主演:未知
类型:剧情动作动画日韩动漫导演:岸诚二 状态:已完结 年份:2023 地区:日本 语言:日语 豆瓣:0.0分热度:563 ℃ 时间:2024-08-15 14:29:33
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实质四分,私心五分,真的是非常值得鼓励的一季~
基本上看完第四集这部在我眼里就完全合格了,即便最后王马的回忆部分、速水的反叛部分都味同嚼蜡,但是……我根本无所谓!!
反正想看的已经看到了,倒不如说能把无聊的内容集中放在后两集,打心眼里感谢剧组!这样整个戏的节奏非常好,一口看完前十集的大互殴,心满意足地配合剧组过过剧情,期待下一季开始接着打,非常赞的设计!
我觉得拳愿系列真的是在控制爽点这方面做得越来越熟练了,前两季积累的经验在这一季里面完全开花结果,实在是令人欣喜又期待~
虽然这话我第一季就说过了,这里我再说一遍——这TM不比刃牙好看?绝非引战,我就是对刃牙系列恨铁不成钢,在我这里,刃牙最好看的依旧是当年的地下擂台赛篇,拳愿很大程度上,继承了那个感觉。
具体要说是什么感觉?很简单的两个字……浪漫!
但简单的两个字里面包含很多东西,有惺惺相惜、有不屈的意志、有为之而战的事物、有珍惜而后悔的遗憾,更有……简简单单的cool!!
而正是最后一点,特别为今日的各种作品所缺。
其实说起来,拳愿的这一部,做得最好的,对我个人来说,就是关林淳对穆特巴一战,气氛、动作、剧情都加满了!
而正是这一战,道出了《拳愿》这部作品的本质——一场大型动漫版的职业摔角!
职业摔角在这可完全不是个贬义词,如果看到这里你还不能体会到这一点,那你也是白看了。或者说,这东西不是拍给你看的。
说到底,格斗动漫,本身就是个很扯的东西,就是明目张胆地、关公战秦琼地……在扯!
你进来看了,那就是先接受了咱们——要开扯了——这个前提,如果这时候再来讨论什么剧情硬伤、剧情杀之类的问题其实就非常本末倒置了。
你可以说某些安排坏了气氛,可以说有些桥段画蛇添足(这一部也确实有不少),但对着这些去挑骨头深究,大可不必。
我也不介意有人说我们这些人是把这玩意当作爽片、甚至当作A片在看,是又怎样?就是这种片,也有拍得好的和拍不好之分,而拳愿——做得很好!
说回职业摔角这个事,拳愿的这一季,真的是预热了好久,前两部分一路走过来,慢慢地把不必要的角色淘汰掉,或者逐渐配置他们去做各个位置的解说。仔细想想,整个过程真的很耐心。
尤其是,剧组可以在不做剧烈风格、质量变动的情况下完成这个过程,真心不容易。其实从这个角度也就可以理解,为什么这部作品采用了CG为主的创作方式。如果不是这样,你很容易会看到,从第一部到现在,人物造型上产生很明显的变化。
不过其实即便是用了CG,到了第二季走形还是存在的。但是这里,制作经验的积累,让表现效果的提升,就直接补上来了。
首先,第一部里面,我吐槽过的CG缺乏形变的问题,解决了!
方案也很简单,单独做嘛~
而且事实也证明,非常有必要!尤利乌斯这一巴掌,直接就把整个气氛点燃了!我说过,格斗动画其实是奇观秀,那么这种打击的特写,肯定是必不可少的!
同样的,还有刹那在这一部里对黑木肩部使用罗刹掌的动画效果,扭曲和旋转真的是花心思做了。
这一部在这些方面的提升是实实在在的,尤其是初见泉对坂东一战(我当年知道这一战还是看得抄袭的那个事情),我在第一季的时候就非常担心,这一战的画面效果怎么才能表现出来。甚至是,担心会不会拍得很逗B。
但结果的处理相当优秀,不完美,但压迫感出来了,泉的跑位移动也做得非常自然,令人欣喜。
所以,有这些观赏质量方面的提升做基础,即便有一些制作方面省经费了,但整体给人的感觉就是上升的。
而回到职业摔角这个话题(我又跑题了),正是如关林淳所说,要让观众看得开心才是最最重要的。Put on a show!
