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    命运石之门0是由川村贤一,小泽一浩,平向智子,土屋浩幸,古贺一臣,武市直子,工藤宽显执导的一部拍摄于2018年剧情,科幻,动画,日韩动漫片在日本上映,主演由宫野真守,花泽香菜,关智一,今井麻美,后藤沙绪里,小林优,桃井晴子,田村由香里,矢作纱友里,潘惠美,山本彩乃,本多真梨子,木野日菜,上田耀司领衔。  2010年11月“β世界线”——主人公·冈部伦太郎跨越无数的苦难与悲哀,终究还是放弃拯救“她”的世界线。跌落失意谷底的冈部伦太郎。担心着他的同伴们。没能得到拯救的“她”将会变得如何?迎来新的角色,描绘而成的“零”之物语
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    深夏

    动画的第八集改了a线跳b线的原因,相比游戏没那么烧脑隐晦,同时也让一众粉丝感动满满,确实是神来之笔。

    续作跟第一季相比,风格变化非常大,但又不同于游戏那种从头到尾的压抑悲怆。总体来说,故事的基调忽明忽暗,不够稳定。比如第八集结尾时那欢快温馨的bgm,给人一种拨得云开见月明的感觉,作为单集的发挥当然是OK的,可是再看看前后的剧情,又让人觉得这变化有些突兀。这一点第一季做得好些,风格统一,基调也是渐变的。

    一直觉得第二季的人物有点儿崩,没有延续第一季的风格。人物的线条远不如第一季那样干净利落就不说了,远景必崩,近景偶尔也猝不及防地崩你一脸。助手穿着大衣在风中瑟瑟发抖那一段,情节是好的但画面是不够的,人物太过瘦弱,没有第一季助手那种纤细利落的感觉,不好。另一方面,画面风格变化太大,时不时搞点花样让我这个第一季的死忠粉出出戏。比如这一集冈部对着天光伸出手的场景,这个油画风的画面定格实在很突兀,我不记得有在第一季见过这种风格的画面,而且画面中这只流泪的冈部也是崩的orz,完全看不到第一季那个飞扬跋扈的凤凰院凶真的影子,或许这也是目的吧。类似这样的小惊喜(吓)还挺多的,导致这一季的作画风格有点乱七八糟。当然制作组想要用多种方式来突出末日感和故事的沉重感的苦心可以理解,只是做出来的效果(在我看来)达不到预期。

    说说剧情。第八集毫无疑问是非常成功的,连贯性好,结尾也恰到好处,让人感动。还顺带收了第一季的伏笔,堪称优秀。动画相对游戏改动很大,整体基调都变了(听最后的bgm就可以感受出来),包括声优配音的细节——游戏里助手说话好几处是哽咽的,动画里的助手到后面送冈部回去的时候声音轻松很多,当然这也是符合动画语境的。另一方面,动画改编凸显了真由理在冈部心中的地位,多了助手带冈部去墓地的情节。动画这么做让剧情更合理,因为抛下助手老婆跳回去这种事不是所有死宅都能接受的,必须让死宅们感受一下冈部在两人之间取舍的纠结…...吧。冈部对着光伸出手的这一幕意味深长,刻意做成油画风(虽然崩),我的理解是,要突出宗教感,表明真由理是冈部的救赎,也让看到这一幕的助手充分确认真由理在冈部心中的重要性,更加下定决心一定要送冈部回去。

    值得一提的是,动画里明确表明助手对真由理的感情不足以让她做出牺牲自己的选择,做出如此选择的根本原因完全是不忍看冈部承受失去真由理的痛苦。她意识到单靠自己和时间并不足以抚慰冈部失去真由理的悲伤,决意从根源上改变这一切。跟游戏不太一样,助手的感情十分微妙,既有让冈部牺牲真由理选择自己的愧疚(游戏里有),又有「冈部终究还是忘不了真由理」的不甘(游戏里没有),最终都变成送冈部回去的决心。她不想陪在他身边么?不是的,谁不想陪在爱人身边呢?她不想独占他的爱么?大概也不是,谁愿意恋人心里有他人的影子?只是,心软如她,不愿意让他两难,不愿意看他在愧疚的苦海里沉沦,哪怕这一切的代价是自己的永远消失。最后那一吻,是释怀的表现——爱到深处的人儿无怨,无悔,无我。

