主演:保志总一朗田村由香里雪野五月金井美香中原麻衣堀江由衣
类型:动画日韩动漫导演:今千秋元永庆太郎则座诚筑紫大介松本佳久小野田雄亮吉田俊司藏本穗高 状态:已完结 年份:2007 地区:日本 语言:日语 豆瓣:9.0分热度:967 ℃ 时间:2023-01-14 18:21:20
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没有了恐怖元素之后,寒蝉总给人一种鸡汤的感觉,在拯救沙都子时尤甚,从产生动机到执行每个环节都如同儿戏,圭一一下成了全能选手,看的人如坐针毡,不如直接给观众念剧本。 唯一感觉还不错的就是田村念台词的时候了吧,声音还是蛮好听的。
看完后更新:
这最后一篇就尼玛离谱,看得人生理不适,前作但凡有的一点优点都给反转了。
鬼婆一下成了思想开明的代表,等于前面对地方宗族势力的讨论都是白扯,其他老同志也都一副我早就想让贤了世界是你们的的姿态,看来雏见泽这地方美好的很嘛。哪有什么压迫人的鬼神,你看羽入多可爱啊。
主角团也都成了高智商傻白甜,沙都子、礼奈、圭一等角色略带阴影的前史都不见了(其中圭一侵害未成年、悟史嫌弃沙都子的设定我觉得是有点想法的),没有一个复杂人物,都尼玛比纸片还纸片,反派三四的设定也和所有其他角色一样普通童年创伤,那点事jojo黄金之风里面一分钟就说完了(虽然也不怎么高级);几次作战会议情节尤甚,你说这是沙都子?这是龙宫礼奈?第一季里面你说为了反差营造恐怖感这么搞还能理解,现在继续这么写只能让人出戏+生理不适。
最后的战斗我乍一看以为是地道战来着?战力系统也都崩完了,你们都这么强,赤坂、大石、富竹还有那个保镖加起来直接去把山狗端了不就完了?最后还把悟史也兜出来了,那场动作戏等于是说园崎家不但是乡里的大家族、在县里有人当议员,它的保镖还能硬刚雇佣军,但这其实是好事啊,至少在有人要侵害我们雏见泽大家庭的时候,我们就形成自组织对抗你了,本质上还是大坝运动精神的延续。最后三四也受到惩罚了,眼看要被处决我还给她救回来,完了我再往前穿,把爸妈也复活了。古手梨花,永远的神!
反思性也不怎么样,最后梨花穿越过去救了三四,雏见泽内没有人受伤的世界完成了。但孤儿院的问题、学术界的问题、黑社会的问题就解决了?如果说第一季给人的感觉是这种屑乡村有什么存在的必要吗(目明篇里诗音一个人单杀全部我认为是寒蝉系列最华彩的片段),那这一季就是守护最好的雏见泽!没有玩过游戏,但动画版这种强行正义战胜邪恶的剧情比早人克死吉良吉影还让人无语。
(本文写于2016.其观点具有历史性,如有偏颇,还请诸位海涵。)
寒蝉的第一部和第二部,我看的时间相差了两年。nn其实第一部已经给我很大的震撼了。这种对极端情感的描写很吸引人。第一部最生动的应该是黑化诗音那一段,例如她虐待沙都子的时候,你不能说她说的话是错的,沙都子的确是一个很不讨喜的角色,站在诗音的角度上确实很容易怨恨沙都子。如果诗音没有感染到L5,或许她会和现实生活中千千万万的正常人,社会人一样,用伦理道德控制自己。但癫狂恰恰因为雏见泽是一个没有伦理道德的世界,你恨你的室友,讨厌你的老师,嫌弃一个路人,你就可以杀掉他。大学的时候我也很想毒死我的室友,可是我看过她妈妈,觉得她妈妈还不错,才没有下手。如果我出生于雏见泽,恐怕早见一个杀一双了,血洗岳麓山南。nn朋友,家人,恋人之间的羁绊真的有那么深吗?K1和几个小妹子难道玩的不好吗?可是他因为一点点小事就起疑心,用球棒打死了她们。真的只是因为精神病发作吗?这种事在现实生活中难道完全不可能发生?nn在寒蝉的世界中,当梨花死去去到下一个雏见泽,上一个雏见泽不会消灭的,它会继续运转。寒蝉的结局好似是HE,其实从另一个角度看还是彻头彻尾的悲剧,你想想背后有多少个雏见泽,那一帮好朋友互相残杀,鲜血淋漓的,他们的友情和青春,生命全部毁了。nn因此才可知,最后的7月1日有多么难得。经过了千百万次朋友之间的毁灭和屠杀,才得来了一次互相信任,愿意维护彼此感情的机会。来之不易啊,看到那一页日历翻过去,我真的很感动。一百个世界里99个世界你的朋友全部被你杀死了,只有一个世界你们还相亲相爱。nn寒蝉是一部成功的作品,它的主题非常的明确,并且通过故事很好的展现出来了。