第01集
第02集
第03集
第04集
第05集
第06集
第07集
第08集
第09集
第10集
第11集
第12集
温馨提示:[DVD:标准清晰版] [BD:高清无水印] [HD:高清版] [TS:抢先非清晰版] - 其中,BD和HD版本不太适合网速过慢的用户观看。
上伊那牡丹,酒醉身姿似百合花般
无敌怪物车队第二季
名侦探柯南:绯色的子弹
机器肉鸡第六季
再见了,我的克拉默
潜行吧!奈亚子W OVA
鬼作秀3
鹡鸰女神第一季
雀魂 碰
惊爆草莓
剧情实在是狗血,主角要是没有主角光环都不知道死了几遍了,又是一个圣母婊还是搞几遍都不会觉醒的那种,搞得好像杀人多肮脏似的为了活下去要么杀要么被杀。不过看时间原作是在09年开始画的狗血也没办法吗ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ。
女主也真的是废,真的胸大无脑虽然长得可爱嘛(′▽`〃)不过这不是你傻的理由。整部番就题材不错真实版吃鸡,还有那个男主还世界级选手真的是给世界级选手丢脸啊,这么多游戏大佬中算废的一批了,凑合着看看了╮(﹀_﹀)╭。
本动画是国内首部以花样滑冰为主题的动画。故事......
播放指数:999℃
《惊爆游戏》 第04集在线观看 - 动漫 - 全集窝 - 最新抢先电影 - 最新好看的都要看影视电视剧免费在线观看 http://www.quanjiwo.com/p/28972-1-4.html
没敢去看影评,怕看着看着就不想费脑去写了,索性趁热打铁想到哪说到哪。
就我自己来说,本身和男主在现实的状态极其类似,所以看这部片子还是很有共鸣的,一直活在幻想里,我特么也不知道自己原来这么擅长逃避。
我也是那种需要被逼到绝境的人,要不心里总会有退路。也许也正是因为这样的自己,在很多事情上可以通过现象看本质,但是很多时候看得出解决不了...这是最痛苦的。
好了进入正题
动漫里有很多种类的炸弹,主角的计时式,还有他那个可以信任的男同学的撞击式,这不正是代表了两种处事风格截然相反的两种人么,还是跟着主角一路的大叔的跟踪式,先锁定了目标,然后不炸到目标不罢休,这和大叔最后背叛主角一样吗,很早就告诉我们他的结局了好吗,其实我以为男主的心结要和他的那个男同学战斗才会解开,没想到在和女主最后的一番对话和内心挣扎中得到解脱了,所以说啊想起最近看的大鱼海棠里的一句,只要你的心是善良的,对错都是别人的事。如果男主真的就那个氛围顺水推舟把女主办了,他也许会再花很长时间才能从阴影中走出来,但是生存在那个小岛,还有时间和机会吗?尊重女主,尊重自己,尊重两人之间的感情,成就了自己。
其实个人还是比较喜欢那个小男孩的爆缩式,但是估计我要去还是会被安排一个计时式的把,没办法的事。还有个路人甲大叔的烈火式?看着很吓人,其实只要勇敢一点冲出去,发现原来只是个纸老虎。
还有女主的烟雾式,碰到人就可以被融的渣都不剩,于是人渣就这么出来的。其中有一段,男主女主碰到那个被背叛的独臂女人,独臂女人问女主,那个男人那么危险,指医生,为什么还留在身边,虽然一闪而过,但这句真的很亮啊,很多种解释有没有,每个生活状态不同的都有一种解读,然后我们也知道了女主的一种处事态度?
看到胖大叔回忆自己儿子那段,忽然发现他和自己的儿子好像,都是缺乏关爱,但是他长大了,于是忘记自己也是从小一点点过来的,当他醒悟的时候,呵呵哒,男主也是缺乏关爱,这里大叔在情感上倒像个孩子,男主像父母,于是俩人换位完成了救赎,如果男主最后是想杀了他,而没有原谅大叔,想必两人都会心有遗憾的离开这个世界把,不同的是男主是被大叔炸死,大叔是被巨型蜥蜴要死,说道蜥蜴,每次都是晚上出来,可不可以代表说是一种社会文化,因为只有你看不到的时候也就是黑天才会出现,才会出现在你生活中的方方面面,有一个片段是一个男的说要保护那个女的,结果被那女的推下去被蜥蜴吃了,与其说被女人害了,不如说是...
