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第二季随便看一集,然后第一季,抖音全集漫画解说,再来漫画补齐外传……三十五岁了,依然无法解除“热血”对于我诅咒,顿悟:人类最原始血脉之中的勇敢,永不过时。关于“热血精神”的艺术化表达,古有岩石壁画,今有爽文式动漫。nn龙珠、火影忍者、死神、海贼王、家庭教师、妖精的尾巴、鬼灭之刃、异人之下、火凤燎原、宠物小精灵……《我独自升级》!!!活着真好,有幸再遇佳作,豆瓣的高排名意味着“热血”的共鸣永不过时,超越性别,超越年纪,超越国别,这是作为人,最普通的心灵共振。nn我的人生已经过去35年,进入社会这些年“精彩不亮丽,起落是无常”,死则死矣,常憾勇气常失。热血动漫跟网络小说一样,弥补了心灵的空洞,让“不能”变了“能”,在文艺作品中又做了一场梦,自己无所不能,打怪升级,最终站在京观的顶端。“高处不胜寒”。打游戏道理亦是如此,站在顶点之后,无尽的寂寞,当然也有美好生活。nn悟空乘龙而走,鸣人成为村长,一护成为大夫,炭治郎回乡务农、小智继续跟比卡丘旅行、君王拥抱爱人于飞龙之上静看夕阳余晖……“英雄之旅”终究会结束,我们能珍惜也只有这高贵的体验,其实能否“成功”最后都不重要了。nn再难过的关卡本质上都是经验包,HARD TIME终究会过去,我们拥有的只有此生经历,千万要珍惜。nn感谢这部作品的韩国作者们,帅气的刺客亡灵君王,人性化的召唤兽们,动画第二季预计会到“王贝尔”ARISE,最讨喜的角色,爱看古装剧,当然还有耶格利特,天使军团长,大牙,艾恩……当影子们不再符号化,“群像”故事小试牛刀一下下,角色魅力已十足。nn如果能用网文“玄鉴仙族”的创作手法深入挖掘,这部“爽文”式漫画不得升天?篇幅有限,打怪升级才是主线,能够理解。“赤心巡天”群像塑造堪称典范,不得不说《我独自升级》是一个新的创作方向。谁说召唤系只能打怪升级?系统破碎之后,召唤兽们不仅是战友,也是家人。nn当然这个建议只能提给小说的作者Chugong了,也许未来他的作品会更好,但漫画作者DUBU(本名Jang Sung-rak,张成乐)已经听不到了,2022年7月23日,DUBU因脑出血去世,年仅37岁。为什么有跟《房思琪的失恋乐园》作者林奕含同样的遗憾,明天和意外哪个先来呢?也许这部动画的改编是送给漫画家在天之灵最好的慰藉了。nn诚如某位豆友所言,这部作品好好搞,十季绰绰有余,且每季8分以上没问题。全程热血无尿点,不乏味,好好打磨动作戏足矣。期待后续的动画化之路顺利,静心等待本季最后5集和后续创作,向英年早逝的漫画家致敬,安息吧,ARISE已经不重要了。nn再次致谢这部作品,学习疲惫期的最佳强心剂,以此纪念。nn少年们n迈向未知大门n轻道nARISEn…… ……n
因为没看过原著,如果说《我独自升级》的第一季,是用日本顶尖动画工业的精致外衣,包裹了一颗带有韩式社会批判内核的“系统文”核心,那么刚刚落幕的第二季,则完成了一次目标明确的产品迭代——它优雅地褪去了那层复杂的社会性外衣,转而为我们呈现了一场更为纯粹、高效,也更为直接的力量崇拜。第二季可以看出应该是经典老作品改编的,能有很多古早味,可能是改编的问题,节奏有些不协调,尤其是准备展露自己的实力之后。 比起第一季的潜心铺垫,这一作算是引爆爽点,但是似乎有点过了。
制作公司的更迭,从A-1 Pictures变为Nexus Studio,是这种转向最直观的注脚。画面从第一季某些时刻堪称“电影级”的作画张力,转向了依赖3D建模保障流畅度的务实风格。这种转变,与叙事重心的迁移完美同频:那些曾让世界观显得厚重的、对韩国财阀式公会体系的隐喻,那些曾花费笔墨勾勒的配角群像与势力博弈,在第二季中被大幅压缩。世界不再是具有现实肌理的残酷社会,而更像一个专为主角程肖宇试炼而搭建的、规则清晰的豪华副本。动画的节奏因此变得更快,叙事几乎精简为“接任务、进副本、展示压倒性力量”的高效循环。
于是,这部作品的核心魅力发生了微妙而根本的位移。第一季中,程肖宇从“人类最弱兵器”的崛起,其爽感不仅源于力量增长,更源于他对一种固化的社会结构的打破。而在第二季中,当他已站稳强者之位,故事的内核便彻底收束为对“强大”本身的无限追逐与展示。配角们几乎全然沦为计量他力量的单位或烘托其威严的背景板;那些曾令人会心一笑的社会性讽刺,也让位于更为直白的武力征服。这无疑更精准地服务于最核心的受众——他们渴望的就是目不暇接的技能解锁、无懈可击的战力膨胀,以及那种碾压一切的、毫无杂质的快感。
因此,或许不必再用审视“寓言”的眼光。它更像是一次成功的商业聚焦,一次对“爽文”本质的回归与升华。它剥离了第一季试图承载的些许现实重量,换来了节奏上的一气呵成和主题上的心无旁骛。对于追求极致解压和力量幻想的观众而言,这种进化堪称完美。但如果说我们曾深深共鸣于第一季中那个弱者在阶层森严的世界里发出的细微声响,或许也会在第二季更华丽的战斗光影中,感到一丝背景板逐渐淡去的、属于“人”的寂静。
