主演:安娜·德·阿玛斯基努·里维斯安杰丽卡·休斯顿加布里埃尔·伯恩伊恩·麦柯肖恩诺曼·瑞杜斯兰斯·莱迪克卡塔琳娜·桑地诺·莫雷诺艾娃·乔伊斯·麦卡锡朱丽叶特·多赫提莎伦·邓肯-布鲁斯特大卫·卡斯塔尼达维多利亚·孔德罗伯特‧马瑟崔秀英郑斗洪安娜·帕里约马克·克拉姆福岛莉拉亚伯拉罕·波波拉
类型:动作惊悚导演:伦·怀斯曼 状态:HD中字 年份:2025 地区:美国 语言:英语 豆瓣:7.3分热度:144 ℃ 时间:2025-07-02 20:31:58
温馨提示:[DVD:标准清晰版] [BD:高清无水印] [HD:高清版] [TS:抢先非清晰版] - 其中,BD和HD版本不太适合网速过慢的用户观看。
在看完《疾速追杀:芭蕾杀姬》的某一刻,我意识到,这并不是一部“有故事的动作片”,而是一场“有动作的视觉设计”。nn 它的核心不在情节——那其实挺老套:女主伊芙的父亲为保护年幼的她,被神秘组织首领杀害,她选择复仇。她没有像姐姐那样接受命运安排留在小镇,而是主动踏上杀手之路复仇。她做出了选择,这或许是整部电影唯一值得反复回味的主题。nn 但这个“选择”并没有成为电影的灵魂。它只是一个冷启动机制——足够合理,足够简洁,然后让她开始杀人。nn 真正令人着迷的,是动作设计本身。或者更准确地说,是动作与物件之间的关系。nn 锤子、水管、花瓶、遥控器、手雷、杯子、盘子、胶带、滑冰鞋、匕首、火焰喷射器……还有各类枪械,电影像是在挑战动作指导的脑洞极限,每一场战斗都围绕某种“非主流武器”展开。甚至可以说,这部片子的节奏,是由这些武器的上场顺序所决定的。nn 安娜·德·阿玛斯成为这场风格化杀戮的执行者。她不是暴力的制造者,而是暴力的表达体。她的动作像跳舞,每一击都带着一种肢体延展的审美冲动。她不靠蛮力,而靠线条、节奏与身体的语言解决问题。这种 “Fight Like A Girl”的命题,并不是一句口号,而是真正落实在动作编排和镜头调度中的美学逻辑。nn 这不是《疾速追杀》的续作,它也没打算当那种续作。它只是从那个世界抽出一丝血液,注入另一个身体,看它如何跳舞、杀人、死去。nn 至于剧情、人物、对白?非常边缘化。它们只是把一个场景推进到下一个场景的工具,然后交给导演和摄影,完成一场又一场的布景艺术。nn 至于那个男人,约翰·威克的出现,是一次延续,也是一种默契。他不是来抢戏的,而是来确认——你看到的这场舞剧,确实属于那个世界。nn 看完《Ballerina》,我不觉得它有多深刻。但我承认,它非常好看。nn 它不像传统动作片那样追求力量感,而是追求冲击与优雅并存。在这个意义上,它更像一场芭蕾实验剧场的副本——只不过观众席洒满了弹壳和血迹。nn 如果你不在意它“讲了什么”,只关心它“怎么打”,那么这部片子会非常对你胃口。对了,主题曲《Fight Like A Girl》太带劲。