其实剧情什么的讲真话很一般,也不烧脑,但是我特别愿意看这动漫部背后的故事和如何做到救赎,很有意思,乐此不疲。
还有最后女主跟男主说你把我杀了吧,这样就够集齐八个碎片了,那段他俩手合着握手的时候,男主没有那个碎片的手和女主有碎片的那个手,特意给了个特写,而且还有三四秒吧好像,仔细一想,是不是再说女主在考验这个男的,所以女的才是有碎片的那个手,虽然不能是交叉握这么怪,但是他拍了特写,我是这么想的,也许是我想多了...
还有一段男主给胖大叔上药,因为腿被蜥蜴咬了,自己弄不过来,让女主压着大叔,不让他乱动,那时我在想假如一个女生对某件事有了阴影,那么要不要强硬一点让她站出来,后来看到男主坐在阳光的一面,而女主处在阴影中,才知道答案是否定的。
一直在探索俩人在动漫中经历的刺激游戏,如何在平淡的生活中找到。
最后,
一直在原地练习迈步,不管是不是原地踏步,期待有那么一天,我会走的更稳,走的更正。
剧情实在是狗血,主角要是没有主角光环都不知道死了几遍了,又是一个圣母婊还是搞几遍都不会觉醒的那种,搞得好像杀人多肮脏似的为了活下去要么杀要么被杀。不过看时间原作是在09年开始画的狗血也没办法吗ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ。
女主也真的是废,真的胸大无脑虽然长得可爱嘛(′▽`〃)不过这不是你傻的理由。整部番就题材不错真实版吃鸡,还有那个男主还世界级选手真的是给世界级选手丢脸啊,这么多游戏大佬中算废的一批了,凑合着看看了╮(﹀_﹀)╭。
故事是老梗,大逃杀、饥饿游戏之类的框架,男主是废柴,女主是金发碧眼的日本人(你妹,还特别去解释,因为金发蓝眼经常被误认为是外国人,基因突变啊你!再说,甭管你是红发、蓝发、绿发,我都知道你是日本人了,这是日本动画片啊有木有)。女主实在喜欢不起来,有点婴儿肥,又不像轻音的萌,胸超大,这个设定是什么情况。
和网游一样,一帮人被扔在岛上,各种不同设定的炸弹,其实也还算有趣,从故事上吧,比刀剑有意思,好好展开的话应该不错。但是男主的小宇宙总也不爆发,把我憋成内伤了。
加点人性的纠结也不错,其实,属于正常范围,但是要有限度,不然观众会烦的。你老在那里为什么为什么,我不要杀人,我们合作吧,一起逃出去吧。这是游戏组织者希望看到的吗?是我们观众希望看到的吗?你既然TM是日本第一,世界第十,就拿出个样子出来,震惊个两三话就行了,偶尔纠结一下罢了,然后去打呀魂蛋。
《未来日记》各个人物鲜明是其优点。而且雪辉负责纠结,有乃负责强行拖快剧情,所以,爽快度就好很多。同样是开外挂,桐人的内测身份,有乃的二周目,废柴的世界第十,但剧情差距明显。
有可能的是,你需要纠结很久,直至认清现实,然后在世界前十的大混战中大显身手?估计会这么展开吧。如果是这样,你就开24话好不好,是漫画剧情不够吗?