    不管是游戏还是动画,这一段都非常棒,我都吹爆。相比之下(也可能是先入为主),我更喜欢游戏这一段,各位粉丝有空去看看(盟誓1),欣赏一下声优们的表演,真的从头哭到尾,不是开玩笑。

    接下来是游戏剧透,慎看 ̄  ̄)σ

    游戏里助手发的短信并不是叫自己别回去,根据之前看过的某大神的推测,应该是发了终止amadeus研究的短信,因为冈部回去后手机软件就消失了,世界线当然也离命运石之门更近了。至于为啥助手能想到发这个,只能说因为天才少女见微知著,几句话就能理清楚冈部是跳回来的,又能在短短时间内找到跳线的触发事件(你助手不愧是你助手),简直超神了。动画则做了大量改编,将这部分剧情简单化,弱化原本想要突出的悬疑感和天才少女神一样的智商,强化人物之间的羁绊。

    虽然游戏完全度不够好,世界线变动原因全靠猜,但游戏里这一段重逢实在看得人柔肠百转,潸然泪下,可以感受到两个人的心在甜蜜中慢慢被搅碎。俩傲娇见面之后,没有叙旧更没有接吻,匆匆几语捋清事情来龙去脉便决定再次分别。时间紧凑,俩人的交谈仅仅围绕着要不要回去,而无一言半语提到AI和真帆。冈部回去,很大的原因是因为红莉栖如此希望。任由世界线变动,留不留仍然是两个小情人之间的权衡。动画这一段却是牵扯到了桶子,讨论到了AI,冈伦至少在见到了真由理的坟墓之后意识到了自己无法面对,也动了回去的心思。游戏和动画这区别,感受一下。

    也因此,动画对两人之间感情的描绘,其实没有游戏表现力那么集中,刻画出来的情意也没有游戏那么古典而纯净,最后要靠接吻和魔改来升华。相对的,游戏这一段虽然短,但刻画堪称经典,功力全在乎细节,非常符合两个傲娇的人设。跨越无数条世界线依然记得助手爱喝什么咖啡的冈伦,和寥寥数语摸清冈部处境的助手。冈伦痴汉般的心理活动(「她的一切都那么惹人怜爱……来到这里我再次确定了,我喜欢她这件事」)和嘴上的逞强不愿承认,红莉栖故作轻松的那句「忘了我吧」和冈部一口答应后掩饰不住的失落,两人并肩而坐时的目光交错,竭力忍耐的哭腔,都无限贴近两人的人设!比接吻萌。

    其实,从tv第一季到剧场版,再到续集,都可以看出这俩傲娇的相爱方式,就是艰难曲折和误会重重之中漫长而笨拙的坚持,平时互相陪伴,关键时刻互相保护。想来也只有如此委宛节制充满古典感的爱,才配得上如此庞大丰富的时空主题呢。Anyway,这两个人真的太可爱啦!

    「更」重新再看自己写的东西,我居然看不懂我最后一段在扯些什么鬼。删了。

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    OkabeKurisu

    本来想说动画的,写着写着扯到游戏上,索性把动画的部分删去了。本文只和游戏相关。

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    随便说说。

    1, 序章最后说:“……她和红莉栖很像。”

    序章是非常急促的,目的也非常明确。序章最后,爱相随版红莉栖出现的同时,剧本借着冈部的口告诉玩家——她和红莉栖很像。n只是像而已——仅凭着与红莉栖相似,她的光芒就足够照亮这个作品了。

