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    香格里拉·开拓异境~粪作猎手挑战神作~第二季是由洼冈俊之,池下博纪,日浦玲奈,星野玲香,高桥知也,野辺勇紀,山杢光,藤田亜紀子执导的一部拍摄于2024年动画,日韩动漫片在日本上映,主演由内田雄马,和气杏未,日笠阳子,小市真琴,日高里菜,大塚明夫,花守由美里,千本木彩花,山下诚一郎,富田美忧,松田飒水,濑户麻沙美,速水奖,中田让治,峰田大梦领衔。  TVアニメ『シャングリラ・フロンティア』2nd Season 2024年10月から「日5枠」にて放送決定
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    何以解忧

    第二季总感觉有口劲没有提起来,制作方面也不如第一季,打水晶蝎子那几集,观感真心一般,还有中途玩的那个机战游戏,虽说是为了引入新角色,解锁香开的新剧情,但着实不够有吸引力,还有11集面对吕卡翁,男主各种无趣的内心戏,硬是拖着时长不开打,胃口是吊足了,角色也毁了。nn这部漫画不同一般的关于游戏的作品,它是真的在玩游戏,而不是穿越进游戏、体验游戏世界的作品,不像《刀剑神域》、《overlord》、《记录的地平线》等等作品,需要以身犯险,在游戏世界里的死亡会导致真实的死亡,所以《香格里拉》天生难以塑造出“危机感”,很难成为一部严肃向作品,不论里面的boss有多难打,最坏也不过是死了再来,继续摸索攻略接着打,这就让整部作品只有构思出更有趣的怪物设定,更难以达成的讨伐条件,才能保持住现有的可看性,否则就很容易走向平庸,变成为了任务而任务,为了攻略而攻略的白开水(参考《史莱姆》第三季)。nn再一点,《香格里拉·开拓异境》的现实线也很无聊,游戏世界和现实世界没有形成相关性,现实线完全成了“水剧情”无聊支线,这也是沉浸式叙述的弊端吧,一切精彩都在游戏里,而游戏之外的世界,男主虽然打游戏厉害,却从不肯露面,在现实中得不到一点正反馈,观众也跟着憋屈,在游戏里又是各种独,让其他角色没有一点参与感,未免格局太小了些,游戏里的地图是在一点点扩大,世界观却丰富不起来,写到这里,总感觉这部作品会走下坡路,不论是动画还是漫画,角色性格太单一了,感情线也是扭扭咧咧,很难共情和代入。nn最后还想再提提国产动画《全职高手》,两部作品可以说是一个路子,但侧重点却相反,《香开》的精华都在游戏里,《全职》的精华是在游戏外,《香开》是纯打游戏,挑战有难度的关卡,为了娱乐自己,《全职》则多了几分“逐梦”,通过达成游戏里的各种成就来证明自己的实力,最终是为了带着自己训练的战队重返职业赛,再回巅峰。

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    xpwww321

    无论作画和剧情,作为一款网游番挑不出毛病,逻辑全部都经得起推敲。

    也就是除了成本和技术限制,理论上在现实中可以做出这样一款游戏来。

    那些龙傲天厕纸世界因为大量违背逻辑,则只能存在于作者的幻想中,无法成为任何一个平行宇宙世界。

    对比怕疼盾女那个(ai机器人)玩家陪玩,和《上古卷轴5》一样,可以乱打mod的单机版网游。

    还有其它硬往异世界扯的"真实“网游世界,网游只是个背景设定,本质还是厕纸龙傲天异世界。

    这个番是真正、几乎唯一在认真玩一款类似魔兽世界的月卡(时间)收费,网游游戏的动画。

    给5分首先就是独创性(几乎没有类似的番剧),其次不存在硬伤(也就是违背的逻辑的问题)。这都是很难做到的,给满分没问题!

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    童年没有雨

    利用传送仓储打赢金蝎,修复超规格以太反应堆,可以用遗机装,可是男主有诅咒,装不了装备,玩之前玩的机甲游戏,和鲁斯特solo ,用自己在香境玩家能够驾驶机器人的相关情报和鲁斯特换章鱼特殊怪的情报。和玲组队去往汇合的路上碰到香境动物园,他们在打吕卡翁,不过香境动物园被全灭,男主一开始是想坑玲然后独占果实的,打吕卡翁的时候给玲有开大的时间,玲开大后只是把吕卡翁打到大第二阶段,不过这时候吕卡翁跑了,触发特殊剧情。男主99级抽牌抽到愚者,技能cd减半,和鲁斯特他们一起去做特殊任务,意外的来到海底,这个世界是颠倒的,天空是海底,下面是陆地和天空。打深海之王的时候利用深海之王打塔的反射把它打到大残,不过它是被优化的,男主只要躲去传送仓储它就会等在传送落脚处,男主就用分身假设自己躲了。虽然确实很龙傲天,但是看着挺爽,男主还是有些脑子的,当然其它几个游戏里面制作的也还行,就是几天速成职业很逆天

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