第01集
第02集
第03集
第04集
第05集
第06集
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如果这个世界是一座舞台,后台究竟在哪里
北君可爱到难以招架,只好三人共享了。
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礼物
勇者义彦与被引导的七人
唯一好看的是还原原作的真第一个游戏。
第二场的丧尸,诈欺游戏玩过游法玩过居然还能整出个劣化版,这规则丧尸每回合几乎必定翻倍,但一个人一局只能杀一个丧尸,另外不确定数量的疫苗看上去也是只能解毒没有免疫。我是不懂人类方怎么赢,扑克牌也没有任何意义,既然做的是爱丽丝总得塞点扑克牌要素进去?
再往后的电车漫画4车厢3防毒面具1毒气,死的概率很低依然不敢赌才是心理游戏,这,8车厢5防毒面具4毒气,死的概率太大根本不是怂不怂的问题,自然而然要去思考会不会有线索,途中联系电车的设计推理是否能放下气罐明明很好,结果非要来个我搞错型号了回到原点,接着的跳车与这游戏有啥关系?怎么保证跳进去的车厢没毒气?
再后来一堆快进式的游戏,爬东京塔,纯爬反而更爱丽丝,黑桃游戏嘛,非要塞个bingo要素,也没看懂bingo怎么画的非得要登顶的free,那玩意儿练成一排就行非得要?
踢罐子,接力传的解法+胜者晋级的游戏设计,自然而然的人少咋办的问题也就出现了,对此选择的处理方式是用剪辑糊弄过去,行吧,那还有最后一个问题,爱丽丝带的妇孺是怎么打得对面的青壮年男性愣是一个人都没晋级的
这篇影评主要讨论列车那一段一些有趣的细节。
这次应该和前两季一样都没拿到东京地铁的授权,不然编剧也不会整出“世田谷大橋”这个站,不然车厢里也不会贴一张把JR、地铁和各大私铁炖在一起的没人爱看的线路图。
这边其实并非没有逻辑,東急田園都市線直通着東京メトロ的半蔵門線,从世田谷开出之后前往渋谷和押上恰好符合这个路线。但这就是编剧全部的铁道常识了,从这边开始编剧就觉得可以放飞自我了。
确实,在地图上,开往浅草的銀座線和半蔵門線在表参道到青山一丁目的区间是画在一起的,但请问一个是第三轨供电一个是集电网供电,是怎么跑到一个复线上的?而且半蔵門線是1067毫米轨距,銀座線是1435毫米标准轨距。这一个复线就两条轨道,怎么可能是两种轨距的?不想搞双向运行了?
实际上这两个线路施工的时候就不在一个高度。銀座線较浅,开通于1927年;半蔵門線较深,开通于1978年。修建后者的时候,因为銀座線外苑前駅附近和上方都没有空间,只能考虑在下方设站的方案,但是因为施工费用大大增加,最后干脆选择不设此站。
另外过了神保町之后这两个线路是不可能共线的,编剧在这里还硬是玩了一套1975版的《新干线大爆破》外带《你的名字。》,有点好笑。
就算这些线路都是瞎编的(毕竟没有拿到东京地铁的授权也能理解),拿集电弓有无这件事来判断车厢释放什么气体本身就有运气存在。这列车八节编成(真实的半蔵門線是十节编成),四节车有毒气,因此推算另外四节有电弓,假设都是双弓的车厢,一列车八个弓。估计全日本都很难找到这样的一列车。