《疾速追杀:芭蕾杀姬》,2025年6月6日在我国内地院线正式上映,电影类型为动作、剧情,出品国别为美国,影片时长125分钟,片尾无彩蛋,从个人观感来说,我认为全片都没有进行删减,否则不可能出现如此高烈度的战斗场面和战损效果。从发行信息来看,《疾速追杀:芭蕾杀机》只有4DX特效厅版本,除此以外没有其他特效版本,我推荐选择一家屏幕亮度比较高、音响设备比较好的放映厅观影即可。电影导演是现年52岁的美国导演伦·怀斯曼,此前曾执导过《黑夜传说》《黑夜传说2:进化》《虎胆龙威4》《全面回忆》等等电影,可以说是主打动作片这一赛道的创作者。《疾速追杀》正传四部曲的导演查德·斯塔赫斯基在本片中担任制片人,从成片来说,可以认为他对系列风格的统一进行了严格把控。影片主角是现年37岁的古巴演员安娜·德·阿玛斯,此前代表作品有《利刃出鞘》《银翼杀手2049》,我相信本片之所以选择安娜·德·阿玛斯担任主角,很大程度上得益于她在《007:无暇赴死》里短暂又亮眼的客串表现,也因此成为我比较喜欢的好莱坞中生代女演员。本片配角阵容非常出色,有在《疾速追杀》四部曲里担任主角John Wick的基努·里维斯、饰演大陆酒店经理温斯顿的伊恩·麦克肖恩、饰演大陆酒店前台经理的兰斯·莱迪克,这个铁三角配置对本片延续正传世界观起到了极大帮助,俄罗斯帮罗姆人族长依然由安杰丽卡·休斯顿饰演,另外还有《行尸走肉》系列剧集饰演“弩哥”和游戏《死亡搁浅》里担任主角的诺曼·瑞杜斯担任客串。截止目前为止,本片在我国内地院线票房成绩为五百多万元,我对接下来的票房走向也不太乐观,毕竟院线本来就不景气,再加上最近阿汤哥《碟中谍8:最终清算》占据观众注意力,在国内观影氛围薄弱的背景下,我不认为本片能够吸引多少路人观众进影院观影。目前电影在豆瓣尚未开分,在IMDb评分为7.3分,个人盲猜等到豆瓣开分之后,电影评分大概率在6.8分-7.5分之间波动。nn本片基本信息已经介绍完毕,接下来是正式评价环节,将会涉及到大量剧透环节以及我本人绝对主观、毫不客观、夹带私货的观影感受。为了方便叙述,我也会混用演员和角色的名字。我知道现在电影才刚刚上映不够24小时,但还是惯例声明一下。如果你还没看过《疾速追杀:芭蕾杀姬》且准备去影院观影,不希望被剧透的话,那么可以到此为止退出本文阅读。如果你跟我一样已经迫不及待看过《疾速追杀:芭蕾杀姬》,或者仍未看过本片但不介意剧透,也愿意了解我对本片的具体评价的话,那么欢迎你继续往下阅读。nn我在豆瓣上对于本片的评分是五颗星,这是一部不亚于正传四部曲的杰出作品,尤其是在基努·里维斯垂垂老矣的情况下,安娜·德·阿玛斯的演技和身手都无疑为疾速追杀系列的延续和拓展打了一针强心剂,可谓后继有人。至于战斗风格和武器种类更是琳琅满目,一定程度上学习了众多优秀动作片前辈的优秀之处,在很多细节都能看出致敬元素。在上一个十年,好莱坞、东南亚、日本各自闯出了动作电影的新道路,分别就是疾速追杀、突袭、浪客剑心,反而我们华语院线电影在动作类型创作方面更多向主旋律战争电影转型,在个人格斗方面似乎只能指望甄子丹撑起整个局面,其实是比较可惜的。nnJohn Wick在上一个十年之所以能够脱颖而出,不仅是电影视觉层面呈现出来的动作设计和打光色调,还在于其精神内核类似我国武侠故事,同时构建出类似传统武侠江湖的独特世界观设计。我们每每回顾John Wick系列的起点,都会戏称这是一条狗引发的血案,可是认真回想,《疾速追杀1》前期看似冗长拖沓的文戏,实际上是在描绘一个顶级杀手在得到所爱、脱离黑暗之后又痛失所爱、重回黑暗的轮回折磨。