拳愿在这一季把这个宗旨贯彻到了极致,经过前两季的打磨,他们终于摸清楚了什么东西要花钱去做好,什么东西不需要。
每个角色的出场、气氛,这方面一定不能省,第一季第二部分中,我吐槽过司仪的报幕似乎变得平淡了,以为是自己审美疲劳了,到了这一部才明白,还是投入的心力不同,只要有这样足够的激情,报幕完全是可以超过第一季的质量的。
其他方面就和看上去非常廉价的职业摔角一样,意思意思就行——观众继续垃圾CG人,没问题!屏幕上的人物介绍继续用低像素的老图,没问题!甚至各种场景的音乐都用老的,没问题!
尤其是在第二季有了那么多制作提升的情况下,音乐方面没有冒险去选用新的,我很佩服这个决定。当然穷应该是主要原因,但是所谓的演艺行业,本身也不应该是用过量的经费去压一部完美的作品出来,而是应该用最少的钱,给大家最大的娱乐。
你说关林淳他画个kiss的妆能值个多少钱?但效果上,就是值千金啊!(而且这个效果,没有第一季的目黑正树那场做实验,关林淳最后起身后那个压迫性的阴影脸小丑形象,真出不来)
所以我会说,整部拳愿,不是冲着做一个影视作品去的,而是真真正正的show business,我建议的大家从这个角度来看待这部作品。
当然,也不是说这个方式就完全没有缺点的,这一部尤其比较困扰我的,其实也正是声音方面。很多场景里,剧组没能处理好人声、背景声和音乐的关系,该突出的部分没能突出,造成气氛上受了不小影响。
但是也可以理解,毕竟在声音方面,这一季真的也尝试了很多,穆特巴的耳鸣、失聪体验,很花力气去做了,值得鼓励。
最后说回来,第二季的战斗也的确是场场精彩,最精彩的当然还是前两场,但每一场都峰回路转却又不显得特别复杂,我觉得是很恰到好处的。很多地方还有反套路的设计,虽然不明显,但这种不明显,也许正是反套路最好的状态。
唯一的问题可能就是有些场次的重复动作有点多,但CG的好处就是,虽然是重复动作,但不是真的“重复”,因为每次的取景和视角是可以变的。
其实还有令我尤其满意的是……王马基本没出场,哈哈,我是真的不喜欢王马。一众配角们还是有魅力得多了。
最后的最后,再给剧组提一个小意见吧,也是希望在后面的制作里能改善的问题。
那就是,虽然我看得出来剧组已经很努力按自己的步调走了,但是作品的视觉语言还是需要更加简化,目前的拍摄手法依旧过于复杂。
这不是一个开玩笑的事情,我其实观察到一个现象。拿穆特巴最后摔倒关林淳,压在他身上数三那一幕来说。(这一幕真的是浪漫死了!)
我看了很多人对这一幕的反应,发现不少观众没有及时理解过来——关林淳已经动不了了——这件事。
而穆特巴最后还要站起身来特地说明一遍:我是尊敬你才用摔角的礼仪结束战斗。
我自己看的时候觉得这个“特别强调”非常的多余,甚至有点毁气氛。但直到发现很多人没看懂以后,我才明白为什么剧组一定要保留这段。
我也意识到,很多会喜欢这部作品的人,可能本身并不是动漫爱好者,他们并不会像我们这样熟悉动漫的镜头语言。
所以我觉得正确的顺序应该是——关林淳动不了以后,一众配角就应该赶紧出声解说,让观众明白情况,改变气氛,把穆特巴的台词责任省掉,让他几乎完全用动作表达敬意。最后说一句:我也不是不喜欢职业摔角。就可以了。
是这么个逻辑吧?
总之,拳愿真是好样的,加油吧!辛苦了,我今晚吃得一本满足!