男主玩过那么多游戏,可惜没玩过電車GO,不然就知道操纵杆向前推才是刹车。
总之这下观众终于知道这帮人包括编剧真的不是铁道宅。
作为最喜爱的日剧系列,总体来说拍的很不错,但是有几点该吐槽还是要吐槽;nn1.其中的游戏相比第一步,肯定是逊色了太多,其合理性也不强,比如残疾人爬铁塔,残疾人轮椅飘移躲激光,残疾人跳火车等等,大部分的体力游戏就是谁能打能强壮谁就能赢,确实在濒临死亡,身体素质确实也可以挽救一下自己,但是像毒气地铁这种纯运气那谁来都没招。nn2.游戏中男主和女主太过于圣母,本身自己通关游戏就是非常难,男主女主疯狂救人,疯狂无脑圣母心,就好像忘记了一个是来找爸爸,另一个是来救老婆的,这要是搁一个配角,都够死800回了。nn3.煞笔人物层出不穷,举例一个典型就是那个兄妹两,不听指挥瞎跑先死了个哥哥,妹妹又是不听指挥无脑往哥哥房间扑,然后哭唧唧差点让主角团灭,最后男主脑子都转冒烟了才给这个弱智妹妹带出来。nn4.最后两集过于拖沓,反复给到配角的未来画面,交代各种非必要的剧情,这里拖沓多余的剧情让整个游戏紧张感大幅的下降,整的我一个从不快进看电影的人也忍不住快进跳过。nn5.违背自然规律,设定脱离实际太多,让人很难代入,就比如考验体力的两个画面,一个是徒手爬上那么高的高塔顶部,期间还要躲避坠落的障碍,还要救人,真的去爬过这种爬梯的应该都知道,这种爬梯非常消耗体力,但是女主左突右闪,不仅自己爬还能拖着人,还能去救人,残疾男甚至仅靠双手,在女主坠落时单手抓住坠落中的女主给她救了上来,确实臂力可见无敌。另一个是最后画面崩塌后,全部流向巨大水流漩涡,先不说水里那些钢筋碎片什么的会不会直接把你这个人送走,就是那种水流速度,男主一个猛子下去准确游到女主边上,就足以让我脑袋宕机了。nn6.女主和残疾男进入游戏的原因实在不能够理解,为了一个做梦梦到死去的父亲,然后要去找他?最后算是找到了还是没找到,也没交代怎么样,就一个拥抱然后就释怀了,男主可是拼上命去游戏里救老婆,更何况肚子里还有孩子,男主拼死进来,见面你不去关心一下你老公怎么也来了,还为残疾男说话,什么救了你好几次,要不是他我早死了这种话,要不是残疾男骗你进来,你老公也不会冒死进来救你,我真的….想上去给她一逼斗,醒来第一句是“我饿了”,我真的是….这里差点又没忍住。nn不过吐槽归吐槽,总体还算满意,最后埋下伏笔,期待一下第四部有什么新花样吧
烂的炸开了真的
第一关开始都是什么虾兵蟹将,有没有看过饥饿游戏冠军赛,大家都是二周目,你知道一周目活下来的都是某一领域的绝对强者吗?按理来说第一关至少有三分之一是智力特长还是二周目,没有一个人注意纸条,就算没人注意,体力型的玩家也应该先去探图因为这关10抽之间没有时间限制,全员都在哇哇乱叫,你是一周目的新人吗?记忆没了难不成大脑也跟着消失了?