至于后面出第三季,或许我会期待它的爽,但是已经不太期许更多的深度,希望能打我的脸,而不是让我落寞的给第三季打四星。
我独自升级把系统流推爆了。
上一次看系统流爽文,还是一部18年的作品,叫《大王饶命》。当时也是抱着好奇心草草看了几章,看到出现系统这个设定的时候,还是有被惊艳到。
毕竟,以前看的中原五白的作品,都是金手指,很少看到系统流的,所以认真翻阅了一下大王饶命后,确实觉得肘子的创作思维很独特,也难怪会成为那年起点的大爆款。
这本书之后,网文市场上又开始出现了一大波系统流,导致同质化太严重,就没怎么继续关注这个流派的书籍了。
但意外的是,最近一部叫做《我独自升级》的韩流动漫杀了出来,让系统流又重新大火了一把。本着好奇心耐着性子去看完了,不得不说,还真有被爽到啊。
毕竟,系统结合地下城,看完感觉能扶我起来再刷几把DNF。
不过也就说说啦,毕竟DNF手游完全变味了,端游都快忘记自己账号在哪个区了,还是来分析分析这两部系统流作品吧。
《大王饶命》和《我独自升级》这两部作品,堪称系统流爽文的“双子星”。
前者像在玩命——主角吕树靠着毒舌技能在末世里骚操作不断,后者却在拼命——程肖宇在怪物横行的世界里用命换经验。同样是系统加持,两者却走出了截然不同的“逆袭之路”。
《大王饶命》的爽点,在于主角吕树对系统的“反向驯化”。当别的系统流主角忙着完成任务时,吕树在琢磨怎么用吐槽和骚话从系统里薅羊毛。
他通过“怼天怼地怼空气”的毒舌技能获取灵气值,把系统任务变成了“语言艺术现场”。这种把“被动升级”转化为“主动整活”的设定,完美契合了当代网友的吐槽文化——毕竟在现实里不敢怼老板,在小说里看主角怼系统,也是一种精神胜利。
反观《我独自升级》,则走的是最传统的“肝帝流”。程肖宇的系统没有那么多花里胡哨的互动,任务目标简单粗暴:杀怪升级。这种“一刀999级”的设定看似粗暴,实则精准击中了现代人的焦虑点。
当现实中的努力像薛定谔的猫,不知道会不会有回报时,虚拟世界里“只要杀怪就能升级”的确定性,就成了最好的精神慰藉。
就像社畜对着KPI肝到天明,程肖宇对着怪物肝到满级,两者都是“用努力兑换安全感”的现代寓言。
再说人物塑造,这两个人设是完全反着来的。一个在“装疯卖傻”,一个在“装逼打脸”。
吕树的“贱兮兮”人设,本质上是当代年轻人对现实的妥协式反抗。他表面是个吊儿郎当的屌丝,实则深谙生存智慧,用插科打诨掩盖自己的野心。
这种“扮猪吃老虎”的套路,让读者在笑声中感受到“小人物逆袭”的爽感——毕竟谁没在领导面前装过孙子呢?
而程肖宇则是另一种极端。作为“人类最弱兵器”,他开局连NPC都打不过,但靠着系统的加持,一路用实力“打脸”曾经看不起他的人。
这种“扮弱装强”的套路,完美符合“爽文三要素”中的“逆袭打脸”,每一场战斗都在重复“你看不起我,但我比你强”的叙事。就像现实中受气的小职员,在小说里化身战神,把曾经霸凌过自己的上司踩在脚下。
再说说它们各自的爽点设计,一个在“精神胜利”,一个在“物理超度”。
《大王饶命》的爽点,集中在吕树用智商碾压对手的过程。无论是用“毒鸡汤”忽悠敌人,还是靠“骚操作”反杀BOSS,这种“用脑子解决问题”的设定,让读者直呼“过瘾”。毕竟在现实里被PPT和Excel支配的打工人,太需要这种“智力碾压”的爽感了。
《我独自升级》则是另一种极致。程肖宇的爽点,在于用绝对实力碾压敌人。从E级猎人到暗影君王,他每一次升级都在重复“扮猪吃虎”的戏码。
明明能秒杀的BOSS,偏要装成菜鸡,最后一招反杀。这种“扮弱装强”的套路,就像职场里深藏不露的大佬,看着小鲜肉们内卷,自己默默积累资源,最后一击绝杀。
《我独自升级》之所以能火遍全球,绝不仅仅是“爽文套路”那么简单。这部作品精准击中了当代社会的三个痛点:内卷焦虑、阶层固化、个人奋斗的无力感,并给出了虚拟世界里的解决方案。
现实世界最让人绝望的地方,在于努力和回报往往不成正比。而《我独自升级》的系统,则把“努力”变成了可量化的数据——杀10只哥布林升一级,攒够100点经验值就能转职。
这种“游戏化”的设定,完美解决了当代人的“努力焦虑”。就像程序员对着代码库疯狂输出,程肖宇对着怪物疯狂输出,每一次攻击都在积累“升级的资本”。
更绝的是,这个系统只属于程肖宇一个人。其他猎人还在组队刷怪时,他已经能单刷BOSS;当别人还在为经验值内卷时,他已经能用金币砸装备。
这种“开挂式公平”,本质上是在说:只要努力的方向正确,你就能甩开内卷的人。就像现实中的“斜杠青年”,通过开辟新赛道实现人生突围。
在《我独自升级》的世界里,猎人等级从出生就决定了资源分配。程肖宇作为E级猎人,连公会都懒得给他分配任务。但系统给了他“逆天改命”的机会。
