第01集
第02集
第03集
第04集
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伊藤润二的动画剧集《漩涡》四集看完了,简评一下,第一集真的很惊艳,但是…后面就!每况愈下啊!肉眼可见的制作水准下降,而且剧情上也有点跳,不是很连贯,恶心和脑洞程度确实可以,可是结局收的也过于仓促了点吧!总体看下来还是有点失望的,好不容易做成这样的动画,结果又不有始有终的制作,真的是可惜了啊!再次感叹伊藤润二那惊天的脑洞和想象力!希望以后还能再看过类似的作品吧!
《富江》亲爹伊藤润二的另一个恐惧经典的触电试验,将600多页的漫画融会于短短4集、每集20分钟的篇幅里,各种关停并转,原画边走边看、边想边画,“步随景移”的创作程序式,改换成对一整部作品的综述、归纳、提练之后,原有的逻辑框架被抽离,加之制作投入的虎头蛇尾,惹得怨声沸腾。初遇者之蜜糖原著党之砒霜。
还是叹服日本对负能量的社会宽容度,敢于无分别心地凝视深渊,勇于投喂饲养,发掘了太多人类意识暗物质,客观上拓展并完形了我们的心理边界。这个系列继续发扬日本人对恐怖元素俯拾即是的优良传统,在接连玩坏录像带、电视机、电话、水井、头发、镜子、影子,甚至水之后,漩涡又遭荼毒。黑涡镇的居民从逼仄生存空间的长期实践里,窥破自然万物“螺旋神秘”的巨大能量,并将其极化和神化,演化成一种巫毒式的诅咒,仇恨、厌恶与恐惧不断蕴积成一股向心的怨力,最终离心爆发,彻底自毁。这何尝不是岛国潜在的集体无意识,对日复一日在漩涡里打转的社畜和牛马生涯的无限循环困境及其规训的变态反应呢。从本质上说,螺旋结构是在一个拥挤的空间,例如一个细胞里,聚成一个非常长的分子的上佳方式。万物生长,皆循螺旋轨迹运行。面对业已崩坏的的世界,三观日益扭曲,内卷蔚然成风,伊藤的漫画不过是投向深渊的一粒恶意的石块。(202)
伊藤润二的作品总是充满着故事性,还有猎奇与荒诞的想象力,恰好满足了我的好奇心,但每次动画化的作品看起来总是会很无厘头呢,经常性主角在大喊大叫而自己看着看着就会绷不住笑出声,趣味的同时轻松解压,整体观感不错。
本作黑白色调的漫画风格强烈,可以说是完全还原了原作,但因为画面帧数过少的原因,看起来像是动态漫画,而且故事压缩成4集导致叙事节奏过快,于是出现了很多演出逻辑性问题,看起来像是一个个智障小故事,让人无法理解故事内核。
但其实《漩涡》的故事很简单,简单故事之下是伊藤润二对一些社会现象以及人性的讽刺,而其主旨想表达的是一个宏观问题,在每个人心中都有自己的漩涡,漩涡是困住你的桎梏,也是一种宿命,如同我们无法跳出自我来审视自己一样,黑涡镇的人们也无法逃离漩涡,秀一的漩涡是桐绘,桐绘的漩涡是家人,他们试图逃离却因不知漩涡其本质而无功而返,最后只能被迫与漩涡共存(村民)或是主动拥抱漩涡(男女主),在那蜻蜓湖底的漩涡遗迹当中犹如莫比乌斯环一样轮回不止。
