主演:艾斯琳·弗兰乔茜斯特拉·古奈特汤姆·约克凯奥林·斯普林加尔詹姆斯·斯旺顿JoshuaJParkerJazHutchinsBridgittaRoy
类型:动画恐怖导演:罗伯特·莫干 状态:HD中字 年份:2023 地区:英国 语言:英语 豆瓣:0.0分热度:46 ℃ 时间:2024-03-19 18:46:15
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有一天早上6:00起来,你发现门铃响了。你打开门看到了一个类似于外星人,很可怕的怪物。他正要把你吞没,在那一瞬间,你看到了一道白光,然后看到了未来的景象。他把你吞没以后化身成你的模样,甚至是你记忆中的任何一个人的模样。然后来吞没你身边的人,吞没你身边的人,他得到了记忆越多,它就可以变化成更多的人以后来吞没整个世界。来达到最终外星人侵占地球的最终目的。在吞没和变化的过程中,外星人读懂人类的各种感情酸甜苦辣的情感变化或者是阴暗的美好的矛盾的细腻的情感。在里面也可以加一对主角抵抗这种末日的变化到来,至于怎么写,这些都是随便发挥。这点想象都做不了,怎么做动画师,女主在想象故事的时候突然卡顿的样子真像208脑袋空空的时候。不过我随便讲的故事放在定格动画里面,太过宏大,考虑成本问题,估计也很难实现。那就改成在黑暗森林中,女主见过三次,三次斗智斗勇,每次都反映着女主童年阴影时光里面的任何一种现实场面之类的巴拉巴拉大把大把都可以写。
野心勃勃却模糊失控——《定格恶魔》
今天聊聊英国 / 法国电影《定格恶魔》。
片名Stopmotion(2023),别名停格魔画(台)。
这是一部野心大于实际效果的恐怖电影。影片首先出现的不是熟悉的制片公司Logo,而是一颗黑色的蛋。
蛋壳表面泛着冷光,随着镜头推进,能看清上面细小的裂纹在慢慢蔓延。这颗蛋代表着《定格恶魔》所有野心,它想讲述一个关于艺术与疯狂的全新恐怖故事,可最终破壳的则是一只裹着血肉、步伐陈旧的怪物。
故事主角艾拉是个年轻的定格动画师,她的生活像被无形的线牵着,牵线的人是她的母亲苏珊。
苏珊曾是定格动画界的传奇,如今双手被严重关节炎困住,连挪动木偶的力气都没有,现在用言语和眼神操控女儿。
艾拉每天的工作,就是把母亲设计的独眼巨人木偶挪动几毫米,再按下快门,一遍又一遍,直到母亲点头。她想过提出自己的想法,可话到嘴边又咽了回去。
随后苏珊中风陷入昏迷。艾拉搬进一间空置的公寓,想完成母亲未竟的作品,结果遇到了一个神秘小女孩。女孩说艾拉母亲的故事“太无聊”,接着讲了一个新故事。
这个简单的提议成了艾拉疯狂的开端。
女孩让她用生肉、死狐狸的尸体做木偶,说这样“才够真实”。艾拉起初犹豫,可当她把生肉裹在木偶骨架上,看着镜头里的角色有了肌理般的质感时,某种被压抑许久的东西在她心里炸开了。
她开始分不清现实和动画,梦里会看到木偶爬上床,开门时会觉得灰人在门后盯着自己,甚至在清醒时,也会把身边的人当成待操控的木偶。
导演罗伯特·莫干是资深定格动画师,他的邪典短片《Bobby Yeah》早已在恐怖圈获得崇拜地位。
这部电影是他对自身艺术形式的深刻反思。
定格动画本质上是赋予无生命物以生命。一毫米一毫米地移动,一帧一帧地拍摄,二十四帧才有一秒钟的影像。这是最费力、最耗时的艺术形式之一。莫干将这种费力的过程变成了隐喻,艺术创作本身就是一种强迫症般的执着。
莫干显然懂这种动画的魔力,那些用肉和蜡做的木偶,每一根毛发的颤动、每一块肌肉的扭曲都透着诡异的真实。
