读者的,本作未来会走向何方,还是腰斩把地球变成树叶来看,应该是由读者来决定。
缘叶还是那句话,用“弱化”的方式来表达这部作品的世界观和角色的行为,是本作所独有的表现方式。不管结果如何,看后自行决定吧。那晚安咯,下次见。
非常有趣的恶趣味作品!以“瞬杀”跟漠视生命的表现方式挑战普遍的叙事模式,与此同时却不仅止于所谓地狱笑话的程度,通过对杀手工作及其自身心态的侧面揭示使得这种恶行一定程度上由“戏剧性”的跌回到了某种无意义的日常性的一部分——人们对于杀手、忍者等职业的想象,总是同质化的,十分惊险、富有戏剧性。可显而易见,不可能每个杀手都是新手菜鸟、都有悲剧背景、都不停拷问自己的良知。与之相较,忍杀的做法更匹配我对这个世界原貌的感受。
因为刚开播的风评有些耸人听闻:极度反社会、无底线。以至于我一度抱着可能会令自己生理不适的预期来看,结果来说对“道德”的挑战其实完全还在通常的文娱范围内。全片死去的“普通人”只有与吉田同学相关的两个,别的全都是追杀小里子的追兵忍者(古贺在组织的试炼中也杀了人,但对那方面的目标作品中没有介绍)。恕我直言,这不会比流行了几十年也足够主流的大逃杀背景更残酷……
这对我来说却是遗憾。第一集最出彩的恰恰就是这种混沌的侧面,冷漠是一种无需多言的事实(尤其是对陌生人的冷漠),恰恰是小里子身上有利可图才使古贺接纳了她。如果说迫害小里子的“恶意”超出了普通人的界限,那么许多作品中几乎从一开始就对陌生人无私奉献的关系进展又该怎么评价呢?况且考虑到杀手背景古贺的表现也没多夸张,甚至对不伤害自身利益的“善意”她是乐于释放的。正是这种“冷漠”又没有完全与道德背道而驰的做法,将人物从常见的脸谱化的陷阱中拯救了出来,对自己看得比什么都重,却不会去迎合人们对于“坏人”的想象,无所谓随手施舍对自己没用的东西,我不觉得这比其它大部分动画的角色更不真实。
人设也十分出彩,丝毫没有在速生速死的追兵忍者上节约设计,人物都十分可爱。引发争议的重点当然不会是追兵忍者。杀死吉田的父亲才是。如果你在意这方面,作品此处的处理说是恶趣味,乃至于“三观不正”毫无问题,但我不喜欢对着作品谈三观,观众显然可以对同样的内容有不同的思考,“恶趣味消费”在日常的短视频中也屡见不鲜,观众早就接受了更早更主流的大逃杀题材……展开来谈很无聊,总之对此大家都有老生常谈的不同意见。(这里提“我的意见”恰恰不是因为我的意见有多么与众不同多么重要,而是我只能表达自己作为人群一份子的意见,并且不打算尝试改变他人)我的意见是,这里非常引人期待,因为打破了观众对于“轻百”的一般预期,轻描淡写地快速结束这种“不道德段落”也反而更能给人留下印象。
同时不得不提的是动画类型杂糅做得相当驾轻就熟,风格化的体现十分精彩,第一集无论是开头对于老动画的neta(那种画风,以及从邪恶组织中逃走被逼至绝境)还是中间格斗漫画式的上门单挑/胡编小里子背景时那种“讲故事”的短视频风格等等,每一处都出得来效果。作画上的大量形变速度线等表现形式也可以说是独属于动画的浪漫。不过也是因为没受到太多限制,第一集才能够这么做,接下来就开始尝试“能够将故事继续下去”的叙事方法了。
一开始作品所选择的点与一般动画无异:选择做杀手的原因,是否还有其它的选择。我们可以发现,古贺对自己并没有强调一种类似于其它作品“黑暗界”的定位,第一集小里子说原来古贺同学真的会去上学啊,古贺说你把我当成那种即使不是学生也穿着校服的怪人么。这不是孤例,甚至于她对于小里子的许多做法(不会轻易接纳陌生人等)都可以说是一种“常识人”的做法。那么她为什么会选择这个不一般的职业呢?答案是因为这份工作很好,很适合自己。
有了比较,我们可以说小里子就不是常识人。完全不关心周围的事和人,对他人态度的反应也显然比较“二次元”。这时与冷漠的古贺不同,更加热心的常识人出现了,老大。尽管老大鼓动其它忍者与自己一起逃出忍者村也存着一分找肉盾的心思,但她还是比古贺更有同理心,希望小里子出来后能过上幸福的普通人的生活,于是推荐她去找工作而不要再做杀手这样不正常的活计。然而她们这些没有背景也没有过去的忍者所能找到的工作都谈不上比当杀手更好。到这里我们可以说当杀手并不是出自于人物的恶趣味或是反社会心理,而是她们的生活轨迹已经被决定了,是杀手在召唤着她们。坚持没有回到杀手界的老大也只是在当偷恋人钱打柏青哥的小白脸……