第二关更是离谱到家了,说了人数更多的玩家胜利,而已经有了丧尸,人类获胜需要杀掉丧尸,而丧尸获胜完全没有负面收益。我儿子都能答出来全变丧尸就行了,全员‘没收’枪牌,自然就全员存活
第三关是纯好运,个体上有6p的存活率,把智商按在地上摩擦,男主一个队友没丢,想到接下来的关卡就觉得还不如丢在这关合理
第四关完全看不懂已经开了一个灯且没体力的玩家为啥不呆在三角横梁的内接点等着,看着哥哥就好了我去你的吧,把妹妹和瘸子放在第一层有上方遮挡的地方才是有力于团队
第五关最优解是开抢前就杀掉对方成员尤其是老弱妇孺,规则居然允许玩家互掐就离谱
第六关看不懂,我完全不理解为啥别人给我剪一个vlog我就会舍弃性命跟着他,缅甸给你剪个你成了亿万富翁你就去?到底谁觉得感人啊谁在感同身受?这关也首创出口不是出口,直接摧毁场地秒杀玩家
想想第二部花牌们死的真惨,直接发动场地卡大洪水洗净一切,何必提心吊胆的制作游戏,或者直接连出99个圣交的人才能获胜,全地球的人一起上都通不了关。真的下一部不如融合漫威拍死神三部曲吧,说不定还能有点看头,烂,到,爆,炸
漫画的内容在前两季已经完结了,第三季的原创戏份相当多。
这里再啰嗦两句:漫画并不只描写那些刺激游戏,有非常大的篇幅描写了各种人物的成长、感情、自我认知。尤其是主角有栖,反反复复的心态变化,当你看完整个漫画会非常有正能量。
离开弥留之国后,有栖成为了咨询中心的实习生,在漫画里他是学校心里辅导师。这里的时间比漫画retry篇更早一点,漫画里柚叶已经要生了,剧里才刚怀上。
漫画里,没有人能在现世回忆起弥留之国。剧版为了让有栖他们再进弥留之国,弄出一种能让心跳停止2分钟的药物。
漫画里的有栖确实又进去过,只不过是在台风天救要被招牌砸中的人,昏迷了一下。
安小姐为什么记得弥留之国,只是因为智商超群吗。
还有这个原创的松山教授,大概有什么苦大仇深的救人理由吧。
没想到通关红桃J的杀人犯又露面了,还能穿梭弥留之国与现世?
(小声吐槽,当初看漫画以为变态二人组后续还有剧情,结果到结尾都没啥动静。剧版这算是给剧情了?)
第一个抽鬼牌的游戏,基本没人不会吧。没想到鬼牌被抽走就被电焦,这段太刺激了。
第一集结尾重头戏来了,梅花3【神签】。
【神签】漫画里有栖、苅部、张太参与的第一个游戏,在这个游戏认识了紫吹,中箭的是张太,导致张太没有办法参加黑桃5【鬼捉人】。
苅部抽到了大吉,不用回答问题。
张太抽的小吉,就是剧里【第一道数学题】,回答同剧里的人。
紫吹抽到了凶,问题是【制成一升的牛奶需要多少升血液】,紫吹回答的30(剧里的人回答2)。
有栖抽到了大凶,【地球上有几亿人口】漫画有栖回答的68亿,答案为69亿(毕竟当时是十年前)。剧版回答79亿,答案80亿。
剧版去掉了难度改成了一群人大杂烩,也把这个火箭改的更厉害了,直接把人射成了刺猬。
【寻找丧尸】原创游戏。我有一点不明白,如果把所有人变丧尸不也能全员通过吗。32个丧尸打13个人,这13个人是猪么,这都看不出来差距。
宇佐木进弥留之国是想看一眼自杀的父亲? 在弥留之国的人是没死的啊,死透了的人又不在。
漫画里变态二人组不认识有栖,因为有栖没有参与红桃J【单人牢房】。
【失控列车】改编紫吹小织进弥留之国玩的第一个游戏,全程是紫吹回忆视角难度【红桃2】,所以占用篇幅不大。
参与的每个人会上一辆不同的列车,4节车厢,其中一节有毒。提供一个呼吸面罩、三个氧气瓶,足够三节车厢使用。
中毒是1/4的极低概率,但没人去赌第一节车厢,都老老实实用了氧气,可惜不是第一节。玩家们又想到了设计者可能利用他们的心态,把第二节车厢放毒,所以也用了氧气,结果也不是第二节。
这下几率变成了二分之一,至于为什么其他人在第三节车厢用氧气瓶,漫画是这么解释的。
紫吹抱着想死的心态没使用氧气,反而得救,也是唯一通关者。这个游戏没有时间限制,其他没有氧气的人要么永远在环状线上奔驰下去饿死,要么被镭射爆头。
我搞不懂导演把每个游戏搞这么多人,加入一群必死的龙套是干嘛。那种一眼就要死得七七八八的感觉,反而是一种剧透。
东京塔那个不想说,篇幅不大。主要剧情在抢罐子这里,给人一种没有任何策略纯抢的感觉。直接在最下面抢不就好了吗。在上面抢又不可能直接跑到最下面。 最后罐子只剩5秒都要抢。这些人是一点智商不带的吗 ???
