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地狱来的芳邻2026
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格雷斯第六季
首先整部剧是出乎我的意料的好看,以前以为这个游戏改的电视剧会很生硬,很呆板,但看了一集我就发现,它的故事背景是多么宏大,关系网是多么复杂而不失常理,人物塑造是多么鲜明而创新,同时其内涵的思想我只堪堪窥见一斑,但又是那么深刻而神秘。n 情节很丰满,故事叙述很详尽,不用担心没玩过游戏而看不懂彩蛋或感触不到其魅力,我除了很早就知道士官长这个角色外,对光环也没有任何了解。但我确实在看了两三集后忍不住上网搜查了光环相关资料,而这除了让我更深陷其中外,对观剧体验没有丝毫影响。这很大一部分得益于其内容不搞噱头;大部分人物形象的塑造都相当走心而缜密,从而最大化发挥其人物魅力;以及,其场景、人物、构图、节奏等对我这样审美强迫症的极大满足。n 让我彻底沦陷的是士官长,应该说是John和玛姬的感情线。就像一颗绚烂的流星撕裂黑暗凝滞的天空,一瞬间我感受到所有的温暖和希望,但流星却转瞬消失在天际。光环的人物设定就是缺乏情感能力,而在冷酷的战场和泛着寒光的机甲之间,我看到情感的火光,只有小小一点,只有短短一瞬,却燃烧得那么淋漓尽致,使火光的消散如此令人心痛。就是这样极致的凄婉的美,让我无法自拔。(woc那个玛姬拔完藏在指甲里的武器,带泪含笑回头看熟睡的John,那个充满爱意、托付一切眼神真的鲨了我...好心疼,人物瞬间洗白)n 最后说一句,“士官长yyds!!!”n 期待第二季你的归来。
Cortana也很可爱。
《光环:第一季》改编自相关的游戏,主角是由巴勃罗·施瑞博尔(Pablo Schreiber)饰演的马斯特士官长,出演过《美国众神》;
对于剧中的服装很还原游戏中,还有对抗的外星生物也是如此,外太空的危险;
其次,对于巴勃罗·施瑞博尔(Pablo Schreiber)在剧中的身材确实不错,也很吸引女主凯瑟琳·哈尔西博士;
还有里面所提到的斯巴达战士,应该是与历史无关,也就是所谓的超级士兵,改造人,虽然没有玩过《光环》的游戏,但是改编成剧确实不错,看点一在于士兵长的裸体,看点二对抗外星势力。
你TM能把头盔给我带上吗?是不是不透气,憋的慌。还是特么头盔戴上费用比较高?韩国人那条线有啥作用?作用是让看的人添堵吗?作为光环老粉我肯定会看下去,是为了看你拍的能有多烂。
尼玛的还整个内奸出来,有这脑洞你还不如好好整士官长这条线,脑残编剧,老子要是在美国身上有枪的话,我都特么要去把你们这帮编剧突突了。不解恨。
说实话,剧透啥的已经无所谓了。(看完第一集确实是太气愤了,深夜码字到两点半,但不吐不快啊)
各位看官要是老粉,看完第一集肯定直接崩溃,而假如你以前从未了解过《HALO》这个经典的IP系列,那我简单陈述一下,作为一名十多年的HALO老粉,我为何会如此的愤怒。
《HALO》发行于2001年年底,至今已经走过了20个年头。第一次接触它时,我还在读小学,具体是零几年忘了,我只清楚的记得,那时正值寒假,老爸秉承着带娃最省事的方法是让娃自己玩,于是带着我去了网吧。
那时还小,接触过的游戏不多,玩的最多的可能是魂斗罗、拳皇、冒险岛等2D横版游戏,像GTA罪恶都市、圣安地列斯这种,那时也只懂得输秘籍调坦克炸天炸地,FPS游戏也只玩过半条命等。