——————————————分割线——————————————————
找不到地方插了,在最后加一段,我说剧组有意识控制了经费投入,做得很好。其实特别表现在一个方面,那就是回忆杀。拳愿一开始就存在两种回忆杀,一个是粗线条的素描风格,一个是细腻的写实风格。
这一季的素描风明显更加省钱了(当初决定这个省钱风格真的非常有远见),而写实风格应该是加大了投入。这个就是非常合理的决定,因为这一季需要表现刹那年幼时候的妖娆感。
所以,我觉得剧组相当分得清轻重,不是乱撒钱。按这条创作路线走下去,应该会有更好的作品出来~
1.金井对阿古谷,猜错,阿古谷脱离束缚后暴怒还是没打过,金井一招领域加绞杀,等下一局是否新招式
2.吴雷庵对王马,无悬念,王马放弃预借,二虎流获胜(开始扩展宇宙-虫组织)。
3.若归对东洋电力大块头,若归压缩爆炸,相互对打,若归胜。
4.失明黑穆巴对关林,猜错,悬念拉满,穆巴失去听觉演戏后击倒,关林最终站着失败。
5.御雷零对铁冢,半主角光环御雷零躲开铁冢头部攻击。御雷零胜
6.黑木对刹那,猜错!黑木胜出,没有像我想的落入俗套,黑木手指穿枪作为刹那老师好友实力过强
7.初见泉对死刑坂东,竟然复活,手臂当鞭子一瞬间离谱到像刃牙,初见泉胜,实力强
8.加纳对泰王,无悬念胜,但打斗出乎意料,没有刻意强化boss,打的有来有回,让加纳更加真实,最后留手也无残暴,好感增加
我不是格斗的爱好者,但是类似这种热血的动漫,看看可以省点脑筋,也不失为放松的一种方式。《拳愿阿修罗》大概就被我视为这种类型,(预设)没有太多悬疑,干就完事。
第二季,不知道为什么,这个大家在豆瓣的关注竟然这么的少,有点出乎意料,包括我写这个评论的时候,其实也只有另外一个影评。关于动画的画面呈现和动作二三维表现等视觉制作方面的精良,这里不多赘述。仅仅,这里简单分享个人想要分享表达的几个点。
拳愿里面每次都会有个反复重复的场景,就是自视为强者的一方,嘀咕对方能力水平太弱,甚至不值得自己为此付出实力与之挑战,为此互抛一番垃圾话后,过几个招后或者到后半程,那个被视为弱者的一方显示出了实力,自视强者一方才开始解除自己的封印,比赛开始进入高潮或正式阶段。
如果那个自视强者通常比较有武德,一般那位弱者最终会被打败了,但是也会被强者所肯定,达到一种”惺惺相惜“的水平。那如果那个自视强者是一个下三滥,或者不幸碰上主角团,强弱关系就会发生”真实“世界的翻转,经过几次较量翻转抗衡之后,大多是那个自视强者结局一般都会赢得观众的一番喝彩:”就你该输!“。
而当面对强强对决来说,一般影视的处理,类似黑泽明在电影《姿三四郎》中的表现手法,克制,公平,忍耐。疾风吹劲草,半日浮云飘,武者侍动威严。
备注:目前为止。
中国金庸小说中,主角除了无数的BUFF等待释放外,安排的女主角无论本事如何但是背景必须过硬,一定程度上拉高和扶持还尚处上升期的主角。阿修罗也不例外,安排了”吴一族“的千金给了主角,而且还是那种”几乎毫无理由“投怀送抱那种,不过可能作者是一个纯粹的死宅男,描绘爱情,对于他有点难处,所以并没有任何更深的剧情带入。当然还有一条隐线,是秋山枫小姐。百科上说她是女主角,也是,毕竟女性角色在这个片子里面,就是纯纯陪衬。所以爱情这块的剧情着力,笔墨太少。
但是作为“父爱”:父亲与儿子,师父与徒弟。这种在成长过程中的”无条件支持“的情感关系,也伴随着这个成长漫画贯穿的主题。山下一夫因为自己的懦弱逃避与儿子沟通而让”儿子“走入”歧途“,但是竟然在赛后能够当着可轻易杀死他的吴一族组长面前对峙。王马从心理认知上否定了师傅,但是内心深处却又不肯放弃,所以一直留存着师父的精神Mentor,在几乎低谷期间师父显式引导“开窍”:你要成为你自己的二虎,最后使用了《肯定自我的力量》击败对手。山下一夫,王马有各自的羁绊,却也各自成长。作为观众的我们,也作为陪伴者,内心得到了一丝慰藉。