通过不断刷怪,他不仅能提升等级,还能解锁新的技能树。这种“用努力突破阶层”的设定,让读者看到了希望:即使起点比别人低,只要足够努力,也能逆袭成王。
动画中程肖宇单挑S级地下城的场景,堪称“打工人逆袭爽文”。当那些曾经看不起他的S级猎人,被他用实力碾压时,屏幕前的社畜们仿佛看到了自己升职加薪、扬眉吐气的模样。
这种“用实力说话”的叙事,本质上是给当代年轻人打了一针强心剂。
程肖宇的升级之路,是孤独的。他不能组队刷怪,只能独自面对危险;他不能依赖队友,只能不断突破自己的极限。这种“独行侠”的设定,看似残酷,实则暗合了当代年轻人的生存状态——在竞争激烈的社会中,每个人都在“独自升级”。
但《我独自升级》并没有让这种孤独变得悲情,反而用酷炫的特效和热血的战斗,将其浪漫化。当程肖宇召唤出暗影军团,用碾压式的实力击溃敌人时,那种“一人成军”的孤独感,反而成了最迷人的魅力。
就像程序员深夜敲代码,设计师通宵改方案,这种“独自奋斗”的时光,在虚拟世界里被赋予了史诗般的意义。
《我独自升级》和《大王饶命》虽然同属系统流,但内核差异巨大。前者是“狼系”爽文,后者则是“佛系”爽文,这种差异造就了截然不同的受众群体。
程肖宇的生存哲学是“拼命升级,逆天改命”。他为了给母亲治病,甘愿冒生命危险进入地下城,用命换经验值。这种“拼命三郎”的设定,让读者感受到“置之死地而后生”的悲壮。
吕树的生存哲学则是“保命要紧,能苟就苟”。他明明有系统加持,却从不主动惹事,遇到危险第一反应是跑路。
这种“怂且有理”的设定,反而更接近现实——毕竟不是每个人都能像程肖宇一样拼命,大多数人还是像吕树一样,在生存与妥协之间寻找平衡。
另外战斗上,一个“暴力美学”,一个“智斗美学”。
《我独自升级》的战斗场面堪称“暴力美学教科书”。从地下城的暗绿色调,到怪物破碎的特效,每一帧都在刺激观众的肾上腺素。程肖宇的每一次攻击,都是对“弱肉强食”世界的宣战。
《大王饶命》的战斗则是“智斗美学”。吕树很少硬刚,而是用毒舌、计谋和骚操作取胜。这种“四两拨千斤”的战斗方式,更像当代人的生存智慧——用最小的代价获取最大的利益。
《我独自升级》的受众,多是渴望通过努力改变命运的年轻人。他们把程肖宇的升级之路,看作自己的“虚拟人生”,在主角的成长中获得力量。
《大王饶命》的受众,则多是压力巨大的都市社畜。他们看吕树的毒舌,就像看自己的嘴替;看吕树的苟活,就像看自己的生存智慧。这种“精神按摩式”的爽文,更适合用来解压。
《我独自升级》和《大王饶命》的成功,揭示了系统流爽文的两种发展方向:一条是“极致的暴力美学”,一条是“极致的幽默解构。但无论是哪种方向,系统流爽文都在面临“审美疲劳”的危机。
随着系统流作品的泛滥,读者对“打怪升级”的套路逐渐麻木。未来的系统流作品,需要跳出“数值升级”的框架,在“系统设定”上玩出新花样。
比如《大王饶命》的“毒舌系统”,《超神机械师》的“游戏系统”,都是在同质化中突围的案例。
优秀的系统流作品,正在从单纯的“爽”转向“爽中带思”。《我独自升级》通过程肖宇的孤独奋斗,探讨了个人与集体的关系;《大王饶命》则用吕树的毒舌,解构了末世中的善恶。这种“爽文外壳下的深度思考”,才是系统流未来的发展方向。
《我独自升级》和《大王饶命》用不同的方式,为当代人提供了精神出口。前者用“拼命升级”对抗现实中的无力感,后者用“毒舌保命”消解现实中的压力。
当我们合上小说,关掉游戏,或许会发现:真正的升级,不是成为暗影君王,而是学会在现实世界里,找到属于自己的“系统”。
就像有句话说的:“人生没有系统,但你可以自己写脚本。”在这个内卷的时代,与其在虚拟世界里肝到天明,不如把这份“肝帝精神”用在自己的人生里。毕竟,真正的爽文,主角永远是你自己。
我想了很久《我独自升级》跟金庸武侠之间有什么区别。结论是,抛开该作品对韩国民族心理的某种精准反应,单看设定,《我独自升级》是真的有东西。nn 1.主体世界和他者世界彼此开放。nn 金庸的世界一般是两条平行系统,即,武侠系统和官僚系统,这两套系统只在某些“历史性时刻”有所交织,比如元朝灭宋、襄阳大战,其他时间互不干涉、互不隶属,武侠世界的人自带一种瞧不起官僚世界的隐士精神,官僚系统的人也自带一种“每次出场必然有眼不识泰山”的愚钝感,这两者对彼此都是封闭的。nn 《我独自升级》则是完全的不同,人类面临的历史性时刻无时无刻不与主角个人的抉择时刻交织,主角对于外部世界的态度也是开放的,他没有刻意追求一种“隐士精神”,最初对身份的隐瞒更像是出于自保。当能力隐藏不住时,主角也适时顺应世界的要求,被推动到了合适的位置,承担了适当的责任(而非等到一切无法挽回时再做秀一般“救襄阳”)——总而言之,与金庸相比,这是一个对他者开放得多的世界。nn 2. 主角提升自己的动机。nn 金庸世界中主角提升自己的动机取决于其遭遇的一个又一个危机,主角总是处于“遭遇危机-提升自己-战胜危机-遭遇下一个危机-继续提升自己”的循环之中。