那天天色渐晚,也许是在罪恶都市里突突突乏了,我在网吧的单机游戏菜单里寻找着新乐子,突然,一个很奇怪的名字出现在了视野里——光晕。没错,那时PC端玩的都是台湾翻译和配音的版本,而我至今觉得《HALO1》和当时的台配是最棒的一部了。而正是当时对于《光晕》游戏图标的一次双击,开启了我往后十余年的热爱。
《HALO》系列诞生二十年,已经从一个单纯的游戏,成为了一个系列,一部史诗。
科技高速发展,宇宙航行时间大大减少,近地、远地殖民星球不断出现,使得人类的足迹在银河系中越走越远,终于有一天,人类和星盟发生了初次接触。
星盟是一个由多种群共同组成的外星人宗教帝国。他们的科技发展程度远在人类之上,在初次接触之中,就以宗教信仰为由,对人类不由分说的采取了种族灭绝的打击政策。先是距离较远的远地殖民星球,然后是较近的殖民地,甚至是人类的联合国太空司令部指挥部所在——致远星,都被星盟残忍的用等离子武器烧成了灰烬,整个星球都如同玻璃化一样。
所以剧集中的关,在父亲被星盟杀死后,依然还想着要让星球独立的举动,虽然可以理解,但依旧可笑。所有的人类殖民星球,最后都逃不过星盟的魔爪,因为星盟从不需要俘虏,他们要的只是人类灭绝。
而士官长在接收到处死关的指令后的举动,也是完全扯犊子的。2552年就是致远星战役即将爆发的那一年,士官长难道不知道人类现在面临着灭顶之灾吗?带着星盟刚刚发掘出来的可能改变战局的重要物品,却把生杀大权交给一个未成年的小女孩,这是一个从6岁开始接受地狱式军事训练,执行军令如铁山一样的斯巴达战士会做出的选择吗?觉醒记忆是什么鬼?在halo系列动画光晕:传奇中,就有过一集提到过斯巴达战士觉醒记忆,甚至是找回出生地,甚至看到克隆人的自己的剧情。一个出过十多本小说、数部电影、剧集的经典IP,到了你派拉蒙的手上,就要开始一顿瞎改了?Keyes舰长从01年HALO1出来的时候,就是个白人,而为了政治正确在这部剧集中强行改成黑人真的有必要?Miranda Keyes出来的我都蒙了,难道十多年光晕我都玩到狗屁股上去了?难道她和MJ一样也是因为白化病没办法后面才变白的?
《HALO》之中又不是没有没人啊!有不是小强之称的约翰逊军士长不就是黑人吗?难道是军衔太低不够政治正确吗?我不李姐
至于我最不能理解的,当然还是士官长摘下头盔了。从宣传片最刚开始爆出来时,我在下面的评论就是:怎么拍都好,只要别摘头盔。当时只是一句玩笑话,因为HALO确实有好长一段时间没有出新剧集了。我对它没有任何别的要求,不管剧情、选角、特效还是音乐,只要它是HALO,我就会支持。
然而士官长却摘下了头盔,改变了从棒鸡但343传承至今都未曾改变过的“惯例”,士官长在战斗完、拯救完人类后,会摘下头盔,但我们永远都看不到他的容貌,因为他代表的是人类不屈战斗、反抗命运的精神,是面对强敌绝不认输的脊梁,他不应该被具象化,而这更是HALO这款游戏传承了二十年的传统。
这就像是斯巴达战士在战后只会被列入战斗失踪,但永远不会被列入战死一样,那是一种精神。而这部剧集之中,这种精神却被杀死了,它不光愚弄了众多老玩家,也愚弄了对HALO不曾了解过的新观众,它不光没有诚意,甚至是不敬的。
废话不多说直接上图
第一张图,一伙人直接走正门人均挨几十发子弹屁事没有
这张同样挨了十几发生龙活虎
下一个瞬间斯巴达战士下来,那根破棍子直接秒杀,连破盾特写都没有
这位老哥,直接被一枪秒杀,同样没有破盾特效
到此处为止,都能解释,斯巴达战士武器更先进,技术更好,护盾不防近战。然后重头戏来了
士官长提起反抗军的加特林,直接摧枯拉朽三个外星人连人带盾全部秒杀,子弹都是带特效的,这不是附魔了点什么东西说不过去吧。
由Meredith Scardino编剧﹑T......