核心点:漩涡nn1、环境中各种正常异常漩涡渲染nn2、a对漩涡的极度痴迷,以此呈现非正常行为nn3、b对漩涡的极度恐惧,以此呈现精神异常和自残行为nn4、c先呈现异常行为,后被发现有漩涡nn5、d漩涡迭代,最终呈现直观的吞噬与自吞行为nn5、c身体异化为蜗牛,爬来爬去,引发恐慌nn6、主角头发异常,影响范围扩大,决斗失败后暂时解除危险nn7、主角“对照组”结局再次渲染恐怖nn8、情侣组拉扯奔逃失败,身体异化为交缠的蛇nn9、越来越多人出现异常行为nn10、孕妇、蚊子、产子,互相关联nn11、大台风,高潮点,危机点nn12、秩序彻底崩坏,外来者出现,绝望找不到出路,建筑诡异nn13、找到螺旋的根源,赴死
其实制作组完全无视了漩涡为什么分三部的意义,而且每一部为什么要安排这些故事。
看过漫画的人都清楚,漩涡三部曲实际上是失序混沌逐步扩大的顺序。第一部基本都是个人行为(秀一爸妈,桐绘爸爸,黑谷,私奔情侣和卷发)。
第二部以蜗牛人和黑色灯塔推进辐射人群,进而有了蚊柱和脐带事件,最后通过肆虐的台风1号收尾,为后续台风轮番登陆摧毁房屋,逼迫众人进长屋并扩建做伏笔,同时又再一次和火葬的烟一样提示问题的核心在蜻蜓池底。
第三部则是以长屋起首,通过蝴蝶效应和混沌不仅渲染黑涡镇彻底失序,更是揭露了桐绘的漩涡引力是家人,当父母失踪,满男真正开始异常,桐绘才开始意识到漩涡不是针对个人的诅咒,而是一场毁灭黑涡镇所有人(无论是肉体还是精神)的盛宴,才有了“逃脱”无望,只能重回黑涡镇。
而最后两话迷路和遗迹,除了展示漩涡的本质也是古代遗迹对于自己被埋没的愤怒和无奈,更揭示了秀一的漩涡至始至终都是桐绘,一个如此清晰看穿所有人漩涡的诡计,唯独没看穿自己的漩涡,而最后两话秀一在知道下蜻蜓池会死亡的前提下,任然选择了陪伴桐绘,完成她的心愿。
所以制作组过分把一些章节之间的顺序打乱,其实很影响故事的内在逻辑,也牺牲了“漩涡”让人畏惧恐怖感的塑造过程。
本动画是国内首部以花样滑冰为主题的动画。故事......
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伊藤润二的动画剧集《漩涡》四集看完了,简评一下,第一集真的很惊艳,但是…后面就!每况愈下啊!肉眼可见的制作水准下降,而且剧情上也有点跳,不是很连贯,恶心和脑洞程度确实可以,可是结局收的也过于仓促了点吧!总体看下来还是有点失望的,好不容易做成这样的动画,结果又不有始有终的制作,真的是可惜了啊!再次感叹伊藤润二那惊天的脑洞和想象力!希望以后还能再看过类似的作品吧!
《富江》亲爹伊藤润二的另一个恐惧经典的触电试验,将600多页的漫画融会于短短4集、每集20分钟的篇幅里,各种关停并转,原画边走边看、边想边画,“步随景移”的创作程序式,改换成对一整部作品的综述、归纳、提练之后,原有的逻辑框架被抽离,加之制作投入的虎头蛇尾,惹得怨声沸腾。初遇者之蜜糖原著党之砒霜。
还是叹服日本对负能量的社会宽容度,敢于无分别心地凝视深渊,勇于投喂饲养,发掘了太多人类意识暗物质,客观上拓展并完形了我们的心理边界。这个系列继续发扬日本人对恐怖元素俯拾即是的优良传统,在接连玩坏录像带、电视机、电话、水井、头发、镜子、影子,甚至水之后,漩涡又遭荼毒。黑涡镇的居民从逼仄生存空间的长期实践里,窥破自然万物“螺旋神秘”的巨大能量,并将其极化和神化,演化成一种巫毒式的诅咒,仇恨、厌恶与恐惧不断蕴积成一股向心的怨力,最终离心爆发,彻底自毁。这何尝不是岛国潜在的集体无意识,对日复一日在漩涡里打转的社畜和牛马生涯的无限循环困境及其规训的变态反应呢。从本质上说,螺旋结构是在一个拥挤的空间,例如一个细胞里,聚成一个非常长的分子的上佳方式。万物生长,皆循螺旋轨迹运行。面对业已崩坏的的世界,三观日益扭曲,内卷蔚然成风,伊藤的漫画不过是投向深渊的一粒恶意的石块。(202)