    感觉到悲伤了吗。

    2,中濑克美和来岛枫这两个角色的定位很模糊。

    硬要说的话,第一,也最重要的是,通过类似补充背景板的方法(交友关系,爱好),增加真由理这个角色的可信度,这涉及到上一作中的一个遗留问题,等下再说。

    第二,用來岛枫弹钢琴,并讲述莫扎特和萨列里真相的这个情节,稍微帮衬一下真帆和红莉栖这边的剧情,但实际上,“真帆(萨列里)——红莉栖(莫扎特)”这一整个构架都是崩的,所以基本没帮上什么忙。

    第三,用中濑克美的低配魔眼,让各国政府势力在苏联尚存的那个世界线中刷一下存在感,不至于让整个故事真实感缺失的太厉害,同时让不知道为什么就是一直要把右手放在胸前的教授多洗脑一个认识的人,稍微显得面目可憎一点。

    估计傻子都看出来了,完全物尽其用,人物一个都不浪费。

    太刻意,有点流于形式了。不该这么搞的。

    3,Huke的图,真是天上一脚地上一脚。

    我知道你喜欢红莉栖(还用说吗),几张她的CG都画的美美的,但其他人你稍微上点心行不行。

    还有新旧立绘同屏,要多违和有多违和,那股子穷酸劲都从屏幕里漫出来了。

    5pb在Chaos;Child的时候就一副钱没给到位的样子,不知道咋回事。

    4,谁能给我解释一下かがり为什么长得像红莉栖。

    除了某条她要变成红莉栖的线里面,让冈部浮想联翩一下之外,和红莉栖相似这个设定的破坏性比它的作用要大的多。还有刚才说到的,序章里急头白脸的说真帆跟红莉栖很像的情况——这种剧本不够,情怀来凑的小动作是对剧本本身缺乏信心的表现。

    一句话,你们不要都来倒贴我的红莉栖。

    かがり这个角色,基本上还是为真由理这个角色服务的,什么逃出来还能偶然遇见少年冈部这种事,就是强行联系,看过就算了。かがり,中濑克美,來岛枫……一大堆感觉很莫名的角色围着真由理转,到底是要干什么,等下再说。

    5,真帆和萌郁姐妹情深那条线,连带雷斯教授这个角色基本上是崩坏的。

    天王寺绹带着一帮人打扫卫生那一段,真是要多尬有多尬。这也反应了本作剧本里普遍存在的一个问题,人物的目的性太强。新人物都是带着使命出生的,老人物也要废物利用一下(当然老立绘也是),比如绹这个角色,如果不让她去菲利斯家打扫下卫生,基本就全程酱油,她老爹还能帮着打打架,她除了换个立绘之外就没有存在感了。

    但其实没有存在感没关系,作为上一部中重要性较次的人物,本作稍微刻画一下,让她和谐的存在就可以,刻意找补的结果只会是失衡和割裂。

    说回这条线的事,我怀疑这条线不是林直孝写的。都合主义(真实红莉栖进入Amadues)是个很倒胃口的问题,基本上圆不过去。雷斯教授这个角色刻画的非常失败,动机和行为都很搞笑,只是充当除Stratfor外敌对势力的一个非常脸谱化的表达。真帆和萌郁的感情就不说了,没头没尾,又强行往“真帆(萨列里)——红莉栖(莫扎特)”这个架构上靠,整体看上去相当的尬。

