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陈真传奇
艾薇和豆豆
大幻术师
巨鳄岛
挑情陷阱
猎杀无人区
金盆协议
拆弹专家2
记忆
灭门
今天,我尝试了一项挑战——撰写我电影日记中最简短的记录,原因竟是因为这部名为《无主之地》的电影让我颇感困惑,不知从何说起。还是先谈谈北京的天气吧,此刻已至六点下班时分,明日的天色似乎比往常更早地暗淡下来,夏天的脚步渐行渐远,天色也随之变短,权且以此填补些许篇幅。
《无主之地》这部电影,给我的第一印象便是其风格的极度混杂。观影过程中,我被那些看似干净实则刻意营造的“脏乱”所困扰,道具、场景乃至人物服饰都布满了做旧效果下的“假脏”,这种反差带来了一种难以言喻的怪异感。角色风格的不统一,加之突兀出现的类似C3PO(及R2D2风格)的小机器人,更是让我感到尴尬。这小机器人的出现虽有几分喜感,但在漫威电影中已被用滥的梗,在此处显得尤为低俗且多余,让我在前一个半小时几乎找不到吐槽的出口。然而,影片后半段,总算有了一丝让人觉得正常一些的打斗戏份了。
让我尤为不解的是,凯特·布兰切特这位年近六旬的女士,竟被安排饰演一位格斗少女。影片中大量采用剪辑手法,明显说明那些高难度动作并非由她本人亲自完成,这不禁让我回想起《黑客帝国》中崔妮蒂演员因伤未能完成的镜头,即便分镜处理也仍显遗憾。相比之下,《无主之地》中的特效镜头几乎全数沦为遗憾,更别提演员的年龄与角色设定的巨大反差,仿佛制片方在盲目追求《古墓丽影》式的选角,却忽略了角色应有的青春活力。
谈及此类电影的定位,常常是吸引的是年轻观众群体,但若其目标竟是吸引五六十岁的中年群体去体验原作游戏,那么这部电影显然未能达成其推广目的。观影后,当我得知这部电影竟是游戏改编之作时,心中竟有一丝释然。许多游戏改编电影常陷入误区,即过分堆砌游戏内的经典元素,却忽略了这些元素与电影剧情的有机结合,最终导致两者脱节,难以引起观众的共鸣。
《无主之地》的背景设定,若原本就基于游戏内普通人物,那么至少应给予观众一些易于接受的解释,尤其是对那些未曾接触该游戏的观众。若市场定位直接排除了这部分人群,那无疑是在主动放弃潜在的票房收益,这样的作品更像是专为粉丝打造的。因此,观看时难免让人感到焦急,期望制片方能更用心地打磨电影,即便它是粉丝向的,也应考虑如何吸引更广泛的观众。而我是否认为它是纯粹的粉丝向作品?我难以断定,毕竟我未玩过该游戏,但我认为,电影应当依据自身的叙事逻辑,重新编排和构建出一个引人入胜的新故事。
这也解释了为何漫威的“平行宇宙”系列及《复仇者联盟》系列后期逐渐失去吸引力。当观众发现影片中的彩蛋和致敬元素变得难以理解时,很容易产生被愚弄或侮辱智商的感觉。电影不应让观众觉得自己的知识储备被轻视,尤其是对于那些未曾深入游戏或漫画的观众。当然,理解门槛的存在是合理的,但不应成为阻碍大众欣赏的障碍。至于那些纯粹为了迎合小众粉丝而牺牲大众观影体验的作品,那就变成文人风雅小众爱好即可,何必讨好主流。现在这样,拧巴。
回顾过去七八年,电影院里确实充斥着不少质量参差不齐的作品,但幸运的是,那样的时代终于成为了过去。如今,这类影片若想在中国市场轻松赚钱已非易事。回想起六七年前的影院,无论是国产还是非国产的烂片都屡见不鲜,但现在好一些了。
以上便是我对电影《无主之地》的观影日记。
2024美国动作片《无主之地》,全球累计票房3261万美元,定级PG-13,根据同名游戏改编,豆瓣评分4.8,IMDb评分4.5。
我知道《无主之地》这个游戏,见过游戏画面,没深玩过,家里曾经的XBOX360游戏机和现在的Switch游戏机里都有这个游戏。不过对这个IP内容不了解,只知道小吵闹角色,因为游戏一开始就有小吵闹伴随。在我眼里《无主之地》只是个普通的FPS游戏。本片是我第一次正式接触这个IP。