伊藤润二的作品总是充满着故事性,还有猎奇与荒诞的想象力,恰好满足了我的好奇心,但每次动画化的作品看起来总是会很无厘头呢,经常性主角在大喊大叫而自己看着看着就会绷不住笑出声,趣味的同时轻松解压,整体观感不错。
本作黑白色调的漫画风格强烈,可以说是完全还原了原作,但因为画面帧数过少的原因,看起来像是动态漫画,而且故事压缩成4集导致叙事节奏过快,于是出现了很多演出逻辑性问题,看起来像是一个个智障小故事,让人无法理解故事内核。
但其实《漩涡》的故事很简单,简单故事之下是伊藤润二对一些社会现象以及人性的讽刺,而其主旨想表达的是一个宏观问题,在每个人心中都有自己的漩涡,漩涡是困住你的桎梏,也是一种宿命,如同我们无法跳出自我来审视自己一样,黑涡镇的人们也无法逃离漩涡,秀一的漩涡是桐绘,桐绘的漩涡是家人,他们试图逃离却因不知漩涡其本质而无功而返,最后只能被迫与漩涡共存(村民)或是主动拥抱漩涡(男女主),在那蜻蜓湖底的漩涡遗迹当中犹如莫比乌斯环一样轮回不止。
核心点:漩涡nn1、环境中各种正常异常漩涡渲染nn2、a对漩涡的极度痴迷,以此呈现非正常行为nn3、b对漩涡的极度恐惧,以此呈现精神异常和自残行为nn4、c先呈现异常行为,后被发现有漩涡nn5、d漩涡迭代,最终呈现直观的吞噬与自吞行为nn5、c身体异化为蜗牛,爬来爬去,引发恐慌nn6、主角头发异常,影响范围扩大,决斗失败后暂时解除危险nn7、主角“对照组”结局再次渲染恐怖nn8、情侣组拉扯奔逃失败,身体异化为交缠的蛇nn9、越来越多人出现异常行为nn10、孕妇、蚊子、产子,互相关联nn11、大台风,高潮点,危机点nn12、秩序彻底崩坏,外来者出现,绝望找不到出路,建筑诡异nn13、找到螺旋的根源,赴死
其实制作组完全无视了漩涡为什么分三部的意义,而且每一部为什么要安排这些故事。
看过漫画的人都清楚,漩涡三部曲实际上是失序混沌逐步扩大的顺序。第一部基本都是个人行为(秀一爸妈,桐绘爸爸,黑谷,私奔情侣和卷发)。
第二部以蜗牛人和黑色灯塔推进辐射人群,进而有了蚊柱和脐带事件,最后通过肆虐的台风1号收尾,为后续台风轮番登陆摧毁房屋,逼迫众人进长屋并扩建做伏笔,同时又再一次和火葬的烟一样提示问题的核心在蜻蜓池底。
第三部则是以长屋起首,通过蝴蝶效应和混沌不仅渲染黑涡镇彻底失序,更是揭露了桐绘的漩涡引力是家人,当父母失踪,满男真正开始异常,桐绘才开始意识到漩涡不是针对个人的诅咒,而是一场毁灭黑涡镇所有人(无论是肉体还是精神)的盛宴,才有了“逃脱”无望,只能重回黑涡镇。
而最后两话迷路和遗迹,除了展示漩涡的本质也是古代遗迹对于自己被埋没的愤怒和无奈,更揭示了秀一的漩涡至始至终都是桐绘,一个如此清晰看穿所有人漩涡的诡计,唯独没看穿自己的漩涡,而最后两话秀一在知道下蜻蜓池会死亡的前提下,任然选择了陪伴桐绘,完成她的心愿。
所以制作组过分把一些章节之间的顺序打乱,其实很影响故事的内在逻辑,也牺牲了“漩涡”让人畏惧恐怖感的塑造过程。