如果你只看第一季不看第二季,那就是看了一半而已,因为它的主题是结合第一季的出题和第二季的答案才对比凸显出来的,就好像《少年pi》,如果没有结尾说出的真相,那影片毫无意义。nn我个人对于寒蝉主题的体验,第一就是对于命运的反抗。命运其实是贯穿每个人一生的东西,从社会的环境到原生家庭的影响再到个人性格,个人摆脱自己命运的能力是有限的。梨花和哈牛在片子里其实挺消极的,算不上是很主动,但如果她们就这样放弃了,最后仅有一次的7月1日绝对不可能达到。这还跟魔法少女小圆不一样,小圆那个其实成功概率比寒蝉大多了;举个很不恰当的例子就是一非重点中学班上排名倒几的同学想考清北,其实没什么希望了,但这个同学硬是复读了N次,最后高分考上了,他的名校梦圆了,一生无悔了......挺感动的是吧。寒蝉里对命运的反抗,不是反抗一次两次,是反抗了无数次。千百万次后终于有了一次成功。nn第二是对朋友的信任。这里面一个很关键的人物就是K1。包括上面的对命运的反抗这一主题,K1也是很重要的人物,不愧是当之无愧的男主角。。。。这帮小伙伴中两姐妹一个闷声发大财一个有些彪,沙都子基本没啥用就是眼泪担当,梨花哈牛大部分时间都比较消极,柴刀倒是聪明又主动,可惜过于固执,凶悍用错了地方。K1最厉害的是他是一个成长型的角色,第一季里面他一开始还支支吾吾,不太会做事情,后面他开始完美犯罪,开始很主动的去引导身边的人,主动的相信朋友,采取行动。一般剧本里这样的人都是主角役。以前看过GS的一篇文章,讲俄狄浦斯的故事,大意是说俄狄浦斯他爸一开始其实就用不着抛弃俄狄浦斯,他爸满可以说,你这神棍别胡扯了,我一定有能力教育好我的小孩,让他成长为优秀的人,他绝对不会杀害他的父亲去娶他的母亲。这就是一种主角役的精神,反抗命运,并且信任友情,亲情,爱情。K1就是这样的人,而且他成长的状态让他成为了更加生动的角色。先能做到反抗命运,有信心,然后每次都前进一点,最后成功。梨花最后到7月1日也不是一次通关的,皆杀篇就是快要成功了,结果全灭。再一次才成功。nn第三个主题,看看原作者的一段话nn2007年9月23 (星期日)16:42n07th Expansionn摘自创作日记nn这次事件发生后,收到了许多读者观众们鼓励的邮件,我非常感谢各位。nn自己在经历了种种之后,现在心情也能稍微平静下来了。nn终于恢复到可以把自己的想法以文章表达出来。nn各位给我的邮件里最让我开心的是:《寒蝉》这部作品的主题确确实实传达给了读者们。nn《寒蝉》是部大众娱乐作品。但在剧中,也将一些主旨以近似说教的方式反反复复的强调着。nn其中,最为简单,也最为重要的便是:一个人抱头苦思直至杀人,是最容易走向悲剧的。nn而故事里也提示了打破这种悲剧最为简单的方法,一个人有烦恼时,应该和身边的朋友、家人商量!nn就是如此简单。nn这也在动画第1季的最终话里,主人公圭一有明确的说过。nn动画第2季中的【皆杀编】里,正是对这个道理的忠实写照。nn在动画第1季的【崇杀编】里,对于向自己的朋友不断施加虐待的叔父,主人公选择了「杀人」来解决问题。没有和任何人商量,如此冲动武断。nn但实际上却没有解决任何问题。nn在《寒蝉》的世界里,一个人抱头苦思直到做出冲动的举动,是绝不可能迎来完美结局的。nn而这,正是我对「冲动型犯罪」最为明确的否定。nn这个答案,在动画的第2季,就在前几天正好播放了吧。nn用正确的方法,和周围的人商量,团结起来,按照法律和规矩来解决。nn【皆杀编】便是这个过程的直白描写。nn因此,(这个动画)即使真的被中止播放,能将这些主题播放出来也许已经是不幸中的万幸了吧。nn要是这些重要的主题没能传达出来的话,《寒蝉》倒真是堕落成为只剩残虐,教唆杀人的娱乐作品。nn堕落成为「用斧头把敌人杀死的游戏」了。nn5年来,(这部作品)一直被专家们批评“主题的说教性过重”而我也从未放弃过。没想到却被简单的归纳成「用斧头把敌人杀死的游戏」。受到的打击直到今天才恢复过来。nn那段时间,曾感到万念俱灰。nn即使如此窝囊,大家还是给了我许多鼓励的邮件,正是大家的邮件给予我勇气。nn自己想要表达的主题确实传达到了。我相信像新闻报道那样天大的误会也终有一天一定会化解。