    一句话来说,这条线就是充数的,为了凑六个结局。

    6,铃羽,由季和桶子这部分功能性比较强,主要用来搞笑,给肥宅幻想和赚一点点亲情的眼泪。

    不过不失,虽然都是公式化的东西,但并不惹人讨厌,大概是手法熟练的原因。

    唯一违和的地方是某几条线里かがり整形成由季这件事。接近桶子获得情报,怕铃羽认出来,整形成由季降低戒心之类的,强行也可以解释的通。

    不对,应该说非常合理——女神接近肥宅,哪能真因为爱啊,肯定是有其他原因的。

    7,琉华这个角色不多说,四平八稳,简直稳的不行。他爸本篇还没看出来,这一作里简直比琉华还稳,睡衣什么的,真是稳如POI。

    唯一遗憾的是,那条琉华死了的线里,到死都没有露出正脸,估计Huke也没自信描绘出他的美貌吧。

    还有冈部抱着他那张立绘,脸实在太长了。真是太长了,怎么会有这么长的脸,道理我都知道,我就好奇脸为什么这么长。

    Huke你咋回事,上点心行不行。

    8,一直把右手放在胸前的教授,中规中矩的角色,符合玩家对欧美人的一贯印象。承担着一部分笑点,该死就死,该黑化黑化,非常称职的一个角色。

    9,接下来是重点了。真帆和“真帆(萨列里)——红莉栖(莫扎特)”结构。

    真帆这个角色本身是没什么问题的,但这个二重映射的结构是失败的,至少是不成功的。

    剧本于此下了很大的力气,可以说这个结构是感情方面的支点之一。真帆和红莉栖熟识是因为她们都听莫扎特,关系加深之后,真帆不自觉的带入了被曲解的萨列里的角色,最后在得知萨列里的真相的同时正视自己和红莉栖的关系。

    ——看上去是个很精巧的结构,为什么说不成功呢。因为第一,在这个结构中,莫扎特的形象是缺位的。本篇中虽然红莉栖有天才少女的人设,但刻画的重点不在这个方面。是的,红莉栖在本篇中负责为故事中跟科学有关的部分添加合理性,但着重表现的不是她天赋异禀,智力超群,“为神所爱”,而是其他更平实,更贴近人性的东西。

    为什么剧本把第一次把“真帆(萨列里)——红莉栖(莫扎特)”结构抛到玩家面前的时候,很多人都有力度不够的感觉,就是因为这个结构中莫扎特这一环的缺失。

    除此之外,一些零碎的,例如真帆和红莉栖一样都有身为研究人员的好奇之类的表达,都有强行联系,硬往红莉栖身上贴的嫌疑,还是那句话,对剧本不自信,只能没事就请来红莉栖这尊大神显一下灵。

    红莉栖这个角色实在太成功了,作为续作的女主角,真帆肩上的压力可以说是很大了(笑)。

    10,说下真由理。其实本作所背负的,或者说被强加的一个上一作中没有彻底解决的问题是——为什么要牺牲红莉栖来拯救真由理。

    这里我的意思不是说真由理就该死,从整个故事结构的角度来看,“拯救真由理并放弃红莉栖”到“找到steins;gate世界拯救所有人”是一个最关键的层次递进,拯救真由理这一步是不可或缺的。但放弃爱的人,拯救青梅竹马,无论如何对大多数人来说是不具有足够的说服力的。只是因为真由理这个角色本身没有让人厌恶的要素,所以这种不满才没有爆发出来。可以想象一下,如果真由理不是现在这种与世无争的样子,稍微世俗那么一点点,这种被压抑的不满就会被急剧的放大。

    真由理的角色的特色和深度,在于她代表了一种独特的爱情观,一种教徒对教主般的爱。“无限远点的牵牛星”这个名字是很传神的,冈部在她濒临崩溃的时候救了她,对她来说冈部就像天上的星星一样,你会膜拜星星,但你会想和星星谈恋爱甚至结婚吗——同样的道理。

    说回情节。为了让真由理这个角色拥有足够的理由让玩家愿意牺牲红莉栖去拯救,本作绞尽脑汁的做了许多努力。包括给她添加了许多人际关系背景,让这个角色在脱俗的同时又更加世俗,以及给了她一个酷似红莉栖的女儿,以她抚养“红莉栖”来暗示,在原作中她对红莉栖来说也是个重要的人……等等许多方法,来增加冈部选择的合理性。

    为此剧本甚至不惜让她成为进入“steins;gate”世界线的另一个关键人物。本作除了获得“欺骗世界”这个重要线索以外,大半努力的目的就是要她回到8月21日,打了冈部一巴掌来唤醒他——借此,剧本把她提升到和红莉栖同样的地位。