我想从游戏粉丝的角度很可能会觉得本片拍砸了,但对于我这样的门外汉来说,本片并不好看,但也不难看,单从娱乐片的角度来说,还凑合,不至于豆瓣4.8这么惨。给本片打低分的我想多数是游戏粉丝。正所谓“外行看热闹,内行看门道”,我看不出门道,所以没觉得太差。
真心没想到是“大魔王”凯特·布兰切特会出演本片,她极少演娱乐片,主演的都是有演技发挥空间的剧情片,她怎么会怎么可能接拍这种纯粹的娱乐片呢?难道凯特·布兰切特羡慕当下的超英大片,也想让自己过一把超英瘾吗?事实证明这种担忧是对的,本片毁了演技派凯特·布兰切特的英名。
再者,凯特·布兰切特太老了,已经55岁了,出演这种游戏IP明显不合时宜,我虽然不熟悉《无主之地》内容,但后来百度了一下游戏角色设定,很明显55岁的凯特·布兰切特很不适合出演女主,我想这一点是观众用脚投票的重要原因之一。
本片给我的观感是超英模式的《龙与地下城:侠盗荣耀》,常见的组团冒险模式,故事很简单。在如今超英大片一统天下之时,很明显片商很受超英电影的影响,将这个游戏IP拍成了超英电影。虽然我不熟悉《无主之地》这个游戏IP,但真心没想到会是拍成超英模式。
值得一提的是,“潘多拉星球”这个设定出现在很多影视作品和游戏作品中,让我哑然失笑,难道编者作者构思故事背景时就不能另辟蹊径来点新意吗?
Very good很好,You're great你很棒!我评分就两种,1种1星,1种满星
你很棒!你很棒!你很棒!你很棒!
我很喜欢向人炫耀我在电影院里看过富春山居图,莫比亚斯,并以自称shit taster为乐。现在我可以加上一条无主之地了。
有幸的在2024年还能看到这么一部没有任何一个地方出彩的电影。Morbius只是平庸的无聊,无主之地竟然还能突破底线,做到了令人厌恶的无聊。
从始至终我都没搞懂,为啥要把一个looter shooter翻拍成真人电影。选角确实很壕,一堆大牌。虽然花了很多钱,但肉眼可见的演技敷衍,估计在看台本的时候都绷不住了。
最出问题的还是剧情。叙事节奏混乱不说,你这故事到底想说个啥,人物没有一点弧线,去掉了游戏核心玩法的looting剩下的只有无尽的cringe。
Take Two老板看到差评还生气让大家give the movie a chance,我要是老板看到我的1.2亿美金就拍出来这种勾????,我肯定把项目组全开了。建议严查洗钱????要是没洗钱拍成这个样子也是蛮强的了。
无主之地:n银河系被镒蚀人统治 罗兰德在监狱营救阿特拉斯女儿蒂娜 蒂娜被狂人克雷格救出到潘多拉星球 n赏金猎人莉莉丝带罪犯到酒吧 雇主阿斯特拉雇佣莉莉丝找蒂娜 莉莉丝打死雇主手下 雇主打死罪犯 莉莉丝接受并拿到雇主给的发射器n潘多拉星球 结识机器人小吵闹 小吵闹发现蒂娜最后踪迹 蒂塔扔炸弹炸莉莉丝 女指挥官带赤矛骑士团抓蒂娜 罗兰德开车前来为躲避骑士团开到怪物领地 飞车开入怪物嘴里发射炸弹 怪物爆炸车辆飞出n一行来到摩西酒吧 找到女科学家坦尼斯 莉莉丝因为母亲曾把自己托付给坦尼斯 而坦尼斯抛弃自己而憎恨 蒂娜告诉莉莉丝自己是阿特拉斯为找秘蔵而生产的克隆人n地下城找钥匙 小吵闹吸引地下人 一番血战 罗兰德为保护众人独自战斗未死 莉莉丝毁掉发射器 雇主幻象出现 蒂娜误会莉莉丝 小吵闹是莉莉丝母亲生前派去的 蒂娜并不能打开秘蔵 雇主杀死指挥官 莉莉丝瞬移前来才是镒蚀人之女 莉莉丝得到强大力量成为火鹰给众人上保护盾 莉莉丝不敌雇主控制的火炮 莉莉丝爆发炸掉火炮 雇主挟持蒂娜进入秘蔵 雇主被怪物杀死
这么多年来,一直有一件事情让崔向久(郑在泳 ......