他让艾拉的动画片段和现实场景无缝衔接,艾拉在公寓里切肉,下一个镜头就切到动画里灰人撕扯女孩,艾拉的伤口渗血,动画里的木偶也突然流出暗红色的液体。
这种手法本该让观众毛骨悚然,可遗憾的是,故事没能撑起这份视觉冲击力。
用真肉做定格动画其实不是莫干的独创。
捷克的定格动画大师杨·史云梅耶早就这么干过,他在《贪吃树》里用动物内脏做木偶,在《爱丽丝》里让演员抱着生肉拍戏,目的是用这种不干净的真实打破动画的童话感。史云梅耶的作品令人不适,因为他的疯狂里藏着对人性的思考,比如《贪吃树》里的树精吞噬婴儿,其实是在讽刺父母对孩子的过度溺爱。
可《定格恶魔》里的肉木偶,除了让人觉得恶心,几乎没有别的意义。莫干只学到了史云梅耶的形,却没学到神。
用“艺术家被艺术吞噬”做主题的恐怖片不算少,这些故事的吓人之处,从来不是血腥场面,而是主角一步步丢掉人性的过程。
可《定格恶魔》把太多精力放在了“肉木偶”的视觉冲击上,却忘了给艾拉的疯狂找一个扎实的理由。
她对母亲的恐惧、对自我价值的渴望,本该是推动她走向崩溃的核心,可电影里只靠几句对话带过,母亲骂她“没天赋”,男友劝她“别太执着”,这些情节像贴上去的标签,没能让观众真正走进艾拉的心里。
神秘小女孩的设置也不够完善。她本可以是电影最亮眼的伏笔,是艾拉童年的影子、是母亲意志的化身、还是她分裂出的另一个人格?可电影到最后也没给出答案,只是让她像个工具人一样,不断推着艾拉往疯里走。
女孩突然消失,又突然出现,艾拉掐死她后,她又完好无损地站在面前。这个场景本可以很震撼,可因为前面没有铺垫,观众只会觉得毫不惊奇的莫名其妙,而不是恍然大悟的细思极恐。
还有艾拉和男友汤姆的关系。
汤姆是电影里少有的“正常人”,他给艾拉找工作室,劝她放弃危险的创作,在她生病时守在床边。可就是这样一个角色,最后却成了艾拉的“木偶材料”。艾拉把他推下楼梯,用他的尸体做动画里的角色。
这段戏的血腥程度拉满了,可观众感受不到悲伤或恐惧,只觉得为了虐而虐。因为电影从来没认真讲过他们的感情有多深,汤姆的死就像踩碎了一个无关紧要的道具。
电影里苏珊曾对艾拉说“定格动画就是给死物赋予生命”。这句话本可以是整部电影的题眼。
艾拉给木偶赋予生命,却让自己成了死物,她想通过艺术证明自己活着,最后却被艺术榨干了所有生气。
可莫干没能把这个隐喻挖深。他让艾拉在最后走进一个木箱,像木偶一样躺下,这个结局本应该是对“被操控”的终极讽刺,可因为前面的铺垫太弱,观众只觉得“哦,她死了”,而不会想到她这一辈子,都在做别人的“木偶”。
作为一部恐怖片,《定格恶魔》算不上合格。它有好的视觉、好的演员,却没有一个能抓住观众心脏的故事。
最后再回到开头那颗蛋。它在电影结尾终于裂开,流出暗红色的液体,像血,也像融化的肉。这个镜头本可以是一个绝佳的收尾,艾拉的疯狂像蛋里的怪物,最终破壳而出吞噬了自己。可因为故事乏力,这个隐喻也变得苍白。
莫干本该用他熟悉的定格动画讲一个关于“控制与失控”的故事,可他最终却把一手好牌,打在了“血肉模糊”的表面功夫上。
定格动画噩梦,
形式大于内容。
就拍摄和制作上,几乎没有任何瑕疵——但这就是这片子唯一的“优点”了。
陈旧且烂大街的观念好像逆穿越者一样,让我们“大开眼界”——编导是从侏罗纪穿越过来的腔肠动物吗?
所有关于母亲控制的邪恶印象,以及女儿心理中的反作用力,完完全全从人格心理学那抄了一遍……简直就是科教片范例。
人物设置没有任何新意也就算了——连心魔的设置也这么原教旨,这真不是为了教学而做的吗?
