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如果这个世界是一座舞台,后台究竟在哪里
北君可爱到难以招架,只好三人共享了。
BORDERLESS~广域移动搜查队~
空中情缘
冻牌~地下麻将斗牌录~全日本龙凰位淘汰赛
雨中消失的向日葵
比熊猫更不擅长恋爱的我们
哈斯林男孩
礼物
勇者义彦与被引导的七人
其实是不错的漫改作品,滨边美波和森川葵上来的对手戏相当有看头。本来以为是类似赌博默示录的斗智作品,但内核还是以赌为主。
可惜岛国的漫改剧永远透着一股浮夸风。夸张的颜艺,大呼小叫的心声,很快就开始一路下坡。
虽然蛇喰梦子的扮相很是还原,但年轻演员的演技明显有待磨练。好在剧本扎实,整部剧集走向严实,不至于让人看到中途失了兴趣。
最直观的映射,想来是陷入激动中人物夸张扭曲的神情。某种程度上,我认为这是一种表现手法,是将人物真实的心理,通过漫画的画法,狂乱淫荡万分得意等等内心的感受,演绎在了外在形象上。因此,这也是一种真实。
在最后,一种情况和会长的讲话,说出了一些真相。赌博不一定一方一定要从中获利,真正疯狂的赌徒,想要的只是承担风险的感觉。或者更进一步地说,是承担风险的快感。
会长本身是一种复杂而有包含了一些设想的形象。为什么这么说呢,首先她是具有想象力的,校园内分为三六九等,最下游的便是家畜,鄙视链的末端,在如此的压迫下,带有一丝错乱的情绪环境下,人仿佛完全被释放出来,所有肮脏的阴暗面。仿佛是,在无限诱惑且没有道德压力的条件下,自我欲望无限膨胀,最后所追求的场景。
其中人物的疯狂,最终的歇斯底里,自身固有原则的被破坏,究竟是在表现怎样的画面呢。是一方所能承受的代价,远大于另一方,但其中的赌客,最终内心的坚定动摇之时,结论就已经出现了。当然其中的博弈终归有限,反作弊的技能保证了女主在追求自身真正渴求风险的本能,那更像是一种破坏欲,是一种紧张,失去一切,是在解释疯狂错乱者本质的心理吗。是超脱出现实之外,追求活着本身感受的一种心理吗。不得而知。
赌博成立需要两个铁律~完全执行的规则和完全不受控的随机因素。一个必须死死的,一个必须活活的;一个规定着边界下限,一个提供着活力上限。
这一点和社会与生活的关系一样,社会需要边界和规则,否则就会混乱;但同时也需要意外的一点活力,否则就会死气沉沉。
但是赌博的人都是只想赢,为此不惜作弊绕过规则,这是弱小的表现;厌恶随机不可控的因素,这也是弱小没自信的表现。再加上对金钱没有抵抗力的软弱,于是深陷赌博之人,大都是极度弱小之人,既不能掌控规则,不愿意死守坚持;也不能放下自己,任自己的生活随性发展。
于是强者越强,弱者越发坠入深渊,无论哪方面都是,很黑暗但是很现实。除去偶像的俊脸和夸张的颜艺,我看到了这些。
第一个游戏投票猜拳,这个就不多说了,被赌博默示录拿去改编,将投票这一环节变为前置消耗,由此结果依旧是某一类牌更多。nn第一季最后一个游戏也不错,反转比较多,参与者也是一心求死,超乎观众认知,不过主角倒是没被下套,跳出了反派所设剧本。nn如果最后主角能真的举起枪,对着反派的脑袋,在她期望的眼神中扣动按钮,结果竟没有枪响。几秒后,主角将藏起来的子弹洒在地上,反派由希望坠入绝望,彻底瘫软在地。nn第二季最后一个游戏似乎只是在拼筹码,如果两人的筹码有限,规定三局两胜,那么如何分配有限的筹码就是一个有意思的看点。nn那么这场游戏就会转变为看似是在比牌大小,实际上是在比拼如何分配筹码,以及一点运气。最后的悬念依旧可以在运气这个点展开。
重刷了一遍《狂赌之渊》,蛇喰梦子女士,我的gamble mentor!集美貌聪慧实力于一身的疯批病娇女,真太太太喜欢她了。
这好像是唯一一部动画看不下去但真人版我超爱的日漫。
梦子出场就自带复仇背景光。一副亲近的人被这破学校害得不轻,于是她来寻仇的气焰。她好像从来没有主动去挑衅过谁。每一个嚣张跋扈的行家,都是找上门的。
爱使唤人的早乙女,拔别人指甲的玩具商家千金黄伊月,懒得正眼看人的西洞院,独眼病娇生志摩妄,…一个个带着必胜的架势送上门,出老千被拆穿,然后输得神神鬼鬼。
然后惊觉,校园里的这些所谓行家,都靠出老千混上去耶。
现实世界也是如此吗?
