主演:申秋香小连杀谢添天沈达威藤新图特哈蒙刘校妤
类型:动画国产动漫导演:王昕 状态:已完结 年份:2014 地区:大陆 语言:国语 豆瓣:8.1分热度:81 ℃ 时间:2022-12-12 18:03:55
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先看了端脑的动漫而后去补了漫画,两天看完了230话,看的时候感想很多,但千言万语汇成一句对这个故事的评价就是: 主角们的故事并不能很好的撑起整个漫画宏大的世界观。说白了,其实端脑最吸引人的就是主角在端脑游戏里面的闯关,作者也基本上把这个有点发挥到了极致。第一部整体水平很高,但越往后走,当主角们走出了端脑游戏面对世界的挑战的时候,故事情节的刺激度明显比不上第一部。
除了以上提到的最根本的问题外,这个故事还有很多问题。第一就是主角们的刻画,特别是男女主(们),男主一开始就凭借其超人的智商在端脑游戏中秒杀了所有其他玩家,但奇怪的是后期越来越傻,整个成了队伍的拖油瓶。他对于晴知的感情也很让人疑惑,是什么样灼烈的情感能够让一个放弃生命去救另外一个人? 他们才交往没多久, 男主还根本就不了解她就疯狂地爱上晴知了?晴知彻底将傻白甜女主的人设发挥到了极致,最后获得诺贝尔和平奖的情节我真的无力吐槽。。。诺贝尔和平奖是那么好拿的么。。。春絮香是另外一个神奇的存在。我开始是很喜欢她的性格设定的,但最后她只凭运气好就能参加全球竞赛难道真的不是作者偷懒的设定吗???相反的除了男女主, 其他几个配角倒都很有意思,只是博卞总是让我想起《全职猎人》里的卡索,他们真的不是兄弟吗?人物的毛病也是因为作者想要将他们打造成末世的英雄却又没有给他们更多刻画而造成的。试想如果给他们更多来自不同配角的挑战和冲突,他们是不是就能成长的更丰满一些了? 而不是什么都没干就被选为了人类最后的希望。
台词在后期简直一塌糊涂,总是会被角色突然蹦出来的一句十分网络的台词惊到。这个现象在后期越来越普遍。
但是我非常喜欢作者对末日的设定和对半球文明历史的设定,看得出来很用心也很喜欢科幻。
今天读到新闻《端脑》要出大电影了,还请了好莱坞的编剧,先祝贺成功,但说实话对成片的效果很担忧。因为本来这部漫画的故事就有挺大的问题,如果不能解决主角刻画单一和世界观太过宏大的矛盾,成片的效果肯定不会比漫画好。而我暂时想不到有什么很好的办法在电影里解决这个矛盾。电影是比漫画更加精粹的,如果漫画本身的内涵就不够,电影不可能对剧本进行更好的二次创作。况且,我也不认为外国编剧能更好德理解国产漫画,启用外国编剧其实更增加了电影的风险。
总之,期待电影大卖和作者更加优秀的作品吧。国漫如果不能静下心来,就真的还有很长的路要走。
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《端脑》,由中国漫画家壁水羽独家授权有妖气发布的原创中国漫画,且于2014年11月成功制作播放了动画版在互联网放映。其故事由一个离奇的命案展开,因此命案导致女主角晴知的无故失踪,致使主角为了寻找晴知进而闯入了一个名为“端脑”的游戏之中。在这个游戏中,主角必须与其他一同进去的人互相博弈,并持续处于获得胜利情况下,才能活着将女主带出来。
【评测前言】
《端脑》这部作品,自从2011年连载开始,也算的上是有妖气老资格辈人气作品了。其实,这个故事在游戏规则框架下,它那看似残忍的游戏框架与一些恶趣味的虐待情节里,故事的冷酷程度却并不那么高。当然了,如果考虑到这部漫画的受众人群,也就是有妖气的观众年龄和普遍的道德观接受程度,特别执着于逻辑合理细节缜密的处理,反而会成坏事也说不定。