nn虽然自己身处的立场比较尴尬,难以具体说明...nn但“正是得到了大家的帮助,龙骑士07打破了自己一个人无法反抗的命运”nnn当时偶然在B站评论下面看到这段话,我觉得非常感动,几乎要流下泪来。。。。我觉得龙骑士是一个很有想法,也很有责任感的人,他做一个游戏一个动画,不是像现在很多纯娱乐化的东西,只想着捞钱,想着火一把。而且他不是说我主要搞娱乐,顺便再加点政治正确的东西来平衡下价值观。他是有非常强烈的欲望要告诉人们一些道理,而且这个道理非常的实际。所谓的“激情杀人”之类的冲动犯罪,在现实生活中也并不少见。龙骑士自己说他因为自己作品的意图被歪曲,真实的道理没有表达出来感到万念俱灰,这是一个真诚有责任感的创作者才会有的情感。包括我之前只看了第一季的时候,确实没理解到寒蝉的主题,我只是被它的猎奇所吸引,感叹于故事设计的精妙。然而伟大的作品,往往因其价值观的伟大才伟大,你看豆瓣电影8分以上的基本都是以价值观取胜,只有故事讲的OK什么的,最多也就在7分多徘徊。nn可能很多性格偏激的人,看了寒蝉也会有感悟吧。去选择杀人和暴力解决问题的人,其实内心也是很痛苦的,他们都好像感染了雏见泽综合症,进入了痛苦的循环。如果这时候有朋友能够帮助他们一下,可能悲剧就不会发生。nn现在的动画是越来越没诚意了,老套的桥段也层出不穷。龙骑士的这种质朴的创作动机真难得。nnn下面讲一下寒蝉里的人物,寒蝉虽然好看,但在人物设计上也并不是很完美。。。。首先从K1说起,K1是准主角了,是个模板,他能够成长而且有足够的主观能动性,这就是一个成功的重要要素。应该说是K1带动了身边的人。最后梨花通关那次可能是因为最后要突出梨花和哈牛,削弱了K1 的作用,但实际上没有k1通关也是难的,K1是第一个记得另一个雏见泽的事情的人,他没有记住那些负面的杀戮和背叛,他恰恰记住了好的事情,记住了朋友之间的信任与关爱。寒蝉人物丰满的另一个理由就是人物是多面性的,K1并不是一个完全正面的角色,他有着他的黑历史(来到雏见泽之前,用弹弓打小学生)。他是一个软弱的人,可能在被他欺负的小学生的父母看来他是一个辣鸡,但他对于梨花来说就是一个英雄。双胞胎姐妹的剧情我记得不清楚了,只记得诗音的感情特别的,诚挚。。。。不是说假的,我真觉得很诚挚,如果你真的喜欢一个人,尤其青春期的时候,确实是很容易发疯发傻的,她的行为偏执,但不是不能理解,如果你觉得一个地方所有人都对不起一个人,还是一个你喜欢的人,你难道不会有杀了所有人的冲动。。。。。所以诗音那一段我觉得特别真实,特别像现实生活中的变态(。沙都子这个角色我觉得就是塑造失败了。声优不行,掐着嗓子说话,听着矫情做作,对比一下沙都子和鹰野三四 ,为什么一个正面人物一个反面人物,沙都子招黑,34却老有人给她洗白呢? 沙都子的优点描写太少了,是,她是很苦,被家人虐待,自己一个人生活,但这是苦难,这并不是优点。。。她就是有一个名衔叫陷阱大师,也就是一个比较机灵的,有点像小恶魔的这么一个角色,但小恶魔一般要和能力出众搭在一起才叫优点,比如口袋妖怪特别篇里的小蓝那个路线,人有些坏,但是强。沙都子有点小坏,但是弱鸡啊,各种撒娇,依赖,哭鼻子,你说这人有什么好招人喜欢的啊。我觉得这其实是编剧的问题,正面角色还是要尽量凸显优点。反观鹰野三四,她是个变态杀人魔了吧,但34有一个非常突出的优点被刻画出来了,就是忠贞,有恩必报。她就是十年如一日记得祖父的恩情,她做事情其实不为了自己,她是为了报恩。反派的优点很突出,也难怪有人给她洗地。复杂的人格使得34很有魅力。nnn总而言之,寒蝉还是一部很有意义的作品。它对于人性癫狂一面的直白描绘让人难忘,更加难忘的是告诉你面对苦难的方法。我觉得寒蝉非常的适合改编成真人电影,只是需要一个好导演,好团队,可惜暂时没有优秀的导演来赏识它,来做这个事。
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没有了恐怖元素之后,寒蝉总给人一种鸡汤的感觉,在拯救沙都子时尤甚,从产生动机到执行每个环节都如同儿戏,圭一一下成了全能选手,看的人如坐针毡,不如直接给观众念剧本。 唯一感觉还不错的就是田村念台词的时候了吧,声音还是蛮好听的。
看完后更新:
这最后一篇就尼玛离谱,看得人生理不适,前作但凡有的一点优点都给反转了。