《全裸監督》裸露演出而一鳴驚人的森田望智日劇......
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其实是不错的漫改作品,滨边美波和森川葵上来的对手戏相当有看头。本来以为是类似赌博默示录的斗智作品,但内核还是以赌为主。
可惜岛国的漫改剧永远透着一股浮夸风。夸张的颜艺,大呼小叫的心声,很快就开始一路下坡。
虽然蛇喰梦子的扮相很是还原,但年轻演员的演技明显有待磨练。好在剧本扎实,整部剧集走向严实,不至于让人看到中途失了兴趣。
最直观的映射,想来是陷入激动中人物夸张扭曲的神情。某种程度上,我认为这是一种表现手法,是将人物真实的心理,通过漫画的画法,狂乱淫荡万分得意等等内心的感受,演绎在了外在形象上。因此,这也是一种真实。
在最后,一种情况和会长的讲话,说出了一些真相。赌博不一定一方一定要从中获利,真正疯狂的赌徒,想要的只是承担风险的感觉。或者更进一步地说,是承担风险的快感。
会长本身是一种复杂而有包含了一些设想的形象。为什么这么说呢,首先她是具有想象力的,校园内分为三六九等,最下游的便是家畜,鄙视链的末端,在如此的压迫下,带有一丝错乱的情绪环境下,人仿佛完全被释放出来,所有肮脏的阴暗面。仿佛是,在无限诱惑且没有道德压力的条件下,自我欲望无限膨胀,最后所追求的场景。
其中人物的疯狂,最终的歇斯底里,自身固有原则的被破坏,究竟是在表现怎样的画面呢。是一方所能承受的代价,远大于另一方,但其中的赌客,最终内心的坚定动摇之时,结论就已经出现了。当然其中的博弈终归有限,反作弊的技能保证了女主在追求自身真正渴求风险的本能,那更像是一种破坏欲,是一种紧张,失去一切,是在解释疯狂错乱者本质的心理吗。是超脱出现实之外,追求活着本身感受的一种心理吗。不得而知。
赌博成立需要两个铁律~完全执行的规则和完全不受控的随机因素。一个必须死死的,一个必须活活的;一个规定着边界下限,一个提供着活力上限。
这一点和社会与生活的关系一样,社会需要边界和规则,否则就会混乱;但同时也需要意外的一点活力,否则就会死气沉沉。
但是赌博的人都是只想赢,为此不惜作弊绕过规则,这是弱小的表现;厌恶随机不可控的因素,这也是弱小没自信的表现。再加上对金钱没有抵抗力的软弱,于是深陷赌博之人,大都是极度弱小之人,既不能掌控规则,不愿意死守坚持;也不能放下自己,任自己的生活随性发展。
于是强者越强,弱者越发坠入深渊,无论哪方面都是,很黑暗但是很现实。除去偶像的俊脸和夸张的颜艺,我看到了这些。
第一个游戏投票猜拳,这个就不多说了,被赌博默示录拿去改编,将投票这一环节变为前置消耗,由此结果依旧是某一类牌更多。nn第一季最后一个游戏也不错,反转比较多,参与者也是一心求死,超乎观众认知,不过主角倒是没被下套,跳出了反派所设剧本。nn如果最后主角能真的举起枪,对着反派的脑袋,在她期望的眼神中扣动按钮,结果竟没有枪响。几秒后,主角将藏起来的子弹洒在地上,反派由希望坠入绝望,彻底瘫软在地。nn第二季最后一个游戏似乎只是在拼筹码,如果两人的筹码有限,规定三局两胜,那么如何分配有限的筹码就是一个有意思的看点。nn那么这场游戏就会转变为看似是在比牌大小,实际上是在比拼如何分配筹码,以及一点运气。最后的悬念依旧可以在运气这个点展开。
重刷了一遍《狂赌之渊》,蛇喰梦子女士,我的gamble mentor!集美貌聪慧实力于一身的疯批病娇女,真太太太喜欢她了。
这好像是唯一一部动画看不下去但真人版我超爱的日漫。
梦子出场就自带复仇背景光。一副亲近的人被这破学校害得不轻,于是她来寻仇的气焰。她好像从来没有主动去挑衅过谁。每一个嚣张跋扈的行家,都是找上门的。
爱使唤人的早乙女,拔别人指甲的玩具商家千金黄伊月,懒得正眼看人的西洞院,独眼病娇生志摩妄,…一个个带着必胜的架势送上门,出老千被拆穿,然后输得神神鬼鬼。
然后惊觉,校园里的这些所谓行家,都靠出老千混上去耶。
现实世界也是如此吗?