    欺骗世界的方法,红莉栖不死,真由理回到8月21日唤醒冈部,要到达“steins;gate”世界线,三者缺一不可。

    11,最后,说下红莉栖。

    我知道,大家都爱红莉栖。原作就不说了,本作里,只是长得像的隆胸版可以当影子来爱,看得到摸不到的爱相随版可以凑合着爱,甚至只是性格只是有那么一点点相似的缩小版都可爱的支撑了整个作品。但或许会让人产生疑问的是,为什么原作里,红莉栖会要求冈部牺牲自己来拯救真由理——今天我作为爱红莉栖的人来解答下这个疑问。

    其实很简单,有原生家庭创伤的人,基本上都会有带有一点自我毁灭的倾向。

    明白了吗。

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    一点后续:

    0的改编动画还可以,推荐大家去看一下。

    Steins;gate是最好的视觉小说类游戏,这个不接受异议。

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    稚与过往

    恭喜《命运石之门0》在豆瓣取得9.8的高分。随着看的小伙伴越来越多,不少小伙伴关于剧情有点看不懂,我来解释一下吧。

    首先说明一下两部动漫都是烧脑作品,据现在第三集看来,0的烧脑程度丝毫不亚于第一季。先来简单说一下第一季吧。

    命运石之门 (2011)
    9.3
    2011 / 日本 / 科幻 动画 悬疑 / 佐藤卓哉 滨崎博嗣 小林智树 立川让 小泽一浩 若林汉二 小林公二 美甘义人 平向智子 土屋浩幸 下田久人 池田重隆 / 宫野真守 今井麻美

    第一季中一共涉及到三个世界线:α世界线(这个后面详细介绍)、β世界线(这条是最初的世界线)、SG世界线(这条世界线就是所谓的命运石之门)。

    首先是β世界线,这条世界线是男主凶真最开始所在的世界线,也是最初的世界线,在这条世界线中有两点需要注意一下:一、这条世界线克里斯蒂娜必死。二、这条世界线上时光机器的理论资料被助手她爸带到俄罗斯,各国为了争夺时光机器引发第三次世界大战,死了60亿人。

    然后是α世界线,先说说男主凶真是怎么来到这个世界线的,在凶真发现克里斯蒂娜死亡时发了一条信息给胖子,短信内容我忘了,也就是这条短信让凶真去到这条世界线。这条世界线同样有两点值得注意的地方:一、嘟嘟噜(真由理)必死,二、克里斯蒂娜后来发明了时光机器,时光机器被SERN独占,世界是被SERN统治的反乌托邦。

    所以男主凶真寻找到了传说中的命运石之门(也就是SG世界线)这个世界线皆大欢喜,没有第三次世界大战,也没有反乌托邦,嘟嘟噜和克里斯蒂娜都没死。

    还有关于两个组织Lab(胖子实验室里成立的一个组织,有8个人)和SERN(记得这个组织不是好东西就行了emmm....实验室下面的店长,萌郁都是这个组织的成员)

    Lab的8个成员。
    泪目.....

    《命运石之门0》的导演是川村贤一(一个新生导演),脚本还是花田十辉(资深脚本,经典作品数不胜数),CV阵容还是原班人马(大爱我香菜)。

    ————————————————— —————— (剧透分界线)

    《命运石之门0》讲述的是β世界线发生的事,克里斯蒂娜死了,桶子发明的时光机器引发第三次世界大战,造成57亿人口死亡。男主冈部(注意我说的他的真名,第二季的他不再中二了,退出了实验室,成为一名普通大学生,还跑去联谊?!!是我嘟嘟噜酱不好吗?还是我菲利斯酱不好?还是我流华酱不好?看着这样的冈部贼心疼....)没有找到命运石之门(SG线)被迫无奈之下最终选择了β世界线(也就是最初的世界线)。冈部最终慢慢习惯了这个世界线,而这条世界线克里斯蒂娜死于2010年7月28日秋叶原(这就是嘟嘟噜叫男主去秋叶原,男主不想去和第三集看见秋叶原就带着AI状态的克里斯蒂娜绕开的原因了)。