我们可以看到那个满脸生无可恋的男人在得到亡妻赠与的一条狗之后重新焕发生机,对生活似乎又有了一丝期盼,可是接下来一群小混混的暴力闯入直接摧毁了John Wick勉力维持的正常人生活,他们杀死的不只是一条狗,还杀死了John Wick对于宁静平淡日常生活的幻想,让一个决心放弃暴力的人重新捡起了暴力,对阻碍在面前的一切如暴风一般摧枯拉朽。《疾速追杀1》讲的是John Wick对世界的复仇、宣泄,既然这个世界不让他好过,他也不会让这个世界好过,在我看来,担任敌人的俄罗斯黑帮只是一群触到霉头的倒霉蛋,真正的敌人是John Wick无法压抑的自我以及造成这一切的万恶之源高桌会。欠下的情义、犯下的暴力、无休止的复仇都会引起连锁反应,让日常生活一去不复返,从此时刻有人惦记着自己的性命,这是我国武侠故事的常见主题,也是《疾速追杀2》的故事主线,作为天下第一大侠的John Wick不得不杀出一条血路来。我认为《疾速追杀2》的武侠气息更加浓厚,不只是因为电影出现了武林盟主高桌会、武林门派纽约丐帮等势力,更多是因为John Wick坚持强烈的个人道德观念在片尾一枪杀死上位者,实现了武侠故事最为核心的精神“以武犯禁”,登上悬赏单第一位,电影在极为紧张的江湖追杀令和此起彼伏的杀手手机接单铃声中落下帷幕。至于《疾速追杀3》和《疾速追杀4》,在我看来已经处于原地踏步的状态,主创团队专注于设计更多的动作场景,却没有心思推动故事剧情往前走。如果换我作为主创团队的一员,肯定要安排各方势力趁着John Wick大闹高桌会的时期发起武林盟主争夺战,可惜电影中的高桌会百足之虫死而不僵,John Wick的处境和状态在两部作品里保持一成不变,一句话概括就是人物弧光处于停滞状态,天下第一大侠沦为了流血至死的困兽,最终在巴黎冉冉升起的朝阳前闭上了眼睛,既是角色的解脱,也是观众的解脱。当然,这也不是说《疾速追杀3》《疾速追杀4》失去了武侠气息,只是主创团队将这股精神气赋予了电影中的配角,第三部的日本卖鱼耍刀队和近乎覆灭的纽约丐帮,第四部的大陆酒店大阪分部和甄子丹饰演的凯恩,这些人物都多多少少表现出义气、恩情、还债的武侠故事特质。nn到了外传《疾速追杀:芭蕾杀姬》,故事沿用了原有世界观,更换主角相当于实现了软重启,在精神内核上也继续发扬着疾速追杀系列电影的武侠风格——极具功夫天赋的主角在童年时目睹灭门惨案,所幸被大门派收养,凭借芭蕾舞独门秘笈和严格艰苦培训,苦练十余年赚得一身好本领,为了报仇雪恨,一意孤行追查当年灭门惨案,途中不但遇见了仿若自己幼时处境的另一对父女,还发现灭门惨案的罪魁祸首与自己有千丝万缕的关系,甚至遇到了自己多年未见又转瞬即逝的亲姐姐,多次直面自己的内心困境,最终坚定信念,在天下第一大侠的帮助下杀穿了魔教,完成酣畅淋漓的复仇。这样的故事剧情和精神内核就是我国传统武侠情节,也可以说是人类文学的经典故事母题,好用、爱用、用得不亦乐乎。n在主要场景设计方面,《疾速追杀:芭蕾杀姬》依旧延续了前作必备的古典建筑、夜店酒吧、大陆酒店的场景,多次致敬了系列正传,对于电影本身也起到了重要作用。由于动作设计往往与场景设计是相融合的,我在此处也一并谈论相关场景里的动作设计。nn古典建筑战斗在疾速追杀的第2、3、4部里多次出现,尤其是《疾速追杀2》的罗马地底战和《疾速追杀3》的汪汪队古堡战,都是非常瞩目的动作场景,到了本作之中主要出现在电影的前半段,分别是电影开头的小岛作战和中段的布拉格枪械店作战。