这部电影一开始的媒体开分还是挺让我期待的,M站65分对于恐怖电影来说已经相当不错了。不过很可惜,最终成片只是一个带着高级色彩的心理恐怖电影,并没有很好的发挥定格动画和拍片记的元素,甚至导演专门设计的小细节都晦涩到让大家看不出来,反正就简单说一下吧。
电影的情节,基本就是女主艾拉的拍片记。她的母亲是个定格动画大师,在母亲的阴影笼罩下艾拉自觉平庸无能。在母亲中风后,她决定自己完成母亲的最后一个动画项目。但随着一个女孩的出现并彻底颠覆这个项目,一切都向着失控走去。
电影的前半段,导演塞入了非常大量的情绪伏笔,以求创造艾拉的精神困境。比如母亲的掌控,作为一个成年人不能夜不归宿,母亲口中的宝贝poppet和木偶puppet也刻意做了发音混淆,直接指出艾拉被母亲控制的现状。然后就是对自身能力的强烈自卑,在专制家庭教育下的不自信。
不过这就形成了电影的问题之一,它想给出的情绪太多,而最关键的却远远模糊于这些次要的——艾拉的动画。母亲想做的动画所讲述的是一个铁匠看到自己不久后的死亡,毫无疑问这是与自身命运的对照,所以其实艾拉动画的故事也是和她自己呼应的。
灰人第一夜看到了女孩,第二夜触摸了女孩,当艾拉要修改第二夜情节时,本身就是艾拉精分童年自己的神秘小女孩说你无法改变这个,艾拉则回应她可以因为这是她的电影。其实这里就有一定暗示,艾拉小时候遭遇过性侵,后面灰人来袭时的爱抚和蓝蛋意味着性和怀孕,灰人对小女孩的侵犯就是她所经历过的,这是她的电影也是她的人生。
结局艾拉走向了大崩溃,被创伤吞没走向死亡,她的心躲进箱子里彻底沉寂。而那颗象征生育和死亡的蛋也随之破碎,代表堕胎是艾拉痛苦最深的记忆。当然,说了这些,大家都能发现这是非常晦涩的一条故事线,缺乏一个锚定的线索来让观众恍然大悟,所以最后也神神叨叨的十分缺乏力量。
另外影片的译名真的不怎么样,《定格恶魔》Stopmotion,这个恶魔完全是恐怖片刻板印象增加的多余二字。该片的定格所指的就是创伤,在时间上它有着漫长的静止,但创伤从来没有离去,得不到救赎的它一步步发展最后崩溃。艾拉被灰人追逐的桥段,她突然变成小人,这都是在具象化人在创伤面前的渺小无助。
总体来说,这部电影相当的沉闷,在渲染人物情绪的色彩上下了很大的功夫,用噪音和配乐来烘托恐慌和焦虑。但情节上模糊的重点,以及定格动画这一元素的浪费真是可惜,中间五分钟的迷离时刻也乏味俗套到极点。导演罗伯特·莫干之前的定格《分离》《长手的猫》我还挺喜欢的,结果在这部电影中只有开头描绘了一下两毫米微调的拍片过程,后面全是梦游起来就拍完了。好在定格小人的诡异血肉延续了其《分离》的风格,要不然更是糟糕透顶了。
衰落的城堡
切勿擅动
韩半岛
不可告人
魔物
千年血后
年轻漂亮的凯拉得了一种奇怪的疾病,她的皮肤开...
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有一天早上6:00起来,你发现门铃响了。你打开门看到了一个类似于外星人,很可怕的怪物。他正要把你吞没,在那一瞬间,你看到了一道白光,然后看到了未来的景象。他把你吞没以后化身成你的模样,甚至是你记忆中的任何一个人的模样。然后来吞没你身边的人,吞没你身边的人,他得到了记忆越多,它就可以变化成更多的人以后来吞没整个世界。来达到最终外星人侵占地球的最终目的。在吞没和变化的过程中,外星人读懂人类的各种感情酸甜苦辣的情感变化或者是阴暗的美好的矛盾的细腻的情感。在里面也可以加一对主角抵抗这种末日的变化到来,至于怎么写,这些都是随便发挥。这点想象都做不了,怎么做动画师,女主在想象故事的时候突然卡顿的样子真像208脑袋空空的时候。不过我随便讲的故事放在定格动画里面,太过宏大,考虑成本问题,估计也很难实现。那就改成在黑暗森林中,女主见过三次,三次斗智斗勇,每次都反映着女主童年阴影时光里面的任何一种现实场面之类的巴拉巴拉大把大把都可以写。
野心勃勃却模糊失控——《定格恶魔》
今天聊聊英国 / 法国电影《定格恶魔》。
片名Stopmotion(2023),别名停格魔画(台)。
这是一部野心大于实际效果的恐怖电影。影片首先出现的不是熟悉的制片公司Logo,而是一颗黑色的蛋。
蛋壳表面泛着冷光,随着镜头推进,能看清上面细小的裂纹在慢慢蔓延。这颗蛋代表着《定格恶魔》所有野心,它想讲述一个关于艺术与疯狂的全新恐怖故事,可最终破壳的则是一只裹着血肉、步伐陈旧的怪物。
故事主角艾拉是个年轻的定格动画师,她的生活像被无形的线牵着,牵线的人是她的母亲苏珊。
苏珊曾是定格动画界的传奇,如今双手被严重关节炎困住,连挪动木偶的力气都没有,现在用言语和眼神操控女儿。