鬼婆一下成了思想开明的代表,等于前面对地方宗族势力的讨论都是白扯,其他老同志也都一副我早就想让贤了世界是你们的的姿态,看来雏见泽这地方美好的很嘛。哪有什么压迫人的鬼神,你看羽入多可爱啊。
主角团也都成了高智商傻白甜,沙都子、礼奈、圭一等角色略带阴影的前史都不见了(其中圭一侵害未成年、悟史嫌弃沙都子的设定我觉得是有点想法的),没有一个复杂人物,都尼玛比纸片还纸片,反派三四的设定也和所有其他角色一样普通童年创伤,那点事jojo黄金之风里面一分钟就说完了(虽然也不怎么高级);几次作战会议情节尤甚,你说这是沙都子?这是龙宫礼奈?第一季里面你说为了反差营造恐怖感这么搞还能理解,现在继续这么写只能让人出戏+生理不适。
最后的战斗我乍一看以为是地道战来着?战力系统也都崩完了,你们都这么强,赤坂、大石、富竹还有那个保镖加起来直接去把山狗端了不就完了?最后还把悟史也兜出来了,那场动作戏等于是说园崎家不但是乡里的大家族、在县里有人当议员,它的保镖还能硬刚雇佣军,但这其实是好事啊,至少在有人要侵害我们雏见泽大家庭的时候,我们就形成自组织对抗你了,本质上还是大坝运动精神的延续。最后三四也受到惩罚了,眼看要被处决我还给她救回来,完了我再往前穿,把爸妈也复活了。古手梨花,永远的神!
反思性也不怎么样,最后梨花穿越过去救了三四,雏见泽内没有人受伤的世界完成了。但孤儿院的问题、学术界的问题、黑社会的问题就解决了?如果说第一季给人的感觉是这种屑乡村有什么存在的必要吗(目明篇里诗音一个人单杀全部我认为是寒蝉系列最华彩的片段),那这一季就是守护最好的雏见泽!没有玩过游戏,但动画版这种强行正义战胜邪恶的剧情比早人克死吉良吉影还让人无语。
然而从第一集看到第二季的解,当最终所有谜底揭开,当平行世界里重复死亡无数次的人们最终存活,当梨花撕去了昭和58年6月30日的日历而露出微笑,我感到了——治愈。
的确这是个关于友情、亲情、团结和爱的故事,一点不假。
第二季解的主题曲奈落之花一开头唱到:
“何不就此忘却 忘却那段未来
反正依旧会 沾满鲜血的逝去”
是的,重复着死亡的命运“活”了上百年的梨花和羽入,几乎已忘掉了要挣脱命运的想法。
一开始的悬疑篇里,众人不断重复着各种猎奇的死法,归根究底,大部分是人与人之间的猜忌疑心不信任造成,加上故事背景所在地有着神奇的风土病,各人就不断重复着杀和被杀的命运,杯具就一次又一次地发生。
在这样的情况下,早就以为自己的命运,只能是死亡了。
然而前事不忘后事之师,经历过的一切从来没有白费。
朋友们在不断死亡的“经历”中也在成长,平行世界的悲剧成了他们日后警醒的梦。圭一勇敢说出“命运是可以被打破的”,大家也一次比一次更相信彼此,并主动行动去改变命运。
这让梨花都认为,已经是最好的挣脱命运的时机了。
但皆杀篇的最后,还是再一次灭团。
“因为我们还少了一个人,还少了你啊,羽入。”
原来奇迹,真的是一个也不能少的,包括那个一直隐藏在梨花背后、从来不在众人面前现身的羽入,哦不,应该说是,御社神大人。
这一切从来都不是作祟,鬼神之说原是温情脉脉的一场赎罪。坏掉的依然是人心,最终黑化的大BOSS终于浮出水面。
神不断在拯救这村子所有人的命运,才让梨花一直在时间碎片中轮回不止。然而神的力量也有限,最终羽入成为了古手羽入,转学生,终于,与大家会合了。
终于,所有人都坚定地相信,命运是可以由我们亲手改变的。
最后的祭囃篇是真正的HAPPY END,和罪灭篇的伪HE不同,这次,大家终于平安活到了7月1日。那个永无止境的六月,彻底过去了。
这段故事让一路看过来的我觉得非常感动,因为看到了里面每一个人的成长和改变:
圭一理解并包容了村子的历史,坚定相信每一个朋友,最先主动扭转梨花的预言;
魅音收到了圭一的礼物,温柔的心得到了肯定,也更勇敢地去保护自己爱的人;
礼奈获得了朋友的理解和支持,勇敢和父亲沟通,解决了家庭的危机;
诗音深深记得对悟史“要照顾好沙都子”的承诺,没有因妒忌和怨恨而犯错;
村里众人原谅了沙都子,并团结维护她,让她感动并主动求救,脱离了虐待的魔爪;
最可喜的是他们的改变,同时也改变了村里的众人,当所有善良的人都齐心协力,为改变命运而作出一致的决定时,这种力量,原来如此惊人。
原来相信值得相信的人,理智对待身边的事情,真的,可以扭转命运之轮!