有人可能会说,只要辛苦一些哪怕是黑户也有着活下去的方法。说得好,但这不是类似于偷渡者艰辛生活的“现实主义”作品。“被抛弃的人”没有那么强烈的社会公德也理所当然,不然以德报怨么,想看“正能量”作品出门左转右转总是很多的。又说了无聊的话,总之重点在于这里建立了一种与现实似是而非的常识。一方面这很有趣,因为从小里子找工作的侧面我们能够窥见一些自己的辛苦,从而多少认同“当杀手也是无可奈何”了,一方面如果非要上价值我们也能说正是这种对一般秩序的解构使得我们能够重新反思习以为常的观念和状况。
我会灵活选择观点:你是同好,哇,忍杀太有趣了无需多言;你是卫道士,嗯……其实我们可以反思叽叽喳喳呱呱嘎嘎(默默远离)。
这条路线可以说是对第一集那种混沌感贯彻得最好的选择,因为既不避讳常识观念,又将常识观念融入到了杀手心理中那种戏谑的无意义感中——反正我们最终的目的是为了赚钱,是为了找到一种“活下去”的方法。这不是那种应该绝对趋利避害只为了活下去而活下去好死不如赖活着的保命观,而是我们作为具有主动性的人,不得不选择选择活下去的方法,世界不是任你挑选的游乐园,我们被困在自己的身份与躯壳中,不得不为了这具身体而活下去。正是这种无力感一些黑色幽默才会那么有趣。
后续叙事路线开始转变了,也许是因为再这么下去画不出来,也许是为了能够安全地画下去吧。总之,在肯定忍杀“段子”质量的前提下,我也不会反感其他人说后续没劲的说法。从玛琳成为固定人物后,角色就开始朝着安全而“治愈”(尽管还是需要打引号)的一般轻百关系走去了,玛琳和古贺对小里子都宽容到不像话,哪怕因为对方陷入生命危险,哪怕对方做了已经提醒过的傻事也丝毫没有影响到彼此的关系,在古贺有过一次变成小宝宝后,在情感表达上甚至都更加主动了。
尽管无论是机器子回还是古贺变小回都非常好看可以算是客观的神回,但它们的优秀观感绝对是建立在“节目效果”而非“情感刻画”上的,古贺为什么认不出机器子是小里子、对机器子的感情为什么能够转移到小里子身上(有为此花上一两集倒是不错的)、小宝宝的记忆在感情是怎样发挥作用……这些在动画中的表现显然都是不够扎实的,从观众视角只能说人物突然经历了一些事,并且感情发生了改变。这两集因为超展开以及设定层面的夸张化明明都更像是独立单回却对主线产生了强烈影响,不得不说动画调性的转变是不够自然的,并且人物关系也较之开头变得更加(一般轻百)普通了。
这种缺陷说实话严肃地看待还挺致命,但没关系,动画最重要的是好看有趣,忍杀也不会觉得自己是一部严肃作品。即使变成写段子的轻百动画,忍杀依然是其中段子写得最有想象力的一部之一。现在许多作品都开始无下限地填充一般桥段,阳光马达棒球场开头就是小孩走丢与保安自身(不起眼职业)的坚守意义,魔女与使魔中男二为了满足路人大叔给儿子看自己演英雄的心愿而调换角色都是注定不会有下文也泛滥成灾的无聊桥段。至少在忍杀中还从没有出现过这种级别的水段落,并且也没像孤独摇滚后期那样不停强行触发人物的属性(boki的社恐)来歇斯底里地制造节目效果。某种意义上没有出现这些问题就足以作为加分项了。
这作品问题是作者想用萌豚贴贴来消解杀手这个职业的低劣性和违法性,但是他没那个笔力水平,所以造成了只剩下很low的地狱梗一样的拧巴感觉,观众要批判也应该在这上面指点。nn当然,这么多年来,无数的影视文娱作品只要涉及杀手这个职业,都在往让其拥有“人性和感情”方向来塑造,这其实也是一种千篇一律的创作定势(本质上是因为杀手作为最无底线的犯罪者,大部分有道德底线的观众肯定不喜欢原汁原味的这玩意) ,不过这类题材搞的太多了也确实显得俗套和平庸。某种程度上讲,忍者与杀手确实在创作意图上有想突破这层定式的意思,只是成品不咋地。nnnnn那么如果换一种思路呢?nn关于描写杀手生活,我其实一直有个虚构设想。