故事发生在一个电脑科技极为发达的年代,一名科学家发明了一个杀人程序协助警方办案,其中集结了数百名连环杀手的资料和他们的作案手法。这个程序是如此的邪恶,最后不仅生成了个人意志,更拥有了人类的外表和可以随时修复任意损伤的特殊能力,它从禁锢中逃脱了出来,在世间作恶 为了捕捉这位邪恶的“凶手”,警方设计了一个追踪仪器,罪犯帕克(丹泽尔·华盛顿 Denzel Washington 饰)被选中成为了仪器的试验品。帕克曾经亦是一名警察,却因为动用私刑杀死了让他家破人亡的杀手而被免除了职务打入大牢。而让帕克感到在意的是,在杀人程序中,亦有当年杀害他家人的那名杀手的存在。
《时空悍将》(1995)堪称“浪费潜力”的典范。影片的设定非常精彩:一个由200多名连环杀手的尸体组成的电脑程序,通过纳米技术赋予了它肉身;演员超级阵容强大(丹泽尔·华盛顿、罗素·克劳,还有特蕾西·洛兹),对人工智能的设想也极具前瞻性,是的,这部电影原本可以成为一部佳作。
设定在1999年洛杉矶,借警匪追捕框架包装虚拟现实与AI,这部电影始终在类型片公式与概念野心之间摇摆。 叙事沿用“堕落警探对决疯魔杀手”的老路,但通过让丹泽尔·华盛顿与罗素·克劳的对手戏,这部电影确实维持了戏剧的张力。 
克劳塑造的“SID 6.7”并非真实拥有主体,而是由历史连环杀手数据拼接出的“驱力集合体”,他对注视与上镜的执迷,将杀戮表演化为夺取镜头中心的位置。 影片多次通过电视墙、监控画面与观众席的切换,强调媒介凝视如何把死亡转化为娱乐,这一点与部分评论所说“影片本身就是关于社会对暴力与媒体剥削的欲望”的判断相呼应,也折射出九十年代美国对“媒体制造杀手明星”的不安。 
与其说本片是关于虚拟现实的反乌托邦,不如说是对“现实本身已被媒体虚拟化”的焦虑投射:VR训练舱只是把警察与连环杀手的创伤关系推向极端。男主在程序中不断重演家人被害场景,近乎弗洛伊德意义上的强迫性重复;他被国家机器当作消耗品丢入系统,则显露九十年代在冷战结束后、信息技术迅速军警化与监控化背景下,对新技术如何加剧暴力治理的潜在恐惧。 
在电影语言上,影片依赖快速剪辑、数字特效和喧闹的工业摇滚配乐,营造出过度刺激却略显浮夸的感官体验;“赛博空间”被具象为充满噪点与霓虹的数字景观,如今看已相当过时,却保留了九十年代想象虚拟世界的粗糙质感。 整体而言,这部电影并非思想深刻的科幻杰作,更像是一部被时代焦虑驱动、在公式化叙事中试探虚拟现实与媒体暴力边界的中规中矩类型片,它将当年的技术恐慌、媒体批判与创伤主体的精神困境捆绑在一起,留下了一份带有明显时代印记的赛博惊悚样本。
钢筋铁骨的正义警探蒙冤入狱,因政府部门实验品出现重大过失而肩负追凶任务。
情节并无太多创意,而与现代相比,特技更是泛善可陈。
看下来,总体结论是比骇客帝国2好。
没想到的是Russell Crowe居然可以那样的无厘头,尤其是他从桥上倒立着跳下去,嘴里还嘟囔着“god,这家伙真好玩”,作为影片中嗜血成性的生化人,席德6.7难道也有信仰?
片头一段寻找席德和在日本料理店打斗场面,做的好似某个诡异的梦境,又让人一下找到骇客帝国1的感觉,绝妙。
监狱里打斗就比较扯淡了,那种希区柯克式儿的镜头方式,显得单薄而无力。
拆蛋,是为了彰显人类最美好的本源,有几个人可以为一个承诺冒生命风险?