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今天,我尝试了一项挑战——撰写我电影日记中最简短的记录,原因竟是因为这部名为《无主之地》的电影让我颇感困惑,不知从何说起。还是先谈谈北京的天气吧,此刻已至六点下班时分,明日的天色似乎比往常更早地暗淡下来,夏天的脚步渐行渐远,天色也随之变短,权且以此填补些许篇幅。
《无主之地》这部电影,给我的第一印象便是其风格的极度混杂。观影过程中,我被那些看似干净实则刻意营造的“脏乱”所困扰,道具、场景乃至人物服饰都布满了做旧效果下的“假脏”,这种反差带来了一种难以言喻的怪异感。角色风格的不统一,加之突兀出现的类似C3PO(及R2D2风格)的小机器人,更是让我感到尴尬。这小机器人的出现虽有几分喜感,但在漫威电影中已被用滥的梗,在此处显得尤为低俗且多余,让我在前一个半小时几乎找不到吐槽的出口。然而,影片后半段,总算有了一丝让人觉得正常一些的打斗戏份了。
让我尤为不解的是,凯特·布兰切特这位年近六旬的女士,竟被安排饰演一位格斗少女。影片中大量采用剪辑手法,明显说明那些高难度动作并非由她本人亲自完成,这不禁让我回想起《黑客帝国》中崔妮蒂演员因伤未能完成的镜头,即便分镜处理也仍显遗憾。相比之下,《无主之地》中的特效镜头几乎全数沦为遗憾,更别提演员的年龄与角色设定的巨大反差,仿佛制片方在盲目追求《古墓丽影》式的选角,却忽略了角色应有的青春活力。
谈及此类电影的定位,常常是吸引的是年轻观众群体,但若其目标竟是吸引五六十岁的中年群体去体验原作游戏,那么这部电影显然未能达成其推广目的。观影后,当我得知这部电影竟是游戏改编之作时,心中竟有一丝释然。许多游戏改编电影常陷入误区,即过分堆砌游戏内的经典元素,却忽略了这些元素与电影剧情的有机结合,最终导致两者脱节,难以引起观众的共鸣。
1. 粉丝盛宴,还是大众噩梦
《无主之地》的背景设定,若原本就基于游戏内普通人物,那么至少应给予观众一些易于接受的解释,尤其是对那些未曾接触该游戏的观众。若市场定位直接排除了这部分人群,那无疑是在主动放弃潜在的票房收益,这样的作品更像是专为粉丝打造的。因此,观看时难免让人感到焦急,期望制片方能更用心地打磨电影,即便它是粉丝向的,也应考虑如何吸引更广泛的观众。而我是否认为它是纯粹的粉丝向作品?我难以断定,毕竟我未玩过该游戏,但我认为,电影应当依据自身的叙事逻辑,重新编排和构建出一个引人入胜的新故事。
这也解释了为何漫威的“平行宇宙”系列及《复仇者联盟》系列后期逐渐失去吸引力。当观众发现影片中的彩蛋和致敬元素变得难以理解时,很容易产生被愚弄或侮辱智商的感觉。电影不应让观众觉得自己的知识储备被轻视,尤其是对于那些未曾深入游戏或漫画的观众。当然,理解门槛的存在是合理的,但不应成为阻碍大众欣赏的障碍。至于那些纯粹为了迎合小众粉丝而牺牲大众观影体验的作品,那就变成文人风雅小众爱好即可,何必讨好主流。现在这样,拧巴。
回顾过去七八年,电影院里确实充斥着不少质量参差不齐的作品,但幸运的是,那样的时代终于成为了过去。如今,这类影片若想在中国市场轻松赚钱已非易事。回想起六七年前的影院,无论是国产还是非国产的烂片都屡见不鲜,但现在好一些了。
以上便是我对电影《无主之地》的观影日记。
2024美国动作片《无主之地》,全球累计票房3261万美元,定级PG-13,根据同名游戏改编,豆瓣评分4.8,IMDb评分4.5。
我知道《无主之地》这个游戏,见过游戏画面,没深玩过,家里曾经的XBOX360游戏机和现在的Switch游戏机里都有这个游戏。不过对这个IP内容不了解,只知道小吵闹角色,因为游戏一开始就有小吵闹伴随。在我眼里《无主之地》只是个普通的FPS游戏。本片是我第一次正式接触这个IP。