nn首先我先声明,帖子的相关讨论都是虚构设想,本人在现实层面是反对一切剥夺他人生命的犯罪行为,并且对现实杀手是绝对支持刑事制裁的。nn好的,下面开始我的虚构设想。nnn传统讲述杀手的影视文娱作品,基本上都要在后面展现这个人因为遇到什么人或者什么事所以感情上发生巨大变化,最终要不白白死亡要不看清一切后退出,当然这也是考虑到现实道德议题的结果。nn那么有没有一种可能,展现杀手生活的“无意义”或者“庸俗”其实也是一种可行的创作思路?nn举个例子:对于某个杀手来讲,每天躲避国家机关的搜查或者别的黑势力的攻击已经很累了,他当然知道杀人确实是没啥意思的职业工作,于是每次重复干完,清洗完现场,换完衣服回家洗漱,就感觉身上血腥味还是很重,这就很烦躁,但是一想到挣钱了,就摇摇头换了睡衣躺在沙发上看电视,这时候手机响起,账户里新到账了一笔钱,哦杀人给的工资到账了,于是庸俗的杀人的一天结束了,明天是继续躺平还是接新任务呢?nnn如果能把一个杀手的生活状态展现出这种让人觉得沮丧乏味庸俗,并且他本人也知道这种生活的垃圾,但是为了赚钱他还不得不继续做,那这种不受外界感情变化的状态,观众会喜欢吗?
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作品实际上一直在暗示:我们每个人都在给他人制造苦难,而每个人又生活在他人造的苦难之中,但我们往往不会意识到前者。n 女主二人组一直在杀人和杀追兵,作品还一直通过日常的刻画表现受害者的无辜和善良以及他们受到的苦难,例如吉田碧子『木叶的朋友』在父母被杀后被迫放弃大学梦,自己打工挣钱,不跟风孤立木叶,在朋友佐藤葵『蓝毛』被杀后还积极印发寻人启事,说『自己身边的人总是这样不幸』,表现了她的善良,纯洁和无辜 但就是这样的人最后被朋友背刺。n那木叶和里子就是绝对的坏人吗?不对,从剧情来看她们拥有自己的日常,在平时的日常里面是和『你我』一样的普通人——他人苦痛的制造者。这也是女主感情线设置的目的。n 她们只有这一层身份吗?不对,黑『老大』明确说过,虽然有让里子当挡箭牌的成分在里面,但实际上自己也想让她离开忍者村那个不好的地方。而且从剧情上看里子在忍者村也因为成绩受到很大歧视。但哪个追兵又提到这一点?提到自己把家务做饭全推给她?提到自己根本不在乎她的感受?没有。因为她们和里子一样——『只沉浸在自己的日常里!』(木叶因为信息太少不做揣测,但估计童年也很惨——在变小孩那里恢复之后她埋怨里子没有把她教育为一个杀手,表明她是从小接受杀手教育的)n 综上,这部作品讽刺了社会当下人们的自私和人情的冷漠,实际上是一部主旨非常深刻的动画。如果各位只认为作品表现出女主做了多出生的事所以三观不正,那不妨退一步看,想一想为什么要把主角人设写的这么离奇。(当然制作组和原作是不是这么想的我不知道)
缘叶在看《忍者与杀手的同住日常》的第一话的时候一直都有个疑问:总觉得哪里有问题,但一直不太理解。
最近看很多网友讨论的时候才发现,按照网友的说法原来是本作有“三观问题”。于是就才开始理解,为什么这番觉得有膈应了,这也是为什么我要写这篇文章的原因:你所追求的(普通人的三观问题),和杀手所追求的(杀手的三观问题)完全就不是一回事。
一、萌系
《忍者与杀手二人组的日常生活》是一部很萌很软的动漫作品,它不管是漫画也好,还是改编成动画也罢,始终都没有放弃“萌”这个要素。而且你们看,连主角草隐里子一直都是Q版的感觉,这都说明了在动漫(动画和漫画!)都是以呆萌的形象在出现。除去草隐里子外,连古贺木叶等角色也在有意无意的用“呆萌”形象来进行表达。
从这里我们也可以发现一个问题:《忍者与杀手二人组的日常生活》可以说就是把“杀手”这个词给“弱化”了。这就导致漫画家汉堡包在画漫画的时候是刻意“去掉了残酷”或者将“萌代替了残酷”一词。
而且从字面上我们也理解“杀手”是做什么工作的,于是也就有了用“萌”在弱化“残忍”一词的重要性。这也是为什么缘叶在看第一话时候觉得有疑惑和膈应的地方。
二、三观问题?