总之,看的好烦呐,夜神月、我妻由乃这种不纠结的人,简直就是天使。
《惊爆游戏》情节和人设:
男猪:22岁,无业游民,与父母关系不和,工作不顺,希望就职游戏公司未果,在BTOOOM中是世界级排名的顶尖高手。
女猪:高中生,BTOOOM普通玩家
配角其他:或者是BTIOOOM资深玩家,或者有过深刻的社会经历,或两者皆不是
以上人物共同点:被周围的某个人指名为“希望消失的人”,或定义为社会的败类----“人渣”
主办方:世界各地的富人—其它款的“人渣”,预想通过这个试行方案的成功来赚取暴利。
地点:可以合法杀戮并不受法律制裁的某个海中小岛。
主题:净化社会,制裁灰色地带
第三人称视角,每个人物都有独自的心里活动,增加情节的紧凑性。
以男猪的视角为主,孤岛求生般的开端,扑朔迷离的生存环境。
血淋淋的杀戮现场,或猜疑或信任或背叛的复杂人际
主要人物的过往穿插在情节发展中,难隐的伤口,梦魇的经历,艰涩的青春,封闭的内心,无可挽回的一切,在面临N多次死亡时,霎时爆发了。
锋利的刀口在雪白的肌肤上慢慢划过时,听得见鲜血慢慢地流出来,无声呐喊着,残酷地让人不能眨眼。
残缺别扭的性格可以继续疯狂下去,一切都在慢慢改变,生死当前,已不再需要束缚,依稀可见远处的曙光。
巧妙的情节安排让本该平铺直叙的故事显得跌宕起伏,回忆只是点缀,似乎都有不愉快的经历,但正因为如此,才会有此刻的自己。
但一切都不至于太绝望,因为这是一部少年漫画。
看点1:线上的游戏的高手如何在实战中发挥各自优的势取得胜利,包括判断、算计、速度、体力等。当敌方状态不清楚时,采取何种方法攻守至关重要,心理活动描述到位。一般主角的实力最强,潜力最大,虽然过程曲折看,但取胜毋庸置疑
看点2:主角在一无所知的情况下开始故事,随着接触不同的人和事,真相被慢慢剥开来,期间穿插的每个小插曲,都按照类似叙述方式,慢慢喂养读者,让其迫不及待无法罢手
看点3:男女主角的暧昧情愫点缀其间,血腥之余带些温馨,江山美人都不可少。女猪人设身材火辣脸蛋可人,算是一大看点。游戏中倾心的一对情侣现实中逐渐相认互吐心声,不知作者如何安排他们未知的命运。
一目了然的弊端:
1.t武器单一,搏斗技能单一,各种款式的炸弹摔来摔去无技术性可言,身处情节中感觉很刺激,故事外似乎很幼稚。
2.t男猪被炸N次未挂,总有各种存活的理由,同样的手段使用一两次还有新鲜感和操作性,当第N次看到时,有点无语了。
3.t各个角色体力过人,精力过剩、速度超群,似乎都吃过仙豆一般,实在不敢恭维。
有些人认为惊爆游戏中的“纠结”太多了,应该像Hunger Game一样上来没多久就开始打架,让大家看个精彩。但本片重点不在打斗,而在心理描写上。这部动画与同类题材相比,好就好在看完之后对人性仍旧有着信心。坂本对袭击自己的平先生的原谅和歉意,护士对残酷对待自己的医生的不忍……这些都让人能够看到人性中的闪光点。
深刻不意味着就要表达幽暗的绝望,并不是说把人性描写得越肮脏越残酷,片子就越深刻。很多作品都喜欢打着“揭露人性阴暗面”的旗号来自命深刻,但揭露了之后,却没有回答“能够做出什么改变”的问题。这样的作品最后只能让“人性中的黑暗面”成为“合法的存在”,让人们伤害别人时都认为这是理所当然,却无法因为这揭露而对人们的行为和内心产生什么积极的影响。绝望中透着希望、在人性与生存本能的夹缝中生存,这样的作品恐怕才是最值得一看的。
到处吵吵“人性多黑暗,人类多可恶”以表现自己的深刻,自己却以卑劣的人性为理所当然的人,与一个劲儿抱怨社会黑暗、社会对自己多不公,却作为这样的社会的一员继续欺侮别人伤害别人的人,这二者没有什么区别。
更可贵的是,本片的剧情安排中,“不杀”的情节并不虚伪。卑劣的医生不断想要杀死坂本一行人,坂本在打败他之后,被问到如何处置医生,坂本的答案就是杀掉。“不杀”不是无条件的,在生命受到威胁、没有其他选择时,只能这样做;在险遭他人杀害时,也会愤怒、会发狂地散发杀意。这一点比《浪客剑心》处理得好一些(浪客剑心的“不杀”代表的虽然是剑心的决心,但有时确实很牵强)。
同时,那个杀死了自己父亲的14岁小孩(忘了名字了)与律师的交谈也意味深长。他说,自己不明白,为什么大家明明都不在乎的事情,还绝对不能做。他不能理解人类社会的规则,不理解为什么不能无故地杀死那些青蛙、扼杀生命,明明大多数人们并不在乎他们或它们是否活着,亦不在乎他们或它们是否痛苦。既然不在乎,为什么不能做?不在乎却说不能做还不知道为什么不能,这不就是虚伪吗?若是不杀生是真心出于自己内心的不忍,那是境界、值得尊敬;但为什么明明觉得这些生物死了也无所谓,还坚持说“不能杀生”?