nn小岛作战的戏码除了作为主角复仇情绪的起点以外,也是对主角形象进行了初步塑造。她或许不会主动杀人,但是为了保护他人,她会毫不犹豫地爆掉敌人的头。nn布拉格枪械店作战主打一个意外感,一方面打破观众认为枪械店不会受到袭击的预期,给观众传递了本作反派不讲武德的印象,另一方面对主角随机应变的作战能力进行了极为细致的体现,既然近身肉搏能力有所欠缺,那就通过大量使用冷兵器和爆炸物作战方式,弥补自身体型和力量的不足,走出一条与正传主角John Wick截然不同的战斗风格道路。这种战斗风格很明显受到了成龙动作电影的影响,巧妙运用场地、道具因素对敌人造成打击,只是成龙动作电影更倾向于滑稽喜剧卡通感,《疾速追杀:芭蕾杀姬》则是更倾向于展现人体的脆弱易碎,营造出强烈的视觉冲击。在表现人体的脆弱易碎方面,就不得不提到本片同样致敬的昆汀电影《杀死比尔》,同为复仇,安娜·德·阿玛斯在面对姐姐离世、愤怒情绪到达最高点的时候,从刀架上捡起了武士刀,并且背起这柄武士刀几乎走完了复仇的后半程旅途。nn夜店酒吧作战由于在正传四部曲里已经多次展现,于是到了本作,主创团队队两场夜店酒吧作战进行了非常优秀的处理。在第一次夜店酒吧作战中,安娜·德·阿玛斯的外勤任务是保护他人,可以看到她面对敌人攻势所采取了逐步升级的反击手段,从一开始的橡胶弹到中途的棍棒,再到最后的羊角锤,武器的致命程度越来越高,而她在关键时刻还是选择了留手,没有杀死对方,这同样是对主角形象的一种塑造——非必要不杀人。这场戏的对手也非常有意思,是一群擅长腿法的韩国人,从动作设计上再一次看到对成龙动作电影的致敬,我相信任凭谁都会想起《醉拳2》里成龙与卢惠光的战斗,卢惠光一身腿法耍得虎虎生威。电影已经展现过一次夜店酒吧作战了,就不能使用兼用卡引起观众疲劳,于是对于第二次夜店酒吧作战采用了经典的事后视角,即当镜头来到主角身上的时候,主角已经把在场的所有人都解决完了。这种叙事手法也曾经出现在《速度与激情7》电影开头,通过一地尸体表现杰森·斯坦森所饰角色的战斗力,将珍贵的电影时长分配给后续的重头戏,也省了动作设计的功夫,前段时间的《会计刺客2》也使用过类似手法。在本片中,这种叙事手法同样是为了展现安娜·德·阿玛斯德战斗力强悍程度和冷静程度,甚至还用尸体卡住电梯的门,以免楼下的人上来观看情况(虽说此处也有bug,一栋建筑总不能没有楼梯吧),同时与第一次酒吧夜店作战形成了递进关系——之前是非必要不杀人,现在是如必要杀干净。nn大陆酒店枪战篇幅不多,比较简单,主要就是致敬了《疾速追杀2》里John Wick以武犯禁的抉择,只是这次犯禁者只是为了攫取巨大利益而挑战大陆酒店,自然也落得了被打成马蜂窝的下场。nn到了电影后半段,场景变成了深山之中与世隔绝的小镇,咋一样看满眼雪花纷飞、橱窗摆满音乐盒,恍如走进了世外桃源般的童话小镇,结果画面一转,这个破地方就连冲咖啡的店员都会持刀杀人、带女儿吃饭的妈妈顾客也会持枪射击,瞬间形成强烈的反差感,这就是正儿八经的异教聚居地,在高处甚至还有视野覆盖全镇的瞭望塔,从视觉层面上就回收了剧情人物劝告主角的台词伏笔,难怪所有追查这股势力的人都一去不复返,这里就是一个典型的杀戮部落,显然致敬了游戏《生化危机4》。nn电影后半段一连串动作戏非常出彩,预告片出现过的喷火器大战、John Wick现身都有着极佳的表现。