男主女主圣父圣母太严重了 ,漫画里真不这样。有栖在即将要死的时候,也道德绑架别人。(哈哈哈哈)剧情为女生父亲刚死,想拉所有人陪葬,有栖为了让女生发一张存活卡就差跪下了。
柚叶居然护着那个把她骗进来的人说:多亏他救我...
what???
轮椅男到底想干啥,想死? 那还拉个垫背的干嘛。
游戏我没看到一点策略性,因为有骰子+随机扣分的房间,等于纯凭运气,男主也就在孩子的手环那秀了一波操作。其他时间走一步是一步。
整个过程又臭又长,选未来和过关又严重冲突。
结尾莫名其妙地洪水,角色还能在里面游。
戴帽子的男人出来讲了一堆高大上,把逼格拉满。
变态二人组死了一个,也不讲另一个干嘛去了。
看到这我脑子已经宕机了,不想仔细研究了,还好只有6集真的。
编剧能把剧情带到这么飞我是没想到的。
弥留之国的漫画设定就是,周而复始地有人来通关数字牌和花色牌,通关花色牌的人成为国民再对抗新来的人。但不选择离开就会一直困在弥留之国。
没想到编剧把设定都改了。变态男能随意消失不见,来到现世掐有栖,还能被安小姐看见。
结尾老成员悉数登场还是比较好看的,为此多打一颗星。
以最后一段剧情来看,下一步应该就是美版的Alice了。
【突然想起,除了漫画,还有3部OVA可以看,剧情是神签,鬼捉人,狼抓羊这三个游戏,并且极短地带过了电车毒气】
《全裸監督》裸露演出而一鳴驚人的森田望智日劇......
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《弥留之国的爱丽丝第三季》 第05集在线观看 - 日剧 - 全集窝 - 最新抢先电影 - 最新好看的都要看影视电视剧免费在线观看 http://www.quanjiwo.com/p/86751-1-5.html
唯一好看的是还原原作的真第一个游戏。
第二场的丧尸,诈欺游戏玩过游法玩过居然还能整出个劣化版,这规则丧尸每回合几乎必定翻倍,但一个人一局只能杀一个丧尸,另外不确定数量的疫苗看上去也是只能解毒没有免疫。我是不懂人类方怎么赢,扑克牌也没有任何意义,既然做的是爱丽丝总得塞点扑克牌要素进去?
再往后的电车漫画4车厢3防毒面具1毒气,死的概率很低依然不敢赌才是心理游戏,这,8车厢5防毒面具4毒气,死的概率太大根本不是怂不怂的问题,自然而然要去思考会不会有线索,途中联系电车的设计推理是否能放下气罐明明很好,结果非要来个我搞错型号了回到原点,接着的跳车与这游戏有啥关系?怎么保证跳进去的车厢没毒气?
再后来一堆快进式的游戏,爬东京塔,纯爬反而更爱丽丝,黑桃游戏嘛,非要塞个bingo要素,也没看懂bingo怎么画的非得要登顶的free,那玩意儿练成一排就行非得要?
踢罐子,接力传的解法+胜者晋级的游戏设计,自然而然的人少咋办的问题也就出现了,对此选择的处理方式是用剪辑糊弄过去,行吧,那还有最后一个问题,爱丽丝带的妇孺是怎么打得对面的青壮年男性愣是一个人都没晋级的
这篇影评主要讨论列车那一段一些有趣的细节。
这次应该和前两季一样都没拿到东京地铁的授权,不然编剧也不会整出“世田谷大橋”这个站,不然车厢里也不会贴一张把JR、地铁和各大私铁炖在一起的没人爱看的线路图。
这边其实并非没有逻辑,東急田園都市線直通着東京メトロ的半蔵門線,从世田谷开出之后前往渋谷和押上恰好符合这个路线。但这就是编剧全部的铁道常识了,从这边开始编剧就觉得可以放飞自我了。
确实,在地图上,开往浅草的銀座線和半蔵門線在表参道到青山一丁目的区间是画在一起的,但请问一个是第三轨供电一个是集电网供电,是怎么跑到一个复线上的?而且半蔵門線是1067毫米轨距,銀座線是1435毫米标准轨距。这一个复线就两条轨道,怎么可能是两种轨距的?不想搞双向运行了?