这当然有其优秀的地方,但缺点也很明显,就是“巧合的矛盾”太过于密集。nn 《我独自升级》中造成主角提升自己核心原因之一在于死亡,主角是以“死亡”为驱动力进行“升级”,而非对某种社会地位的“占据”——社会地位的无意义性并非是出于另一套“更有意义的等级体系(武侠体系)”,而是主角参透了物理世界运行的客观法则“死亡驱动”。除了“死亡驱动”这一个因素,漫画中期,作者也适时地引入了“守护动机”,就像很多传统热血漫画一样。nn 这样做自然有好有坏,单拉出来并不能说明《我独自升级》在这方面设计要优于金庸,这只是差别之一,但是其中毋庸置疑含有一个显著优于其他热血漫的设计,就是作者完全不回避“装杯”。因为主角没有“避免自己死亡”和“守护自己最亲近之人”以外的其他动机(所以最后这两侧危机都解决后,主角理所当然变得麻木不仁了),那么当陌生人面临困境需要主角帮助时,除了一定要给足“陌生人是善良的”这一前置条件以外,另一个必要条件就是,主角必装杯,这是获得主角拯救的“代价”(这部作品也被调侃为《我独自装杯》,很精辟我只能说)。nn 而且,不得不说,主角装得确实很有那么回事,因为它不仅震撼了读者,同时也震撼了漫画世界的整个体系。你可以看到,每次主角装杯,漫画中的人类体系都对主角的能力做出了理性反馈,比如猎人协会、国家权力级猎人、以及前期的矿工群体,这些都表明作者了解现实世界的一些基本运行规律,因此,这至少表明,在这部漫画中,“他者”并不傻,或者说,作者没把读者当傻杯。nn 3.异性之间的感情也是其与武侠作品的主要差异之一。nn 纵观金庸对于“女性爱慕”的描写,实际上是一个价值不断失守直至沦陷的过程。由前期的“有道德的强者”,“被社会欺负的强者”,到中期“叛逆的强者”,到最后的“推卸责任的强者”。nn 而相比之下《我独自升级》(这两者都充满了男性自恋式的意淫,因此,比较两者在这方面的处理方式便具有了意义)则是另一种不同的处理方式。必须承认《我独自升级》的感情设计是微小且脸谱化的,但是它巧妙地通过“气味”这一要素形成了对“女性爱慕”模糊性与唯一性的精准描述,是一种特定个体专有的本能。在故事最后,避免男主堕入麻木不仁的最后原因,正式这种“爱慕”,因为它至少在“暴力世界”已然穷尽的世界尽头,代表了已知世界的另一个未知的、有待探索的角落,换言之,它代表了作者的自知之明。nn 4.合法性来源。n n 《我独》在这方面自然算不上好啦。漫画中最大的巧合便是代表支配者的父亲历经磨难返回世界,结果发现自己命中注定的最大君王是自己的儿子。与火影不同,血缘并没有消解“合法性”的矛盾,反而加深了这种矛盾,使得以弑子为宿命的代理人父亲更为悲壮,也使得支配着们最后的妥协更为“崇高”。nn 火影的合法性来自于血缘,金庸的合法性来源于宗派,两者都只是某种特定的静态秩序。相较之下《我独》的合法性明显更具“现代性”——它最大的合法性来源是一种更为抽象的、普遍的、静态的社会秩序,其阶次明显高于前两者。整个故事的最终结局是一种“以非暴力替代暴力”或者说“非理性替代理性”的过程,虽然仍然是朴素的、潜意识的(因为主角达成这一目的的手段正是非理性的“暴力”本身)。nn 但是,作者达成这种保守主义设计的的方式却是通过某种“巧合性的筛选”。主角作为“一次又一次徘徊在死亡边缘之人”自然具有某种代表性,代表着能力低下,但为了生计被迫持续从事高风险项目的底层人。然后作者给出的答案是“等待最高权力者的赏识”并把握机会不断努力提升自身能力。那么我们便要提出疑问了——这种机遇是否具有普遍性?还是说,这只是所有那些“一次又一次徘徊在死亡边缘之人”中一个幸运地抽中彩票的人?——在这个意义上,虽然更加黑暗,但反倒是金庸和火影要更加现实一点。nn 当然,大部分和我一样的粉丝就是奔着看爽片追剧的,这一点差异不过就是笔者给各位意犹未尽的观众增加的一点点谈资啦,大家能看得开心就好。nn ——再次重申,这是一篇比较研究,而非踩一捧一,关注点在于“差异”而非构建作品之间的“等级”。
因为被第一季(7.7分)爽到,当时马上把原作漫画补完,虽然很网文,不得不说确实很上头。
而且后期剧情更夸张更爽,战力多少有点尴尬吧,倒也不算太崩,可以接受的程度,难得完美收官的作品。
现在再看第二季动画完全不慌,安心享受男主装逼。话说男主这颜值也是同步升级啊,不愧是韩国漫画(狗头)。
翻到之前看第一季的短评:
第二季刷完,节奏明显要比漫画提速不少,可能再有个几季就收官了?要比很多各种靠回忆杀墨迹剧情的日漫良心多了,甚至动作场景还嫌过短,没过瘾就匆匆结束。
总之只要制作组按原作正常拍,即便适当做些删减也没关系,千万别魔改!
把动作戏份进一步好好打磨(要是能像《雾山五行》就更爽了),这剧后续每季应该都值四星8分+。(如果硬要挑剔剧情无脑爽没深度的“哲学动漫迷”请出门左拐看别的佳作。)
本动画是国内首部以花样滑冰为主题的动画。故事......