上面缘叶也说了“杀手”这个问题,自然也说了“普通人的三观问题和杀手的三观问题”这个词,想必各位都已经知道了吧?那自然,对于我们普通人来说,干掉他人明显不对(道德),这是犯罪!
这是威胁吗?
但对于杀手这个职业来说,你所谓的犯罪本身就是必然。这也就是我们所说的三观问题是不合适的原因。举个简单的例子,作为学生或者社会化不足的成年人,在看世界的时候会带有“天真”,而经历过社会毒打的人就是真刀真枪的干,自然 ,作为社会人缘叶也吃了很多亏。
嘛,作为长期活在二次元中的老宅,肯定是有些天真,但自然吃亏多了也会开始复盘和黑化。缘叶这里想要表达的意思就是:“不要用普通人的道德问题来表达古贺木叶”这个角色的做法。
三、代入感
《忍者与杀手二人组的日常生活》是一部动漫作品,它本身就是娱乐品,我们不能把自己的情感带入到角色(草隐里子和古贺木叶等角色)中。它既然是娱乐作品,那所作所为肯定和他们的想法一致,我们作为普通人就是图一乐。至于角色们怎么做,反而是她们的问题。
而且你越是将普通人的三观带入本作,自然也产生一种膈应:这个世界的人大部分都是好人!几乎没有坏人!所以在看这部作品的时候,建议不要将自己作为普通人的一面带入“杀手”的三观。
同理,这部作品虽然一直都在对“杀手”这个词进行“弱化”(Q版的演出效果!),但草隐里子和古贺木叶是实实在在的社会人,自然也使用她们所学会的各种手段以换取生存空间。
四、关注动漫本身
未来,草隐里子和古贺木叶是否会过上幸福生活,目前漫画中并大结局,自然也没有一个准确答复,所以我们应该关注动漫本身即可。同理,既然这部漫画是“萌系”作品,那自然对于作品在过渡上是会“弱化杀手”这个点,所以未来可能就是普通的大结局吧。
综上所述,不管作品本身有道德问题,还是怀疑主角的所作所为,不如去好好享受《忍者与杀手二人组的日常生活》这部作品更好。自然也不要用普通人的视角和想法代替她们的做法,这样带入她们的世界观,肯定会看不出本作的有趣呀。
就拿最后制作组特地做了“女子会”来说,也是想强调“萌系”本身,而非“杀手”。我们在看得时候,千万不要有“三观问题”或者“普通人的代入感”,这样才能将更多快乐集中在作品本身了。
《忍者与杀手二人组的日常生活》之所以火出圈并不是它本身故事和内容的优秀,而是三观问题:作为杀手,她们的日常生活和行为其实是“不对的”!也正是因为这样,才让这部作品“脱颖而出”,既是悲剧,也是快乐。
矮的这个的爹
是的,既是悲剧,也是快乐,《忍者与杀手二人组的日常生活》就是这样一部很欢乐得作品。
一、去世的忍者还能复活
缘叶在《《忍者与杀手二人组的日常生活》真有三观问题?》一文中说过,这部动漫的价值是“弱化”了“干掉他人”这个词的,因为害怕读者起心理反应和模仿,所以本作的重点全部都用在了“Q版”上面。这是本作的一种演出方式,也是本作当中“欢乐”得源泉,忽视残忍,表现轻柔,将可爱融入到作品中后,看着轻松又欢乐,真是让人追得很爽。
尤其是在每集动画中播出的“延长片”来看,也是将这些去世了的角色用“复活”的方式来展现出了她们的美、可爱以及个性,就让阿宅特别喜欢。就像上面说得“弱化”干掉他人一样,用喜剧的方式来表达她们的欢乐,确实是本作最不可多得的优点,也是最大的卖点。
作为一部新番,能让去世的角色再度出现,有种“追番”的兴奋和期待感,有种还希望她们多多出场产出新乐子的有趣感呢。
二、懂怎么服务观众