艾拉每天的工作,就是把母亲设计的独眼巨人木偶挪动几毫米,再按下快门,一遍又一遍,直到母亲点头。她想过提出自己的想法,可话到嘴边又咽了回去。
随后苏珊中风陷入昏迷。艾拉搬进一间空置的公寓,想完成母亲未竟的作品,结果遇到了一个神秘小女孩。女孩说艾拉母亲的故事“太无聊”,接着讲了一个新故事。
这个简单的提议成了艾拉疯狂的开端。
女孩让她用生肉、死狐狸的尸体做木偶,说这样“才够真实”。艾拉起初犹豫,可当她把生肉裹在木偶骨架上,看着镜头里的角色有了肌理般的质感时,某种被压抑许久的东西在她心里炸开了。
她开始分不清现实和动画,梦里会看到木偶爬上床,开门时会觉得灰人在门后盯着自己,甚至在清醒时,也会把身边的人当成待操控的木偶。
导演罗伯特·莫干是资深定格动画师,他的邪典短片《Bobby Yeah》早已在恐怖圈获得崇拜地位。
这部电影是他对自身艺术形式的深刻反思。
定格动画本质上是赋予无生命物以生命。一毫米一毫米地移动,一帧一帧地拍摄,二十四帧才有一秒钟的影像。这是最费力、最耗时的艺术形式之一。莫干将这种费力的过程变成了隐喻,艺术创作本身就是一种强迫症般的执着。
莫干显然懂这种动画的魔力,那些用肉和蜡做的木偶,每一根毛发的颤动、每一块肌肉的扭曲都透着诡异的真实。
他让艾拉的动画片段和现实场景无缝衔接,艾拉在公寓里切肉,下一个镜头就切到动画里灰人撕扯女孩,艾拉的伤口渗血,动画里的木偶也突然流出暗红色的液体。
这种手法本该让观众毛骨悚然,可遗憾的是,故事没能撑起这份视觉冲击力。
用真肉做定格动画其实不是莫干的独创。
捷克的定格动画大师杨·史云梅耶早就这么干过,他在《贪吃树》里用动物内脏做木偶,在《爱丽丝》里让演员抱着生肉拍戏,目的是用这种不干净的真实打破动画的童话感。史云梅耶的作品令人不适,因为他的疯狂里藏着对人性的思考,比如《贪吃树》里的树精吞噬婴儿,其实是在讽刺父母对孩子的过度溺爱。
可《定格恶魔》里的肉木偶,除了让人觉得恶心,几乎没有别的意义。莫干只学到了史云梅耶的形,却没学到神。
用“艺术家被艺术吞噬”做主题的恐怖片不算少,这些故事的吓人之处,从来不是血腥场面,而是主角一步步丢掉人性的过程。
可《定格恶魔》把太多精力放在了“肉木偶”的视觉冲击上,却忘了给艾拉的疯狂找一个扎实的理由。
她对母亲的恐惧、对自我价值的渴望,本该是推动她走向崩溃的核心,可电影里只靠几句对话带过,母亲骂她“没天赋”,男友劝她“别太执着”,这些情节像贴上去的标签,没能让观众真正走进艾拉的心里。
神秘小女孩的设置也不够完善。她本可以是电影最亮眼的伏笔,是艾拉童年的影子、是母亲意志的化身、还是她分裂出的另一个人格?可电影到最后也没给出答案,只是让她像个工具人一样,不断推着艾拉往疯里走。
女孩突然消失,又突然出现,艾拉掐死她后,她又完好无损地站在面前。这个场景本可以很震撼,可因为前面没有铺垫,观众只会觉得毫不惊奇的莫名其妙,而不是恍然大悟的细思极恐。
还有艾拉和男友汤姆的关系。
汤姆是电影里少有的“正常人”,他给艾拉找工作室,劝她放弃危险的创作,在她生病时守在床边。可就是这样一个角色,最后却成了艾拉的“木偶材料”。艾拉把他推下楼梯,用他的尸体做动画里的角色。
这段戏的血腥程度拉满了,可观众感受不到悲伤或恐惧,只觉得为了虐而虐。因为电影从来没认真讲过他们的感情有多深,汤姆的死就像踩碎了一个无关紧要的道具。
电影里苏珊曾对艾拉说“定格动画就是给死物赋予生命”。这句话本可以是整部电影的题眼。
艾拉给木偶赋予生命,却让自己成了死物,她想通过艺术证明自己活着,最后却被艺术榨干了所有生气。
可莫干没能把这个隐喻挖深。他让艾拉在最后走进一个木箱,像木偶一样躺下,这个结局本应该是对“被操控”的终极讽刺,可因为前面的铺垫太弱,观众只觉得“哦,她死了”,而不会想到她这一辈子,都在做别人的“木偶”。
作为一部恐怖片,《定格恶魔》算不上合格。它有好的视觉、好的演员,却没有一个能抓住观众心脏的故事。
最后再回到开头那颗蛋。它在电影结尾终于裂开,流出暗红色的液体,像血,也像融化的肉。这个镜头本可以是一个绝佳的收尾,艾拉的疯狂像蛋里的怪物,最终破壳而出吞噬了自己。可因为故事乏力,这个隐喻也变得苍白。
莫干本该用他熟悉的定格动画讲一个关于“控制与失控”的故事,可他最终却把一手好牌,打在了“血肉模糊”的表面功夫上。
定格动画噩梦,
形式大于内容。
就拍摄和制作上,几乎没有任何瑕疵——但这就是这片子唯一的“优点”了。
陈旧且烂大街的观念好像逆穿越者一样,让我们“大开眼界”——编导是从侏罗纪穿越过来的腔肠动物吗?