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【评测正文】
严格来说,这部漫画真正吸引人的地方,与其说是“斗智”不如理解为“游戏”。整个故事的重点也因此集中体现在“这一串谜题怎么合理的一一破解”这样连续的冲突解密下进行的。
先来说下《端脑》这部作品的世界观设定吧,先不谈他整个世界深入细节设定的合理性。以观众角度单出发,其实这个作者处理的还算不错,即大体逻辑上说得通,简单易懂却又相对看上去高大上的世界。
看到这里可能有些人要说,《端脑》世界慢慢展开后,不是很宏大吗?又是端脑计划,又是高纬度文明,还有例如文明可能的进化端啊,平行宇宙啊,黑洞啊等等等。
其实这些说穿了,只不过把那小儿科般老美玩腻的背景世界披上了厚重的棉被而已。不过,在这里我并不想证明我因此要反驳什么,相反我反而要为其正言,以这样相对低龄的方式来塑造世界观,然后再持续添加一些装逼的外壳,从而作为世界观构建方式的手段,对于如今漫画题材环境,特别是这个年龄层的观众而言,反倒是很讨巧的世界观塑造技巧。
在这先不论这个世界观的构建方式是这位作者早已考虑再三有意为之;还是装逼水平太低,靠兴趣爱好看了些书后意淫下的科幻背景。但以漫画而言,毕竟是漫画其核心叙述的重点还是故事,世界观只是为推动故事而服务的承托(有些时候也可以将世界观作为推动读者好奇的卖点)。一个相对听上去高大上其实很易懂的背景框架,反而更可能激起读者看下去的兴趣。
并且值得夸赞的是,这位作者对世界观叙述的节奏把握的很好。作者并非一开始无脑的叙述这个世界,而是先提出问题,再一步步的诱导出世界乃至整个计划的真相。对于观众而言,恰到好处的解密背后的世界,也会对故事的框架有更好的理解。
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而对于整个故事运营渠道推送的“烧脑”概念而言,正如我开头所说的,其烧脑由余,玩味更多。其实纵观所有内容,整篇故事对大多数观众而言,并不需要过多的思考也可很畅快的阅读整个漫画的内容(当然了,正儿八经的把谜题给圆好也是有必要的,毕竟会有所谓的较真党会真的去细究这些问题)。
而小编我也算得上是个电影和日漫的爱好者,说句实在话对于端脑里的很多解密我都多多少少在其他片子里看到过一些影子。
不过对于这种作品,我也很清楚一个概念,即比起其斗智的事件,观众更享受于感受主人公解密后的快感并影射到自己的身上。简单来说就是看到主角很聪明,我带入进去了,就会感觉我自己也是这么聪明的,从而一种优越感猛然升起。
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但很可惜的是,端脑有一个相对没处理好的地方使得这种“自我感觉良好”给下降了不少档次,他的人设塑造拖了后腿。
先看看故事里的主要人物:中二屌丝男主强行说高智商却行为姿态大相径庭,负责打趣搞笑的主角基友也强行说高智商却行为姿态大相径庭,而那我们的女主晴知更是理由愚蠢的前提下强行圣母光环无限仁爱。
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虽然整个故事人物性格看上去好像很丰满,有萝莉、御姐、青春少女系等等等。但仔细一思考不难发现,先不说有没有角色除开画面形象效果外靠人格塑造是否有令人喜爱的,就是能不能接受的住推敲我都要打几个问号。从小编我个人的角度来看,整个故事里人物做的不错的也就只有博卞一个了吧(因为其表现残忍和天真的直观对比,使他那不符合形象的直白言语一点都不突兀,并让人觉得整个故事里他反而是最单纯的人。)
以娱乐的角度来看,这部作品就像一个很多现代热门留下元素堆切出来的产物,并且故事发展到下半部干脆直接就变成了偏向斗智类型的无限流,整个作品也从原来的推理解密游戏往动作+脑筋急转弯的地方走。