实际上这两个线路施工的时候就不在一个高度。銀座線较浅,开通于1927年;半蔵門線较深,开通于1978年。修建后者的时候,因为銀座線外苑前駅附近和上方都没有空间,只能考虑在下方设站的方案,但是因为施工费用大大增加,最后干脆选择不设此站。
另外过了神保町之后这两个线路是不可能共线的,编剧在这里还硬是玩了一套1975版的《新干线大爆破》外带《你的名字。》,有点好笑。
就算这些线路都是瞎编的(毕竟没有拿到东京地铁的授权也能理解),拿集电弓有无这件事来判断车厢释放什么气体本身就有运气存在。这列车八节编成(真实的半蔵門線是十节编成),四节车有毒气,因此推算另外四节有电弓,假设都是双弓的车厢,一列车八个弓。估计全日本都很难找到这样的一列车。
男主玩过那么多游戏,可惜没玩过電車GO,不然就知道操纵杆向前推才是刹车。
总之这下观众终于知道这帮人包括编剧真的不是铁道宅。
作为最喜爱的日剧系列,总体来说拍的很不错,但是有几点该吐槽还是要吐槽;nn1.其中的游戏相比第一步,肯定是逊色了太多,其合理性也不强,比如残疾人爬铁塔,残疾人轮椅飘移躲激光,残疾人跳火车等等,大部分的体力游戏就是谁能打能强壮谁就能赢,确实在濒临死亡,身体素质确实也可以挽救一下自己,但是像毒气地铁这种纯运气那谁来都没招。nn2.游戏中男主和女主太过于圣母,本身自己通关游戏就是非常难,男主女主疯狂救人,疯狂无脑圣母心,就好像忘记了一个是来找爸爸,另一个是来救老婆的,这要是搁一个配角,都够死800回了。nn3.煞笔人物层出不穷,举例一个典型就是那个兄妹两,不听指挥瞎跑先死了个哥哥,妹妹又是不听指挥无脑往哥哥房间扑,然后哭唧唧差点让主角团灭,最后男主脑子都转冒烟了才给这个弱智妹妹带出来。nn4.最后两集过于拖沓,反复给到配角的未来画面,交代各种非必要的剧情,这里拖沓多余的剧情让整个游戏紧张感大幅的下降,整的我一个从不快进看电影的人也忍不住快进跳过。nn5.违背自然规律,设定脱离实际太多,让人很难代入,就比如考验体力的两个画面,一个是徒手爬上那么高的高塔顶部,期间还要躲避坠落的障碍,还要救人,真的去爬过这种爬梯的应该都知道,这种爬梯非常消耗体力,但是女主左突右闪,不仅自己爬还能拖着人,还能去救人,残疾男甚至仅靠双手,在女主坠落时单手抓住坠落中的女主给她救了上来,确实臂力可见无敌。另一个是最后画面崩塌后,全部流向巨大水流漩涡,先不说水里那些钢筋碎片什么的会不会直接把你这个人送走,就是那种水流速度,男主一个猛子下去准确游到女主边上,就足以让我脑袋宕机了。nn6.女主和残疾男进入游戏的原因实在不能够理解,为了一个做梦梦到死去的父亲,然后要去找他?最后算是找到了还是没找到,也没交代怎么样,就一个拥抱然后就释怀了,男主可是拼上命去游戏里救老婆,更何况肚子里还有孩子,男主拼死进来,见面你不去关心一下你老公怎么也来了,还为残疾男说话,什么救了你好几次,要不是他我早死了这种话,要不是残疾男骗你进来,你老公也不会冒死进来救你,我真的….想上去给她一逼斗,醒来第一句是“我饿了”,我真的是….这里差点又没忍住。nn不过吐槽归吐槽,总体还算满意,最后埋下伏笔,期待一下第四部有什么新花样吧
烂的炸开了真的
第一关开始都是什么虾兵蟹将,有没有看过饥饿游戏冠军赛,大家都是二周目,你知道一周目活下来的都是某一领域的绝对强者吗?按理来说第一关至少有三分之一是智力特长还是二周目,没有一个人注意纸条,就算没人注意,体力型的玩家也应该先去探图因为这关10抽之间没有时间限制,全员都在哇哇乱叫,你是一周目的新人吗?记忆没了难不成大脑也跟着消失了?