“飞越 尽力飞越吧 逃离这场悲惨的齿轮
你并非注定属于奈落的花
别在那片阴暗的国度 凋谢 又一轮凋谢”
OP高潮部分突然变得很热血,也正好和最后一篇扭转命运的剧情契合。
是啊,连这般重复死亡的死循环,也是可以打开的,那,我们还有什么理由,不相信自己?
好的事情和不好的事情都不会太久的,所以,逆境其实,是可以熬过去的。
我们是可以幸福的。
只要相信,并努力,只要理解,并真诚,一定是可以的。
伸出你的手,来吧。
(本文写于2016.其观点具有历史性,如有偏颇,还请诸位海涵。)
寒蝉的第一部和第二部,我看的时间相差了两年。nn其实第一部已经给我很大的震撼了。这种对极端情感的描写很吸引人。第一部最生动的应该是黑化诗音那一段,例如她虐待沙都子的时候,你不能说她说的话是错的,沙都子的确是一个很不讨喜的角色,站在诗音的角度上确实很容易怨恨沙都子。如果诗音没有感染到L5,或许她会和现实生活中千千万万的正常人,社会人一样,用伦理道德控制自己。但癫狂恰恰因为雏见泽是一个没有伦理道德的世界,你恨你的室友,讨厌你的老师,嫌弃一个路人,你就可以杀掉他。大学的时候我也很想毒死我的室友,可是我看过她妈妈,觉得她妈妈还不错,才没有下手。如果我出生于雏见泽,恐怕早见一个杀一双了,血洗岳麓山南。nn朋友,家人,恋人之间的羁绊真的有那么深吗?K1和几个小妹子难道玩的不好吗?可是他因为一点点小事就起疑心,用球棒打死了她们。真的只是因为精神病发作吗?这种事在现实生活中难道完全不可能发生?nn在寒蝉的世界中,当梨花死去去到下一个雏见泽,上一个雏见泽不会消灭的,它会继续运转。寒蝉的结局好似是HE,其实从另一个角度看还是彻头彻尾的悲剧,你想想背后有多少个雏见泽,那一帮好朋友互相残杀,鲜血淋漓的,他们的友情和青春,生命全部毁了。nn因此才可知,最后的7月1日有多么难得。经过了千百万次朋友之间的毁灭和屠杀,才得来了一次互相信任,愿意维护彼此感情的机会。来之不易啊,看到那一页日历翻过去,我真的很感动。一百个世界里99个世界你的朋友全部被你杀死了,只有一个世界你们还相亲相爱。nn寒蝉是一部成功的作品,它的主题非常的明确,并且通过故事很好的展现出来了。如果你只看第一季不看第二季,那就是看了一半而已,因为它的主题是结合第一季的出题和第二季的答案才对比凸显出来的,就好像《少年pi》,如果没有结尾说出的真相,那影片毫无意义。nn我个人对于寒蝉主题的体验,第一就是对于命运的反抗。命运其实是贯穿每个人一生的东西,从社会的环境到原生家庭的影响再到个人性格,个人摆脱自己命运的能力是有限的。梨花和哈牛在片子里其实挺消极的,算不上是很主动,但如果她们就这样放弃了,最后仅有一次的7月1日绝对不可能达到。这还跟魔法少女小圆不一样,小圆那个其实成功概率比寒蝉大多了;举个很不恰当的例子就是一非重点中学班上排名倒几的同学想考清北,其实没什么希望了,但这个同学硬是复读了N次,最后高分考上了,他的名校梦圆了,一生无悔了......挺感动的是吧。寒蝉里对命运的反抗,不是反抗一次两次,是反抗了无数次。千百万次后终于有了一次成功。nn第二是对朋友的信任。这里面一个很关键的人物就是K1。包括上面的对命运的反抗这一主题,K1也是很重要的人物,不愧是当之无愧的男主角。。。。这帮小伙伴中两姐妹一个闷声发大财一个有些彪,沙都子基本没啥用就是眼泪担当,梨花哈牛大部分时间都比较消极,柴刀倒是聪明又主动,可惜过于固执,凶悍用错了地方。