虽然斗士与公司领导者是雇佣关系,作者其实也表达了一些现代社会与制度下的一些常见现象:
貌似我好像是第一个写的,本来想随便吐槽两句来着,但是基于第一个发布,那还是稍稍分析下。nn1.桐生刹那复活n这里出现了严重的Bug,导演在故意调动观众情绪。导致剧情不连贯,如果他在斗技场就上站了起来,那就不会被送到太平间。这段太平间的戏份丝毫没有意义。nn2.速水胜正谋反n整个过程也太儿戏,打斗番就要专注于打斗,别搞这种动脑子的事情。最重要的是,这么大的政变,连把枪都不用。。。炸弹都埋了,没有枪?别开玩笑了,最后收尾又祭献出百试不爽的背后有人。这招真是好用,用一个更大的谜团作为埋伏,似乎就能掩盖一个小谜团,你们都是懂《盗墓笔记》的。还有,二阶堂竟然复活了?不但复活还叛变了?太扯了,完全是一厢情愿。最后,把商战刻画的过于简单了,任何顶级的上市企业,都不可能一人独裁,即绑架任何一个具体的人的实际意义,真的不大。否则,乔布斯当年也不会被开除了。而且,里面还有泰国皇帝啊,我真是笑了,这已经不是商战的问题了,这是国与国的物理战争啊。nn3.胜负n全部的对决,几乎没有任何悬念。先说说谁是必胜的:灭堂之牙,初见泉是必胜的,这个不需要解释。nn基于主基调来看,这部番还是比较正善,而且强调个人意志的主导性,所以尤里乌斯这样的嗑药佬必败。nn穆特巴代表的是无所不用其极的杀手,而关林淳是职业摔跤手,主打一个吃掉你所有伤害然后还能赢你的设定。无疑,动用杀招的穆特巴的攻击,关林淳扛不住的。nn铁头哥VS雷。出于卖肉的考虑,雷不会输。nn至于黑木玄斋VS桐生刹那倒是会有变数,但也出现了不该有的低级逻辑剪辑Bug。nn综上所述,三⭐。nnn
啊,真的受不了了,太水了太水了太水了太水了,小丑????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
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实质四分,私心五分,真的是非常值得鼓励的一季~
基本上看完第四集这部在我眼里就完全合格了,即便最后王马的回忆部分、速水的反叛部分都味同嚼蜡,但是……我根本无所谓!!
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我觉得拳愿系列真的是在控制爽点这方面做得越来越熟练了,前两季积累的经验在这一季里面完全开花结果,实在是令人欣喜又期待~
虽然这话我第一季就说过了,这里我再说一遍——这TM不比刃牙好看?绝非引战,我就是对刃牙系列恨铁不成钢,在我这里,刃牙最好看的依旧是当年的地下擂台赛篇,拳愿很大程度上,继承了那个感觉。
具体要说是什么感觉?很简单的两个字……浪漫!
但简单的两个字里面包含很多东西,有惺惺相惜、有不屈的意志、有为之而战的事物、有珍惜而后悔的遗憾,更有……简简单单的cool!!
而正是最后一点,特别为今日的各种作品所缺。
其实说起来,拳愿的这一部,做得最好的,对我个人来说,就是关林淳对穆特巴一战,气氛、动作、剧情都加满了!
而正是这一战,道出了《拳愿》这部作品的本质——一场大型动漫版的职业摔角!
职业摔角在这可完全不是个贬义词,如果看到这里你还不能体会到这一点,那你也是白看了。或者说,这东西不是拍给你看的。
说到底,格斗动漫,本身就是个很扯的东西,就是明目张胆地、关公战秦琼地……在扯!
你进来看了,那就是先接受了咱们——要开扯了——这个前提,如果这时候再来讨论什么剧情硬伤、剧情杀之类的问题其实就非常本末倒置了。
你可以说某些安排坏了气氛,可以说有些桥段画蛇添足(这一部也确实有不少),但对着这些去挑骨头深究,大可不必。
我也不介意有人说我们这些人是把这玩意当作爽片、甚至当作A片在看,是又怎样?就是这种片,也有拍得好的和拍不好之分,而拳愿——做得很好!