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《我独自升级第二季》 第08集在线观看 - 动漫 - 全集窝 - 最新抢先电影 - 最新好看的都要看影视电视剧免费在线观看 http://www.quanjiwo.com/p/79690-1-8.html
第二季随便看一集,然后第一季,抖音全集漫画解说,再来漫画补齐外传……三十五岁了,依然无法解除“热血”对于我诅咒,顿悟:人类最原始血脉之中的勇敢,永不过时。关于“热血精神”的艺术化表达,古有岩石壁画,今有爽文式动漫。nn龙珠、火影忍者、死神、海贼王、家庭教师、妖精的尾巴、鬼灭之刃、异人之下、火凤燎原、宠物小精灵……《我独自升级》!!!活着真好,有幸再遇佳作,豆瓣的高排名意味着“热血”的共鸣永不过时,超越性别,超越年纪,超越国别,这是作为人,最普通的心灵共振。nn我的人生已经过去35年,进入社会这些年“精彩不亮丽,起落是无常”,死则死矣,常憾勇气常失。热血动漫跟网络小说一样,弥补了心灵的空洞,让“不能”变了“能”,在文艺作品中又做了一场梦,自己无所不能,打怪升级,最终站在京观的顶端。“高处不胜寒”。打游戏道理亦是如此,站在顶点之后,无尽的寂寞,当然也有美好生活。nn悟空乘龙而走,鸣人成为村长,一护成为大夫,炭治郎回乡务农、小智继续跟比卡丘旅行、君王拥抱爱人于飞龙之上静看夕阳余晖……“英雄之旅”终究会结束,我们能珍惜也只有这高贵的体验,其实能否“成功”最后都不重要了。nn再难过的关卡本质上都是经验包,HARD TIME终究会过去,我们拥有的只有此生经历,千万要珍惜。nn感谢这部作品的韩国作者们,帅气的刺客亡灵君王,人性化的召唤兽们,动画第二季预计会到“王贝尔”ARISE,最讨喜的角色,爱看古装剧,当然还有耶格利特,天使军团长,大牙,艾恩……当影子们不再符号化,“群像”故事小试牛刀一下下,角色魅力已十足。nn如果能用网文“玄鉴仙族”的创作手法深入挖掘,这部“爽文”式漫画不得升天?篇幅有限,打怪升级才是主线,能够理解。“赤心巡天”群像塑造堪称典范,不得不说《我独自升级》是一个新的创作方向。谁说召唤系只能打怪升级?系统破碎之后,召唤兽们不仅是战友,也是家人。nn当然这个建议只能提给小说的作者Chugong了,也许未来他的作品会更好,但漫画作者DUBU(本名Jang Sung-rak,张成乐)已经听不到了,2022年7月23日,DUBU因脑出血去世,年仅37岁。为什么有跟《房思琪的失恋乐园》作者林奕含同样的遗憾,明天和意外哪个先来呢?也许这部动画的改编是送给漫画家在天之灵最好的慰藉了。nn诚如某位豆友所言,这部作品好好搞,十季绰绰有余,且每季8分以上没问题。全程热血无尿点,不乏味,好好打磨动作戏足矣。期待后续的动画化之路顺利,静心等待本季最后5集和后续创作,向英年早逝的漫画家致敬,安息吧,ARISE已经不重要了。nn再次致谢这部作品,学习疲惫期的最佳强心剂,以此纪念。nn少年们n迈向未知大门n轻道nARISEn…… ……n
因为没看过原著,如果说《我独自升级》的第一季,是用日本顶尖动画工业的精致外衣,包裹了一颗带有韩式社会批判内核的“系统文”核心,那么刚刚落幕的第二季,则完成了一次目标明确的产品迭代——它优雅地褪去了那层复杂的社会性外衣,转而为我们呈现了一场更为纯粹、高效,也更为直接的力量崇拜。第二季可以看出应该是经典老作品改编的,能有很多古早味,可能是改编的问题,节奏有些不协调,尤其是准备展露自己的实力之后。 比起第一季的潜心铺垫,这一作算是引爆爽点,但是似乎有点过了。
制作公司的更迭,从A-1 Pictures变为Nexus Studio,是这种转向最直观的注脚。画面从第一季某些时刻堪称“电影级”的作画张力,转向了依赖3D建模保障流畅度的务实风格。这种转变,与叙事重心的迁移完美同频:那些曾让世界观显得厚重的、对韩国财阀式公会体系的隐喻,那些曾花费笔墨勾勒的配角群像与势力博弈,在第二季中被大幅压缩。世界不再是具有现实肌理的残酷社会,而更像一个专为主角程肖宇试炼而搭建的、规则清晰的豪华副本。动画的节奏因此变得更快,叙事几乎精简为“接任务、进副本、展示压倒性力量”的高效循环。
于是,这部作品的核心魅力发生了微妙而根本的位移。第一季中,程肖宇从“人类最弱兵器”的崛起,其爽感不仅源于力量增长,更源于他对一种固化的社会结构的打破。而在第二季中,当他已站稳强者之位,故事的内核便彻底收束为对“强大”本身的无限追逐与展示。配角们几乎全然沦为计量他力量的单位或烘托其威严的背景板;那些曾令人会心一笑的社会性讽刺,也让位于更为直白的武力征服。这无疑更精准地服务于最核心的受众——他们渴望的就是目不暇接的技能解锁、无懈可击的战力膨胀,以及那种碾压一切的、毫无杂质的快感。