K1最厉害的是他是一个成长型的角色,第一季里面他一开始还支支吾吾,不太会做事情,后面他开始完美犯罪,开始很主动的去引导身边的人,主动的相信朋友,采取行动。一般剧本里这样的人都是主角役。以前看过GS的一篇文章,讲俄狄浦斯的故事,大意是说俄狄浦斯他爸一开始其实就用不着抛弃俄狄浦斯,他爸满可以说,你这神棍别胡扯了,我一定有能力教育好我的小孩,让他成长为优秀的人,他绝对不会杀害他的父亲去娶他的母亲。这就是一种主角役的精神,反抗命运,并且信任友情,亲情,爱情。K1就是这样的人,而且他成长的状态让他成为了更加生动的角色。先能做到反抗命运,有信心,然后每次都前进一点,最后成功。梨花最后到7月1日也不是一次通关的,皆杀篇就是快要成功了,结果全灭。再一次才成功。nn第三个主题,看看原作者的一段话nn2007年9月23 (星期日)16:42n07th Expansionn摘自创作日记nn这次事件发生后,收到了许多读者观众们鼓励的邮件,我非常感谢各位。nn自己在经历了种种之后,现在心情也能稍微平静下来了。nn终于恢复到可以把自己的想法以文章表达出来。nn各位给我的邮件里最让我开心的是:《寒蝉》这部作品的主题确确实实传达给了读者们。nn《寒蝉》是部大众娱乐作品。但在剧中,也将一些主旨以近似说教的方式反反复复的强调着。nn其中,最为简单,也最为重要的便是:一个人抱头苦思直至杀人,是最容易走向悲剧的。nn而故事里也提示了打破这种悲剧最为简单的方法,一个人有烦恼时,应该和身边的朋友、家人商量!nn就是如此简单。nn这也在动画第1季的最终话里,主人公圭一有明确的说过。nn动画第2季中的【皆杀编】里,正是对这个道理的忠实写照。nn在动画第1季的【崇杀编】里,对于向自己的朋友不断施加虐待的叔父,主人公选择了「杀人」来解决问题。没有和任何人商量,如此冲动武断。nn但实际上却没有解决任何问题。nn在《寒蝉》的世界里,一个人抱头苦思直到做出冲动的举动,是绝不可能迎来完美结局的。nn而这,正是我对「冲动型犯罪」最为明确的否定。nn这个答案,在动画的第2季,就在前几天正好播放了吧。nn用正确的方法,和周围的人商量,团结起来,按照法律和规矩来解决。nn【皆杀编】便是这个过程的直白描写。nn因此,(这个动画)即使真的被中止播放,能将这些主题播放出来也许已经是不幸中的万幸了吧。nn要是这些重要的主题没能传达出来的话,《寒蝉》倒真是堕落成为只剩残虐,教唆杀人的娱乐作品。nn堕落成为「用斧头把敌人杀死的游戏」了。nn5年来,(这部作品)一直被专家们批评“主题的说教性过重”而我也从未放弃过。没想到却被简单的归纳成「用斧头把敌人杀死的游戏」。受到的打击直到今天才恢复过来。nn那段时间,曾感到万念俱灰。nn即使如此窝囊,大家还是给了我许多鼓励的邮件,正是大家的邮件给予我勇气。nn自己想要表达的主题确实传达到了。我相信像新闻报道那样天大的误会也终有一天一定会化解。nn虽然自己身处的立场比较尴尬,难以具体说明...nn但“正是得到了大家的帮助,龙骑士07打破了自己一个人无法反抗的命运”nnn当时偶然在B站评论下面看到这段话,我觉得非常感动,几乎要流下泪来。。。。我觉得龙骑士是一个很有想法,也很有责任感的人,他做一个游戏一个动画,不是像现在很多纯娱乐化的东西,只想着捞钱,想着火一把。而且他不是说我主要搞娱乐,顺便再加点政治正确的东西来平衡下价值观。他是有非常强烈的欲望要告诉人们一些道理,而且这个道理非常的实际。