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纽约大逃亡  逃出纽约

22人已评分
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6.0

主演:库尔特·拉塞尔李·范·克里夫欧内斯特·博格宁唐纳德·普利森斯艾萨克·海耶斯

类型:动作科幻冒险导演:约翰·卡朋特 状态:HD中字 年份:1981 地区:英国 语言:英语 豆瓣:6.5分热度:78 ℃ 时间:2023-05-07 13:31:00

简介:详情  1988年,为了应对不断翻倍的犯罪增长率,联邦将曼哈顿岛改建成一座庞大的监狱,囚犯们被扔到其中自生自灭,纽约城变成了犯罪之城。转眼已是1997年,代号“大卫14”的美国空军一号被美国国家解放阵线劫持,最后坠毁在监狱城...

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      1988年,为了应对不断翻倍的犯罪增长率,联邦将曼哈顿岛改建成一座庞大的监狱,囚犯们被扔到其中自生自灭,纽约城变成了犯罪之城。转眼已是1997年,代号“大卫14”的美国空军一号被美国国家解放阵线劫持,最后坠毁在监狱城内,美国总统独自深陷城中。曾经的空军英雄、功勋特种队员普林斯肯中校(库尔特•拉塞尔 Kurt Russell 饰)由于抢劫银行入狱,政府决定利用普林斯肯潜入监狱城,救出总统  普林斯肯的任务时间只有二十四小时,他在城中找到了自己昔日的战友、如今监狱地下统治者“公爵”的部下瑟翁,他们合作搭救总统,而要面对的是无处不在的疯狂犯人……
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    MATREX

    英雄的头衔,是拿命换来的。真正当过英雄的人,这辈子可能再也不希望有第二次了。

    当时越南战争对美国军人的影响很大。战争结束军人苟延残喘回来了,战友死的死了。回来后的人想要什么?他们不想要英雄头衔,也不需要政府满足他们的任何愿望。他们只想那些没打过仗的政客知道,对于每个人来说都宝贵的生命,在战场上却那么的无足轻重。见过生死的人只想要和平。

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    咬死你
    play station里有一款游戏叫 Metal Gear,我觉得这是人类历史上目前为止作的最好、最优秀、最伟大的游戏。而里面的主人公snake的原形就是这部电影里的普瑞斯基。但是玩这个游戏的人好像很少有人知道...
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    没有任何语言

    绝了!就这片子评论区还嫌慢,妈呀,怕是没看过其他卡朋特……最好的反英雄主义的英雄电影!整个故事沉浸在微妙冷酷又有点戏谑的气氛中….木匠的bgm太有劲了,结尾两分钟滚幕我一秒没跳地听完….…很难说它怎么出类拔萃绝妙顶尖!它微妙地卡在不上不下的位置,但异乎寻常地触动我….的哥死去时的慢镜头,玛吉含着眼泪接过枪,幽蓝色街头入鬼魅般晃过的人影,橘红色的肌肤,黏腻的汗水,头巾,钉子,车前安装上两顶大吊灯,荒废的纽约城,高唱big apple的橘黄色小剧院,下水道探出头的疯子…它们窣窣地从我眼前像走马灯一样闪过,仿佛这世界上真的有这么一个被圈禁起来的圣地,我们高喊走向freedom但我们实际已在freedom之中……整个曼哈顿岛像一个讽刺又轻松的政治玩笑!高压的权力与武力看管一切,但内里却是完全自由,没有秩序规则法律阶级,变成完全的原始的丛林…然而他们却要escape from it然后高喊freedom…卡朋特幽幽的冷笑展现在总统发疯大笑着打死公爵与轻飘飘地说我感谢他们为国家做出的贡献中,整部片最终绝妙地凝结在那张关系世界和平的磁带只不过是普利斯金偷换掉的歌曲磁带,欢快的歌曲搭配着总统浮肿的脸展现在阿美利卡对着全世界的摄像机前的那一瞬,普利斯金一边走向黑夜一边将真正的磁带拆个粉碎……精彩绝伦!尖锐又出其不意!自下而上打破了所有积压在这场大救援身上的圣光!打破英雄!打破政客嘴里的和平!打破!打破!只让我们沉浸在舞曲之中!

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    #BFI 电影还蛮有意思的,以英雄之旅的结构,反乌托邦的设定,反英雄的角色,B级片的质感呈现了一部废土科幻政治讽刺片。电影还极富寓言性,很多情节跟现在很多后续的政治事件都有呼应,像飞机劫持,棱镜计划,关塔那摩湾,墨西哥边界墙和国会山,这么一看他真的可以算大预言家…

    隐喻上,影片创作的背景还是很明显的,冷战后期的状态大背景。男主的身份感觉是在讽刺国家对于越战及越战“结果”的态度,感觉角色跟《猎鹿人》中的角色高度重合。总统的效果更是有意思,以拯救自己的人为诱饵的报复及现实的冷漠都讽刺了政客和精英阶层。

    视听上,整体视觉效果一般,很多地方虚焦,可能跟弱光的环境有关,似乎还有穿帮。纽约街景的废土朋克效果很好,角色的服装设计总让我想起《疯狂的麦克斯》。配乐方面还是蛮不错的,尤其是合成器的电子氛围与视觉结合出的效果。

    感觉整体的设计应该也启发了《银翼杀手》的风格吧,尤其这么一看,《银翼杀手》中男主的角色也似乎有对于越战后被抛弃的士兵的映射。

    折页提及Alex Cox的评论,这是一部诞生在越战后/水门事件后的美国电影,充满了政治不信任和广泛的反体制情绪。纽约(作为美国的缩影)是一个道德荒原,只有最强,最残酷的人才能生存,这是对“美国梦”的打击,是卡朋特许多电影中固有的主题。他认为这部作品不好,部分原因在于拙劣的特效,这些特效是在洛杉矶一处木材场里的Roger Corman廉价工作室完成的,如果你仔细看片尾字幕,会看到一位名叫Jim Cameron的人,被列为特效摄影和绘景艺术家,这会是后来成名的詹姆斯·卡梅隆吗?也许是的,如果你还记得《终结者》里的模型和绘景有多糟的话。不过更重要的是这部片显然不是在纽约拍的,为了节省预算它在圣路易斯和洛杉矶世纪城拍摄,这两个地方看起来完全不像曼哈顿。剧本还有一种懒散和松垮的感觉,从头到尾都没有真正进入状态,除了那些角色名字叫“罗梅罗”和“柯南伯格”之类的内部玩笑。

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    甜甜一笑

    观影后直接感受就是如此小成本,特效自然不能过高要求。能打造出这么一个黑暗、邪幻的城市已经很不错了。卡朋特自己的配乐承合了本片怪异的基调,应该属他配乐作品中的上佳水准。另外,考虑到本片的未来性,再和其他演员的表演相比,Ernest Borgnine的老派表演风格实在有点别扭,这是本片卡司上的唯一弱环。play station里有一款游戏叫 Metal Gear,我觉得这是人类历史上目前为止最好的游戏。而里面的主人公的原形就是这部电影里的。但是玩这个游戏的人好像很少有人知道...

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