因此,或许不必再用审视“寓言”的眼光。它更像是一次成功的商业聚焦,一次对“爽文”本质的回归与升华。它剥离了第一季试图承载的些许现实重量,换来了节奏上的一气呵成和主题上的心无旁骛。对于追求极致解压和力量幻想的观众而言,这种进化堪称完美。但如果说我们曾深深共鸣于第一季中那个弱者在阶层森严的世界里发出的细微声响,或许也会在第二季更华丽的战斗光影中,感到一丝背景板逐渐淡去的、属于“人”的寂静。
至于后面出第三季,或许我会期待它的爽,但是已经不太期许更多的深度,希望能打我的脸,而不是让我落寞的给第三季打四星。
我独自升级把系统流推爆了。
上一次看系统流爽文,还是一部18年的作品,叫《大王饶命》。当时也是抱着好奇心草草看了几章,看到出现系统这个设定的时候,还是有被惊艳到。
毕竟,以前看的中原五白的作品,都是金手指,很少看到系统流的,所以认真翻阅了一下大王饶命后,确实觉得肘子的创作思维很独特,也难怪会成为那年起点的大爆款。
这本书之后,网文市场上又开始出现了一大波系统流,导致同质化太严重,就没怎么继续关注这个流派的书籍了。
但意外的是,最近一部叫做《我独自升级》的韩流动漫杀了出来,让系统流又重新大火了一把。本着好奇心耐着性子去看完了,不得不说,还真有被爽到啊。
毕竟,系统结合地下城,看完感觉能扶我起来再刷几把DNF。
不过也就说说啦,毕竟DNF手游完全变味了,端游都快忘记自己账号在哪个区了,还是来分析分析这两部系统流作品吧。
《大王饶命》和《我独自升级》这两部作品,堪称系统流爽文的“双子星”。
前者像在玩命——主角吕树靠着毒舌技能在末世里骚操作不断,后者却在拼命——程肖宇在怪物横行的世界里用命换经验。同样是系统加持,两者却走出了截然不同的“逆袭之路”。
《大王饶命》的爽点,在于主角吕树对系统的“反向驯化”。当别的系统流主角忙着完成任务时,吕树在琢磨怎么用吐槽和骚话从系统里薅羊毛。
他通过“怼天怼地怼空气”的毒舌技能获取灵气值,把系统任务变成了“语言艺术现场”。这种把“被动升级”转化为“主动整活”的设定,完美契合了当代网友的吐槽文化——毕竟在现实里不敢怼老板,在小说里看主角怼系统,也是一种精神胜利。
反观《我独自升级》,则走的是最传统的“肝帝流”。程肖宇的系统没有那么多花里胡哨的互动,任务目标简单粗暴:杀怪升级。这种“一刀999级”的设定看似粗暴,实则精准击中了现代人的焦虑点。
当现实中的努力像薛定谔的猫,不知道会不会有回报时,虚拟世界里“只要杀怪就能升级”的确定性,就成了最好的精神慰藉。
就像社畜对着KPI肝到天明,程肖宇对着怪物肝到满级,两者都是“用努力兑换安全感”的现代寓言。
再说人物塑造,这两个人设是完全反着来的。一个在“装疯卖傻”,一个在“装逼打脸”。
吕树的“贱兮兮”人设,本质上是当代年轻人对现实的妥协式反抗。他表面是个吊儿郎当的屌丝,实则深谙生存智慧,用插科打诨掩盖自己的野心。
这种“扮猪吃老虎”的套路,让读者在笑声中感受到“小人物逆袭”的爽感——毕竟谁没在领导面前装过孙子呢?
而程肖宇则是另一种极端。作为“人类最弱兵器”,他开局连NPC都打不过,但靠着系统的加持,一路用实力“打脸”曾经看不起他的人。
这种“扮弱装强”的套路,完美符合“爽文三要素”中的“逆袭打脸”,每一场战斗都在重复“你看不起我,但我比你强”的叙事。就像现实中受气的小职员,在小说里化身战神,把曾经霸凌过自己的上司踩在脚下。
再说说它们各自的爽点设计,一个在“精神胜利”,一个在“物理超度”。
《大王饶命》的爽点,集中在吕树用智商碾压对手的过程。无论是用“毒鸡汤”忽悠敌人,还是靠“骚操作”反杀BOSS,这种“用脑子解决问题”的设定,让读者直呼“过瘾”。毕竟在现实里被PPT和Excel支配的打工人,太需要这种“智力碾压”的爽感了。
《我独自升级》则是另一种极致。程肖宇的爽点,在于用绝对实力碾压敌人。从E级猎人到暗影君王,他每一次升级都在重复“扮猪吃虎”的戏码。
明明能秒杀的BOSS,偏要装成菜鸡,最后一招反杀。这种“扮弱装强”的套路,就像职场里深藏不露的大佬,看着小鲜肉们内卷,自己默默积累资源,最后一击绝杀。
《我独自升级》之所以能火遍全球,绝不仅仅是“爽文套路”那么简单。这部作品精准击中了当代社会的三个痛点:内卷焦虑、阶层固化、个人奋斗的无力感,并给出了虚拟世界里的解决方案。
现实世界最让人绝望的地方,在于努力和回报往往不成正比。而《我独自升级》的系统,则把“努力”变成了可量化的数据——杀10只哥布林升一级,攒够100点经验值就能转职。
这种“游戏化”的设定,完美解决了当代人的“努力焦虑”。就像程序员对着代码库疯狂输出,程肖宇对着怪物疯狂输出,每一次攻击都在积累“升级的资本”。
更绝的是,这个系统只属于程肖宇一个人。其他猎人还在组队刷怪时,他已经能单刷BOSS;当别人还在为经验值内卷时,他已经能用金币砸装备。
这种“开挂式公平”,本质上是在说:只要努力的方向正确,你就能甩开内卷的人。就像现实中的“斜杠青年”,通过开辟新赛道实现人生突围。