我想从游戏粉丝的角度很可能会觉得本片拍砸了,但对于我这样的门外汉来说,本片并不好看,但也不难看,单从娱乐片的角度来说,还凑合,不至于豆瓣4.8这么惨。给本片打低分的我想多数是游戏粉丝。正所谓“外行看热闹,内行看门道”,我看不出门道,所以没觉得太差。
真心没想到是“大魔王”凯特·布兰切特会出演本片,她极少演娱乐片,主演的都是有演技发挥空间的剧情片,她怎么会怎么可能接拍这种纯粹的娱乐片呢?难道凯特·布兰切特羡慕当下的超英大片,也想让自己过一把超英瘾吗?事实证明这种担忧是对的,本片毁了演技派凯特·布兰切特的英名。
再者,凯特·布兰切特太老了,已经55岁了,出演这种游戏IP明显不合时宜,我虽然不熟悉《无主之地》内容,但后来百度了一下游戏角色设定,很明显55岁的凯特·布兰切特很不适合出演女主,我想这一点是观众用脚投票的重要原因之一。
本片给我的观感是超英模式的《龙与地下城:侠盗荣耀》,常见的组团冒险模式,故事很简单。在如今超英大片一统天下之时,很明显片商很受超英电影的影响,将这个游戏IP拍成了超英电影。虽然我不熟悉《无主之地》这个游戏IP,但真心没想到会是拍成超英模式。
值得一提的是,“潘多拉星球”这个设定出现在很多影视作品和游戏作品中,让我哑然失笑,难道编者作者构思故事背景时就不能另辟蹊径来点新意吗?
Very good很好,You're great你很棒!我评分就两种,1种1星,1种满星
你很棒!你很棒!你很棒!你很棒!
你很棒!你很棒!你很棒!你很棒!
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你很棒!你很棒!你很棒!你很棒!
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你很棒!你很棒!你很棒!你很棒!
我很喜欢向人炫耀我在电影院里看过富春山居图,莫比亚斯,并以自称shit taster为乐。现在我可以加上一条无主之地了。
有幸的在2024年还能看到这么一部没有任何一个地方出彩的电影。Morbius只是平庸的无聊,无主之地竟然还能突破底线,做到了令人厌恶的无聊。
从始至终我都没搞懂,为啥要把一个looter shooter翻拍成真人电影。选角确实很壕,一堆大牌。虽然花了很多钱,但肉眼可见的演技敷衍,估计在看台本的时候都绷不住了。
最出问题的还是剧情。叙事节奏混乱不说,你这故事到底想说个啥,人物没有一点弧线,去掉了游戏核心玩法的looting剩下的只有无尽的cringe。
Take Two老板看到差评还生气让大家give the movie a chance,我要是老板看到我的1.2亿美金就拍出来这种勾????,我肯定把项目组全开了。建议严查洗钱????要是没洗钱拍成这个样子也是蛮强的了。
无主之地:n银河系被镒蚀人统治 罗兰德在监狱营救阿特拉斯女儿蒂娜 蒂娜被狂人克雷格救出到潘多拉星球 n赏金猎人莉莉丝带罪犯到酒吧 雇主阿斯特拉雇佣莉莉丝找蒂娜 莉莉丝打死雇主手下 雇主打死罪犯 莉莉丝接受并拿到雇主给的发射器n潘多拉星球 结识机器人小吵闹 小吵闹发现蒂娜最后踪迹 蒂塔扔炸弹炸莉莉丝 女指挥官带赤矛骑士团抓蒂娜 罗兰德开车前来为躲避骑士团开到怪物领地 飞车开入怪物嘴里发射炸弹 怪物爆炸车辆飞出n一行来到摩西酒吧 找到女科学家坦尼斯 莉莉丝因为母亲曾把自己托付给坦尼斯 而坦尼斯抛弃自己而憎恨 蒂娜告诉莉莉丝自己是阿特拉斯为找秘蔵而生产的克隆人n地下城找钥匙 小吵闹吸引地下人 一番血战 罗兰德为保护众人独自战斗未死 莉莉丝毁掉发射器 雇主幻象出现 蒂娜误会莉莉丝 小吵闹是莉莉丝母亲生前派去的 蒂娜并不能打开秘蔵 雇主杀死指挥官 莉莉丝瞬移前来才是镒蚀人之女 莉莉丝得到强大力量成为火鹰给众人上保护盾 莉莉丝不敌雇主控制的火炮 莉莉丝爆发炸掉火炮 雇主挟持蒂娜进入秘蔵 雇主被怪物杀死