作为新番,《忍者与杀手二人组的日常生活》是一部乐子番,追得舒服,看得不累,就是它的优点。而且这部番完全没有什么自嗨的剧情,就算是落下一集,然后再去追它也依然能知道本作在表达什么。
比如三对CP的互动、变成叶子后还可以复活(目前都丢了,角色们估计以后看情况才会复活)、杀伐果断很解压、理解到杀手也是有自己的情感后也开始放弃和重新拿起任务等等来看,本作的“优点确实数不胜数”。从动画改编得角度来说,这是一部真的很不错的4月新番。
另外在服务观众上,时不时的放出些Q版很容易让人有一种看“日常番”的感觉。这种感觉很好的弱化了“干掉他人的残忍”上,并且莫名其妙的搞笑上确实让阿宅看得舒心,这种观感确实很容易让阿宅给它打高分呢。
三、各自决定吧
《忍者与杀手二人组的日常生活》就缘叶的角度来说,它是一部值得追得新番,也是一部一更新就立马就会追得作品。这在4月新番中确实质量整体挺高,也挺会整活得情况下,确实让人觉得特别舒服。
另外,由于“干掉他人”这点上让很多阿宅并不满意,觉得有三观问题、反对过度暴力情节以及用地狱笑话来自嗨等情况来看,缘叶觉得还是看你自己来决定吧。任何一部作品自创作之初都是“满足作者”本人后才能满足读者的,本作未来会走向何方,还是腰斩把地球变成树叶来看,应该是由读者来决定。
缘叶还是那句话,用“弱化”的方式来表达这部作品的世界观和角色的行为,是本作所独有的表现方式。不管结果如何,看后自行决定吧。那晚安咯,下次见。
非常有趣的恶趣味作品!以“瞬杀”跟漠视生命的表现方式挑战普遍的叙事模式,与此同时却不仅止于所谓地狱笑话的程度,通过对杀手工作及其自身心态的侧面揭示使得这种恶行一定程度上由“戏剧性”的跌回到了某种无意义的日常性的一部分——人们对于杀手、忍者等职业的想象,总是同质化的,十分惊险、富有戏剧性。可显而易见,不可能每个杀手都是新手菜鸟、都有悲剧背景、都不停拷问自己的良知。与之相较,忍杀的做法更匹配我对这个世界原貌的感受。
因为刚开播的风评有些耸人听闻:极度反社会、无底线。以至于我一度抱着可能会令自己生理不适的预期来看,结果来说对“道德”的挑战其实完全还在通常的文娱范围内。全片死去的“普通人”只有与吉田同学相关的两个,别的全都是追杀小里子的追兵忍者(古贺在组织的试炼中也杀了人,但对那方面的目标作品中没有介绍)。恕我直言,这不会比流行了几十年也足够主流的大逃杀背景更残酷……
这对我来说却是遗憾。第一集最出彩的恰恰就是这种混沌的侧面,冷漠是一种无需多言的事实(尤其是对陌生人的冷漠),恰恰是小里子身上有利可图才使古贺接纳了她。如果说迫害小里子的“恶意”超出了普通人的界限,那么许多作品中几乎从一开始就对陌生人无私奉献的关系进展又该怎么评价呢?况且考虑到杀手背景古贺的表现也没多夸张,甚至对不伤害自身利益的“善意”她是乐于释放的。正是这种“冷漠”又没有完全与道德背道而驰的做法,将人物从常见的脸谱化的陷阱中拯救了出来,对自己看得比什么都重,却不会去迎合人们对于“坏人”的想象,无所谓随手施舍对自己没用的东西,我不觉得这比其它大部分动画的角色更不真实。
人设也十分出彩,丝毫没有在速生速死的追兵忍者上节约设计,人物都十分可爱。引发争议的重点当然不会是追兵忍者。杀死吉田的父亲才是。如果你在意这方面,作品此处的处理说是恶趣味,乃至于“三观不正”毫无问题,但我不喜欢对着作品谈三观,观众显然可以对同样的内容有不同的思考,“恶趣味消费”在日常的短视频中也屡见不鲜,观众早就接受了更早更主流的大逃杀题材……展开来谈很无聊,总之对此大家都有老生常谈的不同意见。(这里提“我的意见”恰恰不是因为我的意见有多么与众不同多么重要,而是我只能表达自己作为人群一份子的意见,并且不打算尝试改变他人)我的意见是,这里非常引人期待,因为打破了观众对于“轻百”的一般预期,轻描淡写地快速结束这种“不道德段落”也反而更能给人留下印象。