在《我独自升级》的世界里,猎人等级从出生就决定了资源分配。程肖宇作为E级猎人,连公会都懒得给他分配任务。但系统给了他“逆天改命”的机会。
通过不断刷怪,他不仅能提升等级,还能解锁新的技能树。这种“用努力突破阶层”的设定,让读者看到了希望:即使起点比别人低,只要足够努力,也能逆袭成王。
动画中程肖宇单挑S级地下城的场景,堪称“打工人逆袭爽文”。当那些曾经看不起他的S级猎人,被他用实力碾压时,屏幕前的社畜们仿佛看到了自己升职加薪、扬眉吐气的模样。
这种“用实力说话”的叙事,本质上是给当代年轻人打了一针强心剂。
程肖宇的升级之路,是孤独的。他不能组队刷怪,只能独自面对危险;他不能依赖队友,只能不断突破自己的极限。这种“独行侠”的设定,看似残酷,实则暗合了当代年轻人的生存状态——在竞争激烈的社会中,每个人都在“独自升级”。
但《我独自升级》并没有让这种孤独变得悲情,反而用酷炫的特效和热血的战斗,将其浪漫化。当程肖宇召唤出暗影军团,用碾压式的实力击溃敌人时,那种“一人成军”的孤独感,反而成了最迷人的魅力。
就像程序员深夜敲代码,设计师通宵改方案,这种“独自奋斗”的时光,在虚拟世界里被赋予了史诗般的意义。
《我独自升级》和《大王饶命》虽然同属系统流,但内核差异巨大。前者是“狼系”爽文,后者则是“佛系”爽文,这种差异造就了截然不同的受众群体。
程肖宇的生存哲学是“拼命升级,逆天改命”。他为了给母亲治病,甘愿冒生命危险进入地下城,用命换经验值。这种“拼命三郎”的设定,让读者感受到“置之死地而后生”的悲壮。
吕树的生存哲学则是“保命要紧,能苟就苟”。他明明有系统加持,却从不主动惹事,遇到危险第一反应是跑路。
这种“怂且有理”的设定,反而更接近现实——毕竟不是每个人都能像程肖宇一样拼命,大多数人还是像吕树一样,在生存与妥协之间寻找平衡。
另外战斗上,一个“暴力美学”,一个“智斗美学”。
《我独自升级》的战斗场面堪称“暴力美学教科书”。从地下城的暗绿色调,到怪物破碎的特效,每一帧都在刺激观众的肾上腺素。程肖宇的每一次攻击,都是对“弱肉强食”世界的宣战。
《大王饶命》的战斗则是“智斗美学”。吕树很少硬刚,而是用毒舌、计谋和骚操作取胜。这种“四两拨千斤”的战斗方式,更像当代人的生存智慧——用最小的代价获取最大的利益。
《我独自升级》的受众,多是渴望通过努力改变命运的年轻人。他们把程肖宇的升级之路,看作自己的“虚拟人生”,在主角的成长中获得力量。
《大王饶命》的受众,则多是压力巨大的都市社畜。他们看吕树的毒舌,就像看自己的嘴替;看吕树的苟活,就像看自己的生存智慧。这种“精神按摩式”的爽文,更适合用来解压。
《我独自升级》和《大王饶命》的成功,揭示了系统流爽文的两种发展方向:一条是“极致的暴力美学”,一条是“极致的幽默解构。但无论是哪种方向,系统流爽文都在面临“审美疲劳”的危机。
随着系统流作品的泛滥,读者对“打怪升级”的套路逐渐麻木。未来的系统流作品,需要跳出“数值升级”的框架,在“系统设定”上玩出新花样。
比如《大王饶命》的“毒舌系统”,《超神机械师》的“游戏系统”,都是在同质化中突围的案例。
优秀的系统流作品,正在从单纯的“爽”转向“爽中带思”。《我独自升级》通过程肖宇的孤独奋斗,探讨了个人与集体的关系;《大王饶命》则用吕树的毒舌,解构了末世中的善恶。这种“爽文外壳下的深度思考”,才是系统流未来的发展方向。
《我独自升级》和《大王饶命》用不同的方式,为当代人提供了精神出口。前者用“拼命升级”对抗现实中的无力感,后者用“毒舌保命”消解现实中的压力。
当我们合上小说,关掉游戏,或许会发现:真正的升级,不是成为暗影君王,而是学会在现实世界里,找到属于自己的“系统”。
就像有句话说的:“人生没有系统,但你可以自己写脚本。”在这个内卷的时代,与其在虚拟世界里肝到天明,不如把这份“肝帝精神”用在自己的人生里。毕竟,真正的爽文,主角永远是你自己。
我想了很久《我独自升级》跟金庸武侠之间有什么区别。结论是,抛开该作品对韩国民族心理的某种精准反应,单看设定,《我独自升级》是真的有东西。nn 1.主体世界和他者世界彼此开放。nn 金庸的世界一般是两条平行系统,即,武侠系统和官僚系统,这两套系统只在某些“历史性时刻”有所交织,比如元朝灭宋、襄阳大战,其他时间互不干涉、互不隶属,武侠世界的人自带一种瞧不起官僚世界的隐士精神,官僚系统的人也自带一种“每次出场必然有眼不识泰山”的愚钝感,这两者对彼此都是封闭的。nn 《我独自升级》则是完全的不同,人类面临的历史性时刻无时无刻不与主角个人的抉择时刻交织,主角对于外部世界的态度也是开放的,他没有刻意追求一种“隐士精神”,最初对身份的隐瞒更像是出于自保。当能力隐藏不住时,主角也适时顺应世界的要求,被推动到了合适的位置,承担了适当的责任(而非等到一切无法挽回时再做秀一般“救襄阳”)——总而言之,与金庸相比,这是一个对他者开放得多的世界。nn 2. 主角提升自己的动机。