第二关更是离谱到家了,说了人数更多的玩家胜利,而已经有了丧尸,人类获胜需要杀掉丧尸,而丧尸获胜完全没有负面收益。我儿子都能答出来全变丧尸就行了,全员‘没收’枪牌,自然就全员存活
第三关是纯好运,个体上有6p的存活率,把智商按在地上摩擦,男主一个队友没丢,想到接下来的关卡就觉得还不如丢在这关合理
第四关完全看不懂已经开了一个灯且没体力的玩家为啥不呆在三角横梁的内接点等着,看着哥哥就好了我去你的吧,把妹妹和瘸子放在第一层有上方遮挡的地方才是有力于团队
第五关最优解是开抢前就杀掉对方成员尤其是老弱妇孺,规则居然允许玩家互掐就离谱
第六关看不懂,我完全不理解为啥别人给我剪一个vlog我就会舍弃性命跟着他,缅甸给你剪个你成了亿万富翁你就去?到底谁觉得感人啊谁在感同身受?这关也首创出口不是出口,直接摧毁场地秒杀玩家
想想第二部花牌们死的真惨,直接发动场地卡大洪水洗净一切,何必提心吊胆的制作游戏,或者直接连出99个圣交的人才能获胜,全地球的人一起上都通不了关。真的下一部不如融合漫威拍死神三部曲吧,说不定还能有点看头,烂,到,爆,炸
漫画的内容在前两季已经完结了,第三季的原创戏份相当多。
这里再啰嗦两句:漫画并不只描写那些刺激游戏,有非常大的篇幅描写了各种人物的成长、感情、自我认知。尤其是主角有栖,反反复复的心态变化,当你看完整个漫画会非常有正能量。
扯远了,我们直接从第一集开始。
离开弥留之国后,有栖成为了咨询中心的实习生,在漫画里他是学校心里辅导师。这里的时间比漫画retry篇更早一点,漫画里柚叶已经要生了,剧里才刚怀上。
漫画里,没有人能在现世回忆起弥留之国。剧版为了让有栖他们再进弥留之国,弄出一种能让心跳停止2分钟的药物。
漫画里的有栖确实又进去过,只不过是在台风天救要被招牌砸中的人,昏迷了一下。
安小姐为什么记得弥留之国,只是因为智商超群吗。
还有这个原创的松山教授,大概有什么苦大仇深的救人理由吧。
没想到通关红桃J的杀人犯又露面了,还能穿梭弥留之国与现世?
(小声吐槽,当初看漫画以为变态二人组后续还有剧情,结果到结尾都没啥动静。剧版这算是给剧情了?)