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首先整部剧是出乎我的意料的好看,以前以为这个游戏改的电视剧会很生硬,很呆板,但看了一集我就发现,它的故事背景是多么宏大,关系网是多么复杂而不失常理,人物塑造是多么鲜明而创新,同时其内涵的思想我只堪堪窥见一斑,但又是那么深刻而神秘。n 情节很丰满,故事叙述很详尽,不用担心没玩过游戏而看不懂彩蛋或感触不到其魅力,我除了很早就知道士官长这个角色外,对光环也没有任何了解。但我确实在看了两三集后忍不住上网搜查了光环相关资料,而这除了让我更深陷其中外,对观剧体验没有丝毫影响。这很大一部分得益于其内容不搞噱头;大部分人物形象的塑造都相当走心而缜密,从而最大化发挥其人物魅力;以及,其场景、人物、构图、节奏等对我这样审美强迫症的极大满足。n 让我彻底沦陷的是士官长,应该说是John和玛姬的感情线。就像一颗绚烂的流星撕裂黑暗凝滞的天空,一瞬间我感受到所有的温暖和希望,但流星却转瞬消失在天际。光环的人物设定就是缺乏情感能力,而在冷酷的战场和泛着寒光的机甲之间,我看到情感的火光,只有小小一点,只有短短一瞬,却燃烧得那么淋漓尽致,使火光的消散如此令人心痛。就是这样极致的凄婉的美,让我无法自拔。(woc那个玛姬拔完藏在指甲里的武器,带泪含笑回头看熟睡的John,那个充满爱意、托付一切眼神真的鲨了我...好心疼,人物瞬间洗白)n 最后说一句,“士官长yyds!!!”n 期待第二季你的归来。
Cortana也很可爱。
《光环:第一季》改编自相关的游戏,主角是由巴勃罗·施瑞博尔(Pablo Schreiber)饰演的马斯特士官长,出演过《美国众神》;
对于剧中的服装很还原游戏中,还有对抗的外星生物也是如此,外太空的危险;
其次,对于巴勃罗·施瑞博尔(Pablo Schreiber)在剧中的身材确实不错,也很吸引女主凯瑟琳·哈尔西博士;
还有里面所提到的斯巴达战士,应该是与历史无关,也就是所谓的超级士兵,改造人,虽然没有玩过《光环》的游戏,但是改编成剧确实不错,看点一在于士兵长的裸体,看点二对抗外星势力。
你TM能把头盔给我带上吗?是不是不透气,憋的慌。还是特么头盔戴上费用比较高?韩国人那条线有啥作用?作用是让看的人添堵吗?作为光环老粉我肯定会看下去,是为了看你拍的能有多烂。
尼玛的还整个内奸出来,有这脑洞你还不如好好整士官长这条线,脑残编剧,老子要是在美国身上有枪的话,我都特么要去把你们这帮编剧突突了。不解恨。
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各位看官要是老粉,看完第一集肯定直接崩溃,而假如你以前从未了解过《HALO》这个经典的IP系列,那我简单陈述一下,作为一名十多年的HALO老粉,我为何会如此的愤怒。
《HALO》发行于2001年年底,至今已经走过了20个年头。第一次接触它时,我还在读小学,具体是零几年忘了,我只清楚的记得,那时正值寒假,老爸秉承着带娃最省事的方法是让娃自己玩,于是带着我去了网吧。
那时还小,接触过的游戏不多,玩的最多的可能是魂斗罗、拳皇、冒险岛等2D横版游戏,像GTA罪恶都市、圣安地列斯这种,那时也只懂得输秘籍调坦克炸天炸地,FPS游戏也只玩过半条命等。