所谓的“激情杀人”之类的冲动犯罪,在现实生活中也并不少见。龙骑士自己说他因为自己作品的意图被歪曲,真实的道理没有表达出来感到万念俱灰,这是一个真诚有责任感的创作者才会有的情感。包括我之前只看了第一季的时候,确实没理解到寒蝉的主题,我只是被它的猎奇所吸引,感叹于故事设计的精妙。然而伟大的作品,往往因其价值观的伟大才伟大,你看豆瓣电影8分以上的基本都是以价值观取胜,只有故事讲的OK什么的,最多也就在7分多徘徊。nn可能很多性格偏激的人,看了寒蝉也会有感悟吧。去选择杀人和暴力解决问题的人,其实内心也是很痛苦的,他们都好像感染了雏见泽综合症,进入了痛苦的循环。如果这时候有朋友能够帮助他们一下,可能悲剧就不会发生。nn现在的动画是越来越没诚意了,老套的桥段也层出不穷。龙骑士的这种质朴的创作动机真难得。nnn下面讲一下寒蝉里的人物,寒蝉虽然好看,但在人物设计上也并不是很完美。。。。首先从K1说起,K1是准主角了,是个模板,他能够成长而且有足够的主观能动性,这就是一个成功的重要要素。应该说是K1带动了身边的人。最后梨花通关那次可能是因为最后要突出梨花和哈牛,削弱了K1 的作用,但实际上没有k1通关也是难的,K1是第一个记得另一个雏见泽的事情的人,他没有记住那些负面的杀戮和背叛,他恰恰记住了好的事情,记住了朋友之间的信任与关爱。寒蝉人物丰满的另一个理由就是人物是多面性的,K1并不是一个完全正面的角色,他有着他的黑历史(来到雏见泽之前,用弹弓打小学生)。他是一个软弱的人,可能在被他欺负的小学生的父母看来他是一个辣鸡,但他对于梨花来说就是一个英雄。双胞胎姐妹的剧情我记得不清楚了,只记得诗音的感情特别的,诚挚。。。。不是说假的,我真觉得很诚挚,如果你真的喜欢一个人,尤其青春期的时候,确实是很容易发疯发傻的,她的行为偏执,但不是不能理解,如果你觉得一个地方所有人都对不起一个人,还是一个你喜欢的人,你难道不会有杀了所有人的冲动。。。。。所以诗音那一段我觉得特别真实,特别像现实生活中的变态(。沙都子这个角色我觉得就是塑造失败了。声优不行,掐着嗓子说话,听着矫情做作,对比一下沙都子和鹰野三四 ,为什么一个正面人物一个反面人物,沙都子招黑,34却老有人给她洗白呢? 沙都子的优点描写太少了,是,她是很苦,被家人虐待,自己一个人生活,但这是苦难,这并不是优点。。。她就是有一个名衔叫陷阱大师,也就是一个比较机灵的,有点像小恶魔的这么一个角色,但小恶魔一般要和能力出众搭在一起才叫优点,比如口袋妖怪特别篇里的小蓝那个路线,人有些坏,但是强。沙都子有点小坏,但是弱鸡啊,各种撒娇,依赖,哭鼻子,你说这人有什么好招人喜欢的啊。我觉得这其实是编剧的问题,正面角色还是要尽量凸显优点。反观鹰野三四,她是个变态杀人魔了吧,但34有一个非常突出的优点被刻画出来了,就是忠贞,有恩必报。她就是十年如一日记得祖父的恩情,她做事情其实不为了自己,她是为了报恩。反派的优点很突出,也难怪有人给她洗地。复杂的人格使得34很有魅力。nnn总而言之,寒蝉还是一部很有意义的作品。它对于人性癫狂一面的直白描绘让人难忘,更加难忘的是告诉你面对苦难的方法。我觉得寒蝉非常的适合改编成真人电影,只是需要一个好导演,好团队,可惜暂时没有优秀的导演来赏识它,来做这个事。
第一季【罪灭篇】的END,前原圭一奇迹般的回忆起【鬼隐篇】世界,唤醒暴走黑化的柴刀女龙宫蕾娜,然后为第一季迎来了一个虚假的Happy Ending.