    围绕好几个世界线无限彷徨。在其严酷的旅程中,冈部终于放弃了把红莉栖从死亡的命运中救出。然后,再次开始上大学的他,埋没在平凡的日常中。尽管如此内心的伤依然无法治愈,于是冈部坚持去心理诊所,而穿上白大褂的“凤凰院凶真”的面孔也在不知不觉中被封印。

    这时出现了一个跟剧情发展至关重要的人——比屋定真帆

    由于身高问题被误以为中学生,噗哈哈哈哈。

    这个人是克里斯蒂娜的学姐,在同一所大学(哥伦比亚大学)同一专业(脑科学研究),并且根据第二集可知两人交往很深。两人都是Amadeus的样品,在比屋定真帆的带领下,冈部见到了了克里斯蒂娜(这个不是真人,要解释起来有点复杂,是个AI,能正常的跟人交流),但克里斯蒂娜的记忆只有3个月前的记忆,而两人认识是在半年前,因此克里斯蒂娜不认识冈部了.....

    还有值得注意的一点是第一集桐生萌郁的出现,似乎跟比屋定真帆还有点关系,这也是至关重要的一点,看过第一季的人都知道,这个对手机有严重依赖的大胸妹子是推动剧情发展的重要人物之一,她的出现,也引起冈部的一阵恐慌。(据游戏党透露这似乎不影响主线.....)

    萌郁手机不离身。

    还有关于第一集开始出现的红头发女孩(简单剧透一下),那女孩叫椎名篝,是嘟嘟噜未来的养女。这同样也是一个推动剧情发展的至关重要的人物。而第三集出现了一下,跟打工战士对话可以看出似乎连话都说不流利(据说被洗过脑,精神有些失常)。

    红头发萝莉。

    本人也没玩过游戏,但大致了解一下剧情发展。第三集需要注意一下的是:打工战士来这里的目的是为了带冈部去SG世界线。而我们的真帆是第二季的真女主(我不是说笑),尽管现在看来出场率不高。还有一点解释一下:关于真帆抢走冈部手机以及监听他两对话的内容,这一切都是出于好心,不想让冈部爱上一个AI状态的克里斯蒂娜,而且从第三集的一些细节来讲似乎对冈部有好感。

    噗哈哈哈哈,萌我一脸血。

    关于那个黄毛老外简单说一下:亚历克斯·莱斯基恩大学的教授,脑科学研究所主任研究员。指导克里斯蒂娜和真帆的教授。带着助手真帆来到日本。

    还有第三集结尾时设置了一个悬念——冈部怎么了?那短暂的回忆让他失声大叫,一切暂时不得而知,但可以确认的一点是冈部每一天都活在过去的阴影中,心疼啊......(嘤嘤嘤)还我凶真!!!

    ——————————————————

    希望各位千万别弃番,这部番是慢热烧脑型的,坚持看下去它将延续经典神作,创造新的辉煌。

    望各位不要再弃番了,神作不该被淹没。

    就先说到这里了,有什么不正确的的望各位指出改正。我也会时常更新,没腾讯会员想看的在下方留言。

    中二的凶真,平凡的冈部....或许一切都是命运石之门的选择吧。

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    一片模糊的绿洲

    关于第八集的一些个人感想,多图预警,这大概是我人生有史以来截过最长的图。。。

    第八集发展全然超出预期,催人泪下的骚气操作和匠心精神,细节掌控无不让人惊叹,铺垫埋线整整7年,仅仅这一笔就完善了前作的故事线。整个第八集可以简述为红莉栖看到颓废丧气的冈部后下定决心送他回到β线,我认为这是以一种更加接近自杀的方式在消磨自己的存在,有别与前作的自我牺牲。

    在lab,他们在为发送Dmail做准备,红莉栖背对着冈部设置参数时提到让冈部遵守约定彻底忘了她。但在前作红莉栖却提了一个与之完全相反的要求,那便希望冈部不要忘记她认为只要冈部还记着她、她便还活在冈部的心中。