nn 金庸世界中主角提升自己的动机取决于其遭遇的一个又一个危机,主角总是处于“遭遇危机-提升自己-战胜危机-遭遇下一个危机-继续提升自己”的循环之中。这当然有其优秀的地方,但缺点也很明显,就是“巧合的矛盾”太过于密集。nn 《我独自升级》中造成主角提升自己核心原因之一在于死亡,主角是以“死亡”为驱动力进行“升级”,而非对某种社会地位的“占据”——社会地位的无意义性并非是出于另一套“更有意义的等级体系(武侠体系)”,而是主角参透了物理世界运行的客观法则“死亡驱动”。除了“死亡驱动”这一个因素,漫画中期,作者也适时地引入了“守护动机”,就像很多传统热血漫画一样。nn 这样做自然有好有坏,单拉出来并不能说明《我独自升级》在这方面设计要优于金庸,这只是差别之一,但是其中毋庸置疑含有一个显著优于其他热血漫的设计,就是作者完全不回避“装杯”。因为主角没有“避免自己死亡”和“守护自己最亲近之人”以外的其他动机(所以最后这两侧危机都解决后,主角理所当然变得麻木不仁了),那么当陌生人面临困境需要主角帮助时,除了一定要给足“陌生人是善良的”这一前置条件以外,另一个必要条件就是,主角必装杯,这是获得主角拯救的“代价”(这部作品也被调侃为《我独自装杯》,很精辟我只能说)。nn 而且,不得不说,主角装得确实很有那么回事,因为它不仅震撼了读者,同时也震撼了漫画世界的整个体系。你可以看到,每次主角装杯,漫画中的人类体系都对主角的能力做出了理性反馈,比如猎人协会、国家权力级猎人、以及前期的矿工群体,这些都表明作者了解现实世界的一些基本运行规律,因此,这至少表明,在这部漫画中,“他者”并不傻,或者说,作者没把读者当傻杯。nn 3.异性之间的感情也是其与武侠作品的主要差异之一。nn 纵观金庸对于“女性爱慕”的描写,实际上是一个价值不断失守直至沦陷的过程。由前期的“有道德的强者”,“被社会欺负的强者”,到中期“叛逆的强者”,到最后的“推卸责任的强者”。nn 而相比之下《我独自升级》(这两者都充满了男性自恋式的意淫,因此,比较两者在这方面的处理方式便具有了意义)则是另一种不同的处理方式。必须承认《我独自升级》的感情设计是微小且脸谱化的,但是它巧妙地通过“气味”这一要素形成了对“女性爱慕”模糊性与唯一性的精准描述,是一种特定个体专有的本能。在故事最后,避免男主堕入麻木不仁的最后原因,正式这种“爱慕”,因为它至少在“暴力世界”已然穷尽的世界尽头,代表了已知世界的另一个未知的、有待探索的角落,换言之,它代表了作者的自知之明。nn 4.合法性来源。n n 《我独》在这方面自然算不上好啦。漫画中最大的巧合便是代表支配者的父亲历经磨难返回世界,结果发现自己命中注定的最大君王是自己的儿子。与火影不同,血缘并没有消解“合法性”的矛盾,反而加深了这种矛盾,使得以弑子为宿命的代理人父亲更为悲壮,也使得支配着们最后的妥协更为“崇高”。nn 火影的合法性来自于血缘,金庸的合法性来源于宗派,两者都只是某种特定的静态秩序。相较之下《我独》的合法性明显更具“现代性”——它最大的合法性来源是一种更为抽象的、普遍的、静态的社会秩序,其阶次明显高于前两者。整个故事的最终结局是一种“以非暴力替代暴力”或者说“非理性替代理性”的过程,虽然仍然是朴素的、潜意识的(因为主角达成这一目的的手段正是非理性的“暴力”本身)。nn 但是,作者达成这种保守主义设计的的方式却是通过某种“巧合性的筛选”。主角作为“一次又一次徘徊在死亡边缘之人”自然具有某种代表性,代表着能力低下,但为了生计被迫持续从事高风险项目的底层人。然后作者给出的答案是“等待最高权力者的赏识”并把握机会不断努力提升自身能力。那么我们便要提出疑问了——这种机遇是否具有普遍性?还是说,这只是所有那些“一次又一次徘徊在死亡边缘之人”中一个幸运地抽中彩票的人?——在这个意义上,虽然更加黑暗,但反倒是金庸和火影要更加现实一点。nn 当然,大部分和我一样的粉丝就是奔着看爽片追剧的,这一点差异不过就是笔者给各位意犹未尽的观众增加的一点点谈资啦,大家能看得开心就好。nn ——再次重申,这是一篇比较研究,而非踩一捧一,关注点在于“差异”而非构建作品之间的“等级”。
因为被第一季(7.7分)爽到,当时马上把原作漫画补完,虽然很网文,不得不说确实很上头。
而且后期剧情更夸张更爽,战力多少有点尴尬吧,倒也不算太崩,可以接受的程度,难得完美收官的作品。
现在再看第二季动画完全不慌,安心享受男主装逼。话说男主这颜值也是同步升级啊,不愧是韩国漫画(狗头)。
翻到之前看第一季的短评:
第二季刷完,节奏明显要比漫画提速不少,可能再有个几季就收官了?要比很多各种靠回忆杀墨迹剧情的日漫良心多了,甚至动作场景还嫌过短,没过瘾就匆匆结束。
总之只要制作组按原作正常拍,即便适当做些删减也没关系,千万别魔改!
把动作戏份进一步好好打磨(要是能像《雾山五行》就更爽了),这剧后续每季应该都值四星8分+。(如果硬要挑剔剧情无脑爽没深度的“哲学动漫迷”请出门左拐看别的佳作。)