【罪灭篇】开头这样说道:
“下次一定” 如果是第一次,我也会这样期待。
——面对这不可回避的惨剧。
“还是这样吗” 如果是第二次,我还会这样叹息。
——面对这不可回避的惨剧。
如果是第三次,期待将超越叹息成为痛楚。
数第七次,悲剧也会变得如此的荒唐而可笑。
【罪灭篇】揭示了部分真相,但仅仅是部分而已。
大石:锦流祭的晚上,富竹先生和鹰野小姐去世了。
梨花:没错,就是这么回事。好,我陪你玩玩,永远都不会结束的,这个六月,玩到你高兴为止。
至此,真正的主角将要出场。
第二季
【重逢】
赤坂、大石二人旧地重游,道出【罪灭篇】的结局:
雏见泽大灾难,除开就医的龙宫蕾娜,其他全灭。
OK,OK,仔细算算这个世界吧~
每个雏见泽,梨花都有半个月的时间来改变命运,以期走出昭和五十八年六月的死胡同。
古手梨花和古手羽入在人世间轮回了一百余年,也就是说至少死亡了两千余次。
如果说前原圭一是改变命运的男人,那么正是梨花一次次的死亡使得奇迹变换为必然。
【御社神大人】的神力仅仅能够影响数周,其他则全部由命运决定,那么再算算:
从初始开始,必然会发生的便再次略过
昭和五十四年变数:赤坂卫是否听从梨花的劝告返回东京。
昭和五十七年变数:L5的悟史是否死亡
昭和五十八年变数:前原圭一是否转校、诗音是否和魅音互换身份
这些都是轮回前的,如果算上各类变数么世界的可能将是2的N次方,奖2000+除去2的N次方,得到的便是最佳的世界【皆杀篇】
【皆杀篇】的雏见泽
前原圭一理解众人对村子历史的隐瞒,【鬼隐篇·解】。
园崎魅音收到了前原圭一的礼物,【绵流篇·解】。
众人不断的抗议使沙都子得到了收容与救助,【祟杀篇·解】
赤坂听从劝告回到东京,并按约定重回村子、【暇溃篇·解】
园崎诗音记起了悟史最后的祈求,【目明篇·解】
在魅音的劝告下,龙宫礼奈讲出了仙人跳的事实、【罪灭篇·解】
梨花一次次的死亡,换来了近乎完美的雏见泽,第一季所有的不安定因素全部消除。
但【厄醒篇】梨花的死亡依旧无解,【皆杀篇】存在的意义仅仅是指出幕后的黑手,鹰野三四这一个死结。
“对于这个雏见泽我已经感到厌倦,去下一个世界吧”
反过头去再去看看【目明篇】梨花被注射了药物而失去力气最终“撞刀”自杀的场面
MI PA~
对于《寒蝉》,我的感觉大约是从新鲜、推测狂到厌倦再到关注再到厌倦。
第一次的新鲜来自于对情节本身的兴趣,希望通过推理寻找到事件的真相,写下了大量的推理文章,但是随着平行世界的故事一次又一次把人推向一种疯狂与绝望的状态,我就不再坚持了。
这一次《寒蝉解》出来之后,确实是让我明白了所谓的游戏的特点:就是无限多的平行世界的可能性,作为一个玩家,在接受这个游戏的同时就要准备好面临各种各样的发展的可能性。即使是像古手梨花说得那样,上千万次的重复,一成不变的情节也许会让人感觉到厌倦,如果命运不改变的话这样下去的人生也不值得期待。
而现在看起来,这样的一种倦怠,其实也是来自于游戏方或者说是编剧的一种安排,让我们与剧中的人物一样,在厌倦中体会游戏人生,这种强烈的带入感带来的是游戏的实感,让《寒蝉》不仅是一个故事而是变成了一种体验。
而在这个游戏的背后,一切的关键字都没有改变,无非就是看谁的怨念更加的深厚。似乎罪恶比善意能拥有强大的力量,带着一种釜底抽薪的勇气将一切摧毁。
所谓的风土病,其实更是一种都市病,在偏执中折射出每个人心中的想法,抹煞一切的阳光。我们只是习惯于承受生命当中别人给予的阴暗,并把他们原封不动地折返回去,或者是带着某种自以为非常崇高的目的,最后在非正义的手段当中无法自拔。
监督死在自己的疑心与暴力之下,他的工作人员只是释放了自己的不满。沙都字的父母死在自己的争吵与不和当中,被阴影笼罩着的沙都子只是轻轻地推了一把。古手夫妇是鹰野三四科学研究的绊脚石,富竹只不过是一个一个不具姓名的牺牲品。人生到了这里再去看所谓的胜负,其实都是一种悲哀。就算鹰野胜利了,在那个政府的大环境里面仍然渺小得那么悲哀。而那些伙伴们就算胜出了昭和53年的较量,等待他们的未来也并非就是一帆风顺的旅途。
于是就渐渐看出凄凉来了。那样的两队人马,本来就各自带了各自身上的鲜血,那都是别人在他们身上造成的,却又要投报到彼此的身上来,互相杀得鲜血淋漓。政治家的傲慢与虚伪,村民之间的歧视和阴郁,都被放大出来,成为这个社会的写照。
《寒蝉》其实就是这样一样无法避免又要不断重复的悲剧,这一次结束了,下一次也许又有谁要来了。