第一个抽鬼牌的游戏,基本没人不会吧。没想到鬼牌被抽走就被电焦,这段太刺激了。
第一集结尾重头戏来了,梅花3【神签】。
第二集
【神签】漫画里有栖、苅部、张太参与的第一个游戏,在这个游戏认识了紫吹,中箭的是张太,导致张太没有办法参加黑桃5【鬼捉人】。
苅部抽到了大吉,不用回答问题。
张太抽的小吉,就是剧里【第一道数学题】,回答同剧里的人。
紫吹抽到了凶,问题是【制成一升的牛奶需要多少升血液】,紫吹回答的30(剧里的人回答2)。
有栖抽到了大凶,【地球上有几亿人口】漫画有栖回答的68亿,答案为69亿(毕竟当时是十年前)。剧版回答79亿,答案80亿。
剧版去掉了难度改成了一群人大杂烩,也把这个火箭改的更厉害了,直接把人射成了刺猬。
【寻找丧尸】原创游戏。我有一点不明白,如果把所有人变丧尸不也能全员通过吗。32个丧尸打13个人,这13个人是猪么,这都看不出来差距。
第三集
宇佐木进弥留之国是想看一眼自杀的父亲? 在弥留之国的人是没死的啊,死透了的人又不在。
漫画里变态二人组不认识有栖,因为有栖没有参与红桃J【单人牢房】。
【失控列车】改编紫吹小织进弥留之国玩的第一个游戏,全程是紫吹回忆视角难度【红桃2】,所以占用篇幅不大。
参与的每个人会上一辆不同的列车,4节车厢,其中一节有毒。提供一个呼吸面罩、三个氧气瓶,足够三节车厢使用。
中毒是1/4的极低概率,但没人去赌第一节车厢,都老老实实用了氧气,可惜不是第一节。玩家们又想到了设计者可能利用他们的心态,把第二节车厢放毒,所以也用了氧气,结果也不是第二节。
这下几率变成了二分之一,至于为什么其他人在第三节车厢用氧气瓶,漫画是这么解释的。
紫吹抱着想死的心态没使用氧气,反而得救,也是唯一通关者。这个游戏没有时间限制,其他没有氧气的人要么永远在环状线上奔驰下去饿死,要么被镭射爆头。
我搞不懂导演把每个游戏搞这么多人,加入一群必死的龙套是干嘛。那种一眼就要死得七七八八的感觉,反而是一种剧透。
第四集
东京塔那个不想说,篇幅不大。主要剧情在抢罐子这里,给人一种没有任何策略纯抢的感觉。直接在最下面抢不就好了吗。在上面抢又不可能直接跑到最下面。 最后罐子只剩5秒都要抢。这些人是一点智商不带的吗 ???
男主女主圣父圣母太严重了 ,漫画里真不这样。有栖在即将要死的时候,也道德绑架别人。(哈哈哈哈)剧情为女生父亲刚死,想拉所有人陪葬,有栖为了让女生发一张存活卡就差跪下了。
第五集 第六集
柚叶居然护着那个把她骗进来的人说:多亏他救我...
what???
轮椅男到底想干啥,想死? 那还拉个垫背的干嘛。
游戏我没看到一点策略性,因为有骰子+随机扣分的房间,等于纯凭运气,男主也就在孩子的手环那秀了一波操作。其他时间走一步是一步。
整个过程又臭又长,选未来和过关又严重冲突。
结尾莫名其妙地洪水,角色还能在里面游。
戴帽子的男人出来讲了一堆高大上,把逼格拉满。
变态二人组死了一个,也不讲另一个干嘛去了。
看到这我脑子已经宕机了,不想仔细研究了,还好只有6集真的。
编剧能把剧情带到这么飞我是没想到的。
弥留之国的漫画设定就是,周而复始地有人来通关数字牌和花色牌,通关花色牌的人成为国民再对抗新来的人。但不选择离开就会一直困在弥留之国。
没想到编剧把设定都改了。变态男能随意消失不见,来到现世掐有栖,还能被安小姐看见。
结尾老成员悉数登场还是比较好看的,为此多打一颗星。
以最后一段剧情来看,下一步应该就是美版的Alice了。
【突然想起,除了漫画,还有3部OVA可以看,剧情是神签,鬼捉人,狼抓羊这三个游戏,并且极短地带过了电车毒气】