当然了,这样只能说是冲突直白化了,变成了5V5的国家PK,其实从观众角度来讲故事也变得更紧凑有趣了。只不过对于其所谓的“烧脑”两个字,那也只能说一般两字了。
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【评测总结】
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首先剧情真的超赞,人设稍弱,但还在可以接受的范围,看的时候会有一种想一直看下去的节奏,看完第一季,还想看第二季。
以下有剧透。
非常有意思的设定,我大中华有想法的人还是多嘛,在地球围绕太阳的同一轨道上,有着一个星球,在太阳的背面,地球上永远都看不到它,那就是端脑世界,联着自地球。一个是生活在原地球的世界,一个可以从端脑游戏上赚取积分便可挥霍的端脑世界。
虽然说本季最后一个游戏,多少有点BUG,出场十人,说有十个自然人,一个杀人,却抹去了11号的存在,让杀人存在于十人之中,您这是在坑读者吧。11号的自然人在哪呢?不过也能说得通。系统故意把11号落单,但也发了系统提示给他,让他赶上大部队,结果他没能赶上,就让杀人给绑了。
总之,如此有想法的国漫,我算是少见的,期待后续吧。
我不知道还能接着看下去的是忍耐度有多强,还是漫画党心酸的不忍不支持。或者是没看过漫画的没我这么强烈的不爽。
忍过了失落的第一集,可笑的第二集,开始应该高潮的第三集。男主飙智商的开始。端脑真要说人物塑造多丰满、剧情多内涵都是扯淡,端脑的好看就在于游戏的悬念与推理,还有设定的新奇。设定要到后边展现,这一话开始要体现出游戏的悬念与推理才能完成任务。
好吧对这个任务,我只能说,动画表现真差劲。或许是限于时长,或许这样那样,不论怎么原因,我们看到的结果,就是没有推理过程,没多少心理活动,男主一脸急切迫切的丢出了答案,配音虽然喊得是“我没有时间了!”,但我好像听到的是“我必须装逼了!”没有推理的心理活动,直接丢答案,然后推理过程用极快语速草草带过,没有思考的余地,没有气氛的悬念,男主开挂,解决。这就是动画的表现。
真失望了。我完全想不出就这制作质量后头那些精彩的地方怎么表现,男主一路装下去么。。啧。
千言万语汇成一句话,导演之过。
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接下来说说国产动画的那些事。我相信端脑要是日漫早特么喷成狗打1星了,还很多人护着它,我还忍不住给打了2星,就已经算是国产情结了。
但我还想说这样下去不行。
是,国产不容易,我也不愿意喷,有人会说喷没了怎么怎么滴,免费给你看怎么怎么。
我都懂,但是这样下去,不行。现在国产的网络动画不少了,质量大同小异,给人留下了国产=这种质量,不如不做。
因为钱少不敢投入,指望免费来换取支持,能有什么发展。不敢投入,质量差,有多少人会支持,怎么换来收入。本来看动漫少数,支持国漫就是少数里的少数,支持国漫里再支持某部作品就会是少数中的少数中的少数了。
不如孤注一掷,集中力量于一役,做一个精品,来谋求像日本动画一样的回报,哪怕比不了日本动漫,以秦时明月为目标行不行。
秦时明月第一部制作现在看渣成渣了,但是秦时明月之所以能发展到现在,上过CCTV,出的了电影,众多粉丝,视频网站高价买版权,靠的就是一部比一部好,一部比一部制作精良。打下了口碑。
当然3D的优势在于3D是一个早期投入后期回报的项目,模型做精良,技术会进步,有了准备工作制作会容易的多,越做成本越低质量越高。而2D动画则是一个持续的投入,作画要平均,啥时候省钱啥时候质量差,也没什么能循环利用的东西。
哎,也是纠结。