哪怕外传主角的战斗力表现再怎么强悍,在John Wick面前都抗不过两回合,这下子外传主角放在正传里大概就是被顺手打死的精英杀手之一,属实给正传主角留足牌面,展现什么叫做世界观战斗力天花板。除了给正传主角展现战斗力,John Wick的客串也多次向屏幕外的观众传递幽默,我在这里做一下简要排名。nn电影里最幽默的故事情节就是反派boss只顾着围剿主角,同意俄罗斯帮罗姆人的请求,直接引狼入室,不小心请来了John Wick这尊大佛,直到发现John Wick失去行踪才回过神来赶紧上车跑来,可以说是哄堂大笑了。nn第二幽默的故事情节就是杂鱼小兵准备上楼梯攻击John Wick又犹豫不前,路人甲突然来了一句你认真的吗,那可是John Wick,找他那不是找死吗,路人乙还很有信心地回了一句他再猛也就是一个人而已,下一秒两位杂鱼就被John Wick爆头了。nn第三幽默的故事情节就是结局主角与反派在雪地中对峙,反派发动嘴炮攻击,又是命中注定又是不要挣扎,主角看了一下John Wick的方向,大概是想着John Wick给自己留的时间差不多了,管你这的那的,现在枪在我手里,抬手一枪就把反派给崩了。nn聊到这里,其实本片内容已经聊得差不多,安娜·德·阿玛斯有很多次机会可以逃离杀手生活,这是John Wick一直以来梦寐以求的,可是她却放弃了,因为她的童年经历告诉了她,只有掌握武力,才有能力保护自己想要保护的人。童年的自己是自己想要保护的人,被异教掠走的小女孩艾玛也是自己想要保护的人,曾经睡在隔壁床的芭蕾舞演员也是自己想要保护的人,为了保护珍视的一切,她愿意一条路走到黑。她当然知道这条路走到尽头只有毁灭,在她刚完成训练的时候,她就已经一枪打死了前辈,打死了十年后的自己,可那如何呢?至少在当下,她在践行着女教官告诉她的童话故事,杀戮和保护可以是一枚硬币的两面。如果世界要与她为敌,那她就会选择让世界燃烧起来,这也是前辈John Wick所选择的道路。两人都曾经有机会放弃杀手职业,却怀着不一样的心情步入更深的黑暗,最终殊途同归,这也是疾速追杀系列传承下来的武侠精神内核。nn说实话,不登上江湖通缉令,你又怎么好意思说自己是疾速追杀系列的主角呢?nn本文提及影片n《黑夜传说》n《黑夜传说2:进化》n《虎胆龙威4》n《全面回忆》n《疾速追杀1》n《利刃出鞘》n《银翼杀手2049》n《007:无暇赴死》n《行尸走肉》n《碟中谍8:最终清算》n《疾速追杀2》n《疾速追杀3》n《疾速追杀4》n《杀死比尔》n《醉拳2》n《速度与激情7》
【剧透注意】
有没有一种可能,故事的开始就借由女主的教官Nogi之口说出了阴谋:我们为了赢,可以“作弊”。所以babayaga对Eve的放水,其实是女族长计划的一部分。
我是看到女族长对鞋教首领说“告诉我地址,我会带着它进我的坟墓”的时候感觉不对劲的。罗姆帮真的是一个从来规矩老实的帮派吗?从罗姆帮和鞋教组织的所谓“百年停战协议”推断,在协议之前有过一段长久且惨烈的争斗,双方均没办法打服对方,才许下协定的可能性不低。那么两边都憋着想要搞死对方的心也不奇怪。片中透露,鞋教的确切位置圈内大部分人包括罗姆帮都不掌握,所以得以一直保存实力,那女主进山寻仇,是否就给了罗姆帮一个可以打击对手的契机?