所有关于母亲控制的邪恶印象,以及女儿心理中的反作用力,完完全全从人格心理学那抄了一遍……简直就是科教片范例。
人物设置没有任何新意也就算了——连心魔的设置也这么原教旨,这真不是为了教学而做的吗?
这部电影一开始的媒体开分还是挺让我期待的,M站65分对于恐怖电影来说已经相当不错了。不过很可惜,最终成片只是一个带着高级色彩的心理恐怖电影,并没有很好的发挥定格动画和拍片记的元素,甚至导演专门设计的小细节都晦涩到让大家看不出来,反正就简单说一下吧。
电影的情节,基本就是女主艾拉的拍片记。她的母亲是个定格动画大师,在母亲的阴影笼罩下艾拉自觉平庸无能。在母亲中风后,她决定自己完成母亲的最后一个动画项目。但随着一个女孩的出现并彻底颠覆这个项目,一切都向着失控走去。
电影的前半段,导演塞入了非常大量的情绪伏笔,以求创造艾拉的精神困境。比如母亲的掌控,作为一个成年人不能夜不归宿,母亲口中的宝贝poppet和木偶puppet也刻意做了发音混淆,直接指出艾拉被母亲控制的现状。然后就是对自身能力的强烈自卑,在专制家庭教育下的不自信。
不过这就形成了电影的问题之一,它想给出的情绪太多,而最关键的却远远模糊于这些次要的——艾拉的动画。母亲想做的动画所讲述的是一个铁匠看到自己不久后的死亡,毫无疑问这是与自身命运的对照,所以其实艾拉动画的故事也是和她自己呼应的。
灰人第一夜看到了女孩,第二夜触摸了女孩,当艾拉要修改第二夜情节时,本身就是艾拉精分童年自己的神秘小女孩说你无法改变这个,艾拉则回应她可以因为这是她的电影。其实这里就有一定暗示,艾拉小时候遭遇过性侵,后面灰人来袭时的爱抚和蓝蛋意味着性和怀孕,灰人对小女孩的侵犯就是她所经历过的,这是她的电影也是她的人生。
结局艾拉走向了大崩溃,被创伤吞没走向死亡,她的心躲进箱子里彻底沉寂。而那颗象征生育和死亡的蛋也随之破碎,代表堕胎是艾拉痛苦最深的记忆。当然,说了这些,大家都能发现这是非常晦涩的一条故事线,缺乏一个锚定的线索来让观众恍然大悟,所以最后也神神叨叨的十分缺乏力量。
另外影片的译名真的不怎么样,《定格恶魔》Stopmotion,这个恶魔完全是恐怖片刻板印象增加的多余二字。该片的定格所指的就是创伤,在时间上它有着漫长的静止,但创伤从来没有离去,得不到救赎的它一步步发展最后崩溃。艾拉被灰人追逐的桥段,她突然变成小人,这都是在具象化人在创伤面前的渺小无助。
总体来说,这部电影相当的沉闷,在渲染人物情绪的色彩上下了很大的功夫,用噪音和配乐来烘托恐慌和焦虑。但情节上模糊的重点,以及定格动画这一元素的浪费真是可惜,中间五分钟的迷离时刻也乏味俗套到极点。导演罗伯特·莫干之前的定格《分离》《长手的猫》我还挺喜欢的,结果在这部电影中只有开头描绘了一下两毫米微调的拍片过程,后面全是梦游起来就拍完了。好在定格小人的诡异血肉延续了其《分离》的风格,要不然更是糟糕透顶了。