不过也别觉得有妖气腾讯在做慈善,本身他们就是做漫画的,你也可以将这些动画看做长篇广告,动画做的再差,对漫画对网站还是有回报的,最近端脑漫画的点击可是飙升好几亿,而且速度很快,不久前看还是6.5亿左右,今天一看都快7.5亿了。
发现写的有点乱。但我的核心思想是,现在这动画质量,做十万个冷笑话之类吐槽搞笑泡面没问题,做剧情向的实在是不够看。我也支持国产,但是国产不能一直这个质量。
先看了端脑的动漫而后去补了漫画,两天看完了230话,看的时候感想很多,但千言万语汇成一句对这个故事的评价就是: 主角们的故事并不能很好的撑起整个漫画宏大的世界观。说白了,其实端脑最吸引人的就是主角在端脑游戏里面的闯关,作者也基本上把这个有点发挥到了极致。第一部整体水平很高,但越往后走,当主角们走出了端脑游戏面对世界的挑战的时候,故事情节的刺激度明显比不上第一部。
除了以上提到的最根本的问题外,这个故事还有很多问题。第一就是主角们的刻画,特别是男女主(们),男主一开始就凭借其超人的智商在端脑游戏中秒杀了所有其他玩家,但奇怪的是后期越来越傻,整个成了队伍的拖油瓶。他对于晴知的感情也很让人疑惑,是什么样灼烈的情感能够让一个放弃生命去救另外一个人? 他们才交往没多久, 男主还根本就不了解她就疯狂地爱上晴知了?晴知彻底将傻白甜女主的人设发挥到了极致,最后获得诺贝尔和平奖的情节我真的无力吐槽。。。诺贝尔和平奖是那么好拿的么。。。春絮香是另外一个神奇的存在。我开始是很喜欢她的性格设定的,但最后她只凭运气好就能参加全球竞赛难道真的不是作者偷懒的设定吗???相反的除了男女主, 其他几个配角倒都很有意思,只是博卞总是让我想起《全职猎人》里的卡索,他们真的不是兄弟吗?人物的毛病也是因为作者想要将他们打造成末世的英雄却又没有给他们更多刻画而造成的。试想如果给他们更多来自不同配角的挑战和冲突,他们是不是就能成长的更丰满一些了? 而不是什么都没干就被选为了人类最后的希望。
台词在后期简直一塌糊涂,总是会被角色突然蹦出来的一句十分网络的台词惊到。这个现象在后期越来越普遍。
但是我非常喜欢作者对末日的设定和对半球文明历史的设定,看得出来很用心也很喜欢科幻。
今天读到新闻《端脑》要出大电影了,还请了好莱坞的编剧,先祝贺成功,但说实话对成片的效果很担忧。因为本来这部漫画的故事就有挺大的问题,如果不能解决主角刻画单一和世界观太过宏大的矛盾,成片的效果肯定不会比漫画好。而我暂时想不到有什么很好的办法在电影里解决这个矛盾。电影是比漫画更加精粹的,如果漫画本身的内涵就不够,电影不可能对剧本进行更好的二次创作。况且,我也不认为外国编剧能更好德理解国产漫画,启用外国编剧其实更增加了电影的风险。
总之,期待电影大卖和作者更加优秀的作品吧。国漫如果不能静下心来,就真的还有很长的路要走。
我支持国产动漫,也看到了国产动漫的希望,我们并不缺少技术好的制作人员,只是原来没有氛围而已,现在有了,自打《秦时明月》《魁拔》《纳米核心》等国产给力动漫的兴起,我国的动漫大跨步的朝前迈进,这点是非常值得为此写篇日志的。但是国产动漫前期投入大,收回成本率低也是一大通病,秦时明月如果不出电影,魁拔如果不做电影,纳米核心如果不跪着寻求投资商,端脑如果不和B站和魅族这个强行植入广告合作,还真不敢相信这几年会有这么多优质的国产动漫的产出。
做国产动画不容易,国产动画能赚到钱就更加不容易了。我一直没敢说的是在几年国产动画做的最好,赚钱最多的竟然是喜羊羊与灰太狼和熊出没。唉,没一点招。也不是对喜羊羊熊出没有成见,只是少了那种像邻国那般适合各个年龄段人群看的动漫。
最后,还是我放到标题上的话,我一直相信,对是一直,一直相信国产动漫在日后不远的地方一定会发出耀眼无比的万丈光芒。