刚好按照时间线,babayaga寻求了罗姆帮的庇佑,罗姆帮有了更多的牌可以打。片子结尾张威客打电话给女族长通报“他死了”,女族长面无表情地回答okay。也许是因为大族长见识过无数大风大浪所以处之泰然,但也不排除对这个结果的意料之中。
片子始终也没有明确,女族长给babayaga的具体指令是什么,可能其本身就留满了可操作空间。从后面张威克实际执行上看,估计就是12点前,劝离或杀掉。张威客是一个好人,他连对狗都有怜悯之心,他也确实利用了时间点作了弊。明面上到最后他都没有破坏“规矩”,因为最后女主把仇人解决并带小女孩离开了。
从女族长的角度看,女主或者女主仇人被解决,都是可以接受的结果。女主被解决了,那么鞋教那边的不满可以平息,女主仇人被解决,那可以乘机打击多年来的对手,所以怎么算,把babayaga送过去她都不亏。一个历史悠久的组织的首脑,富有权谋和手段再正常不过了。
综上,JW的“放海”或许是故意且合理的。
前几天我看了芭蕾杀姬,先说一下结论:我今年看的上半年最佳动作片。如果你是动作迷,直接看就完事了。
当然你看这部电影首先最好对这个系列有点了解,疾速追杀本质上是一个当代武侠片。只不过枪代替了刀剑,西装代替了铠甲。这个江湖有着自己的一套规矩(和现实有一定差异)。每一个小兵需要的时候可以被一枪打死,也可以成为身中数十刀还生龙活虎的传奇耐杀王。
照例先说一下本片肌肉女要素,结尾时剧院舞台上芭蕾舞女演员,也是女主一开始那个朋友,她的手臂线条还挺好看的。
首先我先自我检讨一下,我看了预告片之后,其实对这个片的印象很一般。我是带着准备狠狠吐槽的心态去看的。
一开始确实找到了一些,但是看着看着,我感觉就渐入佳境,到最后我反而想赞美这片了。
这片我觉得一句话概括:它知道如何把一个60分水平的动作演员,发挥到90分的水平。
首先女主角安娜·德·阿玛斯。她的颜值巅峰还是在《银翼杀手2049》里演AI。她在这部电影中其实有点显老了,尤其是夜店那段。你可以看她嘴唇上面三角区左边,有块明显凸起来了,法令纹也很重,不知道是为什么,反正看着确实有点别扭。
如果我告诉你“芭蕾杀姬”这个概念,你第一印象会是什么样的?我的第一印象应该是像《阿盖尔》那个片里,那种一边转圈一边射击的特工的感觉。
显然,安娜·德·阿玛斯不是一个动作基础很好的演员。导演最聪明的地方在于,他为了安娜·德·阿玛斯的个人情况,很好地去打磨了整个人物设定。
虽然片名叫“芭蕾杀姬”,但女主其实芭蕾舞跳得一坨屎。 我们在电影中看她,还有几个短暂的片段表现:女主非常不擅长跳芭蕾。她最后就表现出她很有毅力。这样,这段动作首先切题了——有芭蕾舞是吧?你不能说我们一点都没跳。
但是却体现了人物的性格:她是个做事一根筋、不服输的女人。然后,因为“我不擅长跳芭蕾”,所以我接下来的动作也就不需要任何的芭蕾了,就把这点给规避过去了。
此外,导演给女主第二个重要设定——也就是一开始那位黑人老师教她的——“你是个女人,所以说你要用女人的方式战斗。”于是,从头到尾,她就贯彻了疯狂耍阴招和从暗处捅刀子的战术。
她的第一场打戏其实是在夜店的打斗,她对战的是几个韩国人。那韩国人非常的刻板印象——为了表现他们是韩国人,所以他们的腿都踢得很高,就是很刻板印象的跆拳道。这段安娜其实表现就很一般:你看别人功夫花里胡哨,她就什么都不会,跟囧·维克一样,是传奇耐揍王,特别的抗揍。这个时候我对她印象感觉就凑合看。
但是这段有个好处:这段的打斗节奏感很好。这个时候,我们要表扬那些演韩国跆拳道的那帮龙套。他们对群戏动作的节奏把握得特别好。比方说在补位的时候,比方说安娜正好一弯腰,他的腿就会正好过来,你就不会觉得有个人在后面站桩。所以,他们可以说是好莱坞非常顶尖的武行了。
