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贺根森林战役  熄灯号 / 战鼓平息 / 雷霆战将

402人已评分
很棒
8.0

主演:RonEldardZakOrthFrankWhaley

类型:剧情历史战争导演:JohnIrvin 状态:HD中字 年份:1998 地区:其它 语言:英语 豆瓣:7.7分热度:449 ℃ 时间:2023-04-06 14:23:10

简介:详情  这部由HBO自制的电影是「汉堡高地」导演约翰艾文的又一战争写实影片,背景设在第二次世界大战,血腥的贺根森林之役。在整排的袍泽被敌人歼灭后,唯一幸存的二等兵大卫曼宁(朗爱德 饰,「彗星撞地球」、「豪情四兄弟」)被升为士...

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      这部由HBO自制的电影是「汉堡高地」导演约翰艾文的又一战争写实影片,背景设在第二次世界大战,血腥的贺根森林之役。在整排的袍泽被敌人歼灭后,唯一幸存的二等兵大卫曼宁(朗爱德 饰,「彗星撞地球」、「豪情四兄弟」)被升为士官,由于承受不了带领新兵的压力,曼宁以精神不适任的理由申请退役,然而曼宁的指挥官(马丁唐纳文 饰,「她和他和他们之间」)却向他提出条件只要带兵攻下一座德军的哨站,他就将曼宁的退役申请呈报上去。但在残酷无情的战争中,重要的并非胜利,而是如何自战场上生还。当提起第二次世界大战的史诗电影时,「拯救雷恩大兵」及「红色警戒」或许已抢尽锋芒,但该片绝对是一部不容错过且毫不逊色的最佳战争写实电
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    费翰
    又有好看的战争片值得推荐!“When Trumpets Fade”,真实的战争大约与此片接近,两伙恐惧到极点的人各自颤抖着面对面厮杀,不是为了胜利而是为了活下去,你不杀对面的就被后面的杀掉,如此而已。

    最深刻的是曼宁和第一任连长的对话,上面的人真的懂战争?他们也是不得不四处走走做出一个上尉的样子罢了。

    动机是什么不重要,重要的是在关键时刻的选择。比如果断的杀掉临阵退缩者,比如不得不组织进攻时候,选择提前去冒险干掉坦克,即使,这一切只是为了有更大的机会活着回来。
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    恒申乐玩
    很好看的战争片,美国人真会拍电影啊!
    就算是正义的一方,也是一将功成万骨枯。
    一级压一级,上面逼着下面硬干,拿人命往里填啊。
    活下来的不怎么吭气的,其实反倒算正常人;
     活下来的作报告演讲的,说自己和战友如何英勇的,大都是做了亏心事才活下来的,然后有什么利益驱动和待遇在里面,所以不愿意承认的。