说到这儿,不得不又讽刺一下凯哥、一毛等人,看看人家Leonard。。。
主角SID.6.7的“玻璃超能力”——他能通过吞噬玻璃瞬间修复任何致命伤,这种近乎不死之身的设定让动作场面充满荒诞又刺激的张力。n 电影开篇的实验室重生戏就高能,科学家用蟒蛇基因造出他,他破壳而出后第一件事竟是砍断手指测试再生能力,确认能力后立刻开始猎杀,这种冷酷又带点黑色幽默的登场方式非常抓人罗素·克劳(Russell Crowe)饰演SID.6.7,也是剧中的反派,其本身就是罪恶的集合体,拥有自我再生能力,从虚拟变为现实;
由丹泽尔·华盛顿( Denzel Washington)饰演的探员帕克,与罗素·克劳饰演的反派SID.6.7有很多对手戏份,被探员打成筛子后,吞下碎玻璃瞬间满血复活,甚至能靠玻璃挡子弹,这种“打不死”的设定让正邪对抗充满变数。
影片的视觉风格也很有特点,比如他重生时褪去外壳的镜头,以及大量玻璃碎裂与重生的特效,都强化了这种超现实暴力美学。
本片由丹泽尔·华盛顿、罗素·克劳等主演,是1995年上映的美国B级科幻犯罪惊悚动作片,是能够代表九十年代的好莱坞科幻作品的科幻电影之一。
本片是大卫·柯南伯格+昆汀·塔伦蒂诺+沃卓斯基兄弟/姐妹风格的作品 ,科幻+犯罪+惊悚+黑色幽默+大量迷影元素(从“异形卵”中诞生的身手矫健但低战斗力的疯癫版T-1000+T-800、致敬《周六夜狂热》、反派模仿吸血鬼咬女人的脖子、惊现《星际迷航:原初系列》片段、反派提及《绿野仙踪》中的情节,片中似乎还有一个致敬《法国贩毒网》的情节)。影片的配乐中出现了多首高质量的九十年代电子音乐。
本片可能也是影响了《黑客帝国》系列 (尤其是三部曲和动画版)的创作的科幻作品之一,不过明显不是主要的灵感来源之一,只是间接启发了沃卓斯基兄弟/姐妹的创作。片中出现了许多与《黑客帝国》系列相似的元素和设定:计算机技术&人工智能技术&VR技术(虚拟现实/虚拟实境技术)发达的未来世界;身手了得且精神状态疯癫“西装暴徒”反派(一定程度上算是史密斯特工的原型之一)、大量的迷影元素、日本文化元素、使用电子音乐作为配乐(而且本片也有使用Juno Reactor的作品,不知是否只是巧合)。
本片的剧情如下:
在计算机技术、人工智能技术、VR技术的发展极为迅猛的未来世界,为了更有效地对抗罪犯,某地为了分析、研究罪犯的行为,发明了一款VR的动作射击游戏,游戏中扮演反派和BOSS的是一个拥有无数犯罪分子的资料并且能够模仿他们的行为及思维模式的拥有人类外表的程序,这个程序逐渐获得了个人意识。某日,它逃脱禁锢,来到现实世界。它在现实中的行为比以往更自恋、更疯癫、更凶残,它四处行凶并强迫大众关注自己。更糟的是,它在现实中的躯壳拥有通过吸收玻璃来修复任何身体损伤的奇特能力。入狱后的黑人警探帕克为了给自己减刑,临危受命开始追踪这个不受他人控制的人造杀手。当它得知此事后,便开始模仿帕克的一个老对手的行为,它还利用帕克的弱点挑衅、陷害帕克,令帕克成为通缉犯和逃犯。协助帕克的女搭档成为人造杀手的下一个目标,她年幼的女儿遭到绑架,帕克需要赶在定时炸弹引爆之前找到小女孩。帕克回想起令自己感到既悲愤又无奈的往事:一名邪恶的恐怖分子绑架了他的家人,在对付恐怖分子时由于帕克冲动、莽撞,导致失误,致使家人被炸死、自己的一条手臂被炸断。帕克必须避免自己重蹈覆辙、阻止新的悲剧上演......