同时不得不提的是动画类型杂糅做得相当驾轻就熟,风格化的体现十分精彩,第一集无论是开头对于老动画的neta(那种画风,以及从邪恶组织中逃走被逼至绝境)还是中间格斗漫画式的上门单挑/胡编小里子背景时那种“讲故事”的短视频风格等等,每一处都出得来效果。作画上的大量形变速度线等表现形式也可以说是独属于动画的浪漫。不过也是因为没受到太多限制,第一集才能够这么做,接下来就开始尝试“能够将故事继续下去”的叙事方法了。
一开始作品所选择的点与一般动画无异:选择做杀手的原因,是否还有其它的选择。我们可以发现,古贺对自己并没有强调一种类似于其它作品“黑暗界”的定位,第一集小里子说原来古贺同学真的会去上学啊,古贺说你把我当成那种即使不是学生也穿着校服的怪人么。这不是孤例,甚至于她对于小里子的许多做法(不会轻易接纳陌生人等)都可以说是一种“常识人”的做法。那么她为什么会选择这个不一般的职业呢?答案是因为这份工作很好,很适合自己。
有了比较,我们可以说小里子就不是常识人。完全不关心周围的事和人,对他人态度的反应也显然比较“二次元”。这时与冷漠的古贺不同,更加热心的常识人出现了,老大。尽管老大鼓动其它忍者与自己一起逃出忍者村也存着一分找肉盾的心思,但她还是比古贺更有同理心,希望小里子出来后能过上幸福的普通人的生活,于是推荐她去找工作而不要再做杀手这样不正常的活计。然而她们这些没有背景也没有过去的忍者所能找到的工作都谈不上比当杀手更好。到这里我们可以说当杀手并不是出自于人物的恶趣味或是反社会心理,而是她们的生活轨迹已经被决定了,是杀手在召唤着她们。坚持没有回到杀手界的老大也只是在当偷恋人钱打柏青哥的小白脸……
有人可能会说,只要辛苦一些哪怕是黑户也有着活下去的方法。说得好,但这不是类似于偷渡者艰辛生活的“现实主义”作品。“被抛弃的人”没有那么强烈的社会公德也理所当然,不然以德报怨么,想看“正能量”作品出门左转右转总是很多的。又说了无聊的话,总之重点在于这里建立了一种与现实似是而非的常识。一方面这很有趣,因为从小里子找工作的侧面我们能够窥见一些自己的辛苦,从而多少认同“当杀手也是无可奈何”了,一方面如果非要上价值我们也能说正是这种对一般秩序的解构使得我们能够重新反思习以为常的观念和状况。
我会灵活选择观点:你是同好,哇,忍杀太有趣了无需多言;你是卫道士,嗯……其实我们可以反思叽叽喳喳呱呱嘎嘎(默默远离)。
这条路线可以说是对第一集那种混沌感贯彻得最好的选择,因为既不避讳常识观念,又将常识观念融入到了杀手心理中那种戏谑的无意义感中——反正我们最终的目的是为了赚钱,是为了找到一种“活下去”的方法。这不是那种应该绝对趋利避害只为了活下去而活下去好死不如赖活着的保命观,而是我们作为具有主动性的人,不得不选择选择活下去的方法,世界不是任你挑选的游乐园,我们被困在自己的身份与躯壳中,不得不为了这具身体而活下去。正是这种无力感一些黑色幽默才会那么有趣。