    影片有特色的截图
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    忘乎君
            豆瓣上居然叫做熄灯号,不伦不类。电影频道曾演过,叫“胜利曙光到来前”,不知所云。“战鼓平息”,平实。“贺根森林战役”,我的碟上是这个名字,多少有些忽悠人。
            有篇影评“淡去的冲锋号”(http://movie.douban.com/review/1175706/ ),有些味道。
            一直对花园行动、突出部战役模糊。虽然在《兄弟连》里学到一点,但也仅限于一点点,那就是,这些都是诺曼底登陆后的若干次胶着战役,都是“胜利曙光到来”前的黑暗。
            贺根森林,发生于突出部战役之前。
            真正的军人,可能都已在战斗中湮灭/烟灭。
            Manning,从残酷战斗中幸运逃脱,却一次一次被投入更残酷更绝望的战斗。带着一群菜鸟完成不可能完成的任务。最终被战争吞噬。
            片首,Manning背着战友,战友不堪伤痛,Manning杀了他。从此他背负着巨大的精神十字架。片尾,作为回应,重伤的Manning被战友背着,最终死在战友背上。影片在此戛然而止。
            被不实事求是的盲目的长官驱使,完全看不到胜利的希望。于是战斗不再是为了荣誉,而是为了活下去。也许这就是剥去神圣光鲜外衣的一种战争真相吧。
            片名就改为“烟灭的冲锋号”吧。
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    袋鼠
       1944年6月6日D-DAY盟军登陆法国诺曼第后,德军溃退,虽然盟军士气高涨,以为战争结束指日可待,不料后来的市场花园行动遭挫,又因补给线过长,盟军进击的速度与动能减弱,特别是巴顿麾下的美军,到了十月后战争便陷入了胶着,美军在齐格菲防线前的森林区与德军对峙,战斗持续到十二月的突出部之役爆发后才结束,本片就是描述这段时间的美军与德军间惨烈的攻防...
       个人认为此片拍得比《兄弟连》中的巴斯通战役拍得还要精采和深刻。长官为求战绩盲目下达冲锋号令,一个士兵侥幸独存却遭怀疑。他们的眼光分明在说:你应该早就死掉的。军官的战场永远只在地图上,他们眼里的士兵就是算定好了的炮灰--就该在这里死多少人!不想当将军的士兵不是好士兵?可没有谁的战绩比他和他手下的几个人出色:喷火枪火烧88炮阵地,定时炸弹摧毁敌人大量炮兵军火,火箭筒爆破两辆坦克。在他的带领下,连眼镜新兵都勇往直前,连医护兵也扛起火箭筒...次日凌晨再次发起的冲锋,他们的战友会很顺利拿下又一个阵地,他们可能不知道前夜里发生了什么,但至少可以少一次冲锋了。而那个不想当将军的士兵,他确实当不到将军了,他注定要牺牲在某一次冲锋里,不是为正义不是为理想甚至不为那口热汤,只是因为当官的逼的。反正是个死,那就死在这里吧。
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    Yurikhan
        TG的现役军人可能不会认同,但在我们观众看来,战争完全是另外一码事——比如我们耳熟能详的战争电影中,一边是矛枪林立,猛士呼号,蓝色凯尔特扑向冷静的罗马红盾阵;另一边则是炮火呼啸,苍林夜雨,手持M-16的大孩子瘫倒在散兵坑里绝望地嘶鸣直至失声。在那个世界里,技术的进步似乎总是伴随着勇气的萎缩:当面对面的搏杀被射程不断提高精度直线上升的火器所取代,滑膛枪的硝烟散尽,依然站立的士兵只能庆幸刚才倒下的不是自己。等到拿破仑时代依赖严格纪律而存在的枪阵因更先进的武器战术而废止之后,文艺家们开始注视一战阴影,越战阴影,这些阴影似乎是凭空出现素来无人质疑那些战争的必要和正义。战争机器比伊拉克人先进数个世代的美军在巴格达城走一遭,竟然成为当代电影反复刻画的梦魇。
        贺根森林之役发生在二战,我们的教科书将其划定为正义战争。它是被侵犯的正义人民艰苦卓绝最终消灭邪恶取得最终的胜利,《兄弟连》《解放》,冷战双方均为之张目宣扬——但反面的声音依然有,《二十二条军规》几乎没一句话正经话,让人笑得心寒;贺根则继承一战时堑壕对垒的传统,用轮回描述荒诞。取得胜利的关键不是尽量消灭敌人而是尽量活下去,厌恶战斗的幸存者成为老兵成为团队的核心,但他依然要在真实战场卖命——去执行一些只能在地图沙盘前活灵活现的高级军官们异想天开的命令。执行的代价是死亡,普通士兵的阵亡,这种损失是光荣的可预期并乐于承受的代价——我们看一些TG的片子,手捧炸药包的爆破手倒在枪林弹雨中,长官一拍大腿推上去另外一组人;营连级干部在指挥所里对电话咆哮说老子守不住了再打下去队伍就没人了——仿佛损失的是一种可以在战后补充的财产,或者道具,而不是活生生的人命。
        活生生的人会死,古代的战士死于刀刃箭雨,今天的战士死于枪弹炮火。似乎斯巴达人从来不会对战争内疚,罗马焚迦太基焚得有滋有味,十字军的圣战是在拯救自己和全体基督徒的灵魂——至少他们在去时是这么想的。瑞士和德意志的佣兵过着刀头舔血的日子,我们应该其理解为产业工人而非职业士兵——敌人的头颅是劳动对象,劈砍是劳动,他们旨在养家糊口,食色性也。但我们是现代人,脱离了率兽而食人人斗殴而死的年月,无论凭籍什么缘由再去牺牲千百万人铸就一个战争艺术,均不啻为一种最大的罪恶,结果无非是长官踌躇满志撰写回忆录,而一些略为觉悟的士兵则收获一身残躯,尸体腐烂在某个不知名的角落里。
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