越后面,“老阴逼”风格就逐渐显现了。尤其是到了中间——这部片要是我没记错,应该算是手雷第一次在《疾速追杀》系列出现。她就化身了个“玉面手雷王”。那段用手雷在枪店的的打戏,设计得非常有趣,比方说往别人嘴里塞。可以说它完全是在本传之后玩出了新的花样。
其次,还有些打斗很有冷幽默感。比方说她在那个布拉格的大陆酒店里打斗的时候,他们就不断切换电视,切换的还是那些欧美老经典的搞笑片。还有她和厨房那个女的抢盘子,也是非常有趣。暴力中的喜剧元素能让人会心一笑。
总结,主创团队最大限度开发了安娜·德·阿玛斯这个演员。 她的动作条件基本摆在那了,大概是个五六十分的水平。她通过努力提升了十分的水平,但是主创把她的这个展现力放大到了九十分的水平。制作团队硬是顶着安娜的非动作演员的debuff,交上了一个切题的答卷。
当然需要提一下,考虑到本片发生了大量补拍,所以最后的功劳归谁,只有创作团队自己清楚了。
此外,囧·维克这部分,我觉得也没什么太多说的。我觉得基努·里维斯对这部电影已经算是非常给面子了。虽然我看预告片以为他的戏份就那么一点点,其实他的戏份还挺多的,光打戏就有两场。并且他的状态(老年人走路,yeah式台词)给电影增添了一种莫名的喜感。
当然,你说这片有没有问题?也是有的。
比方说这个剧情其实还是粗暴了一点。前半截的时候,我觉得文戏可以删掉点,给观众点留白的空间。
整体的架构其实也是挺庸俗的,就是“我爹被杀了,我要把你们全宰了报仇”这么一个很简单的复仇故事(不过本传剧情也挺蠢的)。
大陆酒店的威慑力再度下滑(禁杀令:?)
我觉得有点很遗憾的地方:她和姐姐相认的片段。我知道她姐姐肯定是死定了——因为如果她姐姐没有死,她其实这个时候心里会很犹豫要不要继续复仇。导演为了让她不犹豫,直接就把她姐姐弄死了。
我觉得虽然她姐姐肯定得死,但是我们能不能稍微留一点时间让她姐姐活着?就两个人,比方说姐姐发现她外公要干掉她,决定和女主并肩战斗。这样两个人同时打,会不会在花样上更有意思点?但是大概这个演员是不是也不够大牌,所以就被导演直接咔嚓掉了。所以我觉得这是这个片比较可惜的。
总体来讲,《芭蕾杀姬》虽然是个《疾速追杀》的一个大型DLC,但是绝对是量大管饱的的DLC。
A. Handgun手枪
1. Eve攻入小镇后手持的是一把Glock 17 (TTI Copperhead Gunsmith Package)
2. Eve接受训练时打靶和Eve姐姐用的都是是标准版的Glock 17
3. Eve在夜店使用橡皮子弹的是Glock 45
3. 杀神JW仍然使用的是他的TTI Viper
4. 咖啡馆袭击Eve的杀手手持一把 SIG-Sauer P229 E2,之后Eve在弹匣下方绑定一把利刃用来杀敌
B. PCCs制式冲锋枪 小镇枪手们手中PCCs有以下品种:
1. Angstadt Arms UDP-9
2. CZ Scorpion Evo 3 A1
3. SIG-Sauer MPX
4. TTI TR-9
5. AK-203
片中很多小镇枪手使用的都是AK系组件的Carbines
C. Rifles & Carbines 自动步枪
1. 枪店老板向Eve推荐他的最爱 TTI V Seven Harbinger
2. 杀神JW高点狙杀使用的是DTA Stealth Recon Scout,与JW1中的同款
3. 小镇守卫手持一把Knight's Armament SR-15 CQB MOD 2.1,与“最终名单”星爵同款
D 霰弹枪
弩哥和Eve在片中都使用了 TTI Benelli M2 Tactical
Eve 使用M18A1 Claymore 做 booby trap