后续叙事路线开始转变了,也许是因为再这么下去画不出来,也许是为了能够安全地画下去吧。总之,在肯定忍杀“段子”质量的前提下,我也不会反感其他人说后续没劲的说法。从玛琳成为固定人物后,角色就开始朝着安全而“治愈”(尽管还是需要打引号)的一般轻百关系走去了,玛琳和古贺对小里子都宽容到不像话,哪怕因为对方陷入生命危险,哪怕对方做了已经提醒过的傻事也丝毫没有影响到彼此的关系,在古贺有过一次变成小宝宝后,在情感表达上甚至都更加主动了。
尽管无论是机器子回还是古贺变小回都非常好看可以算是客观的神回,但它们的优秀观感绝对是建立在“节目效果”而非“情感刻画”上的,古贺为什么认不出机器子是小里子、对机器子的感情为什么能够转移到小里子身上(有为此花上一两集倒是不错的)、小宝宝的记忆在感情是怎样发挥作用……这些在动画中的表现显然都是不够扎实的,从观众视角只能说人物突然经历了一些事,并且感情发生了改变。这两集因为超展开以及设定层面的夸张化明明都更像是独立单回却对主线产生了强烈影响,不得不说动画调性的转变是不够自然的,并且人物关系也较之开头变得更加(一般轻百)普通了。
这种缺陷说实话严肃地看待还挺致命,但没关系,动画最重要的是好看有趣,忍杀也不会觉得自己是一部严肃作品。即使变成写段子的轻百动画,忍杀依然是其中段子写得最有想象力的一部之一。现在许多作品都开始无下限地填充一般桥段,阳光马达棒球场开头就是小孩走丢与保安自身(不起眼职业)的坚守意义,魔女与使魔中男二为了满足路人大叔给儿子看自己演英雄的心愿而调换角色都是注定不会有下文也泛滥成灾的无聊桥段。至少在忍杀中还从没有出现过这种级别的水段落,并且也没像孤独摇滚后期那样不停强行触发人物的属性(boki的社恐)来歇斯底里地制造节目效果。某种意义上没有出现这些问题就足以作为加分项了。
这作品问题是作者想用萌豚贴贴来消解杀手这个职业的低劣性和违法性,但是他没那个笔力水平,所以造成了只剩下很low的地狱梗一样的拧巴感觉,观众要批判也应该在这上面指点。nn当然,这么多年来,无数的影视文娱作品只要涉及杀手这个职业,都在往让其拥有“人性和感情”方向来塑造,这其实也是一种千篇一律的创作定势(本质上是因为杀手作为最无底线的犯罪者,大部分有道德底线的观众肯定不喜欢原汁原味的这玩意) ,不过这类题材搞的太多了也确实显得俗套和平庸。某种程度上讲,忍者与杀手确实在创作意图上有想突破这层定式的意思,只是成品不咋地。nnnnn那么如果换一种思路呢?nn关于描写杀手生活,我其实一直有个虚构设想。nn首先我先声明,帖子的相关讨论都是虚构设想,本人在现实层面是反对一切剥夺他人生命的犯罪行为,并且对现实杀手是绝对支持刑事制裁的。nn好的,下面开始我的虚构设想。nnn传统讲述杀手的影视文娱作品,基本上都要在后面展现这个人因为遇到什么人或者什么事所以感情上发生巨大变化,最终要不白白死亡要不看清一切后退出,当然这也是考虑到现实道德议题的结果。nn那么有没有一种可能,展现杀手生活的“无意义”或者“庸俗”其实也是一种可行的创作思路?nn举个例子:对于某个杀手来讲,每天躲避国家机关的搜查或者别的黑势力的攻击已经很累了,他当然知道杀人确实是没啥意思的职业工作,于是每次重复干完,清洗完现场,换完衣服回家洗漱,就感觉身上血腥味还是很重,这就很烦躁,但是一想到挣钱了,就摇摇头换了睡衣躺在沙发上看电视,这时候手机响起,账户里新到账了一笔钱,哦杀人给的工资到账了,于是庸俗的杀人的一天结束了,明天是继续躺平还是接新任务呢?nnn如果能把一个杀手的生活状态展现出这种让人觉得沮丧乏味庸俗,并且他本人也知道这种生活的垃圾,但是为了赚钱他还不得不继续做,那这种不受外界感情变化的状态,观众会喜欢吗?