说回职业摔角这个事,拳愿的这一季,真的是预热了好久,前两部分一路走过来,慢慢地把不必要的角色淘汰掉,或者逐渐配置他们去做各个位置的解说。仔细想想,整个过程真的很耐心。
尤其是,剧组可以在不做剧烈风格、质量变动的情况下完成这个过程,真心不容易。其实从这个角度也就可以理解,为什么这部作品采用了CG为主的创作方式。如果不是这样,你很容易会看到,从第一部到现在,人物造型上产生很明显的变化。
不过其实即便是用了CG,到了第二季走形还是存在的。但是这里,制作经验的积累,让表现效果的提升,就直接补上来了。
首先,第一部里面,我吐槽过的CG缺乏形变的问题,解决了!
方案也很简单,单独做嘛~
而且事实也证明,非常有必要!尤利乌斯这一巴掌,直接就把整个气氛点燃了!我说过,格斗动画其实是奇观秀,那么这种打击的特写,肯定是必不可少的!
同样的,还有刹那在这一部里对黑木肩部使用罗刹掌的动画效果,扭曲和旋转真的是花心思做了。
这一部在这些方面的提升是实实在在的,尤其是初见泉对坂东一战(我当年知道这一战还是看得抄袭的那个事情),我在第一季的时候就非常担心,这一战的画面效果怎么才能表现出来。甚至是,担心会不会拍得很逗B。
但结果的处理相当优秀,不完美,但压迫感出来了,泉的跑位移动也做得非常自然,令人欣喜。
所以,有这些观赏质量方面的提升做基础,即便有一些制作方面省经费了,但整体给人的感觉就是上升的。
而回到职业摔角这个话题(我又跑题了),正是如关林淳所说,要让观众看得开心才是最最重要的。Put on a show!
拳愿在这一季把这个宗旨贯彻到了极致,经过前两季的打磨,他们终于摸清楚了什么东西要花钱去做好,什么东西不需要。
每个角色的出场、气氛,这方面一定不能省,第一季第二部分中,我吐槽过司仪的报幕似乎变得平淡了,以为是自己审美疲劳了,到了这一部才明白,还是投入的心力不同,只要有这样足够的激情,报幕完全是可以超过第一季的质量的。
其他方面就和看上去非常廉价的职业摔角一样,意思意思就行——观众继续垃圾CG人,没问题!屏幕上的人物介绍继续用低像素的老图,没问题!甚至各种场景的音乐都用老的,没问题!
尤其是在第二季有了那么多制作提升的情况下,音乐方面没有冒险去选用新的,我很佩服这个决定。当然穷应该是主要原因,但是所谓的演艺行业,本身也不应该是用过量的经费去压一部完美的作品出来,而是应该用最少的钱,给大家最大的娱乐。
你说关林淳他画个kiss的妆能值个多少钱?但效果上,就是值千金啊!(而且这个效果,没有第一季的目黑正树那场做实验,关林淳最后起身后那个压迫性的阴影脸小丑形象,真出不来)
所以我会说,整部拳愿,不是冲着做一个影视作品去的,而是真真正正的show business,我建议的大家从这个角度来看待这部作品。
当然,也不是说这个方式就完全没有缺点的,这一部尤其比较困扰我的,其实也正是声音方面。很多场景里,剧组没能处理好人声、背景声和音乐的关系,该突出的部分没能突出,造成气氛上受了不小影响。
但是也可以理解,毕竟在声音方面,这一季真的也尝试了很多,穆特巴的耳鸣、失聪体验,很花力气去做了,值得鼓励。
最后说回来,第二季的战斗也的确是场场精彩,最精彩的当然还是前两场,但每一场都峰回路转却又不显得特别复杂,我觉得是很恰到好处的。很多地方还有反套路的设计,虽然不明显,但这种不明显,也许正是反套路最好的状态。
唯一的问题可能就是有些场次的重复动作有点多,但CG的好处就是,虽然是重复动作,但不是真的“重复”,因为每次的取景和视角是可以变的。
其实还有令我尤其满意的是……王马基本没出场,哈哈,我是真的不喜欢王马。一众配角们还是有魅力得多了。
最后的最后,再给剧组提一个小意见吧,也是希望在后面的制作里能改善的问题。
那就是,虽然我看得出来剧组已经很努力按自己的步调走了,但是作品的视觉语言还是需要更加简化,目前的拍摄手法依旧过于复杂。
这不是一个开玩笑的事情,我其实观察到一个现象。拿穆特巴最后摔倒关林淳,压在他身上数三那一幕来说。(这一幕真的是浪漫死了!)