那天天色渐晚,也许是在罪恶都市里突突突乏了,我在网吧的单机游戏菜单里寻找着新乐子,突然,一个很奇怪的名字出现在了视野里——光晕。没错,那时PC端玩的都是台湾翻译和配音的版本,而我至今觉得《HALO1》和当时的台配是最棒的一部了。而正是当时对于《光晕》游戏图标的一次双击,开启了我往后十余年的热爱。
《HALO》系列诞生二十年,已经从一个单纯的游戏,成为了一个系列,一部史诗。
科技高速发展,宇宙航行时间大大减少,近地、远地殖民星球不断出现,使得人类的足迹在银河系中越走越远,终于有一天,人类和星盟发生了初次接触。
星盟是一个由多种群共同组成的外星人宗教帝国。他们的科技发展程度远在人类之上,在初次接触之中,就以宗教信仰为由,对人类不由分说的采取了种族灭绝的打击政策。先是距离较远的远地殖民星球,然后是较近的殖民地,甚至是人类的联合国太空司令部指挥部所在——致远星,都被星盟残忍的用等离子武器烧成了灰烬,整个星球都如同玻璃化一样。
所以剧集中的关,在父亲被星盟杀死后,依然还想着要让星球独立的举动,虽然可以理解,但依旧可笑。所有的人类殖民星球,最后都逃不过星盟的魔爪,因为星盟从不需要俘虏,他们要的只是人类灭绝。
而士官长在接收到处死关的指令后的举动,也是完全扯犊子的。2552年就是致远星战役即将爆发的那一年,士官长难道不知道人类现在面临着灭顶之灾吗?带着星盟刚刚发掘出来的可能改变战局的重要物品,却把生杀大权交给一个未成年的小女孩,这是一个从6岁开始接受地狱式军事训练,执行军令如铁山一样的斯巴达战士会做出的选择吗?觉醒记忆是什么鬼?在halo系列动画光晕:传奇中,就有过一集提到过斯巴达战士觉醒记忆,甚至是找回出生地,甚至看到克隆人的自己的剧情。一个出过十多本小说、数部电影、剧集的经典IP,到了你派拉蒙的手上,就要开始一顿瞎改了?Keyes舰长从01年HALO1出来的时候,就是个白人,而为了政治正确在这部剧集中强行改成黑人真的有必要?Miranda Keyes出来的我都蒙了,难道十多年光晕我都玩到狗屁股上去了?难道她和MJ一样也是因为白化病没办法后面才变白的?
《HALO》之中又不是没有没人啊!有不是小强之称的约翰逊军士长不就是黑人吗?难道是军衔太低不够政治正确吗?我不李姐
至于我最不能理解的,当然还是士官长摘下头盔了。从宣传片最刚开始爆出来时,我在下面的评论就是:怎么拍都好,只要别摘头盔。当时只是一句玩笑话,因为HALO确实有好长一段时间没有出新剧集了。我对它没有任何别的要求,不管剧情、选角、特效还是音乐,只要它是HALO,我就会支持。
然而士官长却摘下了头盔,改变了从棒鸡但343传承至今都未曾改变过的“惯例”,士官长在战斗完、拯救完人类后,会摘下头盔,但我们永远都看不到他的容貌,因为他代表的是人类不屈战斗、反抗命运的精神,是面对强敌绝不认输的脊梁,他不应该被具象化,而这更是HALO这款游戏传承了二十年的传统。
这就像是斯巴达战士在战后只会被列入战斗失踪,但永远不会被列入战死一样,那是一种精神。而这部剧集之中,这种精神却被杀死了,它不光愚弄了众多老玩家,也愚弄了对HALO不曾了解过的新观众,它不光没有诚意,甚至是不敬的。
废话不多说直接上图
第一张图,一伙人直接走正门人均挨几十发子弹屁事没有
这张同样挨了十几发生龙活虎
下一个瞬间斯巴达战士下来,那根破棍子直接秒杀,连破盾特写都没有
这位老哥,直接被一枪秒杀,同样没有破盾特效
到此处为止,都能解释,斯巴达战士武器更先进,技术更好,护盾不防近战。然后重头戏来了
士官长提起反抗军的加特林,直接摧枯拉朽三个外星人连人带盾全部秒杀,子弹都是带特效的,这不是附魔了点什么东西说不过去吧。