——能够将“不忍”之仁贯彻深入成内心本能的毕竟是少数人,按照某些政治理论,对规则的遵守是一种相互保证安全的契约,以保证文明的持续。让不能“不忍”的人认为这些行为“不能”,从而不做,只是一个没有办法的办法;最好的状态当然是让每个人都能够发自内心地拥有“不忍”。故而把“制度”当做解决一切的方案是很危险的,它会让人们停止追求自身的精神境界,囿于规章而忘掉这些规章产生的最初原因,导致体制的僵化。据孟子所说,丧葬之俗起源于儿女不忍亲眼看见父母之躯体为虫蚁所噬,故不抛于沟壑而埋于地底。后来的丧葬之礼越发越形式化,哭丧时真正带了不忍之心、痛苦之情的,又有几人?最初的情感是最鲜活的动力,不是强制性的契约能够匹敌的;契约只是没有办法的办法。而对于相信人性本善的文明来说,则更只是通向理想境界的过渡手段。(……扯得太远了!)
虚拟世界是一种逃避,但身处这种逃避中的人未必没有善良的心;相反,逃入虚拟世界的人往往是因为过于理想主义、不知道如何处理与理想相差如此之远的现实,才走向虚拟世界的。虚拟世界也能够给人以现实的精神支持。坂本是将现实和虚拟分得十分清楚的人,他指责制作方混淆了游戏和现实的区别;这恰恰让他更清楚地意识到自己的逃避。卑弥呼、平先生都说过这残酷的生存游戏或许是对他们的惩罚【罰かもしれない】,而坂本到最后才真正意识到自己的逃避。若是进入虚拟世界能够更好地在跳出之后生活于现实世界,那么这样的虚拟世界的存在值得肯定——优秀的文学、影视甚至游戏是能够做到这一点的。
动画中的坂本因无处可去而逃到游戏中,却终于在游戏中找到了自己现实世界的去处。被憎恨的卑弥呼也是,被虚拟世界中的坂本支持着、鼓励着。他们在现实生活中都是默默的不起眼的人物,都是没有自信心的平凡人。这样的人往往会相互吸引,即使是在虚拟世界,只要能找到内心的共鸣、获得支持,就绝不仅是无意义的幻觉。
坂本在最后,明白了自己一直以来在游戏中逃避现实为什么是一种错误:就在这种忽视和逃避当中,有人可能就会因此而崩溃,造成不可挽回的后果。Real版游戏里,平先生就是在坂本和同伴的忽视当中渐渐精神崩溃的,他害怕被丢下,害怕他们不再回来,当坂本他们已经无法担任他的精神支柱,他便将眼光完全转向了妻子和孩子,“回去”就成了唯一的执念。坂本意识到,他对平先生情感的忽略,恰恰与父亲忙于工作而忽略儿子的感受如出一辙。他做了他一直以来最厌恶的事;同时,他也发现,自己逃避现实,会带给别人和自己一样的“现实”。
人们总是不知不觉中做着自己最厌恶的事,成为自己最厌恶的人。对此进行反思往往需要一个契机,对坂本来说,这个契机就是平先生的背叛。他的忽略造成了平先生的悲剧。坂本此时没有用其他借口搪塞,而且还愿意原谅平先生,认为这都是自己的错,真的十分善良十分善良;这样的坂本比某些不顾他人感受专为自己的过分行为找借口的人不知强多少倍。
片尾,坂本克制住自己的欲望、扶起卑弥呼的时候,更是令人感动。坂本最后终于战胜了心中那个“优等生”的幻影,不再憧憬那个为了自己的所谓优秀而能随便伤害别人的人。他明白了,重要的是“为别人着想的心”,而不是“行动就能成功”、做第一名。他接受了这个“老好人”的自己,宁可默默无闻,也不放弃为别人着想的心。也恰恰是这为别人着想的心让他活了下来,不是吗?
这部片子看似打打杀杀,骨子里却满是善良!