我看了很多人对这一幕的反应,发现不少观众没有及时理解过来——关林淳已经动不了了——这件事。
而穆特巴最后还要站起身来特地说明一遍:我是尊敬你才用摔角的礼仪结束战斗。
我自己看的时候觉得这个“特别强调”非常的多余,甚至有点毁气氛。但直到发现很多人没看懂以后,我才明白为什么剧组一定要保留这段。
我也意识到,很多会喜欢这部作品的人,可能本身并不是动漫爱好者,他们并不会像我们这样熟悉动漫的镜头语言。
所以我觉得正确的顺序应该是——关林淳动不了以后,一众配角就应该赶紧出声解说,让观众明白情况,改变气氛,把穆特巴的台词责任省掉,让他几乎完全用动作表达敬意。最后说一句:我也不是不喜欢职业摔角。就可以了。
是这么个逻辑吧?
总之,拳愿真是好样的,加油吧!辛苦了,我今晚吃得一本满足!
——————————————分割线——————————————————
找不到地方插了,在最后加一段,我说剧组有意识控制了经费投入,做得很好。其实特别表现在一个方面,那就是回忆杀。拳愿一开始就存在两种回忆杀,一个是粗线条的素描风格,一个是细腻的写实风格。
这一季的素描风明显更加省钱了(当初决定这个省钱风格真的非常有远见),而写实风格应该是加大了投入。这个就是非常合理的决定,因为这一季需要表现刹那年幼时候的妖娆感。
所以,我觉得剧组相当分得清轻重,不是乱撒钱。按这条创作路线走下去,应该会有更好的作品出来~
1.金井对阿古谷,猜错,阿古谷脱离束缚后暴怒还是没打过,金井一招领域加绞杀,等下一局是否新招式
2.吴雷庵对王马,无悬念,王马放弃预借,二虎流获胜(开始扩展宇宙-虫组织)。
3.若归对东洋电力大块头,若归压缩爆炸,相互对打,若归胜。
4.失明黑穆巴对关林,猜错,悬念拉满,穆巴失去听觉演戏后击倒,关林最终站着失败。
5.御雷零对铁冢,半主角光环御雷零躲开铁冢头部攻击。御雷零胜
6.黑木对刹那,猜错!黑木胜出,没有像我想的落入俗套,黑木手指穿枪作为刹那老师好友实力过强
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8.加纳对泰王,无悬念胜,但打斗出乎意料,没有刻意强化boss,打的有来有回,让加纳更加真实,最后留手也无残暴,好感增加
我不是格斗的爱好者,但是类似这种热血的动漫,看看可以省点脑筋,也不失为放松的一种方式。《拳愿阿修罗》大概就被我视为这种类型,(预设)没有太多悬疑,干就完事。
第二季,不知道为什么,这个大家在豆瓣的关注竟然这么的少,有点出乎意料,包括我写这个评论的时候,其实也只有另外一个影评。关于动画的画面呈现和动作二三维表现等视觉制作方面的精良,这里不多赘述。仅仅,这里简单分享个人想要分享表达的几个点。
弱者鄙视,强者互尊
拳愿里面每次都会有个反复重复的场景,就是自视为强者的一方,嘀咕对方能力水平太弱,甚至不值得自己为此付出实力与之挑战,为此互抛一番垃圾话后,过几个招后或者到后半程,那个被视为弱者的一方显示出了实力,自视强者一方才开始解除自己的封印,比赛开始进入高潮或正式阶段。
如果那个自视强者通常比较有武德,一般那位弱者最终会被打败了,但是也会被强者所肯定,达到一种”惺惺相惜“的水平。那如果那个自视强者是一个下三滥,或者不幸碰上主角团,强弱关系就会发生”真实“世界的翻转,经过几次较量翻转抗衡之后,大多是那个自视强者结局一般都会赢得观众的一番喝彩:”就你该输!“。