    在冈部选择红莉栖的α线,红莉栖每天看到的是背负了杀害真由理的罪孽以及对真有理见死不救的自责,还有对所有想念真由理的朋友们的愧疚而郁郁寡欢的冈部。红莉栖这时清清楚楚了解失去一个人是多么痛苦,如果在一个没有人知道红莉栖的世界,思念着她的冈部要独自承受失去的孤独,却无处诉说。那将会是多么煎熬,这也是为前作结的果逐一解释了因的由来。n其二是揭示红莉栖发送回过去的Demail内容。在前作22集里,红莉栖为了不想让自己后悔匆匆忙忙赶去lab表达心意,但正是因为收到短信一瞬间的犹豫而没有赶上,与此同时冈部已在另一头按下Enter从而成功改变了时间线。 n整个第八集的故事,当年大家假设过无数次:如果冈部放弃嘟嘟噜选择助手这条线会发生什么事?官方时隔七年亲自来填脑洞。彻彻底底一圆了当年为主线剧情省略另一个支线。虽然两难选择注定选哪一种冈部都过不好。(作者就是要虐嘛)但现在虐不单单只是冈部,还特地把躺尸整整七集的助手重新鞭尸,官方为了虐也是煞费苦心。。。。。n

    在原来的α线没有这条Demail ,红莉栖成功赶在冈部跳跃之前表达了心意,所以冈部才决定留在α线没有去改变世界线,但怀有对真有理见死不救的罪恶感每天过着行尸走肉般的生活。知晓这一切的红莉栖也在同样被自己的罪恶感吞噬,连带着看到颓废消沉的冈部而痛心疾首,她的处境似乎比冈部更难受,所以她才能够强颜欢笑背对着冈部说出那句违心话,默默的修复了时间机器,编写了这一切,只为了抹杀自己的存在,时泪。n其实无论冈部怎么选择,助手到最后都难逃一死。因为有个人永远把重要人的性命看得比自己重要,因为有个人善解人意聪明伶俐总能在第一时间察觉到冈部的异样,因为有个人总能沉着冷静理性的分析着事态计算得失最后给出冈部正确的建议,因为有个人总是和他并肩作战并在冈部犹豫彷徨时适当的推他一把。这个温柔到骨子里的天才少女似乎总能轻轻松松解决一切 ,但何尝不是蠢到无可救药人见犹怜的克里斯蒂娜。n

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    其实没想到今年能等来新一部石头门,也没想到,我自己误打误撞得在同一年来到东京成为交换生。于是一手地图一手相机,做了一场秋叶原一日游,圆满了心心念念的圣地巡礼。

    踏上石头门的世界,我终于可以和角色站在同一个地标,分享同一个视角,看同一样的风景。

    全文一共20张图,希望你能和我一样喜欢!


    首先致敬游戏

    广播馆:时光机撞向广播馆,于是故事开始

    观众视角下的伦太郎、助手、广播馆

    角色视角下的广播馆

    角色视角下的广播馆

    秋叶原地铁站:角色们无数次兜兜转转跑过的地方

    秋叶原电气街出口:

    UDX:从电气街出口出来就是UDX大楼

    伦太郎看新闻的大屏幕:

    角色视角,从UNX看出去的高楼大厦:

    但更多的,这个地方是黄昏下伦太郎和紅莉栖谈话的地方,在最新一季里,紅莉栖也是在这个阶梯上找到了伦太郎。

    再往车站外走一些,就能看到有电车通过的天桥与桥底

    在附近另一个十字路口可以看到另一座铁桥

    万世桥:伦太郎经常打电话的地方,这里是一个角色视角

    柳森神社:琉华子家

    神社旁的人行桥:

    Mailish:菲利斯和真由理打工的女仆咖啡店


    想当初作者拼命在动漫里还原现实,而如今我们又拼命得看着动漫找回现实。这种感受也是挺神奇的。

    作为读者,我明明是初来乍到,却感觉像故地重游。

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