而当面对强强对决来说,一般影视的处理,类似黑泽明在电影《姿三四郎》中的表现手法,克制,公平,忍耐。疾风吹劲草,半日浮云飘,武者侍动威严。
亲情羁绊大于爱情
备注:目前为止。
中国金庸小说中,主角除了无数的BUFF等待释放外,安排的女主角无论本事如何但是背景必须过硬,一定程度上拉高和扶持还尚处上升期的主角。阿修罗也不例外,安排了”吴一族“的千金给了主角,而且还是那种”几乎毫无理由“投怀送抱那种,不过可能作者是一个纯粹的死宅男,描绘爱情,对于他有点难处,所以并没有任何更深的剧情带入。当然还有一条隐线,是秋山枫小姐。百科上说她是女主角,也是,毕竟女性角色在这个片子里面,就是纯纯陪衬。所以爱情这块的剧情着力,笔墨太少。
但是作为“父爱”:父亲与儿子,师父与徒弟。这种在成长过程中的”无条件支持“的情感关系,也伴随着这个成长漫画贯穿的主题。山下一夫因为自己的懦弱逃避与儿子沟通而让”儿子“走入”歧途“,但是竟然在赛后能够当着可轻易杀死他的吴一族组长面前对峙。王马从心理认知上否定了师傅,但是内心深处却又不肯放弃,所以一直留存着师父的精神Mentor,在几乎低谷期间师父显式引导“开窍”:你要成为你自己的二虎,最后使用了《肯定自我的力量》击败对手。山下一夫,王马有各自的羁绊,却也各自成长。作为观众的我们,也作为陪伴者,内心得到了一丝慰藉。
含沙射影般现实感
虽然斗士与公司领导者是雇佣关系,作者其实也表达了一些现代社会与制度下的一些常见现象:
貌似我好像是第一个写的,本来想随便吐槽两句来着,但是基于第一个发布,那还是稍稍分析下。nn1.桐生刹那复活n这里出现了严重的Bug,导演在故意调动观众情绪。导致剧情不连贯,如果他在斗技场就上站了起来,那就不会被送到太平间。这段太平间的戏份丝毫没有意义。nn2.速水胜正谋反n整个过程也太儿戏,打斗番就要专注于打斗,别搞这种动脑子的事情。最重要的是,这么大的政变,连把枪都不用。。。炸弹都埋了,没有枪?别开玩笑了,最后收尾又祭献出百试不爽的背后有人。这招真是好用,用一个更大的谜团作为埋伏,似乎就能掩盖一个小谜团,你们都是懂《盗墓笔记》的。还有,二阶堂竟然复活了?不但复活还叛变了?太扯了,完全是一厢情愿。最后,把商战刻画的过于简单了,任何顶级的上市企业,都不可能一人独裁,即绑架任何一个具体的人的实际意义,真的不大。否则,乔布斯当年也不会被开除了。而且,里面还有泰国皇帝啊,我真是笑了,这已经不是商战的问题了,这是国与国的物理战争啊。nn3.胜负n全部的对决,几乎没有任何悬念。先说说谁是必胜的:灭堂之牙,初见泉是必胜的,这个不需要解释。nn基于主基调来看,这部番还是比较正善,而且强调个人意志的主导性,所以尤里乌斯这样的嗑药佬必败。nn穆特巴代表的是无所不用其极的杀手,而关林淳是职业摔跤手,主打一个吃掉你所有伤害然后还能赢你的设定。无疑,动用杀招的穆特巴的攻击,关林淳扛不住的。nn铁头哥VS雷。出于卖肉的考虑,雷不会输。nn至于黑木玄斋VS桐生刹那倒是会有变数,但也出现了不该有的低级逻辑剪辑Bug。nn综上所述,三⭐。nnn
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